
1: ID:Z4pdfO5Q0
やっちゃったねこれは
2: ID:hhQXNzhx0
今までは操作慣れるまでは難しい感じだけど今回はちゃうの?
3: ID:uPGwRwpH0
エルデンはかなり温くね?
デモンズダクソブラボセキロと全部やったけど一番簡単だったぞ
デモンズダクソブラボセキロと全部やったけど一番簡単だったぞ
4: ID:LcN+prGC0
久しぶりやからかなり難しかったけど、フロム的にはかなりライトユーザーに歩み寄ってるのは分かったわ。
リペアとか途中チェックポイントなんて実装されるとは思わなかったよ。
リペアとか途中チェックポイントなんて実装されるとは思わなかったよ。
5: ID:aEqcrJNtd
最初のヘリは攻略見れば誰でも倒せるがバルデウスは確実に弱体化パッチ入るだろうな
12: ID:EGST8x8a0
>>5
あれはチャプター1に置いていい強さじゃないというか壁越えのボスからいきなり強くなりすぎだよな
リトライでアセンはできるけど持ってる装備で突破できそうにない時は結局ミッション抜けてショップ行くから
また道中のボスも倒す必要があってより難易度上がってると思う
あれはチャプター1に置いていい強さじゃないというか壁越えのボスからいきなり強くなりすぎだよな
リトライでアセンはできるけど持ってる装備で突破できそうにない時は結局ミッション抜けてショップ行くから
また道中のボスも倒す必要があってより難易度上がってると思う
110: ID:m048UH7c0
>>12
エルデンリングに最終盤のボスくらいの体感難易度で笑えなかった
エルデンリングに最終盤のボスくらいの体感難易度で笑えなかった
115: ID:a8YLC3wgM
>>5
いまやってるんだが半分までしか減らせない…
いまやってるんだが半分までしか減らせない…
6: ID:GzRyUxZh0
赤ちゃんハイハイマンはきつかった
エルデンでも序盤あんなのは居なかった
エルデンでも序盤あんなのは居なかった
7: ID:yFG9HCj8p
エルデンリングはプレイした時期によって難易度変わるな
パッチによって難易度上げられていった
AC6は今のエルデンリングよりはヌルいよ
パッチによって難易度上げられていった
AC6は今のエルデンリングよりはヌルいよ
152: ID:SlMY32X50
>>7
デモンズも初期は死ぬ程敵が強くなって酷かったがそれが面白かった
デモンズも初期は死ぬ程敵が強くなって酷かったがそれが面白かった
8: ID:tb/8aTyE0
ACを何でこんな死にゲーにしたのか
145: ID:SlMY32X50
>>8
>ACを何でこんな死にゲーにしたのか
過去作よりヌルゲーになってるそうだね
ライト寄りの難しいゲームって感じか
2D横スクマリオも死にゲーで難しいんだよな何気に
>ACを何でこんな死にゲーにしたのか
過去作よりヌルゲーになってるそうだね
ライト寄りの難しいゲームって感じか
2D横スクマリオも死にゲーで難しいんだよな何気に
9: ID:3XFQbXMJ0
エルデンは簡悔アプデだったから、その部分はRDR2と似ていた
10: ID:tzAogCDOd
弱体化される方がウザいけど自分のペースで進めないのも嫌だな
11: ID:7xe1GY9f0
ACもついにソウル系になったんやね
リペアってどういう世界観やねん
リペアってどういう世界観やねん
13: ID:LMdNbR91d
レベル上げとか協力プレイ無いから詰む奴出てくるだろうな
14: ID:2JvacLUg0
フロムはすっかりボス戦作るのド下手になっちゃったね
セキローみたいな難しいけど納得感ある戦闘じゃなく、エルデンからクソ行動押し付ける理不尽なボスばっかになった
セキローみたいな難しいけど納得感ある戦闘じゃなく、エルデンからクソ行動押し付ける理不尽なボスばっかになった
16: ID:uPGwRwpH0
>>14
セキロは糞面白かったけどエルデンが微妙だったなあ
戦技が良くなかったかも
セキロは糞面白かったけどエルデンが微妙だったなあ
戦技が良くなかったかも
33: ID:j6nssriT0
>>16
使わなきゃ良いだけだな。
使わなきゃ良いだけだな。
31: ID:j6nssriT0
>>14
そもそもお前やってないだろ。
買ったソフトの名前すら知らないんだな。
そもそもお前やってないだろ。
買ったソフトの名前すら知らないんだな。
15: ID:CZzn9Keb0
最初のヘリってトレンド入りするぐらいだしな
アクション苦手な人だとガチでヘリで詰んでる
アクション苦手な人だとガチでヘリで詰んでる
17: ID:OmspNQdU0
フロム信者向けってわけじゃないのか
18: ID:OhD3PFRca
アーマードコア6にはレベルが無いわけだからこの装備がパーツが強いこれで倒せると言われても後は個々のテクニックで差が大きく出てレベル上げでゴリ押せが出来ない倒せないクソゲーってなる流れがなりやすいからダクソ要素は失敗だと思う
成長強化要素が無い
成長強化要素が無い
19: ID:7h3ftHnQ0
エルデンよりは確実にムズイ
操作がまずむずい
その上敵がやばい
操作がまずむずい
その上敵がやばい
20: ID:qAPhHV5V0
ライトユーザーの心折る、ガスコインみたいなボスいるんかね
21: ID:+xUNkxuY0
このゲーム四脚とバズーカあればヌルゲー化するよな
そこまでしんどかった
そこまでしんどかった
22: ID:jL425ygF0
エルデンリングってレベル上げスポットでレベリングすれば一気にヌルゲーといっていいレベルで簡単になるぞ
23: ID:TNbB8KLZ0
これこそ、コアゲーマー向けなんだから、これでいいんだよ
文句垂れる奴はスイッチでもやってろ
文句垂れる奴はスイッチでもやってろ
25: ID:aObnRurZr
機体デザインが歴代一ダサいのが問題
デザイナー抜けたのか
デザイナー抜けたのか
36: ID:3XFQbXMJ0
>>25
ソウル系以外の社員はとうの昔に抜けているだろ
ソウル系以外の社員はとうの昔に抜けているだろ
27: ID:mQe/Ue570
ネットミームで勝手に盛り上がった過去作エアプの雑魚がうるさいんだよ
黙って養分になっとけ
黙って養分になっとけ
28: ID:3K/dlhdY0
難しいのは正解だな、ぬるいとカスタマイズあれこれ考える意味が薄れるし
29: ID:OhD3PFRca
後は攻撃武器全てに弾数があるんだから各ミッションに1つは必ず弾薬補充ポイントは作っておくべきだったね
結局弾数もあるから武器が決まってしまう一応ブレードあるがそれだけでやるゲームじゃないんで弾数制限ある方がメインなんで
ダクソとかはそのブレードの無限部分がメイン武器攻撃だからいいけど使わなくてもいい使うと強くて楽だよって所に弾数的なものはあるが弓や魔法とかね
結局弾数もあるから武器が決まってしまう一応ブレードあるがそれだけでやるゲームじゃないんで弾数制限ある方がメインなんで
ダクソとかはそのブレードの無限部分がメイン武器攻撃だからいいけど使わなくてもいい使うと強くて楽だよって所に弾数的なものはあるが弓や魔法とかね
30: ID:BbrzR+2Xa
初アーマードコアなんだけど、アーマードコアに死にゲーは求めてなかったんでかなりイライラしてプレイ中やわ。
もっとミリタリー的なリアルかと思ってたのに。
もっとミリタリー的なリアルかと思ってたのに。
38: ID:L3F+dsWy0
当たり前だろ
マニア向けのゲームを舐めんじゃねーよ
マニア向けのゲームを舐めんじゃねーよ
40: ID:rv9B1R4gM
今CH.3だけど個人的にはフロム以外のアクション全タイトルの中でもボス戦は頂点かもしれない
忍殺って削りきったご褒美演出でしかなかったけどスタッガーは入る前に位置取りから準備してないとカッコよくないし削り的にも勿体ないことになる
かなりスポーティになった
ボス戦がないミッションはマジでつまらん
忍殺って削りきったご褒美演出でしかなかったけどスタッガーは入る前に位置取りから準備してないとカッコよくないし削り的にも勿体ないことになる
かなりスポーティになった
ボス戦がないミッションはマジでつまらん
42: ID:uQ954YV+d
エンジョイ勢が買ったら投げるだろうな。
レベル上げれば勝てるわけではないし
レベル上げれば勝てるわけではないし
45: ID:ELmxbIU70
フロム「最近お客多すぎて対応しきれないから、ふるい落とそうかな」
46: ID:ZNT5HWXur
もうソウル系しか作れないスタッフしか残って無いんじゃね
49: ID:3XFQbXMJ0
>>46
ソウル職人がACモドキ作ったルートになるのは発表時から予想されていたこと
ソウル職人がACモドキ作ったルートになるのは発表時から予想されていたこと
47: ID:OhD3PFRca
後半のボスって同じサイズのレイヴンタイプばかりなんだなw
48: ID:Qdq4aztN0
エルデンはまだLv上げって救済処置があるからね
ACはパーツによる性能差はあるもののショップはストーリ進めないと増えて行かないから現状の装備で頑張るしかない
もちろんパイロットにLvがあるわけでもパーツを改造できるなんてもんは無い
ガチで自分の腕を上げるしかない
ACはパーツによる性能差はあるもののショップはストーリ進めないと増えて行かないから現状の装備で頑張るしかない
もちろんパイロットにLvがあるわけでもパーツを改造できるなんてもんは無い
ガチで自分の腕を上げるしかない
63: ID:EjnNKTrfa
>>48
ACエアプで草
ACエアプで草
51: ID:8kUWZEE5M
ACは高難易度に調整してる訳じゃないからな
ただ未調整なだけでいつもどおり
ただ未調整なだけでいつもどおり
54: ID:0CW2AoLDM
AC6で入った人は間違いなくファンになるよ
もう過去作には触れさせない方がいい
アームズフォートはDLCなりで大量投入してほしい
もう過去作には触れさせない方がいい
アームズフォートはDLCなりで大量投入してほしい
56: ID:Qdq4aztN0
後、初心者ほど引き撃ちな戦いになるのも原因かと思う
如何にブレードゲーか気付けるまで地獄の難易度は続く
如何にブレードゲーか気付けるまで地獄の難易度は続く
65: ID:ugk3dxwMa
開発者は敵の詳細な動きや攻略法を理解してるっていう典型的な難易度設定よな
67: ID:2U7NYVbKd
ミサイル回避、アラート強攻撃回避、武器属性、スタッガーからのフルアタック、空中退避
全て教えてくれて全てモノにしなければ勝てないバルデウスとかいう1ボス
全て教えてくれて全てモノにしなければ勝てないバルデウスとかいう1ボス
70: ID:XePxML6i0
逆にフロムってだけで買っちまうようになった一見さん達が問題だろ
俺なんかACの初代を30分で見切りつけたぞ
それ以来、ACってだけで購入候補から外していたが、これを持て囃していた風潮も謎
俺なんかACの初代を30分で見切りつけたぞ
それ以来、ACってだけで購入候補から外していたが、これを持て囃していた風潮も謎
71: ID:ft75JOqT0
難しいとかより進行が淡々とし過ぎてる
魅力的なキャラクターやストーリーがあればいいんだけど、
フロムってその辺は弱いよね
魅力的なキャラクターやストーリーがあればいいんだけど、
フロムってその辺は弱いよね
74: ID:RM6CYGPf0
>>71
お前ほんとにやったか?
後半になるほど熱い展開になるぞ
お前ほんとにやったか?
後半になるほど熱い展開になるぞ
76: ID:PwRKofSSM
過去作一応全部やってきてるけど正直ゲームとしては全て淡白で味気なくて単調でfaで凡作に届いたぐらいのオワコンだったよ
なんとなく買ってたけど今作はアクションの傑作
メカを愛でる心がなくてもブレードとスタッガーの快感で万人に勧められるしスルーすんのもったいないよ
愚痴愚痴言ってねぇでたまには脳汁だせ無能ども
なんとなく買ってたけど今作はアクションの傑作
メカを愛でる心がなくてもブレードとスタッガーの快感で万人に勧められるしスルーすんのもったいないよ
愚痴愚痴言ってねぇでたまには脳汁だせ無能ども
77: ID:FyalLcWTa
なんかゆとり仕様になった感はあるな
そこがいい人はたくさんいそうだけど
そこがいい人はたくさんいそうだけど
80: ID:drzFKlYKd
これクソゲーだろ
弱点これだからこのパーツ使えって敵ばっかりやん
特効ゲーとかオリロボで活躍したいAC侮辱してるっての
弱点これだからこのパーツ使えって敵ばっかりやん
特効ゲーとかオリロボで活躍したいAC侮辱してるっての
82: ID:2VadUrCE0
>>80
すごいわかる
なんかつまらんわ
すごいわかる
なんかつまらんわ
93: ID:ZbGKvKkBa
>>80
そもそもそういうゲームだし、一回クリアしたらタイムアタックか縛りプレイをするのが訓練されたACユーザーだよ。
そもそもそういうゲームだし、一回クリアしたらタイムアタックか縛りプレイをするのが訓練されたACユーザーだよ。
100: ID:2VadUrCE0
>>93
いやそういうゲームじゃなかったような…
いやそういうゲームじゃなかったような…
102: ID:A7aKhz6Mp
>>100
そういうゲームじゃなかったよ
エアプなんだろうな
そういうゲームじゃなかったよ
エアプなんだろうな
84: ID:0JQDySIEd
バルテウスの突破率2割切っててワロタ
97: ID:pHyq3GApa
エルデンリング以上にクリア率低くなりそう。
フロムとしては売れたら関係無いんだろうけど、ほとんどの人にエンディングを見てもらえないのは開発者としてはどうか。
フロムとしては売れたら関係無いんだろうけど、ほとんどの人にエンディングを見てもらえないのは開発者としてはどうか。
109: ID:q5ZxOceH0
>>97
Xbエルデンリングなんてクリア率25%ぐらいだろ。
大概はお祭りで挫折してるみたいだし。
Xbエルデンリングなんてクリア率25%ぐらいだろ。
大概はお祭りで挫折してるみたいだし。
98: ID:C2RY+BLH0
アーマードコアなんだしこんなもんだろ
117: ID:hOqD7ytRd
難しいほど自慢できるじゃん
AC難しすぎるとかいう文句アホなのか?
AC難しすぎるとかいう文句アホなのか?
123: ID:BiATxyZ4a
バルテウスやり過ぎやろ
序盤でこんな無理ゲー出してくるとか超えられる人半分もおらんだろうし
エルデンみたいにレベル上げもできんから完全に詰む人だらけでプレイしてもらえんぞ
序盤でこんな無理ゲー出してくるとか超えられる人半分もおらんだろうし
エルデンみたいにレベル上げもできんから完全に詰む人だらけでプレイしてもらえんぞ
126: ID:fRxxmHoZa
>>123
エルデンリングだってツリーガードで心折れた奴が多いぞ。
その後のマルギットても折れた奴多数。
またまたその後のお祭り男。
複雑骨折だよ、あのゲーム。
エルデンリングだってツリーガードで心折れた奴が多いぞ。
その後のマルギットても折れた奴多数。
またまたその後のお祭り男。
複雑骨折だよ、あのゲーム。
131: ID:MFP8uQw0d
フロムゲーで難しいは褒め言葉だが
144: ID:Eqbo7inc0
クリアしたけど理不尽な即死が山程ある
トロコンのためにこれ全部S取れとかアホ臭い
トロコンのためにこれ全部S取れとかアホ臭い
150: ID:T/qpsP91M
ヘリがトレンド入りで笑っちゃった
175: ID:i/LCu59x0
ヘリのせいで投げました
177: ID:Ur9Ty+Qw0
ヘリで早めに投げる判断させてくれるの優しいよな
178: ID:Le/HV4im0
なんのトレンドか見たら
「ヘリで返金した」ばっかだから異様だよな今回
「ヘリで返金した」ばっかだから異様だよな今回
196: ID:DZR2ck6A0
AC全作品やってきたけどチュートリアルで墜とされたのは初めてだ
197: ID:gZdyoMJfM
>>196
それは若くないから
AC古参はもう老けてんのに気付いてない
それかアクション苦手なだけ
それは若くないから
AC古参はもう老けてんのに気付いてない
それかアクション苦手なだけ
202: ID:2OOypAXva
エルデンはそもそも寄り道禁止の縛りでもしない限りすぐレベル上がって戦技ぶっぱでボス蹂躙するくっそヌルゲーだろう
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693006204/





コメント
コメント一覧 (47)
Light
が
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俺は突破したから
どうでもいい
Light
が
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繊細な機体挙動の制御や空間認識能力が高いわけではいからね
ACこそは下手くそ選別する、人を選ぶゲームだからな
だからこそ適応者は異常なほどAC中毒になる
Light
が
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Light
が
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萌え系vtuber以下の実力しかないという事実w
Light
が
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Light
が
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でもパルテウスはそれほど強くなかったし3回目で倒せた
Light
が
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>>エアプなんだろうな
こいつこそエアプやんw
勝てない敵に大して効果のあるアセン組んで戦うなんて初代からの話w
こういうアンチが信者の振りしてるから悪質なんよなぁ
Light
が
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ブーストキックの誘導強くして♡
Light
が
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Light
が
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ワイ、オフラインでずっとやってたから後で簡単になったと聞いてショックだったわw
ってかACってレベルないん?
Light
が
しました
Light
が
しました
武器もすぐ制限かかって行動できなくなるのも厳しい
Light
が
しました
バルテウス出す順番とか絶対おかしいでしょw
長いミッションとかログちゃんと回収しつつリトライ無しでクリアできるんか感は結構あるな。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
バルテウスの突破率2割切っててワロタ
発売してから三日と経ってないゲームで
もうバルテウスクラスの強ボス突破率が1割越えてることの方がおかしい定期
Light
が
しました
単純な難易度の話なら敵の攻撃もメタも分かってるのにきつかったVDのハードコアBの方がよっぽどだったからそこを乗り越えて来てる歴戦のAC乗りなら正直詰まる要素はないだろ
Light
が
しました
Light
が
しました
文句言ってんの白とか呼んでヌルゲーしてた奴くらいだろ
Light
が
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Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
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