キャプチャ

28: ID:bF2h1aR10.net
対人は無制限帯でやった方が間違いなく面白い
必然的に攻めの選択肢が互いに多く読みが深まるからな
120~150は戦術が偏りすぎててつまらん
マルチも協力サインとか何十人も書いてて色々な奴がいて面白い







30: ID:F81TVk3e0.net
無制限帯はおすすめ
何でもありの対人だから真の最強褪人になれる
DLC出たら150帯より無制限帯の方が増えるのは明らかだし


39: ID:nv+gnR+V0.net
>>30
ほんそれ
全ての選択肢がある中でそれらを斟酌し凌駕して勝利してこそ真の最強
対人以外のマルチも即できるしな。何よりフロムがレベル制限の風潮を
嫌っている。DLCでは要求値が異様に高い武器とか出して無制限帯に
勧誘してほしい。(筋技神60とか)


34: ID:LPtd5RgE0.net
残念ながら無制限帯は逆に無個性になるから流行らないんだわ…


37: ID:TNiZ5XvBa.net
>>34
武器庫という無個性戦法使うなら150でも無制限でも一緒だろうな


35: ID:kPjLex1q0.net
無制限帯は個性の塊だけどな
何でもできる状況で何を装備スロットに埋め込んでるか
あるいは魔術祈祷スロットに何を入れてるかでガッツリ個性が出る
色々な魔術や祈祷の連撃とかが見れるしガチインからの黄金の怒り
とかレドゥビア戦技からの竜ハルバ回転斬りとか連携が無制限だから
マジで読みが深いぞ。単調な武器の攻防にはならない。


36: ID:/uPktpo40.net
今さら必死に無制限帯誘導する奴ってソウルゲーはエルデンが初めてかクソ3から始めた奴なんだろうな


38: ID:nv+gnR+V0.net
昔は120や150で細々やってたけど雫の幼生消費しながらチマチマステを
微調整したりレベル制限によって出来る事が限定される事に違和感を覚えて
それが嫌になって無制限帯に移行した。無制限帯の移行は大正解だったな。
レベル制限時代が井の中の蛙だったとハッキリと分かったわ。
強い武器と戦技、魔術の組み合わせ、何より連携の探求が出来るからな。
これは鉄拳とかの格ゲーでいう空コンや壁コン、壁運びの探求に近い
格ゲーでいう立ち回りの探求しかできないのが120や150で、すべての模索が
できるのが無制限帯。どっちが面白いかは言うまでもないね。


40: ID:amOKGMBH0.net
残念ながら無制限帯は増えないよ
いつも同じ外人とがんばってね


42: ID:5PIL8IaP0.net
こんなあたおかが居座ってるレベル帯には絶対行かねえと心に決めた
それだけは感謝してる


43: ID:4/zEbJklp.net
無制限帯の決闘は150に比べてメンツが限定的
ただ攻略マルチは無制限帯の方が賑わっててほぼ常時味方を喚べる
プレイ内容としては生まれ直しなしで色々できる分、無制限帯の方が自由で楽しい


44: ID:YH5CsfgE0.net
無制限帯の決闘全く限定的じゃないぞ
同じ時間帯でしかやってなくないか?
1時間もするとガラッと面子変わるぞ
無制限だと知力信仰神秘の系統が違う連撃が実現するから面白いんだよな
アデューラからの黄金の怒りとか光輪からのハイマとか速剣とか無制限でしか
できないアイデアに満ちた連携が無数にある


46: ID:7mNGQdUC0.net
>>44
確かに時間帯変わればメンツ変わるね
ただ同じ時間帯に絞ると150帯の方がメンツのバリエーションある印象だわ
無制限帯の方が戦法が多彩で楽しいのは同意


45: ID:1/jJkHKK0.net
普通の人はそんな色んな時間にはできないんすよ
ほら会社とか学校とかさ……


47: ID:2fQiwNQm0.net
無制限帯は1キャラだけ作っておいてたまに遊ぶと楽しい


48: ID:/MaRZoZa0.net
無制限帯出待ちでたまにクッッソ強い侵入者おるよな、3対1なのに普通に巻き返される。長牙回転斬りとか全然使わんのは自重してるんやろな…


49: ID:ufo4ufRy0.net
>>48
3人出待ちしてるカスがこんなとこ書き込むなよ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc