F4bbt3zbQAA4i6d

1: ID:E9L4SDmHd
ようやっとる







2: ID:fXevEsS+0
リアクションに困る


4: ID:BH6x/BoG0
🤔


8: ID:CZc6+wMS0
パッケージは3割くらいらしいから国内50万本程度やろ
歴代最高や


33: ID:uVleb+kfd
>>8
ソース無しで草


497: ID:tkeCxv8nd
>>8
いまだにそんな夢見てんのか


9: ID:zSuFeE3md
今の時代Steamで買うやろ


14: ID:Oy8SU1n60
実に妥当


15: ID:ADbUcFMqd
ようやっとる


17: ID:WoHyquiS0
またゲハガイジが偏向報道してるよ...ってのが正直な感想かな


23: ID:Y8PF7VW10
パッケ版買うやつって売る前提で買っとるやん


27: ID:zIwU3D6Up
前作割れって普通にヤバいと思うわ
最近のフロムってエルデン系で新規も結構いただろうに


29: ID:WoHyquiS0
>>27
こういう簡単に騙されちゃうかわいそうなガイジ多いんやからやめたれよって思うんよな


35: ID:Zjmt30Vip
>>27
何も理解してなさそう


28: ID:Eypre/xtp
ようやっとるけど騒がれとる割にな…とは思う


32: ID:RebAPanK0
爆死


34: ID:kPF3knn/0
16はスゴかった
ここの評価なんてゴミだった模様

【PS5の歴代売上本数ランキング】
1位 ファイナルファンタジー16 (41.2万本)
2位 グランツーリスモ7     (32.9万本)
3位 ホグワーツ・レガシー   (17.2万本)
4位 Horizon Forbidden West  (15.1万本)
5位 ELDEN RING       (14.1万本)
6位 バイオハザードRE4     (12.8万本)
7位 アーマードコア6      (11.5万本) ※PS4版は4.8万本


36: ID:uukhZUtF0
もう世界累計で100万以上は確定で売れるやろうから
ACにしてはようやっとるんちゃう?


42: ID:r2rKligc0
>>36
次回作はだいぶ売上落ちると予想
今回は10年バフの古参と新規の両方の力があったけど


45: ID:Pnngttt9d
なんでパーティ組んで戦うオンラインモードとか入れんかったんや?今の時代売るならそれしかないやろ


54: ID:EWlc0Bpza
>>45
前作がパーティ組んでガチでひたすら対人するゲームにして叩かれたからフロムが対人にトラウマあるんや
ワイは好きやったけど


46: ID:yskDBCCPd
リアクションに困る売り上げ


55: ID:n4yrUm9xr
ACVよりクソゲーなの確定したってこと?


56: ID:tdQXpU6Dp
こんなゴミ売り上げだったのかよ…


58: ID:US8DCucvp
ソウルシリーズでついて来てたフロムファン上手く釣れたんやなって感想が大半やろ


70: ID:zIwU3D6Up
>>58
もうそいつらとか売ってそう


60: ID:nWIUahkfd
もうソウルライクだけ作っとけよ


61: ID:rMCtfNXd0
パケ版しかなかった前作と比べてるやつアホちゃうか


64: ID:7q30fU9dd
FF以下は草


68: ID:0tFNW/aT0
DL厨はFF16の現実見ろ
DL比率高ければ高いほど海外で売れなかったことになるで
エルデンが国内100万本から続報全くないこと考えたらフロムの人気を支えてるのは海外だって明白なのに


71: ID:vIdY3cgA0
いつもこんなものなのになぜか超大作扱いされてるゲーム


81: ID:xEJMtxBPM
ソウルしか作れない体になったの草や
たまにはほのぼのしたゲームに挑戦したらええのに


83: ID:7+XyEArD0
ACにしては売れすぎや
ACファンは売上なんてどうでも良くてニチャニチャできればそれで良かったんや


85: ID:WNyXbjMjM
くっさいAC信者もこれで無事死滅したやろ


88: ID:lQp+D2qpd
アーマードコア
初週170,237  AC5
初週163,342  AC6

いや普通に終わりでしょ


98: ID:jIYng/XLd
>>88
10年前にDL版が普及してたと思ってんのか?ガイジ


102: ID:K3xgn+R5d
>>88
えぇ…
前作ぐらいは軽く凌駕しとけよ…


155: ID:X/VJSBfxd
>>88
5は前作じゃない定期


91: ID:aedDiBdR0
フロムが今何本か言わないの?普通何本達成とか一週間くらいで公表するやろ?


95: ID:5/pIjlIYp
Xで騒がれてるほど売れてはないな


105: ID:Oy8SU1n60
ブランドイメージ随分向上してたやろに
然程影響無いんやなぁとは思った


111: ID:SqKJvB650
下手にソウル要素入れたせいでアセンが死んどる


118: ID:N9iEiPmqd
まあまあスタンダードかな?


122: ID:MGL8T8ac0
15万人くらいは投げてそう


123: ID:v23cdoCY0
ACってそういうシリーズなのに他のフロムゲーの勢いで勘違いしちゃったんやね


124: ID:Y1z6tluP0
こんなにシリーズ続いてるからプレイヤーは満足なのかもしれないけど
前々からずーっと思ってたことあるんだけどさ
ロボゲーなのにいろいろ軽すぎね
動きとか兵器とか


126: ID:iH5INzc60
>>124
リアルに振れば良いわけじゃないっていうのはネクサスやった連中なら誰でもわかることやからこれでええんや


133: ID:r2rKligc0
>>124
リアルにすればするほどつまらなくなると思う
近中距離では射撃を目視では避けれなくなって火だるまになるし
遠距離から撃ち合うだけのゲームになるぞ


140: ID:PeLzCtX00
>>124
元からフワッフワな動きしてたぞ
Vが硬すぎたからかなり原点回帰してる


146: ID:IB96WrUc0
>>124
vdやろうで


158: ID:2JCYGn/La
>>124
重さとか重力加速度を地球の1Gで再現してしまうともっさりするからな
ずっと前にあったCG版エヴァンゲリオンみたいに
ガンダムゲーでたまにそういうリアル重視のがあるけどもっさもさで遅くてゲームとして破綻してしまってつまらんのよ


473: ID:DPgjA3GA0
>>124
シリーズで見ると結構重い方や
四脚じゃないとすぐ落ちちゃうしな


132: ID:Cvjbsj3o0
フロム厨も売上なんかを気にするようになったんやな


151: ID:z1P2PagH0
>>132
ダクソ系と違って次回作出るかどうかの瀬戸際シリーズやからな


138: ID:Z9KDXfkfa
アーマードコアがFFと比較される時代になるとはね


148: ID:HUR7xbUQd
ネットの声デカい層ってこれくらいなんやなってちょっとリアル


183: ID:iO/Z8puW0
>>148
ネットが身近になったとはいえ普通の人はわざわざネットで喚かんからな


149: ID:egUj82C2a
ネット老人会「アーマード・コアの操作はマジでゲーム1難しい…初心者がやったら発狂するぞ…」
初見Vtuber「ほーいクリアー!何だ結構かんたんじゃーん!」


154: ID:rZzrZ0Ufp
>>149
草


160: ID:fXevEsS+0
>>149
いうて当時ガキだったワイでも初代三部作をクリアできたしなぁ
ハードル上げすぎやろ


150: ID:Dk86nP2d0
100万以上売ってgoty候補!
みたいな持ち上げしてたけど

実際は10年前と数字変わらない訳やからずっこけられとるわ


174: ID:BeVsYzDYd
>>150
国内だけでもDL含めたら50万超えてるし海外合わせたら余裕で初週100万売ってるで


186: ID:+sOsNDEud
>>174
DL含めたら50万超えてるし(妄想)


159: ID:vh6XnFaFd
16をバカにしまくったしこっちもバカにせんと公平やないな


161: ID:hyXO2lqH0
7は作られなさそう


167: ID:EEwHV+f0d
DLやSteamがあるって言うけどプラットフォーム増えたら売上も増えるの当然やん


176: ID:bjW68Fnj0
AC老人の方が拒否反応示してるの草
もうダクソセキロ屋なんや観念しろ


184: ID:MuYWcFDPd
>>176
英語圏では高評価なのに日本のSteam評価だけ低いの草


188: ID:iO/Z8puW0
>>184
ほんま日本人はレビューしたり評価するの禁止したほうがええな
害悪過ぎる


192: ID:J1mCdcSHp
>>188
ここにいるような奴らが騒いでるようなわけやからな


723: ID:qzafytik0
>>184
ACに限らず日本のレビュアーは世界屈指の酷評率やから諦めろ


180: ID:J6d8ydCl0
比べる必要はなくFF16、AC6、スタフィーどれも期待以下だったってたけでは🤔


187: ID:fNemdgSW0
今やってる途中だけど敵の攻撃パターンとかシールドとかガン無視で空中からWショットガン連発してるだけで勝てるクソゲーなんだけどヤバいだろ
ワイがガキの頃やってた初代ACの方がはるかに難しかったんやが


195: ID:z1P2PagH0
>>187
難易度は明らかにぬるい
照準合わせる必要がない時点で相当ぬるい


218: ID:fNemdgSW0
>>195
せめてソウルシリーズみたいに敵の攻撃パターンを読む作業くらいはやらせて欲しかったわ
ボス戦の醍醐味が全くない
戦闘は楽しいけど大味すぎるやろ


228: ID:5P8oUXBLa
>>218
勝手に壊れ武器使ってその言いぐさは草
エルデで霜踏みして「ヌルゲー!つまらん!」とか叫んでそう


230: ID:z1P2PagH0
>>218
雑魚とAC戦はともかく
ボスはダクソみたいに動き見ないとクリアできんやろ


254: ID:fNemdgSW0
>>230
そうかな?まだ3章くらいまでしかやってないけど最初の鬼門とか言われてるバルテウスとか六文銭とかガチで攻撃パターンとかどうでもよかったぞ 空中で横に跳びながら攻撃ボタン連打してただけ ていうか他のボスも全部それでいけてる


197: ID:HZo/GSfo0
>>187
壊れ武器使えばNX系以外はヌルゲー定期


199: ID:MuYWcFDPd
>>187
でもAC反省会スレ覗くと難易度高すぎ
過去一でムズすぎてクソゲーみたいな老人大量におるで


206: ID:J6d8ydCl0
>>199
過去作ファンの老人に支えられてた部分もあるししゃーない


213: ID:SqKJvB650
>>187
スタッガーシステム無視できるショットガンばっか使われとるからな
普通の武器で想定の攻略して楽しんでる層のが圧倒的に少ない

それならスタッガー無くしてどの武器でも楽しめるようした方がナンボか遊びの幅が広がる筈やのに


194: ID:gxv/ld7ga
coop出来たら買うのに


204: ID:FU0BtAYy0
steam評価高いのになあ
ネガキャンしてるのは古い老日本人だけ


237: ID:D5fYgqU+d
身体は闘争を求めていたんじゃないの…?


242: ID:toGpIigda
色んな配信者がいきなりAC好きアピールし始めて滑稽だなと思った


251: ID:bPrjz1gRd
昔のACだってマシンガンとか連打してるだけで行けたしな。今回近接武器がホーミングするからストレス少ない、昔の縦軸、横軸、距離全部自分で合わせるような鬼畜仕様は流石に流行るわけないし


272: ID:DR7UFVaMd
FF16ってタイトルのデカさに比べたら言うほど宣伝しなかったのは好感持てる
ACの方がはるかにヤバいわ


278: ID:vh6XnFaFd
フロム自体の人気は今凄いのにここまで爆死するもんなんやな


282: ID:fyStVDIDr
ACにしては売れてる
フロムゲーにしては売れてない
これだけの話やろ


323: ID:fNemdgSW0
>>282
これやな
だからこそフロムゲーらしく難易度高めにしてほしかったわ 新規の取り込みとか若年層の取り込みを意識しすぎて日和ったな


330: ID:zahj2gb60
>>323
というか単に今のフロムじゃこのタイプのアクションゲーしか作れんってだけやろ
元々AC作ってた人間なんてほぼ残ってないんやし


286: ID:EEwHV+f0d
ネットでめちゃくちゃ騒がれたACが16万で
ネットで空気のピクミンが40万なんやから
やっぱネットとリアル層って全然ちゃうんやなってよく分かる
DL売れてるのはどっちも同じやろうしな


310: ID:8Zk+7gB0a
これアフィカスの対立煽り二毛作やで
今はFFとAC比較してACを煽り
steamやDL含めた全世界の売り上げ出てから今度はまたFF煽ろうって魂胆や
記事2倍書けるからな
踊らされちゃあかんよキミら


314: ID:XLFcc1rda
>>310
何かしら叩けるならアフィでもいいよ


315: ID:8Zk+7gB0a
>>314
終わっとるやろ
人間性


316: ID:D5fYgqU+d
>>310
まだFFに勝ってると思い込んでて草


321: ID:8Zk+7gB0a
>>316
キミは簡単に踊るねぇ
総売上でACが負けてたら負けてたでまた煽り記事書けるんやから結果は関係ないねん


329: ID:D5fYgqU+d
どうする?
またDL9割ってことにする?w


338: ID:j1lrXUWDM
いやフロムは元々こんなもんだって
エルデンリングが謎に売れまくっただけ
ブラボは20万くらいだしデモンズソウルで50万くらい
そんな程度だぞ


354: ID:nBic3q/i0
信者の声のデカさのせいでFF16と同じくらい売れると思ったよね


388: ID:ooFLFzy90
KADOKAWAは決算で推しの子とエルデンリングを前面に出していたからたぶんブチギレとるんちゃうかな


398: ID:gdrMd8vQd
>>388
角川が買収した頃ってまだVD発売した直後やん
こうなること予測してないのが悪い


416: ID:DPgjA3GA0
ミッションに侵入したいんやが


429: ID:CcKP/lkNd
AC6…スタッグさせて高DPS出すゲーム
FF16…テイクダウン取って高DPS出すゲーム

どっちも同じや
行動不能状態にダメージ増つけたらそれ特化になるんわ必然や


479: ID:TlWeWpGEd
こんな物のためにエルデンのDLCが遅れたと思うとほんまに腹立たしいし
そのリソースでブラボやセキロの続編作れって世界中の人間が思ったやろな


482: ID:C5xHwkCl0
>>479
趣味でアーマードコア作ってるかと思ったらめちゃくちゃソウルに寄せてるしな
じゃあ素直にそっちの新作にしてくれよってなるわ


491: ID:UbEZQ8+5d
>>482
まぁ売上なんかよりこれが辛いわな
フロムはアーマードコア作りたくて入社した人たちの集まりって書き込みをよく見たけど全然ちゃうやんって


564: ID:9mk0YSE80
趣味でアーマードコア作ってます!売り上げ度外視です!
こんなこと言っておいて結局劣化ソウル出したからな
売り上げ気にしてんなら端からそんなこと言うなよ


660: ID:zdKc0n6hp
配信ステマって全然効果ないんやな


663: ID:Cm4LnbLlM
>>660
AC6って誰が配信してたん?


680: ID:TlWeWpGEd
>>663
配信はしらんけどふぅが動画だしてる
ワイは滑りまくる挙動見て一分で買うのやめた


687: ID:w3sK8SU5p
(新規を)騙して悪いが、わりぃ(この売上だと)やっぱつれぇわ


709: ID:p5neZGpu0
こちらが歴代ACの売り上げでございます
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD


718: ID:xevwCph2d
>>709
AC5は罪深いわ


727: ID:eaZd6LUb0
>>709
Vの罪は大きいな
積み上げてきてこれからって時にコケた


748: ID:nwwUoio00
>>709
FFで一旦止めてたのワイだけや無かったんやな


781: ID:HwgI4sAPa
>>709
別に今回特別売れたわけでもないんだな
元々14万本くらい売れてたんや


765: ID:feE0FdRDd
Twitterのカスどもってほんま口だけよな
体が闘争求めるとかニワカネタ擦りまくった挙句結局やることはゲーム買わずvの配信やら見て満足するだけ


827: ID:7xNh4Ulaa
SEKIRO 国内パケ初週15万 同接12万
AC6  国内パケ初週16万 同接15万


922: ID:vQujUsYE0
この難しいから偉いと思ってるガイジまじでクソだな
しかもAC6何で難しさ売りにするなら直前でチェックポイント設けるんだよ、台無しにしてる






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引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1693523072/