1: ID:Gjn9VzeEM
『アーマード・コア6』のバルテウスが強すぎとして国内外で悲鳴があがる。無慈悲な攻撃の応酬で傭兵を苦しめる序盤の門番
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230828-261858/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230828-261858/
2: ID:4TIeoO0uM
うわぁぁあああああ(´・ω・`)
3: ID:LQUpt2anM
うわーん(´・ω・`)
5: ID:hcXGo/5AM
アーマードコアは遊びじゃねえんだよ
6: ID:hcXGo/5AM
ボタン連打でクリアできるヌルゲーやりたかったらff16でもやっとけや
7: ID:hcXGo/5AM
舐めんなよアーマードコア
8: ID:SOhKaCeH0
そういうゲームやりたかったんでしょ?
10: ID:hcXGo/5AM
アーマードコア舐めんなよコラ
11: ID:B1IKSnrKM
うわぁぁあああああ(´・ω・`)
12: ID:l090wmVZM
自分をアーマードコアと思ってるゲームだと思えば何とかなる
13: ID:J1Pr3029M
アーマードコアのような何か
16: ID:kv7eZCkqM
自分をアーマードコアと思ってる異常者
24: ID:G0GjFpU2d
タンクにダブルパルスガンとダブルレーザーキャノン積んで動きながら撃ちまくってたら簡単に墜ちるぞ
40: ID:GMTPR7haa
>>24
今回は明確に答えのアセン組んでクリアするだけのゲームだからな
しかも選択肢ないし
今回は明確に答えのアセン組んでクリアするだけのゲームだからな
しかも選択肢ないし
44: ID:u3/IN64np
>>40
カラテでクリアしてる人いる
カラテでクリアしてる人いる
27: ID:EK1Z7x9t0
X見てると「ソウルなんてヌルゲー、ACは本当のハードコアゲーム」とか言ってた奴らが
なんでもかんでも死にゲーにするなとかキレてるのホント草
チュートリアル突破率とかも全然高いのも相まってホント草
なんでもかんでも死にゲーにするなとかキレてるのホント草
チュートリアル突破率とかも全然高いのも相まってホント草
31: ID:G0GjFpU2d
>>27
発売まで「ACの方が難しいからソウルからの新規なんて投げるだろw」
発売後「難し過ぎだろ、何でも死にゲーにすんな」
これだもんな、どっちもやってる俺は最初からACの方が簡単だと言ってた
発売まで「ACの方が難しいからソウルからの新規なんて投げるだろw」
発売後「難し過ぎだろ、何でも死にゲーにすんな」
これだもんな、どっちもやってる俺は最初からACの方が簡単だと言ってた
29: ID:EK1Z7x9t0
ぶっちゃけフロムゲー発売時期に阿鼻叫喚装ってSNSで発信するのは交流の一種だからな
なかにはマジでクリア出来ないで詰んでるゲームヘタも混ざってるのもまた一興よな
なかにはマジでクリア出来ないで詰んでるゲームヘタも混ざってるのもまた一興よな
33: ID:zeYFzTD+0
AC6のボスってゴース、フリーデ、剣聖一心、マレニアと比べてそれぞれどっちの方が強い?
なお強武器なし、戦技なし、状態異常攻撃なし、霊召喚なし、バグなし、グリッチなしとする
なお強武器なし、戦技なし、状態異常攻撃なし、霊召喚なし、バグなし、グリッチなしとする
84: ID:vwwDXHI/M
>>33
エルデン>セキロ>AC6>ブラボ>ダクソ3
エルデン>セキロ>AC6>ブラボ>ダクソ3
34: ID:I+fJ27GD0
AC古参老害はむしろ投げてくれた方がいいw
35: ID:bTQqPaldp
アーマードコアが元々そういうゲームだったとしても事前インタビューで宮崎がアーマードコア6はソウルシリーズみたいな死にゲーにはしてないと言い切ってるから燃えてるんだろうな
一応難易度高いボスも用意してるとも言ってはいたがあのインタビューからここまでの死にゲーはユーザーに想定されなかったんだろう
一応難易度高いボスも用意してるとも言ってはいたがあのインタビューからここまでの死にゲーはユーザーに想定されなかったんだろう
46: ID:3e8U5cFW0
>>35
してないと自分では思ってたけどそれしか作れなかったんや
してないと自分では思ってたけどそれしか作れなかったんや
61: ID:5qpRoEKe0
>>46
エルデンリングでナラティブだって言って実際出てきたのはソウル系の焼き直しだったし、騙して悪いがが通じるのはゲーム内だけだぞと
宮崎は表出てこないほうがいいんじゃないのとしか思えん
エルデンリングでナラティブだって言って実際出てきたのはソウル系の焼き直しだったし、騙して悪いがが通じるのはゲーム内だけだぞと
宮崎は表出てこないほうがいいんじゃないのとしか思えん
50: ID:GMTPR7haa
>>35
死にゲーっていうかリトライポイントをいいことにゴミスタッガーで縛って解答絞った結果こうなっただけでしょ
死にゲーっていうかリトライポイントをいいことにゴミスタッガーで縛って解答絞った結果こうなっただけでしょ
36: ID:4A1uEVkap
エルデンリングの売り上げの1%くらいが天井だったシリーズのファンとか誤差の範囲だろ
そいつらの中の一部が反転アンチになっても雑魚の戯言で処理できる
そいつらの中の一部が反転アンチになっても雑魚の戯言で処理できる
37: ID:21h09voB0
っていうマーケティング
38: ID:xL4SAth6M
ソウルファンもACファンも不満持ってるのが現状だよな
次回作は作れるのだろうか
次回作は作れるのだろうか
41: ID:4ePsFfUS0
PS信者はみんなゲーム上手いはずだから大丈夫だろ
45: ID:GHxuJ0KNp
>>41
火元はsteam版だけどな
火元はsteam版だけどな
48: ID:R78kOdfH0
死にゲーってやられた記憶を持って何度もやり直すわけじゃん
敵から見たら突然ゴリゴリに対策された状態でプレイヤーが現れるわけで
ゲームとして対策考えるのも遊びの要素なんだろうけどやりすぎると萎える
敵から見たら突然ゴリゴリに対策された状態でプレイヤーが現れるわけで
ゲームとして対策考えるのも遊びの要素なんだろうけどやりすぎると萎える
51: ID:b50z58En0
こいつ倒すまでアセンがろくに解放されないのはどうかと思ったわ
56: ID:EQ8MToKb0
難しい言ってるやつは今までまともにゲームやってこなかったんか?w
64: ID:BPGlDlAia
>>56
難しいというよりスタッガーのせいで解が絞られすぎてるのが問題でしょ
結局近距離武器だと障害者の知育ゲーみたいな難易度まで落ちるし
難しいというよりスタッガーのせいで解が絞られすぎてるのが問題でしょ
結局近距離武器だと障害者の知育ゲーみたいな難易度まで落ちるし
81: ID:jKoQhp5oa
>>64
霜踏みリングちいかわリングの前例見るにそれが開発に伝わったら即弱体化してきそう
霜踏みリングちいかわリングの前例見るにそれが開発に伝わったら即弱体化してきそう
85: ID:75KRJhOoa
>>81
流石にSGとかパイル弱体化したら何するゲームかもはや分からなくなるだろ
流石にSGとかパイル弱体化したら何するゲームかもはや分からなくなるだろ
87: ID:jKoQhp5oa
>>85
簡単にクリアされたら悔しいゲームだろ?
簡単にクリアされたら悔しいゲームだろ?
60: ID:GS5I2Wxzd
バルテウス倒してからがAC6の本番っていうね
しかしここで挫折した奴何人おるんやろうか?
しかしここで挫折した奴何人おるんやろうか?
72: ID:EHHM/EGKp
>>60
steamの同接が15万から一気に9万まで落ちてしまうほどには篩にかけられてる
steamの同接が15万から一気に9万まで落ちてしまうほどには篩にかけられてる
79: ID:GS5I2Wxzd
>>72
4割くらい辞めたってことか
ゲーム苦手なひとにバルテウスはキツいボスだろうしな
4割くらい辞めたってことか
ゲーム苦手なひとにバルテウスはキツいボスだろうしな
83: ID:21h09voB0
>>79
単にヘリ終わってなんかつまらんなで離脱してるだろ大半は
単にヘリ終わってなんかつまらんなで離脱してるだろ大半は
77: ID:tQLx6sh70
>>60
相当いるだろ
まだよちよち歩きの赤ちゃんなのに
ブースト使ってとっつきしろよ!とか
めまいがしてくるわ
どんな難易度曲線だよ
相当いるだろ
まだよちよち歩きの赤ちゃんなのに
ブースト使ってとっつきしろよ!とか
めまいがしてくるわ
どんな難易度曲線だよ
70: ID:tcbruEIW0
昔から上手いやつの動画観てる方が面白いゲームだったと思うんだ
76: ID:EQ8MToKb0
自分の押したボタンに反応して相手が動くのはまじでくそ
89: ID:rfXx3Wpd0
セキロで見た
難しすぎるからイージーモードパッチ出せと言われてたな
難しすぎるからイージーモードパッチ出せと言われてたな
91: ID:jKoQhp5oa
>>89
その時とは少し違う
今回はアーマードコアでセキロやるんじゃねえ、だぞ
その時とは少し違う
今回はアーマードコアでセキロやるんじゃねえ、だぞ
94: ID:6yzQH8CAa
FF16はウィルゲージ前提で調整されてる分遊びの幅は広かったけどAC6のスタッガーってこれ後付だよな?
選択肢殺すなんて今までのフロムじゃあり得ないし馬鹿な新人が外人にセキロ出すって騙して売りつけるために追加しましょうって入れただけなんじゃないのか
選択肢殺すなんて今までのフロムじゃあり得ないし馬鹿な新人が外人にセキロ出すって騙して売りつけるために追加しましょうって入れただけなんじゃないのか
96: ID:jKoQhp5oa
体幹崩しゲーにしたかったならアーマードセキロでパワードスーツ狼にでもしとけ AC6として出すな
スタッガーすると有利になるならまだしもスタッガーありきでゲーム作るな
スタッガーすると有利になるならまだしもスタッガーありきでゲーム作るな
103: ID:3e8U5cFW0
>>96
真のanthemになれたな
真のanthemになれたな
143: ID:j4A862Z50
ニチャアが捗るな
149: ID:k+5wijCua
こうやって宣伝するんだな
153: ID:21h09voB0
>>149
今のフロムはこういうネットバズりマーケティングに必死なのがなんか悲しいわ
今のフロムはこういうネットバズりマーケティングに必死なのがなんか悲しいわ
152: ID:IWt2FoLm0
この手の強いボスがACの醍醐味とか言ってるのもいて草
170: ID:G0GjFpU2d
赤字にもならずにリプレイし放題なんだぜ、こんな優しい世界あるかよ
173: ID:LBupdr1lr
AC復活を熱望した小倉P「AC6...賛否両論...」
宮崎「もう作らなくていいんじゃない?」
バンナム「要らないよこんな売れないゲーム」
ソウルズボーンファン「そうそう、ACイラナイ」
宮崎「もう作らなくていいんじゃない?」
バンナム「要らないよこんな売れないゲーム」
ソウルズボーンファン「そうそう、ACイラナイ」
177: ID:j4A862Z50
面白いのはテクニックがなきゃ絶対にクリアできないんじゃなくて
特定のアセンにすればとたんに簡単になるっていう抜け道があること
本当に難しくしてしまうと信者もふるい落としてしまうから
特定のアセンにすればとたんに簡単になるっていう抜け道があること
本当に難しくしてしまうと信者もふるい落としてしまうから
184: ID:dNinzdoh0
>>177
それは従来のACもそうなんだけどね
リトライ無料アセンすら変えれるからええやろ?な感じの雑調整が透けて見える
それは従来のACもそうなんだけどね
リトライ無料アセンすら変えれるからええやろ?な感じの雑調整が透けて見える
204: ID:o5JeEWWXM
エルデンリングよりトライアンドエラーがやりやすいのは良いとは思う
エルデンリングは死んだらルーン回収してそれからだったけどAC6は死んでもチェックポイントから弾数AP全快でリスタートとかアセン変えてリスタートとか出来るから
エルデンリングは死んだらルーン回収してそれからだったけどAC6は死んでもチェックポイントから弾数AP全快でリスタートとかアセン変えてリスタートとか出来るから
207: ID:21h09voB0
>>204
一応エルデンリングは過去作のダルさを反省してボス前に篝火置いて生身要素も任意のルーンだけにしてあるからリトライ性は悪くはなってないぞ
一応エルデンリングは過去作のダルさを反省してボス前に篝火置いて生身要素も任意のルーンだけにしてあるからリトライ性は悪くはなってないぞ
298: ID:tjwwFHzBa
よく考えたら攻撃パターンエルデンのラスボスに似てるな
バルデウスがラスボスなら誰も文句言わん
序盤なせいで今後のプレイを人質に取られてんのがモヤる
バルデウスがラスボスなら誰も文句言わん
序盤なせいで今後のプレイを人質に取られてんのがモヤる
306: ID:6e1YYt9z0
>>298
これはめちゃわかる
全パーツそろったうえで挑めるラスボスだったら、
硬かろうが当たったら半分持ってかれるバズーカ撃とうがミサイル撃って回避中に炎の剣振り回そうが許されたと思うし
逆に固定ファンがついてプラモが爆売れしたレベルだと思う
ここまでなんでもできる敵なんだから
こっちもゲーム内でできることはなんでもできる状態で挑ませてほしかったわ
これはめちゃわかる
全パーツそろったうえで挑めるラスボスだったら、
硬かろうが当たったら半分持ってかれるバズーカ撃とうがミサイル撃って回避中に炎の剣振り回そうが許されたと思うし
逆に固定ファンがついてプラモが爆売れしたレベルだと思う
ここまでなんでもできる敵なんだから
こっちもゲーム内でできることはなんでもできる状態で挑ませてほしかったわ
311: ID:a4kDuhsU0
CS民は今すぐ売れば、5000円程度にはなるから
被害額2000円くらいで大丈夫だろ?
PC民は「いつか面白くなる……いつか面白くなる!」と信じて2時間過ぎちゃって、
もう返金出来ず9000円近い被害額やで
被害額2000円くらいで大丈夫だろ?
PC民は「いつか面白くなる……いつか面白くなる!」と信じて2時間過ぎちゃって、
もう返金出来ず9000円近い被害額やで
319: ID:6e1YYt9z0
>>311
バルテウス戦まではすごいサクサク進めて機体づくりや世界観もすごく楽しんでて、
今売ったら楽しんだ分と合わせて元取れるっかなって思ったCS民だけど、
よく考えたら電気屋行ったら売り切れてて、DL版買ったんだった(´・ω・`)
欲しいゲームを発売日に買う場合は、店頭予約するべきだって学んだ
バルテウス戦まではすごいサクサク進めて機体づくりや世界観もすごく楽しんでて、
今売ったら楽しんだ分と合わせて元取れるっかなって思ったCS民だけど、
よく考えたら電気屋行ったら売り切れてて、DL版買ったんだった(´・ω・`)
欲しいゲームを発売日に買う場合は、店頭予約するべきだって学んだ
318: ID:a4kDuhsU0
342: ID:bjXztsWL0
「アーマードコアらしさを全て捨てて、ダクソとセキロを足して割って100引いたナニカ」
って感じだな、アーマードコア6
って感じだな、アーマードコア6
368: ID:5qpRoEKe0
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693187112/









コメント
コメント一覧 (49)
アーマードコア6が糞ゲー認定されてるのを難易度のせいにしてる奴いるけど的外れだぞ
Light
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良かったな
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が
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これくらいシビアじゃないとそもそも闘争本能なんて刺激されないだろ
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死にまくってもチェックポイントからすぐリトライだしアセンも変えられるし
ダクソエルデンから来た身にはデスペナがないのが驚いた
Light
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勝ったとして何が面白いの?とか言い出すしwww
『勝ったとして』ってまだ勝ってないじゃねぇかw
勝ってもないのにわかるわけないだろw
Light
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意外とすぐ投げ出すんやな
Light
が
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いつも最初は難しいて初心者が言うんだよ、慣れてないだけ
Light
が
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Light
が
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両肩4斜めミサイル
3回負けたけど、敵が打ってくるバズーカ?的な榴弾と炎の剣(火炎放射はジャンプ)で避けたら、あとは動き続けてれば、削りあいということが分かったので勝てた。
マシンガン特攻も1000ちょい食らうけどね
コメの人達は冷静だけど、スレの人達は何が起きてるかすら分かってないんだろねw
そもそもゲーム向いてない人たちなんだろう。
スタッグの部分を修正して色んな武器を使えるようになれば、過去のACと同じようなもんだし、弱体化の修正とかはいらないなあ。
頼みますフロムさん
Light
が
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当時のスタッフがどれだけ残ってるのかすらわからんし、そもそもナンバリング毎に毎回別ゲーになるシリーズじゃないのかACって
なぜ旧作と同じものが出てくると思ったのか
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が
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何をそんなに嘆くことがあるのかわからんわ
Light
が
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あれだけ「ACなんて誰もやってない」って事にしたがってたくせに、いざ新作が出た、予想を超えて売れてるらしいとなると、誰もやってない筈のゲームにいきなり「古参」が出てきて、それまでいなかった筈の古参がまるでプレイヤーの総意であるかの如くこれはACじゃないと喚き立てるというガバガバの設定どうにかならんか。
Light
が
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Light
が
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ひーひー言いながらクリアしたけど理不尽扱いだったんだろうか
Light
が
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発売前あんだけ新規に優しい!民度最高!つっといて蓋開けたらもん…文句というか意見相手にイキリ散らかしてたりマウント取ってたりで何も変わらねえのかよ結局
Light
が
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この際プライドは抜きだ仕様にしても勝てない
タンクにしても被弾が多すぎてダメージレースで負ける
あと火の呼吸モードになると更にダメージが通りにくくなる感じがする
Light
が
しました
今はもう50代以上だから初老越えて10年は経ってる訳なんで
実際にいろいろと運動機能も衰えてるだろうから
新しいゲームの反応速度にそもそもついていけないってのはあるんじゃないかな
3から4、4から5と作風の違いで「今までのACと違う!」って意見もあったけど
自分が年取って反応速度が遅くなってて
「ゲームが想定するテンポタイミングについていけない自分=話しが違う!このゲームはクソ!」っていう反応って
ACに関わらずこれからたくさん出てくるんじゃないかなと思う
昔はゲームと言えば若い世代だったけど今はゲーム世代が年寄りになりだす時代に来てるから
Light
が
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気軽に行こうぜ・・。
Light
が
しました
リトライ中のアセン組みなおしでパーツショップにも行けるようにして欲しかった
特に序盤なんか金もパーツも揃ってないからショップ行く必要あるのに
ミッション中断しないと行けないのが地味に不便だった
ミッション最初からが嫌で無駄に粘ってるタイプの人多いと思うんだよね
Light
が
しました
Light
が
しました
センス無しがただ真似すればクリアできるならこんな騒ぎにはならないんだよな
真似した上で相当量の練習が必要になる、が正解だから
Light
が
しました
そりゃやってりゃそのうちクリアできるだろうけどさ
クリアしてもゴリ押しで勝ってなにが面白いの?ってなっちゃう
純粋に戦い自体も面白くない、全く同じ事を延々繰り返すだけだし
難しいんならクリア目指して技術や知識を磨くけど、面白くないんだもの
あーはいはいこの先もずっとこんな感じなのね、はいやめやめ
マジでダウンロードじゃなくてディスク買ってきてよかったわ
Light
が
しました
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