12: ID:dVmW8chwa
で、巷で言われてるほどアーマードソウルか?
俺はそうは思わん
俺はそうは思わん
31: ID:y/xEi41a0
>>12
2周目の途中だけどボスや状況によってアセン変えるとかそういう楽しみも無いから飽きてきた
使える武器とゴミの差がデカすぎたな
2周目の途中だけどボスや状況によってアセン変えるとかそういう楽しみも無いから飽きてきた
使える武器とゴミの差がデカすぎたな
66: ID:uBPUsM/7a
>>12
アーマードコアってこんなに難しくなかった気がする!
アーマードコアってこんなに難しくなかった気がする!
86: ID:gvNoxUqO0
>>12
バルテウスが後半で火炎放射をブレードみたいに振り始めたときは
いきなりダクソ始まったな?ってちょっとだけ思った
バルテウスが後半で火炎放射をブレードみたいに振り始めたときは
いきなりダクソ始まったな?ってちょっとだけ思った
42: ID:BixzKh3Wa
ソウル系軒並みクリアしてるけどシースパイダーでリタイア、勝ち筋見えたと思ったら後半飛び出してさらに強化されるし全体的にムーブがクソ
持ち込み検査ゲーなのにあそこリトライアセン出来んし道中フレーム回避求められるクソレーザーまた最初からだしで時間がトライ&エラーしようにも再挑戦しようという意欲が湧かん
持ち込み検査ゲーなのにあそこリトライアセン出来んし道中フレーム回避求められるクソレーザーまた最初からだしで時間がトライ&エラーしようにも再挑戦しようという意欲が湧かん
48: ID:75hSFQTf0
>>42
シースパイダー普通にコンテナ触る前からリトライできるだろ
まああれで諦めるなら今のうちに辞めるのが懸命かもしれんけど
シースパイダー普通にコンテナ触る前からリトライできるだろ
まああれで諦めるなら今のうちに辞めるのが懸命かもしれんけど
73: ID:GAgsA+SS0
>>42
飛ばれたらこっちも飛べばいいじゃないの精神
2脚でもアセンでなんとかなる
後気づいてるかもしれんが前半部分は地下に潜って進ルートもあるぞ
飛ばれたらこっちも飛べばいいじゃないの精神
2脚でもアセンでなんとかなる
後気づいてるかもしれんが前半部分は地下に潜って進ルートもあるぞ
91: ID:aQt9ToG90
セキロの体幹ゲージみたいなのがあるだけでソウルソウル言ってる奴が多い説
115: ID:wQ4wXIgA0
>>91
ボス戦がパターンゲーなのはマジでソウルだと思う
行動がランダムでイライラすんのもソウル感ある
ボス戦がパターンゲーなのはマジでソウルだと思う
行動がランダムでイライラすんのもソウル感ある
118: ID:uBPUsM/7a
>>91
相手を削り切るのに体幹忍殺が重要だったり他より強い上級武士がステージ徘徊してる感じはやっぱ隻狼って感じる
相手を削り切るのに体幹忍殺が重要だったり他より強い上級武士がステージ徘徊してる感じはやっぱ隻狼って感じる
119: ID:75hSFQTf0
>>91
チェックポイントとリペアはまんまソウル
あとはストーリーもなんとなく
チェックポイントとリペアはまんまソウル
あとはストーリーもなんとなく
133: ID:gvNoxUqO0
ソウルだとこのビルドだと無理と思っても直すの大変だけど
AC6は最悪ミッションリタイアでそこまでのあらゆる可能性を試せるから試行錯誤しやすい
AC6は最悪ミッションリタイアでそこまでのあらゆる可能性を試せるから試行錯誤しやすい
154: ID:eLY7yH0E0
てかさあ、「フロムゲー」ってのはもともと「文章だけで重厚なストーリーを紡いでいく考察捗るジャンル」みたいな意味なんだよ
めちゃくちゃ難しいゲーム=フロムゲーって意味じゃないから
めちゃくちゃ難しいゲーム=フロムゲーって意味じゃないから
163: ID:Zy4tJiCWa
>>154
そういうごちゃごちゃ言ってるめんどくさい人種を生み出すのがフロムゲーってのは知ってる
そういうごちゃごちゃ言ってるめんどくさい人種を生み出すのがフロムゲーってのは知ってる
157: ID:AaauARCpM
この難易度で評価割れてる感じセキロと全く一緒じゃん
刺さる人にとっちゃこんな神ゲー無いよっていう一方で
買って後悔した人もいるっていう
刺さる人にとっちゃこんな神ゲー無いよっていう一方で
買って後悔した人もいるっていう
180: ID:zmROBqA60
パズルを成仏させたみたいだからヨシ!
194: ID:+fU2YVeG0
SEKIRO以上の難しさを求めてるんだが、それは無理?
211: ID:3wfA7raRa
>>194
まともにバランス調整されてないから余裕で難しいよ
SEKIRO7周目よりむずいね
まともにバランス調整されてないから余裕で難しいよ
SEKIRO7周目よりむずいね
226: ID:vZQdldNo0
>>194
セキローみたいなぬるげーと比べたら100倍ぐらいは難しいやろね
セキローなんかやってたら誰でもクリアできるけど
攻略見ないとクリア不可能の奴が多数出るレベルだからな
セキローみたいなぬるげーと比べたら100倍ぐらいは難しいやろね
セキローなんかやってたら誰でもクリアできるけど
攻略見ないとクリア不可能の奴が多数出るレベルだからな
229: ID:vDTfHV640
>>194
今のところは余裕だわ
SEKIROとは比べ物にならん位簡単
今のところは余裕だわ
SEKIROとは比べ物にならん位簡単
262: ID:/Z5FEfH6d
>>194
アセン縛れば難しい最適追求したらヌルい
エルデンリングだよ
アセン縛れば難しい最適追求したらヌルい
エルデンリングだよ
212: ID:xfzKOeQn0
Steamのレビューは非常に好評だけど日本語のレビューに絞ると賛否両論に落ちるね
内容見てるとこんなのACじゃねーよアーマードソウルじゃねーか!ってキレてる古参っぽい人が多い
内容見てるとこんなのACじゃねーよアーマードソウルじゃねーか!ってキレてる古参っぽい人が多い
223: ID:uBPUsM/7a
>>212
古参は数が少ないノイジーマイノリティだから無視しておけ
古参は数が少ないノイジーマイノリティだから無視しておけ
236: ID:75GLd8/70
>>212
どうせfaに囚われた首輪付きか旧作1,2本齧っただけの老いぼれじゃ
ほっとけほっとけ
どうせfaに囚われた首輪付きか旧作1,2本齧っただけの老いぼれじゃ
ほっとけほっとけ
323: ID:HoxYHI9Qd
>>212
アーマードソウルかはともかく賛否両論なのは理解出来る
発売前に一部が紙だの騒ぎまくったからそうなるのも無理無い
アーマードソウルかはともかく賛否両論なのは理解出来る
発売前に一部が紙だの騒ぎまくったからそうなるのも無理無い
520: ID:5bkXUsT80
>>212
古参でも少数じゃね?
ギミック要素は強くなっただけでリトライしながら対処方法覚えること自体はいつものACだしなー
いうほどアーマードソウルって感じはしない
古参でも少数じゃね?
ギミック要素は強くなっただけでリトライしながら対処方法覚えること自体はいつものACだしなー
いうほどアーマードソウルって感じはしない
647: ID:Yq4ia5grM
>>520
アンチ湧いてるだけ、ほとんど返金時間内に少しやって悪評書いて返金してるだろ
最初のヘリがクリアできないってなんだよ
足でプレイしてんのか?
アンチ湧いてるだけ、ほとんど返金時間内に少しやって悪評書いて返金してるだろ
最初のヘリがクリアできないってなんだよ
足でプレイしてんのか?
237: ID:RcDNcabT0
少なくともフロム目線ではデスペナない普通のアクションゲームにソウルライクとか何言ってんだって感じだろう
255: ID:vvSxIhw7r
クリア出来る奴はさっさと先に進めて楽しみ、ボスで足止めされてる奴だけイライラレビュー投稿してると思うと面白いな
330: ID:+RVzRHE1p
リペア機能ないほうが多分AC感出てたよな。昔のACは超火力トップアタックしてくる奴が特攻兵器の飛び回るステージで襲いかかってきたんだしそれくらいの難易度のがソウルライクなんて言う奴でなくて良かった気がする
347: ID:kJRLYXUlM
>>330
リペアは減ったら使うだけで隙もないし駆け引きもなんもないんだよな
どういう駆け引き想定してたのかわからん
リペアは減ったら使うだけで隙もないし駆け引きもなんもないんだよな
どういう駆け引き想定してたのかわからん
336: ID:cgmbbWpUM
そもそもアーマードコアってここまで敵を倒すだけのゲームだった?
絶対にボスを倒さないとクリアじゃないとかなんで?
絶対にボスを倒さないとクリアじゃないとかなんで?
369: ID:AhAy1Sv1a
>>336
昔は昔、10年で培ったノウハウを活かして今のフロムがAC作るとこうなるってだけ。合う合わないはまた別の話だし。
昔は昔、10年で培ったノウハウを活かして今のフロムがAC作るとこうなるってだけ。合う合わないはまた別の話だし。
965: ID:QDs7x0vF0
>>369
制作陣がこのゲームをアーマードコアだと思って作ってるのかが気になるな
制作陣がこのゲームをアーマードコアだと思って作ってるのかが気になるな
284: ID:s0UMyWGpM
セキロダクソブラボ好きの近年のフロムゲー信者には概ね好評
ACしかやってきてない脳が焼かれたおじさんは不評って感じか
ACしかやってきてない脳が焼かれたおじさんは不評って感じか
303: ID:qRslgMFuM
>>284
いやそれはない
ただネチャリたい系のフロム信者とそれに類するやつに人気なだけやろ
いやそれはない
ただネチャリたい系のフロム信者とそれに類するやつに人気なだけやろ
311: ID:brhPo9+F0
>>284
近年知らないacお爺さんだけどこれがソウルセキロなんだろな楽しいな状態よこれは年単位で全s行ってみたい
近年知らないacお爺さんだけどこれがソウルセキロなんだろな楽しいな状態よこれは年単位で全s行ってみたい
320: ID:4lkZZRxvd
>>284
ソウルもACもやってるお兄さんだけどこれは微妙だぞ
ソウルとセキロのテイストを半端に入れたせいでどっちつかずになってる
ソウルもACもやってるお兄さんだけどこれは微妙だぞ
ソウルとセキロのテイストを半端に入れたせいでどっちつかずになってる
329: ID:nqLVSTe80
>>284
むしろACファンには概ね大満足では
というかそもそも今ps5でACがやれてるってだけで楽しく感じるけど
4だとVDすらできんかったしなぁ
むしろACファンには概ね大満足では
というかそもそも今ps5でACがやれてるってだけで楽しく感じるけど
4だとVDすらできんかったしなぁ
330: ID:SeYNC4mLd
>>284
AC3から入ってフロムから出るゲーム全部してきたけど全部楽しいもちろん今作も
AC3から入ってフロムから出るゲーム全部してきたけど全部楽しいもちろん今作も
339: ID:RITZr3Vy0
>>284
ACしかやってないから難しいボス戦は最初困惑したけど他のいい部分が多くて楽しめてる
ACしかやってないから難しいボス戦は最初困惑したけど他のいい部分が多くて楽しめてる
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693020503/





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買っても思ったのと違う時悲しい
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制限塗れで爽快感もなく過去にあった技術介入要素がほぼ存在しない
体幹ゲージも爽快感失わせてる一因だ
ミッションに力入れるって言ってた割に同じような退屈なミッションだらけで
ACを求めてた人にとっては決して面白いもんじゃない
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日本人限定だと68%
まぁ相変わらず凡ゲーって所やな
ACファンからは案の定嫌われてるACはいつからダークソウルになったんだって具合に
操作しててつまらんのやろうな
それにしても古参ぶって10年云々抜かして高評価してる奴等が総じてアニメアイコンだらけで笑っちゃんスよね
古参騙りしてまで何が言いたんだろうな説得力出るとでも思ってるのかね
「初めてだけど面白かったです!」でいいだろアホだなほんと
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そのうちVすら神ゲーだったとか言い出すぞこいつら
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1人でも多く飽きたり挫折して中古品流して欲しい
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個人的には結構いい感じに融合してくれたなって印象
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ブレード持つよりもこっちのほうが安定して火力でるし
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なんだろう伝わるだろうか
アーマードソウルめっちゃ面白いです
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結局古参ぶって叩いてる奴はただのニワカで批判したときのカウンターが怖いから古参アピで予防線張ってるだけだよね?
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結局ACではないってことに集約される
ACじゃないからおすすめしないって人と、ACとは別物だけど遊べるからおすすめするって感じ
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そうじゃないだろうと
サイティングまで廃止
こんな事して何が面白いのか少なくともACファンのためにやってないよね
プレイヤーの技術介入制限して敵しか出来ない事増やしてダクソでやってる事全部盛り込んでる
雑魚戦は文字通り掃除作業
ボス戦は長いだけで面白味のない単調作業
ミッションは虚無
恒例の批判には下手糞煽りACにまで沸いて出て来てる
お前らダクソキッズより下手なアクション好きなんておらんと言いたい
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SEKIROとかそれが顕著だった気がする
俺も今年のセールで買ってクリアするまでドハマりするほどSEKIRO好きだったけど、フロム信者のマウント気質は理解できないし、ゲームしか誇れることがないのかなぁとこういうまとめ見て思うわ
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レスバで急に弱男とかゆとりとか言い出すのと同じよ
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だから序盤からあんなに縦方向要求するボス出してたのか…第二段階無駄に苦労してしまった、、
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ボス戦始まると途端にダクソ隻狼みたいなターン制アクションになる
スタッガーとリペアなければだいぶ印象は違っていただろうね
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ボス戦始まると途端にダクソ隻狼みたいなしに覚えターン制アクションになる
スタッガーとリペアなければだいぶ印象は違っていただろうね
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敵の行動パターンとか分析した記憶あんまないわ、せいぜい適した装備に換装するくらいで
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キモすぎ
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