264: ID:Ka0be+KU0
AC6発売前の古参おじさん達の反応
フロム「売り上げとか考えていません。作りたいモノを作るだけです。」
おじさん達「フロムかっけー!!流石は俺達のフロム!!」
AC6発売後の古参おじさん達の反応
フロム「騙して悪いがAC6は死にゲーなんでな(笑)」
おじさん達「AC6はクソゲー!!フロム信者◯ね!!」
ダッサwww
フロム「売り上げとか考えていません。作りたいモノを作るだけです。」
おじさん達「フロムかっけー!!流石は俺達のフロム!!」
AC6発売後の古参おじさん達の反応
フロム「騙して悪いがAC6は死にゲーなんでな(笑)」
おじさん達「AC6はクソゲー!!フロム信者◯ね!!」
ダッサwww
266: ID:WxMmfpOx0
>>264
それオジサンがダサいというよりもフロムがただの詐欺メーカーなだけやんか……
それオジサンがダサいというよりもフロムがただの詐欺メーカーなだけやんか……
267: ID:xjVE9qjx0
ゲームとしてもアレな所は少なくないのにひたすら難易度でクリアできない奴か難易度のみに問題があるように誘導したい奴多すぎだろ
269: ID:+Jb1rseJ0
フロムは別になんも騙してなくて草
作りたいもん作ってるだけやん
作りたいもん作ってるだけやん
271: ID:193IXc2V0
死にゲーとして見てもACとして見ても微妙なのが一番の問題
272: ID:uvCdFenb0
フロムってだけで今は宗教みたいなやついるからな
このおっさんもおっさんだけが叩いてるって思いたいんだろうね
このおっさんもおっさんだけが叩いてるって思いたいんだろうね
273: ID:wMbZIXUUd
スタッガーが大前提でそのための調整が目に付く
スタッガーをオマケ程度にしといた方が面白かったのに
スタッガーをオマケ程度にしといた方が面白かったのに
274: ID:R2Twp0eN0
死にゲーならもっと面白いものがあるけどACはこれしかないから待ってたおっさん達が不憫すぎる
275: ID:N+1izj2Pp
スタッガーを強要されるのは不満だけど、ゲームとしては良くできてると思うわ
スタッガーのせいで日の目を見ない武器が多すぎ
だけどスタッガー前提でシステム作られてるから、武器の衝撃力を一律アッパー調整するくらいしかやることないけど
スタッガーのせいで日の目を見ない武器が多すぎ
だけどスタッガー前提でシステム作られてるから、武器の衝撃力を一律アッパー調整するくらいしかやることないけど
276: ID:tMVzX8Ucd
それゲームとしてよく出来てるって言うのか?
278: ID:SkFAO3Hcp
>>276
アーマードスタッグとしては良くできたアクションゲーム
アーマードスタッグとしては良くできたアクションゲーム
277: ID:bzVQcqPVa
スタッグすると動きが止まる→わかる
スタッグしないとろくにダメージが通らない→は?
スタッグしないとろくにダメージが通らない→は?
279: ID:Y5S4FZdoa
バルテウスとかスタッグさせないとノーダメなの意味分からんわ
何あれシールドかなにか?
パルスシールドには爆発属性だ!とか言うてなかったか?
何あれシールドかなにか?
パルスシールドには爆発属性だ!とか言うてなかったか?
280: ID:SkFAO3Hcp
こういうクセのあるシステムは新規IPでやって欲しかった
それなら別に文句無い、叢雲や大統領やフレームグライドみたいな新作ロボットアクションとして楽しめるから
だが、アーマードコアの新作でやったのはギルティだわ
それなら別に文句無い、叢雲や大統領やフレームグライドみたいな新作ロボットアクションとして楽しめるから
だが、アーマードコアの新作でやったのはギルティだわ
281: ID:rWI1kDqy0
海超えしたあとのアセンならバルテウス簡単にボコれるようになる
282: ID:ETQrnpXS0
新規IPで出したらあんまり売れなかっただろうな
283: ID:UgvPNAtS0
ゲーム的にはゲージ回復しないパルスシールドのほうが楽だけどな
どうせスタッグさせないと豆鉄砲なんだからスタッグゲージ回復する通常ボスのほうが嫌だわ
どうせスタッグさせないと豆鉄砲なんだからスタッグゲージ回復する通常ボスのほうが嫌だわ
284: ID:TITqYi/t0
スタッグ()と比べるとSEKIROの体幹システムは本当に良くできてたんやなって思う
285: ID:6Hj3HiNl0
289: ID:+iCW2WVMa
>>285
謎死を遂げるよりはマシ
謎死を遂げるよりはマシ
293: ID:ocqAPux+0
>>285
萎えるよなこれ
萎えるよなこれ
327: ID:6Hj3HiNl0
>>293
何かで戦線範囲表示して、そこから出たら
「戦線離脱しているぞ! ○○秒以内に戻らないと作戦放棄したとみなす」
みたいな感じでも良いのに
何かで戦線範囲表示して、そこから出たら
「戦線離脱しているぞ! ○○秒以内に戻らないと作戦放棄したとみなす」
みたいな感じでも良いのに
286: ID:GQfLCfr+a
スタッガーで空中でもその場停止するの笑うからやめて欲しい
衝撃とか慣性とか堕ちるとかないんかい
衝撃とか慣性とか堕ちるとかないんかい
288: ID:cVRHnpRfa
>>286
モーション作るの面倒になったんやろなぁ…右下の弾薬表示の雑さといい中抜きしまくったような仕事ぶり
モーション作るの面倒になったんやろなぁ…右下の弾薬表示の雑さといい中抜きしまくったような仕事ぶり
290: ID:95X7cAEld
批判してるのなんてお前ら一部の負け犬粗製だけだぞ
Twitter(X)では肯定的意見が9割
Twitter(X)では肯定的意見が9割
299: ID:hT11GtqWa
>>290
今だにあそこの意見参考にしてる奴いんのか
肯定的な事言わないとフォロー外されるもんなw
偽善擁護発言の裏では非難の嵐やぞ
今だにあそこの意見参考にしてる奴いんのか
肯定的な事言わないとフォロー外されるもんなw
偽善擁護発言の裏では非難の嵐やぞ
313: ID:pYAxaCeMM
>>290
そんな9割も肯定的意見あるなら、アマゾン評価が☆3.4にならんのだわ
そんな9割も肯定的意見あるなら、アマゾン評価が☆3.4にならんのだわ
315: ID:0C+flit/0
>>290
Xってどんなコンテンツでも批判したら凸されるような場所だし
Xってどんなコンテンツでも批判したら凸されるような場所だし
291: ID:+keENaspd
粗製くんこんにちは
295: ID:QRIrWfxc0
企画の立ち上げて2、3年は宮崎も開発してたチームにいたって聞いたけど違うのかね
300: ID:VUIn7ZN2d
アーマードコア リローデッド スタッガーの逆襲
301: ID:HFDcr7gca
ナンバリングじゃなくて外伝なら許された説
302: ID:5wTCsuK2a
フレームグライドみたいに別名で出せばそういうゲームで割り切れた
304: ID:LXvZhZ0sr
もうフロムはこういう味付けのゲームしか作れないってことなのか
323: ID:cRdCdJty0
>>304
死にゲーとしても正直微妙だけどな
フロムの死にゲーって大味な部分あっても基本的に回避手段がチートだから成立してる
でもこのゲーム大ダメージは回避できてもカスダメージは回避できない
カスダメで地味にスタッグ値蓄積するのもウザい
スタッグ優先で動き封じたり火力でゴリ押したりするプレイスタイルになる
死にゲーとしても正直微妙だけどな
フロムの死にゲーって大味な部分あっても基本的に回避手段がチートだから成立してる
でもこのゲーム大ダメージは回避できてもカスダメージは回避できない
カスダメで地味にスタッグ値蓄積するのもウザい
スタッグ優先で動き封じたり火力でゴリ押したりするプレイスタイルになる
306: ID:jVDwAR9v0
序盤の移動要塞がピークだったな
319: ID:BYpByhlPd
ショットガンが完全に霜踏みレベルの壊れだけどこれ下方すんのかな
322: ID:ByziQYeXF
ショットガンは霜踏み
ニードルキャノンは赤獅子
弱体化されるだろ
ニードルキャノンは赤獅子
弱体化されるだろ
326: ID:ACrGNqZX0
Xで流れてくるやつ結構両手にショットガン持ってるしショットガン下方されたら阿鼻叫喚になりそう
335: ID:L+4M2oxMp
海外バンナムはエルデンより売れなくても次回作出したいって言ってるらしい
良かったなお前ら要らないみたいだぞ
良かったなお前ら要らないみたいだぞ
342: ID:eIEKVRJfp
アーマードコアを微妙なシリーズにしていた老害たち
そいつらが嫌がる人気ゲームになったのはどう考えても成功だったな
後は残り滓の処分をどうするかだな
そいつらが嫌がる人気ゲームになったのはどう考えても成功だったな
後は残り滓の処分をどうするかだな
354: ID:QRIrWfxc0
そういや発売時のエルデンリングもこういう感じだったな主にバランス調整の話
355: ID:PkZjc9Hk0
フロムなんてバランス調整出来ないって分かってるだろ
テストプレイしてないってわかり切ってる
テストプレイしてないってわかり切ってる
356: ID:1GzmGv980
まあガトリング、ショットガン、ワーム砲、車椅子辺りで完全に初心者救済って感じだしいいんじゃないかな?
360: ID:GV4Ok+Si0
海外バンナムは完全にフロム使い倒す気満々だなぁ
エルデンより売れなくても次回作出したいって
フロムからしたら開発費と人員を無限にくれる良いパブリッシャーなんだろうけど、個人的にバンナムに良い印象ないから複雑だわ
エルデンより売れなくても次回作出したいって
フロムからしたら開発費と人員を無限にくれる良いパブリッシャーなんだろうけど、個人的にバンナムに良い印象ないから複雑だわ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693319722/






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AC6の批判はほぼ正論、死にゲーなんか求めてないって1点に集約してるからね
まあ売り逃げ上等のスタイルなので、もう表には出てこないかな
-----------------
https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi
『ARMORED CORE VI』はよりソウルズボーンに近いタイトルになっているのでしょうか。
宮崎:いいえ。ソウルズボーンに近づけるということはしていないですね。
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いろんなやり方が通用するようになったけど、
見えない壁で移動ストップさせるのもダメだわな。
敵はすり抜けられるから、時機も行けるようになってるはずなんだよ
「納期のデーモン」にまた敗北したんだろうね
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大人しく墓に入っとけ
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古参なんてシリーズ終わらせた張本人なのにそいつらの要望に答えるなんてバカみたいじゃないですか
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でも違うよね?フロムが新規IP開拓して10年かけて貯めた貯金で作ったものだよね?
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ストーリーを追いたいのに、攻略で足踏みしてテンポ悪くなる
クリアまでやったが、もう二週目はいいわってなったわわ
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6で評価高くなったじゃん
4とかつまんなかったってことだよ
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ボスを囲んでボコボコにするだけのゲームになる
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仮にマルチにしたって単に敵の耐性上げりゃいいだけじゃね?
課題があるとしたら死んでる武器アッパーして欲しいくらいなもんだわ
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だから時代遅れってんだよ!雑魚が!〇に腐れ!
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