
923: ID:L+cCqTtGd
筋魔ビルドって何か強みある?技量に振る余裕もないし・・・
今ひたすらローゼスの斧でスケルトン祭り開催してるだけだわ
今ひたすらローゼスの斧でスケルトン祭り開催してるだけだわ
926: ID:16SZnu8N0
ローゼスの斧は斧の中で最長リーチなんだぜ!
927: ID:NzPvTHcf0
ローゼスの戦技は実は斧最強かもしれない
936: ID:L+cCqTtGd
>>927
これ強いんか・・・いや当たれば強いからボスにゴリ押ししたりはしてるけど、相手の攻撃も当たっちまうよ
今更エルデン初プレイで何か拾った見た目がいから使ってるけど、ダクソもそうだったけど片手斧みたいなカテゴリ直剣でよくねになっちまう
これ強いんか・・・いや当たれば強いからボスにゴリ押ししたりはしてるけど、相手の攻撃も当たっちまうよ
今更エルデン初プレイで何か拾った見た目がいから使ってるけど、ダクソもそうだったけど片手斧みたいなカテゴリ直剣でよくねになっちまう
938: ID:NzPvTHcf0
>>936
攻略なら斧はガードカウンターが明確に強いから大盾もってガードカウンターで相手を崩すと良い
片手剣は火力は斧よりだいぶ下がる
初プレイならエンチャ泥人の銛も使うと良いよ、エンチャ上塗りできる筋魔武器の人気武器
攻略なら斧はガードカウンターが明確に強いから大盾もってガードカウンターで相手を崩すと良い
片手剣は火力は斧よりだいぶ下がる
初プレイならエンチャ泥人の銛も使うと良いよ、エンチャ上塗りできる筋魔武器の人気武器
967: ID:JlJKYguxd
>>938
その槍持ってないからちょっと取りに行くわ
あとガードカウンターって途中で存在知って、言う通りモブ相手に大盾弾きのガードカウンターやってたら強すぎてこれ罠じゃねーのか?
って思ってたんですけど強行動ってことなら安心して擦っていきます
ただ対人だと多分これ使い物にならないですよね?大壺3バカNPCですらデカレイピア魔術のヤツに回避されまくって泣いたので
その槍持ってないからちょっと取りに行くわ
あとガードカウンターって途中で存在知って、言う通りモブ相手に大盾弾きのガードカウンターやってたら強すぎてこれ罠じゃねーのか?
って思ってたんですけど強行動ってことなら安心して擦っていきます
ただ対人だと多分これ使い物にならないですよね?大壺3バカNPCですらデカレイピア魔術のヤツに回避されまくって泣いたので
928: ID:cEhtVlFy0
ローゼス最近見かけるようになったんだけど強化されたん?
929: ID:ESyLGJdp0
全ステMAXのローゼスの斧さんの話してる?
930: ID:zx7e4mdN0
ローゼスさんは戦技フルヒットすれば火力すごいから
931: ID:51rU4QjAp
最近、動画で強いと紹介されたからだろ
932: ID:NzPvTHcf0
発生保障があって火力あるからなぁ
なんでマイナーだったのかわからない武器
なんでマイナーだったのかわからない武器
933: ID:ASh6bVbY0
ローゼス戦技はよくスカる
940: ID:16SZnu8N0
直剣は一本の時は構えとリーチが強いくらいで他は割と斧に劣ってるけど二刀流することでその欠点が無くなるんよな
947: ID:16SZnu8N0
斧は直剣より高い攻撃力が取り柄って武器だけど使ってると結局直剣二刀曲剣二刀の方が火力あるなあってなって辛い
致命からの起き攻めR2とか物理戦技のダメージは勝ってるけども
致命からの起き攻めR2とか物理戦技のダメージは勝ってるけども
957: ID:BdfZReXl0
筋魔魅力的だけど、対人かつ対魔術戦を想定するなら詠唱速度欲しいな
魔術師同士だと速つぶての差し合いになりがちだし
魔術師同士だと速つぶての差し合いになりがちだし
958: ID:bVSfGXXAr
筋魔攻略で雑に強くて割と好き
クソモブハメ殺せる特大系様々なんよ
遠距離なんかクリスが殆どの魔術食っとる
対人は嵐脚特大剣の裏に刺剣辺り仕込んで速つぶてと輝剣飛ばしてればええ
我慢曲剣二刀流でダッシュかジャンプ擦り続けるのも楽だぞ
クソモブハメ殺せる特大系様々なんよ
遠距離なんかクリスが殆どの魔術食っとる
対人は嵐脚特大剣の裏に刺剣辺り仕込んで速つぶてと輝剣飛ばしてればええ
我慢曲剣二刀流でダッシュかジャンプ擦り続けるのも楽だぞ
959: ID:BdfZReXl0
確かにつぶてとか速剣はキャンセルして詠唱できるから筋魔もありなのか
964: ID:NERstGK+r
>>959
速つぶてや速剣はダッシュやジャンプなんかと組み合わせて使うと詠唱速度ごまかせるからこれらくらいしか使わないならラダゴンやアズール杖抜いていいかもしれないぞ
速つぶては削りが優秀すぎるから筋魔でも採用価値大いにありだと思う
速剣はうーんて感じ、知力に特化しきれてるならともかく武器スロが許すなら左手刺剣でよくない?感が否めない
速つぶてや速剣はダッシュやジャンプなんかと組み合わせて使うと詠唱速度ごまかせるからこれらくらいしか使わないならラダゴンやアズール杖抜いていいかもしれないぞ
速つぶては削りが優秀すぎるから筋魔でも採用価値大いにありだと思う
速剣はうーんて感じ、知力に特化しきれてるならともかく武器スロが許すなら左手刺剣でよくない?感が否めない
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692086541/





コメント
コメント一覧 (12)
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AC6終わって久々に起動したけど、即効で眠くなった
やっぱダクソや
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俺の相棒だぞ…
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戦技撃った後に被弾でキャンセルできてまた戦技を撃てばスケルトンが二重に出せる
あと戦技出始めに殴られてもキャンセルされずにスケルトンがちゃんと召喚されるので
敵にボコられそうな時に出しておくと楽しいよ
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カウンター気味に戦技使用して他の戦技や魔法と組み合わせるコンボみたいなの
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ホーミング弾が敵に回避行動されないのでストーリーでクソ強いぞ
対人でもそれなりに当たる
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