1: ID:n/cIXY6K0
3: ID:njsP6qzS0
うーん68ってとこかな…
えっフロム!?プラス20点!
えっフロム!?プラス20点!
4: ID:GMwK2j8TM
万人受けしないゲームであるべきなのにこれって逆にACとしてはクソゲなのでは
5: ID:mELomX9S0
9: ID:aAJeBCYC0
>>5
faがなんでこんな点数低いんや?
faがなんでこんな点数低いんや?
64: ID:99YEwL3P0
>>5
はー外人のクソ忖度
こいつらこそ結局「ブランド」しか見てないよな
はー外人のクソ忖度
こいつらこそ結局「ブランド」しか見てないよな
306: ID:iq5jlXhtd
>>5
外人「え、フロムなの!?」
追加20点
外人「え、フロムなの!?」
追加20点
877: ID:ffaVoj4r0
>>5
そうそう
ACはこうでないとね
ぶっちゃけ外人からするとACはシリーズ通じて挙動も射撃感も軽すぎるんだよ
あいつらのロボゲーの基本はMWシリーズだから
鈍重な機体同士が正面から高火力でゴリゴリ装甲削りあうやつじゃないとクソゲーなの
そうそう
ACはこうでないとね
ぶっちゃけ外人からするとACはシリーズ通じて挙動も射撃感も軽すぎるんだよ
あいつらのロボゲーの基本はMWシリーズだから
鈍重な機体同士が正面から高火力でゴリゴリ装甲削りあうやつじゃないとクソゲーなの
909: ID:l+nabw1f0
>>5
acfaは神ゲーやのに外人は見る目ねーな
acfaは神ゲーやのに外人は見る目ねーな
8: ID:mgAYtPOG0
AC4シリーズに60点台つけたところのメタスコアとか信用できないんだよなぁ
11: ID:fCDYR1RK0
フロム補正が出ちゃったね笑
実質78点か、まあ凡ゲーかな
実質78点か、まあ凡ゲーかな
12: ID:u+zYbPS8M
あれ?
15: ID:GSWuyO+Bd
もう点数下がったな
16: ID:2NC6/ALF0
フロムの名前付いてなかったら70点ってところか
17: ID:xrbYkd7/0
ff16さんと同じやん
ffナンバリングと肩を並べる時代が来たんやな
ffナンバリングと肩を並べる時代が来たんやな
18: ID:EHhFVgCy0
んほーwこのフロムゲーたまんねぇw
20: ID:eoTVPAEyd
今年90点以上の和ゲー
ティアキン96点(任天堂)
バイオRE4 93点(カプコン)
スト6 92 点(カプコン)
以上
ティアキン96点(任天堂)
バイオRE4 93点(カプコン)
スト6 92 点(カプコン)
以上
21: ID:fMBq6O380
FF16は87に落ちたぞ
26: ID:GhUQUkrvd
>>21
今見たらAC6も87に下がっているぞ
今見たらAC6も87に下がっているぞ
23: ID:rA4x6RdOa
高すぎやろ
絶対ユーザースコア低くなるわ
絶対ユーザースコア低くなるわ
41: ID:Kqxgni0Sd
>>23
むしろユーザースコアの方が高くなりそう
むしろユーザースコアの方が高くなりそう
24: ID:8sV1EbJdM
大幅に進化したんやろなあ
28: ID:jABCxuMV0
ワイ未経験者、そもそもどんなゲームなのかよくわからない
37: ID:R7TG6G5I0
>>28
ミッションクリアして金貯めてパーツ買ってを繰り返して自分好みのロボット組んで動かして戦うゲームや
ミッションクリアして金貯めてパーツ買ってを繰り返して自分好みのロボット組んで動かして戦うゲームや
50: ID:OaEHSTEy0
>>28
ぼくのかんがえた最強のロボットで任務をこなしていくだけのゲームや
ぼくのかんがえた最強のロボットで任務をこなしていくだけのゲームや
30: ID:f94wbKQqd
80点台なのに最多ノミネートってマジ?
【朗報】アーマード・コア6、なんか発売前にgamescon award最多7部門にノミネートされる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692756683/
【朗報】アーマード・コア6、なんか発売前にgamescon award最多7部門にノミネートされる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692756683/
35: ID:SWyEfIhld
>>30
まあただのノミネートだから
フロム信者が期待して入れただけ
まあただのノミネートだから
フロム信者が期待して入れただけ
45: ID:aZy5cwFrd
>>35
もうめちゃくちゃやな
もうめちゃくちゃやな
38: ID:fCDYR1RK0
エルデンリングも実質85点って考えると妥当だよな
46: ID:lf8Ytbxm0
めちゃくちゃ高くて草
55: ID:D+10ifob0
59: ID:UtSWXmNmM
フロムブランドで目曇りすぎやろ
65: ID:kNFhp+LGd
75: ID:ErU28zbI0
>>65
どう考えてもアンチがたてたスレやん、そんなに引っかかるとか向いてないで
どう考えてもアンチがたてたスレやん、そんなに引っかかるとか向いてないで
66: ID:C+X+13RwM
今年のGOTYはバルダーズゲート3や
日本人どれだけ頑張ってもハブられてて草
日本人どれだけ頑張ってもハブられてて草
78: ID:r8+I7mEK0
>>66
今年日本語版でるぞ
今年日本語版でるぞ
97: ID:qM5iSxlF0
>>66
これめっちゃ気になるんやがスカイリムみたいなゲームなん?
これめっちゃ気になるんやがスカイリムみたいなゲームなん?
115: ID:MZCI8Y1h0
>>97
レビュー見ただけのエアプやけど戦闘とシナリオ両方で選択の多様性がウリなゲームらしい
オープンワールドアクションというわけではない
レビュー見ただけのエアプやけど戦闘とシナリオ両方で選択の多様性がウリなゲームらしい
オープンワールドアクションというわけではない
140: ID:3W/vihY00
>>97
D&Dゲーやけどpathfinderとかみたいに難易度は高くないで
ただ最初に覚える事はある
D&Dゲーやけどpathfinderとかみたいに難易度は高くないで
ただ最初に覚える事はある
74: ID:phvGczNP0
「フロムゲーの面白さが理解できないのは下手くそなだけ」とかいう風潮を広めまくった結果wwwwww
77: ID:rKhinNhvM
ローリング回避ないからクソゲー
100: ID:egWV+OTC0
メタスコアってちょいちょい贔屓するよな
ポケモンとかやたら高いしブランドあるゲームだと甘くなりがちな気がする
ポケモンとかやたら高いしブランドあるゲームだと甘くなりがちな気がする
113: ID:as1HvUmua
>>100
任天堂に甘すぎて海外では任天堂ボーナスって言われてるな
任天堂に甘すぎて海外では任天堂ボーナスって言われてるな
116: ID:qWD0htLXa
>>100
いやポケモンクッソ低いやろ…
いやポケモンクッソ低いやろ…
118: ID:5hRxmtStd
>>116
あれでも高いわ
あれでも高いわ
123: ID:1dEZjybPa
>>116
あのガクガクであれは結構高いと思うぞ
あのガクガクであれは結構高いと思うぞ
128: ID:qDx9rm/W0
>>100
ポケモンは低いぞ
残当だけど
ポケモンは低いぞ
残当だけど
460: ID:NtdDbDRm0
>>128
高過ぎるぞ
剣盾SVはあと10点低くてもいいくらい
高過ぎるぞ
剣盾SVはあと10点低くてもいいくらい
142: ID:qDx9rm/W0
フロムにしては期待ハズレやな
やっぱアーマードコアって糞だわ
新規IPのブラボ、セキロ、エルデン全部90超えなのに
やっぱアーマードコアって糞だわ
新規IPのブラボ、セキロ、エルデン全部90超えなのに
144: ID:xobNi4SXd
>>142
正直近年のフロム補正が掛かって現状87点は微妙だよな
正直近年のフロム補正が掛かって現状87点は微妙だよな
166: ID:VfRIfn5h0
>>142
フロムにしてはって言うけどもACにしてはかなり高い
フロムにしてはって言うけどもACにしてはかなり高い
204: ID:wpA0L9Rsa
めちゃくちゃ勧めてくるフロム信者と
ロボ興味ないならやめとけって止めてくるフロム信者がおるよな
どっち信じればええんや
ロボ興味ないならやめとけって止めてくるフロム信者がおるよな
どっち信じればええんや
216: ID:Hurc1obc0
>>204
ロボに興味が無いとストーリーだけやって飽きる可能性は高いと思う
ロボに興味が無いとストーリーだけやって飽きる可能性は高いと思う
296: ID:wpA0L9Rsa
>>216
スレ見た感じストーリーが評価されとるゲームじゃなさそうやし様子見しとくわ
周りで流行ったら買うで
スレ見た感じストーリーが評価されとるゲームじゃなさそうやし様子見しとくわ
周りで流行ったら買うで
243: ID:0z9r4MJ40
レビュー見ているとストーリーが酷すぎるっぽいな(とはいえ低評価ではない)
IGN - 8/10
『アーマード・コア 6: ルビコンの炎』の優れたカスタマイズ オプションは、その優れたメカ戦闘にフィードされ、その結果、15 時間のキャンペーン以降ずっと私の注意を引きつけ続けた、やりがいのある戦闘パズルが生まれました。退屈なストーリーにがっかりするが、肝心なところに直撃を加える。
テクラプター - 8.5/10
時折起こるゲームプレイやストーリーの失敗、そして複雑なコントロールはあるものの、アーマード・コア VI が最高に楽しくプレイできると同時に、この長らく休眠していたシリーズからの非常に歓迎すべき復帰作であることを妨げるものではありません。
ゲームスポット - 8/10
アーマード・コア VI は、長期にわたるシリーズの新たな始まりを表します。From Software の当初のビジョンに忠実であり続けていますが、スタジオの最新作に慣れ親しんだ視聴者を歓迎するために、エクスペリエンス全体が洗練されています。そのストーリーは期待はずれで、その偏ったアプローチにより初期には成長痛があるかもしれないが、ロケット弾や剣の一斉射撃を放ちながら、攻撃の合間に完全にカスタマイズされたメカを織り始めれば、これらの欠点はすぐに頭の片隅に去っていく。スワイプ、プラズマラウンド。
IGN - 8/10
『アーマード・コア 6: ルビコンの炎』の優れたカスタマイズ オプションは、その優れたメカ戦闘にフィードされ、その結果、15 時間のキャンペーン以降ずっと私の注意を引きつけ続けた、やりがいのある戦闘パズルが生まれました。退屈なストーリーにがっかりするが、肝心なところに直撃を加える。
テクラプター - 8.5/10
時折起こるゲームプレイやストーリーの失敗、そして複雑なコントロールはあるものの、アーマード・コア VI が最高に楽しくプレイできると同時に、この長らく休眠していたシリーズからの非常に歓迎すべき復帰作であることを妨げるものではありません。
ゲームスポット - 8/10
アーマード・コア VI は、長期にわたるシリーズの新たな始まりを表します。From Software の当初のビジョンに忠実であり続けていますが、スタジオの最新作に慣れ親しんだ視聴者を歓迎するために、エクスペリエンス全体が洗練されています。そのストーリーは期待はずれで、その偏ったアプローチにより初期には成長痛があるかもしれないが、ロケット弾や剣の一斉射撃を放ちながら、攻撃の合間に完全にカスタマイズされたメカを織り始めれば、これらの欠点はすぐに頭の片隅に去っていく。スワイプ、プラズマラウンド。
253: ID:lm2J0/8EF
>>243
ACのストーリー…?
ACのストーリー…?
260: ID:zOelqbay0
>>243
acのストーリーは大体ゴミなので問題なし
acのストーリーは大体ゴミなので問題なし
263: ID:1dEZjybPa
>>243
ACにストーリー求めるとかニワカか?
ACにストーリー求めるとかニワカか?
283: ID:OAGZOlQkd
>>263>>264
外人はお前らみたいにAC信者じゃないんだよ
初心者が入って、ストーリーが酷ければ辞める原因になるやろ
外人はお前らみたいにAC信者じゃないんだよ
初心者が入って、ストーリーが酷ければ辞める原因になるやろ
265: ID:vINWL80w0
グラがショボい
音楽が記憶に残らない
操作が難しい
カメラワークが酷い
AIが馬鹿
低評価レビューはだいたいこんな感じやな
音楽が記憶に残らない
操作が難しい
カメラワークが酷い
AIが馬鹿
低評価レビューはだいたいこんな感じやな
268: ID:qDx9rm/W0
>>265
いつものフロムやな
いつものフロムやな
271: ID:99YEwL3P0
>>265
グラしょぼいのはPS4と縦マルチだからしゃーねーわな
でも売上考えたらPS4切るの愚策なのはFF16が証明しとるし
グラしょぼいのはPS4と縦マルチだからしゃーねーわな
でも売上考えたらPS4切るの愚策なのはFF16が証明しとるし
300: ID:fMBq6O380
>>271
PCと横マルチもしてるんだからPS4切っていいだろ…
PCと横マルチもしてるんだからPS4切っていいだろ…
294: ID:aBbLzmW50
>>265
音楽が記憶に残らないってのは気になるけどそれ以外は割とACやな
音楽が記憶に残らないってのは気になるけどそれ以外は割とACやな
279: ID:qM5iSxlF0
フロムがネプチューヌになんたらソウルって名前つけて売ったら100万本は固いんやないか?
312: ID:ya4W+Q7v0
この流れACVの頃と全く同じなのほんますこ
315: ID:8Ql489FR0
>>312
やめてくれよ…
やめてくれよ…
326: ID:UqSMM1NmM
>>312
デモンズダクソキッズがブラボエルデンキッズになっただけw
デモンズダクソキッズがブラボエルデンキッズになっただけw
403: ID:cKT2TPmg0
情報出しすぎや
謎の宮崎ゲーとして騙し売りすべきやった
謎の宮崎ゲーとして騙し売りすべきやった
543: ID:qNjTFXgd0
急に流行りだして複雑な気分やわ
(A)あたしの方が(M)前から(S)好きだったのに
でAMSや
(A)あたしの方が(M)前から(S)好きだったのに
でAMSや
553: ID:F7JlnIk70
10年前…
フロム「角川に買収されたぞ!」
角川「んほぉ~このソウル系たまんね
~」
角川「アーマードコアとかいうクソゲーは二度と作るな!今やってるVDもアプデとかしなくていいから」
フロム「はい…」
角川への復讐の時が来たな
フロム「角川に買収されたぞ!」
角川「んほぉ~このソウル系たまんね
~」
角川「アーマードコアとかいうクソゲーは二度と作るな!今やってるVDもアプデとかしなくていいから」
フロム「はい…」
角川への復讐の時が来たな
596: ID:FxktAVSI0
そもそもメタスコアって80社ぐらいの平均点やん
ファミ通のような一個体じゃあるまいしそんな敵視するものか
ファミ通のような一個体じゃあるまいしそんな敵視するものか
630: ID:C+X+13RwM
このスレでメタスコ利用した煽りしてる奴はバルダーズゲート3絶対やれよ
お前の理論では絶対に最高のゲームなんやから
お前の理論では絶対に最高のゲームなんやから
659: ID:SG9af/zQ0
FF16と同じじゃ期待できないわ
701: ID:XhNVyU1Jd
ACでソウル要素ってなんやねん
そこら中に篝火みたいにガレージがあってアセンしたら倒したMTが復活とかするんか?
そこら中に篝火みたいにガレージがあってアセンしたら倒したMTが復活とかするんか?
709: ID:MKOBdUTXM
>>701
エスト瓶あるらしいぞ
エスト瓶あるらしいぞ
722: ID:KYh168S/a
>>701
このスレもそうやがようソウル要素どうこう言ってるやついるけどほんまわからんわ
怒ってるとか煽りやなくて純粋にどういう考えなのか知りたい
このスレもそうやがようソウル要素どうこう言ってるやついるけどほんまわからんわ
怒ってるとか煽りやなくて純粋にどういう考えなのか知りたい
751: ID:rPSD+Tk60
>>722
そもそもフロムが外人に騙し売りするために自らソウルみたいに死にゲーで高難易度です体幹ゲージもどきがありますって必死にアピールしとるんやけどな
まあ現実は大嘘なんやけど
そもそもフロムが外人に騙し売りするために自らソウルみたいに死にゲーで高難易度です体幹ゲージもどきがありますって必死にアピールしとるんやけどな
まあ現実は大嘘なんやけど
775: ID:eRYSlPzd0
>>751
いや1回目か2回目くらいのインタビューから外人の記者にソウル系ですか?って聞かれて隻狼やソウルとは関係ないですって言ってるけど
いや1回目か2回目くらいのインタビューから外人の記者にソウル系ですか?って聞かれて隻狼やソウルとは関係ないですって言ってるけど
782: ID:rPSD+Tk60
>>775
マーケティングのやり方は完全にそっち方面やけどな
やけに高難易度アピールに必死やし
マーケティングのやり方は完全にそっち方面やけどな
やけに高難易度アピールに必死やし
734: ID:R7TG6G5I0
>>701
先行プレイ動画やったらエスト瓶みたいな回復アイテム持ってたわ
戦場のど真ん中で物理的修理なんて違和感あるし個人的には微妙やねんけどな
先行プレイ動画やったらエスト瓶みたいな回復アイテム持ってたわ
戦場のど真ん中で物理的修理なんて違和感あるし個人的には微妙やねんけどな
761: ID:rpsnWCNL0
>>701
ソウル要素っていうか
過去のアーマードコアと比較しても戦闘システムがソウルチックになっているってことや
具体的には敵一体一体倒してじっくり進めていく点やボス戦は初見だと倒せないくらい難易度が上がっていることなど
ソウル要素っていうか
過去のアーマードコアと比較しても戦闘システムがソウルチックになっているってことや
具体的には敵一体一体倒してじっくり進めていく点やボス戦は初見だと倒せないくらい難易度が上がっていることなど
789: ID:eRYSlPzd0
>>761
嘘つけメディアのプレイ動画でもミサイルばら撒いたらMTは殆ど死んどったぞ
嘘つけメディアのプレイ動画でもミサイルばら撒いたらMTは殆ど死んどったぞ
792: ID:S+NZq4v80
体幹ゲージあるのありがたいわ
二脚で飛んでるクソとか一生捕まらんからな
二脚で飛んでるクソとか一生捕まらんからな
809: ID:M2RDG2xAa
>>792
体幹じゃなくてブレイクゲージやで
忍殺じゃなくてただ火力叩き込むだけやし
体幹じゃなくてブレイクゲージやで
忍殺じゃなくてただ火力叩き込むだけやし
873: ID:jsAdUJ9X0
アーマードコアってゲームサイクルとしてはモンハンのロボット版みたいな感じよな?
884: ID:R7TG6G5I0
>>873
素材剥ぎ取りみたいなハクスラ要素ゼロやぞ
報酬の金でショップのパーツを買うんやで
素材剥ぎ取りみたいなハクスラ要素ゼロやぞ
報酬の金でショップのパーツを買うんやで
897: ID:F7JlnIk70
>>873
「素材」の概念がまず無いんよ
「素材」の概念がまず無いんよ
880: ID:9eiNU45wd
デモンズ89
ダクソ 89
ダクソ2 91
ダクソ3 88
ブラボ 92
セキロ 90
エルデン96
AC6 88
ダクソ 89
ダクソ2 91
ダクソ3 88
ブラボ 92
セキロ 90
エルデン96
AC6 88
900: ID:ZVm6agsXd
>>880
ダクソ2が91って何が起きてるんや
てかそれより前も高すぎやし
ダクソ2が91って何が起きてるんや
てかそれより前も高すぎやし
964: ID:7RzOxJnw0
ニキらは誰の実況待ちや?
ワイはぺこらかな☺
ワイはぺこらかな☺
968: ID:od1AqA5uM
>>964
ワイもぺこらメンスね~
ワイもぺこらメンスね~
974: ID:Clo8dBDc0
>>964
誰か忘れたけど急にac過去作やりだしたvtuberいたよな
確か声が無理やったわ
誰か忘れたけど急にac過去作やりだしたvtuberいたよな
確か声が無理やったわ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692803778/









コメント
コメント一覧 (32)
海外での勢いを見るとそこがどうしても気になる...
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素晴らしいとか言ってたゴミ評論家ども
「ストーリーが失敗してる」って言われるとか、むしろ安心感あるやんけ!
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ストーリーが面白いに越したことはないけどこういうゲームの評価点は別だろ
ゲーム性がメインのゲームには大筋だけ見てなんとなくオモロイな程度のストーリーで良いんだよ
こいつらスト6にも神ストーリー期待する気か?w
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→言えぬ……
ぶっちゃけメタスコアはフロムブランド補正だろ?
→明かせぬ……
エアプ審査員はこれだから困る
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みんなが面白いと言わなきゃやーやーなの!って赤ちゃんゲーマーの多いこと
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どこで回復するかって戦術性も出てくるし現実でも兵器は最前線で修理しながら無理やり戦ってるのに
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レスバしてる暇あったら休んで備えとけ
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宮崎さんみたいにメチャクチャ色んなもの読んでる
インテリオタク系では無さそうだからストーリー構成力はイマイチなのかな。
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faくらいじゃないか
NXやLRも嫌いじゃないけど
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エスト瓶の回数と量が増えてくるんだろ
考えた奴は流石に馬鹿でしょ
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