no title

1: ID:2jLADhpjr
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/1694767813817414077
アーマードコア6
初アーマードコア。めちゃくちゃカッコいいし、操作も複雑でなく、すぐに思い通りに動かせたけど…チュートリアルボスの強さが…何考えてんのか。
せっかく掴んだ新規全員ふるいにかける勢いで殺しにくる。一瞬で粉々にされて負けイベントかと思ったよ。やっと倒したので寝ます。








2: ID:3DUffmBO0
3度ゲームオーバーになるとクソゲー判定して投げ出すというユーザ層が飛びついちゃった


3: ID:nRrcNmWs0
脳死でパンパン撃ち合えば勝てるゲームじゃないから仕方ない


7: ID:MEG6WOrxd
ガンダム無双でもやっとけばいいだろ


8: ID:jtO9mahOM
これ流行らせるために言ってるとしか思えないよな?


10: ID:DeehvYqP0
ライトゲーマーお断りすぎるんだよなぁ。


11: ID:cr0giXfc0
まぁでもX見る限り、倒せませんって言ってる人も多い気がする


13: ID:gVK/YHKBa
AC伝統のチュートリアル面倒臭さを知らんとかニワカかよ


18: ID:lkgmjP7g0
>>13
Ⅴからはこんな感じだけど伝統ではないだろ


14: ID:jtO9mahOM
ブラボもガスコインまで行けないとか倒せないとか続出してたろ?


85: ID:HqvIGNWl0
>>14
ACはレベリングなんて概念ないから、下手なやつはずっと勝てない

序盤は特に


157: ID:LIjBM03td
>>85
途中でお手軽な救済装備が手に入ることはあるが、序盤ではないな
人によってはほぼ初期装備でやるしかない序盤の方がキツいかもしれない


16: ID:nEuMsXf5x
ガスコイン
グンダ
赤鬼
ツリーガード
ヘリ←New!


19: ID:og92PxGLr
このシリーズってむしろ死にゲーとかいう
言葉が出来る以前から死にゲーしてなかったっけ?
パーツも大量だしライト向けなわきゃない


58: ID:3DUffmBO0
>>19
アセンブリの正解があるわけでもないしな


21: ID:QvyOq8b30
自分で難易度上げるんは良いけれど余所からあれこれ指定されるパズルみたいなのは嫌い
SLGも高難易度でそれやってギレ野望とか死んでったからな


24: ID:W7hdS/Nk0
ハンドラー君はもっと「ミサイルは障害物でやりすごせ」「近づけ」「ジャンプしろ」「ブレードで斬れ」と教えてくれてもいいと思う


83: ID:lDRorWal0
>>24
ほんとな
ボイスはもう答え教えてくれてもいいと思うのは
フレーバーのように見せて、よく聞けば攻略法喋ってるで


29: ID:9aCxol2dr
他のフロムゲーと比べて難度はだいぶ低い印象
まだ序盤で10ミッションくらいやっただけだけど最初のヘリで数回失敗した以外は
特に失敗することもなかったな
死にゲーとか聞いてたけど今とのころ死にゲーでも何でもない


30: ID:5ryeYNHHp
なんやかんや難しいほうが面白いって価値観も根付いている気がするわ
高校生の弟にFF16やらせたら簡単すぎて飽きたって言ってたしもっと敵は強くて良いって感想聞かされたわ


34: ID:3nQEJ0MM0
イッツオーバーじゃないとクリアできないんだろう


36: ID:gcwmkY1M0
ダクソの死にゲー要素でも取り入れたのかな?
アーマードコアシリーズはPS2までしかやってないが
敵単体でやられまくるような記憶ってあんまりないし
確か変形して空飛んで見失ったら切りかかってくるズルイ機体に
何度もやられたような気がするけどどの作品かは忘れたわ


37: ID:OrDkQrLca
AC6から学ぶFF16吉田のユーザーへのやさしさ


42: ID:qMKCY9mY0
ハクスラ要素強い?


44: ID:2Egl6ekF0
>>42
ない


106: ID:jey4YbdG0
>>42
SEKIROっぽいACや


47: ID:Jd1Go9JCd
あーこういう人がいるからあの16は脳死アクションになったのか
パソコンでキーボードとマウスでやってみな動かしやすいよ


51: ID:a/vuZx79a
ヘリなら近接のブレードで斬って行けば勝てる


53: ID:z42B7ya0d
>>51
シリーズ初心者がそれに気付く作りになってないってことでしょ
空飛んでるボスへの最適解が「自分も飛んで近接武器で斬りに行け」って捻りすぎだし
少なくともチュートリアルでやることじゃないよなぁと俺も思ったわ
しかもナビのアドバイスも「爆撃は飛んで避けろ」だけしか言ってくれないし


56: ID:r/OJtvs6a
そんな強かったか?
いつも通りだったような


63: ID:C264gQwt0
明らかにゲームへたな配信者まじで倒せなくて萎えてたからな


76: ID:d9kNYuPt0
>>63
教えたがりおじさんがコメント欄にいてもか?


78: ID:2FJRg+/C0
>>76
過疎配信者なら教えてくれるコメマンもおらんからな


88: ID:d9kNYuPt0
>>78
悲しすぎる


65: ID:d9kNYuPt0
フロムらしさを失なってなくてよかったじゃん


67: ID:d9kNYuPt0
ヘリで諦めた配信者一覧くれ


71: ID:RUqAe+bRM
某Vtuberがあっさりクリアしてましたけど
文句言ってるやつはVtuberより下手くそって事でいいな?w


75: ID:2FJRg+/C0
>>71
そんなのコメントで攻略法拾って実行しただけだろ


77: ID:nQYxP3C6M
>>75
攻略法知ってりゃクリアできるんならつまり簡単なゲームって事でしょう
難しいって言ってる奴が馬鹿ってことでいいな?w


111: ID:rCOzGv/L0
いいからFF16買っとけって


120: ID:LdilGahw0
過去作より簡単なのは事実だから


132: ID:rwB59LW2d
全体の難易度自体は簡単になってるよ
四脚とか明らかに初心者救済脚になってるし

ヘリは単純にバズり目的では?
流石フロム氏にゲー!って興味持ってくれる人出てくるだろうし
そのかわり離脱する人も増えそうだけどw


137: ID:luKiuURyd
ダクソエルデンと違ってレベル上げはないけど解決策は必ずネットに上がるからな
エルデンのマルギットだって最初は阿鼻叫喚だったな


141: ID:vWKKEPOqd
まずサイトに敵を入れ続けるというのは新規には荷が重い
さらに敵の弾をよけ続けながらとなるとさらに難易度は上がる

過去作はロックオンすら無い武器とかあったからな
当てるのさえ一苦労
今作はあるか知らんが


142: ID:LdilGahw0
>>141
今作はロックオンはおろか、ゼルダでいうところの注目機能すらある

注目すればカメラ操作は勝手にやってくれる


156: ID:YlEohcIZ0
ヘリは別に強くない、不親切なだけや


159: ID:4rmgs8sBp
戦場に親切心を求めるの草なんだが


162: ID:vMsVaSj3a
最初のヘリは基本操作だけ教えてもらった段階で出てきちゃうからダメだと思うわ
で、その後のミッションがぬるいのが続くから余計に最初にヘリもってきてなにしたかったんだろうと


164: ID:2e0Iev5md
ヘリ出したあとに心底親切なチュートリアル入れてくるアホなのはそう🥺


165: ID:rIPDFuqAM
あーダクソ感覚でレベルデザインしちゃったのか

これはコアゲーマーしか楽しめんな


158: ID:Ld/R086w0
弱体化調整入る?


155: ID:bm4UqWWja
距離を詰めて真下に潜って攻撃
距離を取って遠くからチクチク攻撃
周りをぐるぐる回りながら攻撃
バッタのようにぴょんぴょん跳ねながら攻撃

どんなゲームも大体これで勝てるんじゃないかな






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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692900435/