no title

188: ID:D5e11M+Xr
マッチング方式がゴミゴミのゴミということなんだろうか
サインも侵入も足りねぇぞ宮崎ィ!







190: ID:WECtlRXm0
侵入されて嬉しい人間が少ないだけだろ
メッセージ自体は評価されてるからオンラインでやってるプレイヤーはいる
でも指しゃぶしたら侵入くるし、ウザいからオフでやってるんだよ
攻略中に邪魔されたくないし、バッタやブッパの相手しても何も楽しくないし


191: ID:ZuhN7l9y0
強靱変更で少しだけ良くなったとはいえ侵入側圧倒的有利は変わってないしさっさとソロで駆け抜けて数少ない良マップに行きたいってなるんだろ


193: ID:WECtlRXm0
次作で侵入オフ設定有りにすべきか資金石だと思うが結論は出たっしょ
オフ設定可にしたら90%の人はオフにするんじゃないの?
初心者狩りが対人を滅ぼしたんや


194: ID:ZuhN7l9y0
初心者狩りはもちろん悪だけどさ
そもそも対人やりたくない人に無理矢理対人させるのが間違ってる
対人やりたくないから協力プレイもできないっていう悪循環よ
指しゃぶった人にだけ侵入可能とか相互の同意なく対人が行われない仕様にすれば良かった

んで逆に対人やりたいって人にとっても対人やりたい人同士でマッチングするすべがない
クソ2の再沸きさせるやつみたいなのを無限販売とかして気軽に対人できるようにすれば良かったのに


197: ID:S72dhRFX0
>>194
ブラボでやってクソ不満が出て無くなったんだよな
そんでクソ3では思い切って侵入いっぱい来るようにしたらマルチ大盛り上がり、さらにアプデで巨人種の下方やホスト側が再召喚しづらくする闇霊に優遇した調整して人がかなり戻ってきた

侵入システムはフロムのアイデンティティなんだよ


196: ID:O6GzXVt0M
Wo Longはマルチプレイ中でも侵入オフにできたけど、
Steam同接1000人以上の時でも侵入できる部屋は5個もなかったな
死に覚えゲーで侵入されるとうざいだけだから仕方ないけど、
オフにできる仕組み作るくらいなら侵入の実装はなしでいいよ


198: ID:5ybkVegf0
侵入されなずに攻略できるエルデンリングは2000万本以上売れたけどな


200: ID:YeSRv6C10
対人やる気満々で準備万端でくる侵入側を攻略目的のビルド・物資で相手すんの怠いんだよな
初手から闘技と対人倍率ありかつ侵入オフ実装して徹底的に隔離してみる作品があってもいいかも


201: ID:ZuhN7l9y0
やりたい人同士でだけやれるようにすれば良いって思うのそんなに変かね?
対人したくないって思ってる人にそんなに侵入したいのだろうか


202: ID:EJCU1+iE0
侵入してると明らかに戦う気がない人いるからね
そういう時はさすがに帰る


203: ID:5ybkVegf0
ダクソ3の時は侵入されたら自殺か、篝火近くで立ちんぼ状態で勝手に殺したければ殺して貰う感じにしてたけど
エルデンリングだとアイテム使わないと侵入されないから、少なくとも侵入OKって感じなのかと思ったけれど
そうでもないんだな。あれか、友達と協力プレイはしたいが侵入の相手はする気がないのか。
白とホストが両方とも、祝福付近でぼったちしてるのはシュールな光景よなw


204: ID:pHDRQVv9d
侵入オフ嘆いてる奴はそもそもこの手のフロムゲーに適正ないから他のいくらでもある楽しいゲームをやるといい


205: ID:8qUoGw+sp
だよな
エルデンリングは侵入されずに攻略できるのがデフォルト設定で売れに売れたんだから
侵入オフを嘆いてるひとたちは侵入できるゲームに行けばいいんだよな
エルデンリングには向いてないよ


209: ID:6Bfiz6T/0
>>205
たまたま売れたゲームがアイテム使わないと侵入のない仕様だっただけでしょ。
それが要因で売れたとも思わないし、それが良くて買ったなんて少なくとも俺は聞いたことない。
俺はデモンズから築いてきたブランドとマーティンが関わってるっていう話題性で売れたと思ってる。

過疎が早いとは言うが、そもそもずーっと同じゲームやり続けるヤツなんて少数派だよ。
競技性のあるゲームを除いてね。
steamで20人以上エルデンリング持ってる友達いるけど、皆レムナント2なりDIABLOなりスト6なりやってるよw
dlc来るまではこんなもんだろう。

俺も闘技場未プレイだったから一年以上ぶりに最近やってるけど、決闘は即マッチだし何も不満ねえなあ


213: ID:S72dhRFX0
>>205
侵入してるけどソロホストに侵入したいとは思ったことないな
つまりソロホストへの侵入は誰も望んでないんだよ。それをあたかもソロホストのみの要望と捉えるのは脳が足りてないんじゃね


206: ID:xgTTDqQzM
ちゃんと真っ当に対人したいやつはレギュレーション合わせて闘技場入るしもっと言えばスト6もスマブラもあるしな
侵入侵入って言ってるやつは基本的に準備もできてないホストを一方的に狩りたいだけ性根は荒らしトロールと一緒


214: ID:S72dhRFX0
>>206
侵入で一方的に狩れると思ってるならただのエアプじゃん
まずはELDENRINGを起動するか購入してみれば?


245: ID:I0JH680X0
まあでも新キャラやるとわかるが低レベル侵入してる奴は漏れなくクソなのは事実
無限腐敗壺ポンポン投げて腐敗にさせて強武器で一撃
まさにこれ>>206

大体アカウント見るとsteamレベル0の新規ステ垢非公開
こんな奴がわざわざ低レベルで武器強化1~3くらいでクリアや個数決まってる
腐敗壺のレシピや素材を集めるわけないしな
ほぼ不正データ使用

もともとフロムはこの初心者狩りをさせないようにレベルや武器マッチング
腐敗とかある程度進まないと使えない配置にしてるのにな

たまにまじな低レベル侵入もあるがモブ赤キャラロールプレイしてくれるのでほっこりする


207: ID:aEKTpWtk0
侵入もいいけど肝心のマルチプレイの条件が複雑なのをいい加減どうにかしてくんないかな
マルチで遊べるって書いといてレベル、武器強化が一致しないと野良では遊べません!条件は公式では明かしません!ってかなり欠陥品では?
昔からのプレイヤーは感覚麻痺っちゃってそうだけど他ゲーなら苦情殺到するレベル


208: ID:XTiCCdMNM

no title


210: ID:VSJha+Hd0
侵入嫌いの声が大きいだけ


212: ID:Y7R4m81M0
>>210
多数派ってだけでしょ


215: ID:S72dhRFX0
>>212
多数派なら侵入システムは排除されてるでしょ
侵入システム残して2000万本売れたならそれが答えでしょ


211: ID:pHDRQVv9d
デモンズの最黒攻略している時の侵入来るか否かのヒリヒリ感は好きだよ


216: ID:5ybkVegf0
オンラインプレイヤーのうち侵入は12%


217: ID:VSJha+Hd0
侵入しないから侵入システム嫌いって訳じゃないし
侵入嫌いが多数派と言い切れるデータなんてどこにもないのよ

不満ない人は不満ないなんてアピールしないんだから


218: ID:C2yNRCEHp
ソロなら侵入されないからいいけど友達から攻略手伝ってって頼まれた時とか
侵入くるかもしんないし俺は弱いし攻略の邪魔になるかも?ってなるから
オフに設定して心配なく手伝えたら人にもエルデンリング面白いし難しければ手伝うよと勧めやすい


221: ID:5ybkVegf0
>>218
こういうプレイヤーがオンラインで遊んでるうちの88%で、侵入する人は12%しかいないのは公式データ


222: ID:eOD4kaHma
>>221
何スレか前に出てたよな


225: ID:5ybkVegf0
>>222
何スレ前かってか、数ヶ月前にバンナムが公式に発表してるデータだからね
ソロ攻略では侵入はないって設定は大成功だったし、プレイヤーの殆どが侵入はしてないし必要としてないってのが事実なのさ
このデータを開発者が見たら、次は消して良い or オフ設定を入れて更に88%に歓迎されるゲームにするね


228: ID:6Bfiz6T/0
>>225
侵入する側が12%ってだけのデータっしょ?
被侵入側が侵入は必要ないって思ってるデータではないよw
白やるとき侵入来てもらわんとつまらんわ


220: ID:58YhDW2xM
ほらなこうやってただ事実を突きつけられただけで発狂してわめき出すしそういう人種なんやって
普通に対戦好きなら対戦ゲーやるもん


223: ID:S72dhRFX0
>>220
正論突きつけたら論点変えたね
まあ侵入あるかないのか決めるのはお前じゃなくてフロムだよ、新しいタイトルになったエルデンでもブラボでも侵入システムは消さなかった。ただそれだけが事実だよ


224: ID:ZuhN7l9y0
侵入を否定してるんじゃなくて侵入してほしい人にだけ侵入できるようにすれば良いんじゃないの?ってこと
なぜそこまで対人したくない人のところに侵入することに拘るのか良くわからない


229: ID:g8SDVVPO0
オフメインだけどオンでやるなら侵入来るのは仕方ないと思ってやってるぞ
雑なプレイしたら簡単に死ぬゲームとしてパラ切ってるんだから
二人目以上の人間を安易に認めてしまうとそこの前提が狂う
その結果として調整が絶対におかしくなる


231: ID:VSJha+Hd0
ここでどう騒ごうとフロムが変えないってのが答えなんですわ


232: ID:5ybkVegf0
変わったじゃんw
ダクソ3の時はソロでも侵入されたけど、ソロ侵入への批判が集まって今作は侵入されなくなった
多めに見積もっても6%くらいしか受容がない機能に対して、オフ設定をくれって要望が集まれば次作はそうなるんじゃないか


234: ID:YeSRv6C10
対人勢は規模こそ小さいが熱狂的な連中が多くてそれらが過疎った後も支えてきた経緯もあるからな
その意に適うために攻略勢には悪いがどうか相手してやってくれってことなんだろう
実際侵入に遭遇すると必死こいてサイン書いてたんだろうし付き合ってやるかって哀れみがちょっと湧く


235: ID:kud/QjC6r
以前ならボスとやる時は白呼んでたけど遺灰があるから呼ぶことも無くなったな


237: ID:pHDRQVv9d
そんなにオフにしたいならオフラインでやれってこと
オンの甘い汁だけ吸って都合悪い部分は非難は虫が良すぎる


239: ID:S72dhRFX0
侵入してる層からもソロホストへの侵入は望んではいなかったからWinWinだぞ
侵入嫌いな奴の言い分を聞いた訳じゃねえよ、ゲームとして要らなかった部分を排除しただけ


240: ID:7GyFgkCD0
未だに道中で鉤指呼んだことないわ
弓チクとか平気でやる派だから1人のほうが楽というか


241: ID:85cYvF980
ソロのが気持ち的にも攻略は楽だよ
侵入含め他人と遊びたいって気分のときに白呼ぶだけ
探索要素あるのに意思疎通の効かん白呼んでも攻略が台無しになっちまうよ


243: ID:g6MYh9sAr
そもそも道中がクリアできないという理由で協力者呼ぶ?
オンラインに繋ぐから色んな人が来ますというのは自然なことでは?
侵入嫌いならボス前サイン溜まりでだけ指薬使えばいいのでは?


244: ID:XTADnh7La
マルチプレイにおいて白霊への負担が凄いよな、ただでさえ瓶が半分なのにモブ撃破やボスの為に瓶の温存をして霊薬バフ盛り闇霊と対峙しなきゃならないんだから
せめて闇を倒したら瓶3本くらい回復してくれよと思いますよ


246: ID:vMZn3DQ+0
それなんよな自分はマルチでわいわいやってる中で賑やかし要因として入ってくる侵入は構わんけど低レベル時にやたら強いものブンブンしてきたりするのは面白くないのでやめて欲しいね


247: ID:YeSRv6C10
受け渡しとバックアップがあるせいでそういうことができてしまうのがまた別の問題としてあるんだよな
ヴァレーイベが必須だった頃は赤ちゃんみたいな侵入者もいて微笑ましかったけどもはや初狩りだけ


252: ID:N/jWSYS0r
ここまで、青まじで空気だなって思いながら見てます


253: ID:7AxTC4tG0
青とか放置して10時間に1回呼ばれるかどうかレベル
んで大抵決着が付いてるか接続切れか出待ちか道場


254: ID:mleRGAf+r
侵入動画とか見ると次から次に青が入ってくるから
とりあえずでみんな青呼ばれるようにしてるんだろうな


255: ID:VSJha+Hd0
青呼ばれても方向音痴でたどり着けなくて申し訳なくなる


258: ID:UmhheX6pM
俺は侵入大賛成だぞ
ランクマッチやれないクソザコトロール隔離施設としてそこにあり続けてほしい俺は一生関わらないし


259: ID:6yAS0pv9p
次回作は侵入はオフ可能にはなるだろうな
侵入機能、初心者狩りが受け悪い事はフロムも認識してるのはインタビューでも答えてるし
シリーズが変わった事で不評を極めた初心者狩り対策としてソロに侵入なしにしたら大ヒットだもん
初心者やライトゲーマー向けのオフ設定が更に好評を博すのは分かり切ってる
コア層は互いにオンにして遊ぶから、誰1人として損しないし完璧な改善よ


262: ID:S72dhRFX0
>>259
デモンズの頃からそう言われ続けているんですがwww


260: ID:7AxTC4tG0
侵入者に対してどこも当たりが強すぎる


261: ID:Zg5wSkGB0
そりゃあ敵キャラの役ですからなあ






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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691086999/