
461: ID:9JGaiB250
sekiroはあとからクリア出来なかった人達が攻略情報や動画見て攻略した気になって評価が上がってる
初期のアーリーアダプターは一部のニュータイプ以外うんざりしながら帰仏とボスの間を往復してモーション覚えてなんとか倒すか
傘で無理やり突破したのばっか
毎回ここのゲームは不親切、情報を与えなすぎて面倒になってるだけだからなあ
デモンズの血文字の時代はそれが活きてたんだけどな
初期のアーリーアダプターは一部のニュータイプ以外うんざりしながら帰仏とボスの間を往復してモーション覚えてなんとか倒すか
傘で無理やり突破したのばっか
毎回ここのゲームは不親切、情報を与えなすぎて面倒になってるだけだからなあ
デモンズの血文字の時代はそれが活きてたんだけどな
456: ID:SPLswprNp
SEKIROも最初俺らみたいな下手くそから低評価つけられまくって後からジワジワ伸びてきた
AC6も完全にその流れ
AC6も完全にその流れ
458: ID:dneEtnPNd
>>456
本当にコレ
なんなら此処の住人だった奴が掌返して本スレで楽しく書き込みしてるから此処が過疎って本スレの勢い加速したまである
まんま隻狼と流れ一緒
本当にコレ
なんなら此処の住人だった奴が掌返して本スレで楽しく書き込みしてるから此処が過疎って本スレの勢い加速したまである
まんま隻狼と流れ一緒
457: ID:laKCNmiy0
操作性とグラフィックは120点くらいあるのよ
その他の要素が40点~50点だらけで、結果的に60点くらいになってるわ
その他の要素が40点~50点だらけで、結果的に60点くらいになってるわ
460: ID:V1akOxqe0
セキロと一緒!セキロと一緒!
今流行りのムーブはこれか
今流行りのムーブはこれか
473: ID:TQzFeaN80
>>460
現実見ろよ
現実見ろよ
477: ID:dneEtnPNd
隻狼
海外ニキから難易度選択付けろとクレーム
低評価の嵐
何故かGOTY
今尚神ゲー扱い
AC6
海外ニキが難易度調整MOD作成
低評価の嵐
GOTYの予感
海外ニキから難易度選択付けろとクレーム
低評価の嵐
何故かGOTY
今尚神ゲー扱い
AC6
海外ニキが難易度調整MOD作成
低評価の嵐
GOTYの予感
479: ID:uGddgfmKd
>>477
ティアキンあるから無理だ
ティアキンあるから無理だ
483: ID:dneEtnPNd
>>479
ティアキンは対抗馬だけど
ブレワイのDLC言われているレベルだからどうだろうね
ティアキンは対抗馬だけど
ブレワイのDLC言われているレベルだからどうだろうね
482: ID:e+9VqJmAd
>>477
GCで発売前最多8部門ノミネートして1つも受賞できなかった話する?
GCで発売前最多8部門ノミネートして1つも受賞できなかった話する?
484: ID:dneEtnPNd
>>482
集計期間知ってる?
集計期間知ってる?
496: ID:xASk0zqwa
>>477
難易度高いとは思わんけどな
弱い武器のアッパー調整は必要だと思う
難易度高いとは思わんけどな
弱い武器のアッパー調整は必要だと思う
481: ID:k97KGPAcM
まあ隻狼はやってて楽しいかというとそうではないんだけど
終わった後に評価しようとすると、ここまでやりごたえあってマップが作り込まれててボリュームもあるゲームって他になくね?
という感想になるんだよな
でもPS2時代みたいに面白いアクションゲーが他にたくさんあればまた違ってたろうな
サルゲッチュとか天誅とかやりてえなあ
終わった後に評価しようとすると、ここまでやりごたえあってマップが作り込まれててボリュームもあるゲームって他になくね?
という感想になるんだよな
でもPS2時代みたいに面白いアクションゲーが他にたくさんあればまた違ってたろうな
サルゲッチュとか天誅とかやりてえなあ
409: ID:KE/J37HT0
チュートリアルのヘリをぶった斬った直後にSteamで返金処理したが、絶対に判断間違ってないと断言出来るわ
さすがフロムゲー!雑魚を篩にかける!とかキャッキャ騒いでる頭おかしいバカに煽てられて勘違いしたんだろうが
こんなの難しいんじゃなくてただただ作りが悪いだけ
チュートリアルであんなダルいレベルで硬いボス作って
潜り込んでブレード連打しろとかゲームの難易度導線として壊滅してるだろ
大体ACってプレイスタイルの幅を狭めるようなゲームじゃねえだろ
しかも何ならこの先のミッションでも特定の以外は、このチュートリアルより簡単だとか選択肢の豊富なものが普通にあるだろうと容易に想像出来るのも
バカバカしくて笑うわ
そう言うのって高難度って言えます?w
さすがフロムゲー!雑魚を篩にかける!とかキャッキャ騒いでる頭おかしいバカに煽てられて勘違いしたんだろうが
こんなの難しいんじゃなくてただただ作りが悪いだけ
チュートリアルであんなダルいレベルで硬いボス作って
潜り込んでブレード連打しろとかゲームの難易度導線として壊滅してるだろ
大体ACってプレイスタイルの幅を狭めるようなゲームじゃねえだろ
しかも何ならこの先のミッションでも特定の以外は、このチュートリアルより簡単だとか選択肢の豊富なものが普通にあるだろうと容易に想像出来るのも
バカバカしくて笑うわ
そう言うのって高難度って言えます?w
437: ID:kZJlsrLcp
>>409
みたいなチュートリアルで辞めちゃったエアプが虚しく吠えてるだけの寂しいスレ
ちゃんと反省点を語ろうぜ
みたいなチュートリアルで辞めちゃったエアプが虚しく吠えてるだけの寂しいスレ
ちゃんと反省点を語ろうぜ
425: ID:4QGO2bzAd
クリアすらままならないマジもんのご老人は消えたな
ガッツリ勢い減っちまったよ
ガッツリ勢い減っちまったよ
428: ID:dneEtnPNd
此処と違って世間の評価が良い事に気付いて恥ずかしくなって消えたんだろ
430: ID:cS4VTDf1p
まあ長持ちするゲームじゃないわな
ボリューム少ないし
エンドコンテンツも対戦しかないし
ボリューム少ないし
エンドコンテンツも対戦しかないし
431: ID:VgjajDxQ0
ここと違って世間の評価が良いw
なお全然売れずTwitchの視聴者数激減steam同接も激減の模様w
そろそろエルデンリングに同接抜かれそうだけど?w
池沼の信者様がAC6は神ゲークリア出来ない奴は雑魚ってエルデンリングから来たプレイヤーに言い続けた成果でてるじゃんw
なお全然売れずTwitchの視聴者数激減steam同接も激減の模様w
そろそろエルデンリングに同接抜かれそうだけど?w
池沼の信者様がAC6は神ゲークリア出来ない奴は雑魚ってエルデンリングから来たプレイヤーに言い続けた成果でてるじゃんw
435: ID:9nfXCA4TM
世間の評価(1周クリア率20%)
評価してる奴も内心これやるなら他にもっといいゲームあるだろって思ってそう
評価してる奴も内心これやるなら他にもっといいゲームあるだろって思ってそう
438: ID:dneEtnPNd
>>435
発売から10日かそこらのゲームなんですが?
夏休みも終わったんだけど?
アホかよ
発売から10日かそこらのゲームなんですが?
夏休みも終わったんだけど?
アホかよ
439: ID:9nfXCA4TM
>>438
エアプガイジには分からんだろうけど15時間もあれば1周は終わるんだ
夏休みの何が関係あるのか分からんけど学生の夏休みなら25日発売のゲームには全くダメージないわな
てか信者ってなんでそんなにキモさが滲み出てるの?
エアプガイジには分からんだろうけど15時間もあれば1周は終わるんだ
夏休みの何が関係あるのか分からんけど学生の夏休みなら25日発売のゲームには全くダメージないわな
てか信者ってなんでそんなにキモさが滲み出てるの?
451: ID:laKCNmiy0
STEAM組は返金済み or 諦めて放置
CSパッケ組はもう中古に売り払った後だろう
アンチ共、批判するならしっかりプレイしてから批判しろよ!
最初のヘリやバルテウス云々程度で批判してんじゃねえよ!
ちなみにぼくは全部クリアして、やっぱクソゲーだと認定しました

CSパッケ組はもう中古に売り払った後だろう
アンチ共、批判するならしっかりプレイしてから批判しろよ!
最初のヘリやバルテウス云々程度で批判してんじゃねえよ!
ちなみにぼくは全部クリアして、やっぱクソゲーだと認定しました

452: ID:laKCNmiy0
STEAMで真エンディング見たの、たった3%しか居ねぇよ
454: ID:lQyfSkwSM
>>452
それは表示を日本語に限ってるから
グローバルなら11%
なんか好評率も最初60%くらいだったのが86%にまで上がってるな
こんなんが圧倒的好評になってしまうのか?
Steamの評価なんか信用できないとはいえいくらなんでもさあ
それは表示を日本語に限ってるから
グローバルなら11%
なんか好評率も最初60%くらいだったのが86%にまで上がってるな
こんなんが圧倒的好評になってしまうのか?
Steamの評価なんか信用できないとはいえいくらなんでもさあ
455: ID:JXMPr6lJ0
SEKIROはどうだったんやろ
あれも複数エンディングあったよな
あれも複数エンディングあったよな
465: ID:k97KGPAcM
>>455
隻狼のマルチエンディングも水増しレベルなんだけど、二周目はこっちがかなり強いからあまり苦戦しないし、根本的にボスも雑魚もほとんど飛ばせるからそこの違いはあるよ
修羅ルートは中盤で打ち切りだしな
隻狼のマルチエンディングも水増しレベルなんだけど、二周目はこっちがかなり強いからあまり苦戦しないし、根本的にボスも雑魚もほとんど飛ばせるからそこの違いはあるよ
修羅ルートは中盤で打ち切りだしな
462: ID:S/L8fFJpa
結局販売本数どれだけ行ったんだよ
また10年間冬眠は勘弁してくれよ
また10年間冬眠は勘弁してくれよ
463: ID:JoYBmm8uM
シリーズ通してメタスコア60台半ばのゲーム。何を期待してたのかわからん。
467: ID:wSYlQ4VK0
1周クリアの時点でクソバランスの微妙ゲーだと思ってたけどSteam版で売ることも出来んから仕方なく3周クリアまでやったけど時間の無駄だと思った
「レイヴンの火」エンドが一番マシだったとは
「レイヴンの火」エンドが一番マシだったとは
469: ID:GLgvJefld
これやってる有名配信者、初回だけ再生数多くて3回目くらいから急に激減するパターンしかない
タイトルだけはコピペ効果で有名になったけど実際の中身を見て去るイナゴばっかりなのが動画にも現れてると思うわ
タイトルだけはコピペ効果で有名になったけど実際の中身を見て去るイナゴばっかりなのが動画にも現れてると思うわ
471: ID:3QugvvJLd
>>469
話題性があるヘリバルテウスは見る人多いだろうけど中盤から武器は大体Wショになるからな
話題性があるヘリバルテウスは見る人多いだろうけど中盤から武器は大体Wショになるからな
472: ID:PEFYyc970
まあ、でも未だにこのゲームに熱くなって文句つけられるのはアレよな
普通にそんなに長時間興味持てない
3日目くらい(沸点的な意味で)がピークで1週間後には起動する考えも出なくなったわ
普通にそんなに長時間興味持てない
3日目くらい(沸点的な意味で)がピークで1週間後には起動する考えも出なくなったわ
474: ID:Bo9ZLpGKa
全S終わったらやることないな
対人は高度ミサイルマンでやる気出ない、アプデはよ
対人は高度ミサイルマンでやる気出ない、アプデはよ
478: ID:laKCNmiy0
通常のゲーム進行では、ランクが付かないのも
いかにも水増し感が酷くてイヤだわ
いかにも水増し感が酷くてイヤだわ
480: ID:cMUonudA0
初回ランクなしはランク埋めすることの無いようなカジュアル勢には良さそうだけどな
475: ID:9JGaiB250
PC板のsekiroスレに攻撃途中ガードに以降出来るフレーム数を動画にとってアップとかして
どんどん殴りながら攻撃来そうだったらガード押せってアドバイスとかしてたけどさ
当時はみんな意地になってクリアしててとても楽しそうじゃなかったわ
今こんなに評価が上がったのが本当に不思議、ファン達がチュートリアルや攻略情報に変わるものを用意して
後のフォロワーがゲームをやりやすいようにしていったからそれに繋がったんだろうと思うけど
フロムは流石にそろそろゲームひとつで完結するもんを作れよと思わんでもない
どんどん殴りながら攻撃来そうだったらガード押せってアドバイスとかしてたけどさ
当時はみんな意地になってクリアしててとても楽しそうじゃなかったわ
今こんなに評価が上がったのが本当に不思議、ファン達がチュートリアルや攻略情報に変わるものを用意して
後のフォロワーがゲームをやりやすいようにしていったからそれに繋がったんだろうと思うけど
フロムは流石にそろそろゲームひとつで完結するもんを作れよと思わんでもない
476: ID:PEFYyc970
機体を動かしてて楽しいゲームでもないし
ミッションクリアして楽しいゲームでもないし
一回やったらもうおなか一杯なとこを複数回強制させられるから
終わったら二度とやる意味も必要も楽しみもないゲームよね
ミッションクリアして楽しいゲームでもないし
一回やったらもうおなか一杯なとこを複数回強制させられるから
終わったら二度とやる意味も必要も楽しみもないゲームよね
486: ID:b7CRpCFC0
海外勢に間違いなく人気があって好評なバルダーズゲート3が居る時点でGOTYは無理…っといいたいけどGOTYにも格下のGOTYが存在するから行けるんじゃないの
取るだけなら難しくないからなGOTY
取るだけなら難しくないからなGOTY
489: ID:JXMPr6lJ0
gotyはまず無理だな
確信を持って言える
確信を持って言える
494: ID:Op5rA1600
フロム信者「スタッガーに文句言うのは他の武器を試さない腰抜け」←?????????????
芋片くりお💎🐲🍼🍆@CLIOTL
>しゃらくさいことばかりだ。
スタッガーゲーなどとゆってるのは大概高額へいきなどの他のアセンも試さない腰抜けなので故郷(旧作)に帰り…やがて老いて死ぬというのはわかる
芋片くりお💎🐲🍼🍆@CLIOTL
>しゃらくさいことばかりだ。
スタッガーゲーなどとゆってるのは大概高額へいきなどの他のアセンも試さない腰抜けなので故郷(旧作)に帰り…やがて老いて死ぬというのはわかる
499: ID:JXMPr6lJ0
地頭が良くないと苦労するよなACⅥは
ここで泣き叫んでる人は現実でも相当苦労してそう
ここで泣き叫んでる人は現実でも相当苦労してそう
501: ID:laKCNmiy0
>>499
いや全ミッションクリアして、真エンディング見た上でクソゲーと言っているのだが……
いや全ミッションクリアして、真エンディング見た上でクソゲーと言っているのだが……
510: ID:W+ea7ro/d
>>499
アセンブリにこだわりがあるかないかじゃないの
こだわり無かったらシャッガンワーム着地狩りでボス全部楽勝で行けるがな
アセンブリにこだわりがあるかないかじゃないの
こだわり無かったらシャッガンワーム着地狩りでボス全部楽勝で行けるがな
511: ID:3FzeJEvU0
>>510
こだわりを貫き通すより、アセンをミッションや相手ごと最適化していくのが歴代ACに通じるものだと思う
こだわりを貫き通すより、アセンをミッションや相手ごと最適化していくのが歴代ACに通じるものだと思う
518: ID:wxGT3LGJd
>>511
今回は三周目クリア程度なら最適化ってほぼなくね?
とりあえずシャッガンタンクで飛びたいなら脚変えるか…くらいしかないだろ
対人はやってないからわからんけど
今回は三周目クリア程度なら最適化ってほぼなくね?
とりあえずシャッガンタンクで飛びたいなら脚変えるか…くらいしかないだろ
対人はやってないからわからんけど
507: ID:S/L8fFJpa
勢いもあって盛り上がってる本スレの話題についていけず
反省会(キリッ)してる哀れな連中が反省会スレの住人なんだよね
反省会(キリッ)してる哀れな連中が反省会スレの住人なんだよね
508: ID:KBznVtO+d
本スレの話題(お人形遊び)
509: ID:p98hT4bWp
本スレはエアちゃんがどうの~とか気味悪くて見てらんないっす
513: ID:f3xXWkZcr
信者が過去作の台詞とか使って不満点上げてる人叩いてるのが一番気持ち悪い
514: ID:nu/lyDJhd
信者vs反逆者
515: ID:/3AvJ48T0
AC自体がロボットのおもちゃ遊びなのに
何を高尚ぶっとるんや
何を高尚ぶっとるんや
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693750505/





コメント
コメント一覧 (73)
彼らはランタイムを増やすという名目で、ゲームをできる限り安価でイライラさせるものにしているからです。
アーマード・コア 6 はプレイヤーに挑戦するのではなく、プレイヤーを軽視します。
同じくだらないボスをリプレイするのに 2 ~ 3 時間を費やすことが時間の有効な使い方だと考える人でない限り、
この中途半端なアーケード シューティング ゲームには近づかないでください。
ボス以外の通常のゲームプレイは素晴らしく、アーマードコアゲームに期待するものです。
しかし、ボス戦になると、ゲームは突然ダークソウルになりたがり、難易度が上がり、
ACを一般的なメタビルドに作り直す必要があります。
AC を初めて使用する場合は、ここから始めないで、AC4 または 5 を試してみてください。
ダークソウルから来ているなら気にしないでください
AC プレイヤーに戻ってきた場合は、いくつかのバランス パッチを待つか、このパッチを完全にスキップしてください。
Light
が
しました
でも合わない人もいるだろうしやめたらいいよ
時間の無駄だし
Light
が
しました
Light
が
しました
まぁもう3周したけど
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
つか何を恐れてんのか知らんけど連射できる武器ほとんど無いのはなんなん
Light
が
しました
チェーンソーで三周目ラスボスはキツかったが楽しかったわ。
Light
が
しました
花火師がやってたダブルガトリングでスタッガー中に連射ぶちこむの気持ち良すぎるし楽しい
(正直初心者救済枠の武器なんだろうけど…)
ストーリーもなかなか面白かったから続編マジで出てほしいわ…
Light
が
しました
そもそも元のACやったことあるやつなんて殆ど居ないんだし、ソウルやエルデからの参入が多いこと考えたらこっちの方がええやろ
少なくとも高難易度アクションゲームとしてはかなり完成度高いんだし
あと、スタッガーあるお陰で敵だけ楽しそうからプレイヤーも楽しい時間ができるんだし悪くないと思う(これに関しては賛否両論あるのは分かる)
Light
が
しました
空いたボタンを別の機能に割り当てたいんだよな
体力ゼロになったら自動で使う仕様でも良いじゃん
Light
が
しました
高機動アサルト2丁持ちとかやりたかったけど、ストレスしかないからショットガンに逃げたわ
3週終わったけど、オールSだったりその他で遊ぼうとは思えなかったかなぁ
Light
が
しました
ここから離れたやつが本スレで楽しそうに?
まさか…アンチスレをまとめてないよな?
Light
が
しました
ワーム砲より熾天使砲の方が強いぞ
チャージしろチャージ
Light
が
しました
撃破までずっと押し退きに拘束付くから、結局立ち回りや装備のDPS格差拡げる事になってる
高速移動立体機動と致命代わりのリキャスト合わせが独自の遊びとしてあるんだから、HP/怯み値くらいの要素で良かったかと思う
Light
が
しました
このゲーム楽しそうと思ってプレイしてたら色んなアセン試したくなるだろうし、最適アセン、立ち回りなんてわからんしで15時間じゃ終わらんやろ
大きい顔するなり批評したいなりでさっさと終わらせようと思ってたら終わるかもしれんが
Light
が
しました
全部の武器が強い→手応えのない敵しかいないクソゲー
全部の武器が弱い→敵がただ硬いだけのクソゲー
って逃げ道ないやん?
特定の武器が強いから勝てない人はそれ使えば良いし、他の武器だと手強いけど立ち回りしっかり気をつければ全然勝てるよって今の状態は普通に正解だと思うんだけど
実際好みのアセンで戦っててちょくちょく苦戦しつつもクッソ楽しいし
Light
が
しました
Light
が
しました
普通に面白くないのな。
まずミッションが駄目。戦闘回避、駆け抜け推薦で一瞬で終わる
ソウル系って、「駆け抜けさせねえぞ」っていう力強い敵の配置じゃん
そういう嫌らしさが無くて、拍子抜けするのな
「これ、どうやって突破するんや?」っていうミッションが無いのね。
レベルデザイナー、まじで軍事物に興味無かったんだな
ロボ作るの嫌だったんなら、ゲパルトとかSAMでも置いて、もっと緊張感持たせてほしかった
死にゲーで培った嫌らしさを、ミリタリーに転換するだけじゃん
Light
が
しました
因みにACLR、AC4、ACfAでは普通に使えた上に
AC4ではマーブが上級者が使う強武器、fAではBFFのアサルトが対戦最強とまで言われるほど強い
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が
しました
Light
が
しました
そんな奴が同じゲーマー面してAC6語ってるの羞恥がすごいんじゃ
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が
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が
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