
704: ID:JtPrI6Vj0
両手持ちで不満なのは武器ガードがクッソ弱い事だわ
武器ガードはジャスガ出来て連続ヒット戦技に巻き込まれて怯み中でもタイミングよくジャスガすれば傷が浅いとかならよかったんだが
そこから即座に回避したり攻撃に移れるとかは無しで
一部の武器ガードは強めだけど基本的にガードする事が前提になる強さじゃないからゴキブリステップする事以外は何の為にあるのか考えちゃうわ
武器ガードはジャスガ出来て連続ヒット戦技に巻き込まれて怯み中でもタイミングよくジャスガすれば傷が浅いとかならよかったんだが
そこから即座に回避したり攻撃に移れるとかは無しで
一部の武器ガードは強めだけど基本的にガードする事が前提になる強さじゃないからゴキブリステップする事以外は何の為にあるのか考えちゃうわ
705: ID:I1OqWfJJ0
>>704
そんな格ゲーみたいな操作おっさんプレイヤーには無理だから勘弁してくれ
そんな格ゲーみたいな操作おっさんプレイヤーには無理だから勘弁してくれ
706: ID:0mrktV2c0
>>704
武器でもジャスガって出来るよ
武器でもジャスガって出来るよ
707: ID:BwDt1jFr0
エルデンリングにジャスガはないがなにをいってるんだ
708: ID:0mrktV2c0
>>707
実はあるんですよ
ジャスガ動画検索してみると良いよ
実はあるんですよ
ジャスガ動画検索してみると良いよ
710: ID:BwDt1jFr0
>>708
アホか、ねえよ
アホか、ねえよ
709: ID:wG1/3VVZ0
ガードカウンターとジャストガードの区別がついてない子、前もいたなw
717: ID:elCMBQE70
ガードカウンターと違ってタイミングよくガードすると怯むことなく行動できるみたいなのなかったっけ
721: ID:0mrktV2c0
>>717
あるよ
タイミングよくガードではないんだけど通称ジャスガになってる
あるよ
タイミングよくガードではないんだけど通称ジャスガになってる
722: ID:Dr21ZLEMp
>>717
そんな仕様はない。
そんな仕様はない。
724: ID:BwDt1jFr0
>>717
あれはどちらかっつーとジャストダッシュ
なんかテクみたいに扱われてるが、グリッチだと思うぞあれ
あれはどちらかっつーとジャストダッシュ
なんかテクみたいに扱われてるが、グリッチだと思うぞあれ
726: ID:elCMBQE70
古い動画だが走り出す際の前傾姿勢モーション中という短時間ならガードして被弾しても怯み判定なく移動できるらしいわ、それをジャストガードと呼称してた
動画内で判定シビアで魅せプみたいなものだと説明されてるし1.10でできるかは知らない
まぁ正式な仕様ではなくグリッチやな
動画内で判定シビアで魅せプみたいなものだと説明されてるし1.10でできるかは知らない
まぁ正式な仕様ではなくグリッチやな
733: ID:92hgo2LFa
>>726
1.10でもできるぞ
タイマンの対人でしか使い道のない技だしそもそも安定して狙えないし修正はされないだろうね
1.10でもできるぞ
タイマンの対人でしか使い道のない技だしそもそも安定して狙えないし修正はされないだろうね
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691538852/





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コメント一覧 (16)
やっぱ弾き関連がオンラインだと厳しいのかな
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一応オフだと連続で決めれるくらいの技だけどラグ込みだと運ゲーにしかならん
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ジャスガってか受け流しって呼ばれてた気がするけど
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武器ガードが弱すぎるのが悪いねんな
脆いしすぐ崩れる
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武器一つだけ、魔法なし、戦術なし、ただリズムに合わせてL1ボタン押すだけの対戦ゲーなんて誰がやるんだよww
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