
1: ID:2jLADhpjr
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/1694767813817414077
アーマードコア6
初アーマードコア。めちゃくちゃカッコいいし、操作も複雑でなく、すぐに思い通りに動かせたけど…チュートリアルボスの強さが…何考えてんのか。
せっかく掴んだ新規全員ふるいにかける勢いで殺しにくる。一瞬で粉々にされて負けイベントかと思ったよ。やっと倒したので寝ます。
アーマードコア6
初アーマードコア。めちゃくちゃカッコいいし、操作も複雑でなく、すぐに思い通りに動かせたけど…チュートリアルボスの強さが…何考えてんのか。
せっかく掴んだ新規全員ふるいにかける勢いで殺しにくる。一瞬で粉々にされて負けイベントかと思ったよ。やっと倒したので寝ます。
2: ID:3DUffmBO0
3度ゲームオーバーになるとクソゲー判定して投げ出すというユーザ層が飛びついちゃった
3: ID:nRrcNmWs0
脳死でパンパン撃ち合えば勝てるゲームじゃないから仕方ない
7: ID:MEG6WOrxd
ガンダム無双でもやっとけばいいだろ
8: ID:jtO9mahOM
これ流行らせるために言ってるとしか思えないよな?
10: ID:DeehvYqP0
ライトゲーマーお断りすぎるんだよなぁ。
11: ID:cr0giXfc0
まぁでもX見る限り、倒せませんって言ってる人も多い気がする
13: ID:gVK/YHKBa
AC伝統のチュートリアル面倒臭さを知らんとかニワカかよ
18: ID:lkgmjP7g0
>>13
Ⅴからはこんな感じだけど伝統ではないだろ
Ⅴからはこんな感じだけど伝統ではないだろ
14: ID:jtO9mahOM
ブラボもガスコインまで行けないとか倒せないとか続出してたろ?
85: ID:HqvIGNWl0
>>14
ACはレベリングなんて概念ないから、下手なやつはずっと勝てない
序盤は特に
ACはレベリングなんて概念ないから、下手なやつはずっと勝てない
序盤は特に
157: ID:LIjBM03td
>>85
途中でお手軽な救済装備が手に入ることはあるが、序盤ではないな
人によってはほぼ初期装備でやるしかない序盤の方がキツいかもしれない
途中でお手軽な救済装備が手に入ることはあるが、序盤ではないな
人によってはほぼ初期装備でやるしかない序盤の方がキツいかもしれない
16: ID:nEuMsXf5x
ガスコイン
グンダ
赤鬼
ツリーガード
ヘリ←New!
グンダ
赤鬼
ツリーガード
ヘリ←New!
19: ID:og92PxGLr
このシリーズってむしろ死にゲーとかいう
言葉が出来る以前から死にゲーしてなかったっけ?
パーツも大量だしライト向けなわきゃない
言葉が出来る以前から死にゲーしてなかったっけ?
パーツも大量だしライト向けなわきゃない
58: ID:3DUffmBO0
>>19
アセンブリの正解があるわけでもないしな
アセンブリの正解があるわけでもないしな
21: ID:QvyOq8b30
自分で難易度上げるんは良いけれど余所からあれこれ指定されるパズルみたいなのは嫌い
SLGも高難易度でそれやってギレ野望とか死んでったからな
SLGも高難易度でそれやってギレ野望とか死んでったからな
24: ID:W7hdS/Nk0
ハンドラー君はもっと「ミサイルは障害物でやりすごせ」「近づけ」「ジャンプしろ」「ブレードで斬れ」と教えてくれてもいいと思う
83: ID:lDRorWal0
>>24
ほんとな
ボイスはもう答え教えてくれてもいいと思うのは
フレーバーのように見せて、よく聞けば攻略法喋ってるで
ほんとな
ボイスはもう答え教えてくれてもいいと思うのは
フレーバーのように見せて、よく聞けば攻略法喋ってるで
29: ID:9aCxol2dr
他のフロムゲーと比べて難度はだいぶ低い印象
まだ序盤で10ミッションくらいやっただけだけど最初のヘリで数回失敗した以外は
特に失敗することもなかったな
死にゲーとか聞いてたけど今とのころ死にゲーでも何でもない
まだ序盤で10ミッションくらいやっただけだけど最初のヘリで数回失敗した以外は
特に失敗することもなかったな
死にゲーとか聞いてたけど今とのころ死にゲーでも何でもない
30: ID:5ryeYNHHp
なんやかんや難しいほうが面白いって価値観も根付いている気がするわ
高校生の弟にFF16やらせたら簡単すぎて飽きたって言ってたしもっと敵は強くて良いって感想聞かされたわ
高校生の弟にFF16やらせたら簡単すぎて飽きたって言ってたしもっと敵は強くて良いって感想聞かされたわ
34: ID:3nQEJ0MM0
イッツオーバーじゃないとクリアできないんだろう
36: ID:gcwmkY1M0
ダクソの死にゲー要素でも取り入れたのかな?
アーマードコアシリーズはPS2までしかやってないが
敵単体でやられまくるような記憶ってあんまりないし
確か変形して空飛んで見失ったら切りかかってくるズルイ機体に
何度もやられたような気がするけどどの作品かは忘れたわ
アーマードコアシリーズはPS2までしかやってないが
敵単体でやられまくるような記憶ってあんまりないし
確か変形して空飛んで見失ったら切りかかってくるズルイ機体に
何度もやられたような気がするけどどの作品かは忘れたわ
37: ID:OrDkQrLca
AC6から学ぶFF16吉田のユーザーへのやさしさ
42: ID:qMKCY9mY0
ハクスラ要素強い?
44: ID:2Egl6ekF0
>>42
ない
ない
106: ID:jey4YbdG0
>>42
SEKIROっぽいACや
SEKIROっぽいACや
47: ID:Jd1Go9JCd
あーこういう人がいるからあの16は脳死アクションになったのか
パソコンでキーボードとマウスでやってみな動かしやすいよ
パソコンでキーボードとマウスでやってみな動かしやすいよ
51: ID:a/vuZx79a
ヘリなら近接のブレードで斬って行けば勝てる
53: ID:z42B7ya0d
>>51
シリーズ初心者がそれに気付く作りになってないってことでしょ
空飛んでるボスへの最適解が「自分も飛んで近接武器で斬りに行け」って捻りすぎだし
少なくともチュートリアルでやることじゃないよなぁと俺も思ったわ
しかもナビのアドバイスも「爆撃は飛んで避けろ」だけしか言ってくれないし
シリーズ初心者がそれに気付く作りになってないってことでしょ
空飛んでるボスへの最適解が「自分も飛んで近接武器で斬りに行け」って捻りすぎだし
少なくともチュートリアルでやることじゃないよなぁと俺も思ったわ
しかもナビのアドバイスも「爆撃は飛んで避けろ」だけしか言ってくれないし
56: ID:r/OJtvs6a
そんな強かったか?
いつも通りだったような
いつも通りだったような
63: ID:C264gQwt0
明らかにゲームへたな配信者まじで倒せなくて萎えてたからな
76: ID:d9kNYuPt0
>>63
教えたがりおじさんがコメント欄にいてもか?
教えたがりおじさんがコメント欄にいてもか?
78: ID:2FJRg+/C0
>>76
過疎配信者なら教えてくれるコメマンもおらんからな
過疎配信者なら教えてくれるコメマンもおらんからな
88: ID:d9kNYuPt0
>>78
悲しすぎる
悲しすぎる
65: ID:d9kNYuPt0
フロムらしさを失なってなくてよかったじゃん
67: ID:d9kNYuPt0
ヘリで諦めた配信者一覧くれ
71: ID:RUqAe+bRM
某Vtuberがあっさりクリアしてましたけど
文句言ってるやつはVtuberより下手くそって事でいいな?w
文句言ってるやつはVtuberより下手くそって事でいいな?w
75: ID:2FJRg+/C0
>>71
そんなのコメントで攻略法拾って実行しただけだろ
そんなのコメントで攻略法拾って実行しただけだろ
77: ID:nQYxP3C6M
>>75
攻略法知ってりゃクリアできるんならつまり簡単なゲームって事でしょう
難しいって言ってる奴が馬鹿ってことでいいな?w
攻略法知ってりゃクリアできるんならつまり簡単なゲームって事でしょう
難しいって言ってる奴が馬鹿ってことでいいな?w
111: ID:rCOzGv/L0
いいからFF16買っとけって
120: ID:LdilGahw0
過去作より簡単なのは事実だから
132: ID:rwB59LW2d
全体の難易度自体は簡単になってるよ
四脚とか明らかに初心者救済脚になってるし
ヘリは単純にバズり目的では?
流石フロム氏にゲー!って興味持ってくれる人出てくるだろうし
そのかわり離脱する人も増えそうだけどw
四脚とか明らかに初心者救済脚になってるし
ヘリは単純にバズり目的では?
流石フロム氏にゲー!って興味持ってくれる人出てくるだろうし
そのかわり離脱する人も増えそうだけどw
137: ID:luKiuURyd
ダクソエルデンと違ってレベル上げはないけど解決策は必ずネットに上がるからな
エルデンのマルギットだって最初は阿鼻叫喚だったな
エルデンのマルギットだって最初は阿鼻叫喚だったな
141: ID:vWKKEPOqd
まずサイトに敵を入れ続けるというのは新規には荷が重い
さらに敵の弾をよけ続けながらとなるとさらに難易度は上がる
過去作はロックオンすら無い武器とかあったからな
当てるのさえ一苦労
今作はあるか知らんが
さらに敵の弾をよけ続けながらとなるとさらに難易度は上がる
過去作はロックオンすら無い武器とかあったからな
当てるのさえ一苦労
今作はあるか知らんが
142: ID:LdilGahw0
>>141
今作はロックオンはおろか、ゼルダでいうところの注目機能すらある
注目すればカメラ操作は勝手にやってくれる
今作はロックオンはおろか、ゼルダでいうところの注目機能すらある
注目すればカメラ操作は勝手にやってくれる
156: ID:YlEohcIZ0
ヘリは別に強くない、不親切なだけや
159: ID:4rmgs8sBp
戦場に親切心を求めるの草なんだが
162: ID:vMsVaSj3a
最初のヘリは基本操作だけ教えてもらった段階で出てきちゃうからダメだと思うわ
で、その後のミッションがぬるいのが続くから余計に最初にヘリもってきてなにしたかったんだろうと
で、その後のミッションがぬるいのが続くから余計に最初にヘリもってきてなにしたかったんだろうと
164: ID:2e0Iev5md
ヘリ出したあとに心底親切なチュートリアル入れてくるアホなのはそう🥺
165: ID:rIPDFuqAM
あーダクソ感覚でレベルデザインしちゃったのか
これはコアゲーマーしか楽しめんな
これはコアゲーマーしか楽しめんな
158: ID:Ld/R086w0
弱体化調整入る?
155: ID:bm4UqWWja
距離を詰めて真下に潜って攻撃
距離を取って遠くからチクチク攻撃
周りをぐるぐる回りながら攻撃
バッタのようにぴょんぴょん跳ねながら攻撃
どんなゲームも大体これで勝てるんじゃないかな
距離を取って遠くからチクチク攻撃
周りをぐるぐる回りながら攻撃
バッタのようにぴょんぴょん跳ねながら攻撃
どんなゲームも大体これで勝てるんじゃないかな
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692900435/





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頭使えないやつには厳しい
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バルテウスがヤバすぎる間違いなく今作のガスコイン枠
今作からフロムゲー・ACプレイし始めた新規の大半は恐らくここで脱落する
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便利だったからわざと改造されてた記憶がある
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売り上げは気にしてないって言ってんだからフロムも新規のこととか考えてないでしょ
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初見ならSEKIROのが上やな
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新規はかなり脱落すると思う。距離を取るとガトリングガンと爆撃で一網打尽にされるから、ぴったり貼り付いてブレードで倒すしかない
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ろくに操作を知らない内にガチバトルに放り込まれるのは伝統やん
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もちろん皆がそういう発売前動画見てるわけないのは当たり前だが、自分は答え知って損した気分ではあった、まさかあれがチュートリアルボスだと思わなくて…
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努力しない頭使わない根性もない奴らなんてどんなゲームやらせてもすぐ文句言って投げ出すだけ
あのヘリなんて常に下取るように動いてれば数回やるだけで倒せるだろ
ってかまず最初からあれだけのボタン操作必要なゲームなんだからヘリたどり着く前にこの先も自分がやっていけるのか判断できるだろ
ほんと甘やかし社会がゴみ量産してるわ
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直前でやり直せるのも大分優しいし
ブレードもホーミング性能上がり過ぎ
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こういうので良いんだよこういうので(ニチャア)
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こっちは見えない壁に阻まれるのにヘリはエリア外にも移動できるのは理不尽
ボス戦始まるまではいいけど、始まったらボスもエリア内での挙動にしてくれないとフェアじゃない
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「逃げ回ってるとジリ貧で死ぬぞ、前に出ろ」
って作りでしかなくないか
アサルトブーストですぐ追いつけるし、接近中の正面火力投射は薄いし、ブレードはよく効く様にしてあるから判り易いし
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ブチギレしてた層を思い出すわ
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「こんなのACじゃない連呼おじさん」の方だと思うのだが
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ヘリ相手なら遮蔽物に隠れながら
見失わせて死角から攻撃みたいな
ロボものっぽい戦闘をさせて欲しい
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滑稽すぎるな。
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