no title

911: ID:dCvj6Tfe0.net
ストームヴィル城こんなところも行けたのかって場所が多くて失地も坩堝もおるし地下もあるし改めて凄い造り込みに感心するけどこれが最初で最後の作り込みだったな







914: ID:XxKQzhPJ0.net
>>911
RPGツクールあるあるだな


916: ID:36f2PKVMd.net
>>911
王都の方が作り込まれてるじゃん
フルで探索した場合の行ける場所の多さはストームヴィル、レアルカリア、火山館、アズラ、エブレどれも同じぐらいな気がする


919: ID:qOj2A0g2a.net
>>916
ぶっちゃけ嘔吐ってほぼ外側でアサクリやってるだけなんだよね


915: ID:tgB+Toyd0.net
ストームヴィルスゲー
モーン城ス……カスカじゃん
赤獅子城スゲー……のは外観だけじゃん


917: ID:X0xw062X0.net
レアルカリアは屋根コースがマルチ範囲外なのがうんち


918: ID:UOB/ih8W0.net
エレベーターじゃなくて螺旋階段にして道中色々あったりするだけでも結構変わりそうなもんだよな


920: ID:eFFLnun60.net
落下死させたいゲーム的な都合はわかるけど道中に突然生えてる奈落見るとちょっと萎える
普段どうやって暮らしてたんだよ


922: ID:LBP4iGPD0.net
>>920
ねー。牢獄や大昔に廃棄された遺跡とかならまだしも、基地でもないのに生活圏にハシゴって!ってなるよね
RPGツクール作品でもよく突っ込んじゃう


921: ID:NXkWLmtt0.net
ストームヴィルはあんなに複雑なのにボス直行ルートはど真ん中つっきるだけなのデザイン凄いなと思う


923: ID:X0xw062X0.net
突然の奈落がなんだ
断崖絶壁に囲まれた葦名で暮らしてる人もいるんですよ


937: ID:tgB+Toyd0.net
>>923
葦名は山城だからなぁ
軍事基地だし


924: ID:DGnu7Su8M.net
まず長い長いハシゴだらけの街ってアリエナイ


925: ID:LBP4iGPD0.net
ゲームだと当たり前な物体のハシゴだけど、普通に人間が即死するギミックだからねえハシゴ。細くて長いから風化する場所だとすぐ壊れるし。あんなの常用する文化とか常識ねえのかよ


926: ID:ThN3H7eh0.net
やっぱりトイレが必要ということか


927: ID:eFFLnun60.net
トイレを作るとその辺に排泄物を配置できなくなるのでダメです


928: ID:o5EYcX1W0.net
動力不明、感圧式スイッチの超技術エレベーター
異常な長さの梯子
梯子が通常移動手段と思しき地形
雪原にかけられた謎の大橋
雑にワープさせてくれる転送門
少し歩くだけで熊と遭遇する村
いきなり浅瀬が途切れる地獄のような水場

どこもかしこも珍百景だらけだ


930: ID:BQIlz+Vm0.net
レアルカリアやローデイルなんかの超建築と庶民のカスみたいなレベルの格差が凄い


932: ID:rXC8GL0y0.net
湖(水深10cm)


933: 
ローデイルの家がウサギ小屋みたいに小さすぎる
屋根の端から端まで歩いて11歩、家の中だと9歩ぐらいか


934: ID:ybeEY+6i0.net
ゲームの町あるあるだよな
普通の縮尺で作ると10分で世界一周なんてできない


935: ID:ucP47pAZ0.net
北海道とかだと隣町までトレントで3時間かかりそう


940: 
>>935
途中でルーンベアに襲われるよ、ガチで
アイツら時速60kmで走ってくるからトレントじゃ追いつかれる


936: ID:JBa4K1mC0.net
でもお前らリエーリエがアマナを広くしたようなステージだったらキレ散らかしてただろ?


938: ID:rDspZsXKa.net
>>936
谷村谷村うるせーやつしか騒がねえよ
そもそも谷村リングだけどな


939: ID:qj1i6gGS0.net
では全屋根にしろがね女を配置します


941: ID:LFk80j17d.net
トレントすぐ消えるしなw


942: ID:vbGcXFzm0.net
褪せ夫が馬上しながら屁をこいたらだけでトレントは消える


943: ID:UJQkRlHM0.net
ストームヴィルの謎玉座すき
庭からの扉開けたらすぐあるしリエーニエ側ガバガバすぎるし


944: ID:SqFkvldE0.net
どんなに消えても聖杯瓶があるだけ呼び戻せるんだよなぁ


946: ID:JBa4K1mC0.net
玉座も裏門もゴドリックには小さすぎる


950: ID:Hpf885ZCa.net
レバーと一枚板エレベーターはもうさ、別のにしようよ


951: ID:614F0Q7ia.net
マップの構造あの謎エレベーターでかなりごまかされてるよな


952: ID:6kbV9WNu0.net
これは熔鉄城の出番か?


953: ID:eZ2Hjlpz0.net
エレベーターはどうでもいいけどフロムはいい加減梯子やめろ


954: ID:JAo4ioeu0.net
転送装置で成立してるマップだけは許さない
火山館最後ガッカリすぎる


955: ID:vOeQ02TL0.net
火山館攻城戦で使われたであろうハシゴや攻城塔があるのは良いけどハシゴ少なすぎるし攻城塔がある場所に攻めるべきものが一つもないのはどう言うことなんだ


958: ID:/SQ5c+sw0.net
転送から始まるエブレフェールが1番レガシーのクオリティ高いとか笑う
次はステージ制に回帰した方がいい


961: ID:RrV44lGXd.net
どうして闇霊がいると転送門が使えないんですか?
ラダーン前、ライカード前の前


965: ID:eZ2Hjlpz0.net
上り下りは階段で登っていくとか霊気流みたいなジャンプでいいじゃん、魔法の概念がある世界なんだから梯子なんかよりよっぽど絵面が良い


966: ID:5Ko1lIb80.net
無印のアノロンにあった螺旋階段みたいなのでいいのにな


967: ID:VVKO8uat0.net
梯子はスペース取らないから作るのが楽なんだろうね…


969: ID:k2uR9D5o0.net
ゲルミア火山とかローレッタ戦後のエブレフェールに向かう所のクソ長梯子は他に方法が無かったのか


972: ID:6kbV9WNu0
この地にもギリガンさんが来てたんだろうなぁ


974: ID:ETimBs/e0
褪せ人単体で気流乗れるようにすれば梯子問題は解決だな
梯子の上り下りの芋臭さはデモンズの懐かしさあって嫌いじゃないけど






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc