no title

1: ID:v7ga2hbt0.net
攻撃と回避のスタミナ同じにするとか頭悪いだろ







2: ID:juR+bVSEd.net
逆に別のゲームってあんの?


3: ID:v7ga2hbt0.net
>>2
モンハン、ワイルドハーツ
この辺


13: ID:juR+bVSEd.net
>>3
いやワイハ知ってて
仁王知らないとかありえませんから
仁王はもちろん回避も攻撃もスタミナ食う


15: ID:v7ga2hbt0.net
>>13
仁王知ってるけどそれはダクソのパクリだからダクソが悪い


5: ID:hehhw1tT0.net
>>2
攻撃はスタミナ使わないこと多いだろ


10: ID:v7ga2hbt0.net
>>5
それが普通だよな


4: ID:P3Lm/wFCd.net
スタミナってそんなもんだろ


9: ID:v7ga2hbt0.net
>>4
基本的に回避や防御はスタミナいるけど攻撃はいらないってのが殆どでは?


6: ID:ccYYnTKbd.net
そんなに難しい?


14: ID:v7ga2hbt0.net
>>6
難しいじゃなくて屁理屈こね回して操作性に制限かけてるだけに感じる


7: ID:vINtQsHj0.net
敵が露骨に入力に反応されると萎える
敵がこっちの動きを見て反応してる体は一応守って


12: ID:v7ga2hbt0.net
>>7
それは別にどうでもいい
見切って回避して攻撃しても回避のせいでスタミナありませ~んが一番むかつく


8: ID:Tp6tGIkY0.net
ボタン操作盗み見て超反応は擁護の余地なし


11: ID:ldvB5Qdd0.net
フロムの場合はむしろコアユーザーがそれを望んでるんだろ


16: ID:SXBeUHmc0.net
モンハンの方がクソだろ
しかもアクションだけじゃ無く、システム周りでも簡悔してるのがタチ悪い


18: ID:v7ga2hbt0.net
>>16
すまんどこが?
モンスターなんてプレイヤーの方向と範囲見てランダムに技選択してるだけだしプレイヤーの攻撃でスタミナ減ることは無い
ちゃんとモンスターの攻撃を見切って一太刀入れれば何ら問題なく枯れる


17: ID:v7ga2hbt0.net
あいつらわざと操作性悪くさせてクリアさせないようにしてるからたちが悪い
まずコントローラーと和解するところから始まる


20: ID:jLnZxkqOd.net
スタミナ管理もできんの?


21: ID:juR+bVSEd.net
ダクソも仁王も
回避したあと気力回復早められるようなステ振りあんだから
ただのわがままやん


23: ID:v7ga2hbt0.net
>>21
わがままじゃなくてただの簡悔精神だろって指摘してるだけなんだわ


26: ID:juR+bVSEd.net
>>23
いやわがままやん
すぐ気力回復するようにステ振ったりopつけたらローリングも気にならないんだから


32: ID:v7ga2hbt0.net
>>26
だからその制限をやってんのはフロムじゃんよ


22: ID:v7ga2hbt0.net
攻撃と回避のスタミナ一緒にするってことは攻撃するたびにペナルティが発生してるってことだよ
なら攻撃は積極的にできなくなるし逃げ回ってチクチクする消極的な行動しか取れなくなる


24: ID:v7ga2hbt0.net
プレイヤーの動きに制限かけておいて簡悔してませ~んとか無理があるだろ


25: ID:2lz1TdnRa.net
やめれば?


31: ID:v7ga2hbt0.net
>>25
辞めてるけど


27: ID:v5ZSVJeIa.net
でもsekiroは四肢麻痺の障害者でもクリアできる親切設計だから


28: ID:+R0fF/lJ0.net
簡悔の意味違うよ


33: ID:v7ga2hbt0.net
>>28
じゃあどういう意味だよ
「簡単にクリアされると悔しいじゃないですか」の精神だろ?


29: ID:Tp6tGIkY0.net
ルビコニアンなのでスタミナとかいう概念はない
EN管理の概念はあるがEDFのWに比べれば大した制約ではない


36: ID:v7ga2hbt0.net
>>29
日本語喋れ


35: ID:SyxVuxvz0.net
フロムに企画書送ってそう


37: ID:v7ga2hbt0.net
>>35
上のフロム信者は送ってそうだよな


38: ID:/tUNe5Oc0.net
UNITYガイ?


39: ID:N1Clw6kG0.net
やってないなら批判はお門違いだろ失せろ


40: ID:v7ga2hbt0.net
>>39
やった上で簡悔猛々しいから辞めたんだが?
アホか?


42: ID:2mjKHUU30.net
>>40
どのボスに勝てなかったの?w


44: ID:v7ga2hbt0.net
>>42
チュートリアルのやつ


41: ID:v5ZSVJeIa.net
簡悔語るならDragon Marked For Deathくらいやってくれないと困るね


45: ID:v7ga2hbt0.net
>>41
まぁ知らんけど簡悔猛々しいゲームはやらない
開発者のエゴでしかねぇし


50: ID:Fh390kvh0.net
そこがトレードオフになるのが面白いんじゃん


53: ID:v7ga2hbt0.net
>>50
いやおもんねぇよ
制限のないモンハンやワイルドハーツやってたほうが遥かにおもろい


51: ID:2mjKHUU30.net
煽るつもりだったけど可哀想になっちゃった
一生ポケモンとかやってればいいんじゃない


54: ID:v7ga2hbt0.net
ワイルドハーツやってみ?
地獄猿とか攻撃見切って交わして自分の攻撃
ってループがめちゃくちゃ楽しいぞ


55: ID:v5ZSVJeIa.net
不死院出られないは草


56: ID:v7ga2hbt0.net
>>55
ワイルドハーツのヤマウガチすら倒せなさそうwww


58: ID:4rVR6PCs0.net
ゲームのシステムに適応出来ないって楽しめなくて可哀想ね 


59: ID:v7ga2hbt0.net
>>58
まずコントローラーと和解しないといけない時点で簡悔ここに極まるだな


60: ID:4rVR6PCs0.net
コントローラーと和解ってどういう意味なのかわかんねぇから具体的に教えてくれ


62: ID:v7ga2hbt0.net
>>60
コントローラーの操作性がクソ悪いのでそいつと和解する必要がある
アーマードコアとか知ってる?


73: ID:4rVR6PCs0.net
>>62
コントローラーをどうこうしたところで改善されないんだから操作性がクソなんじゃなくてシステムがクソの間違いじゃないか?


61: ID:mDoBEYWu0.net
「魔法でmp使うのはおかしい」と言ってるようにしか見えん
昔のドラクエやったら発狂するんじゃないか


63: ID:v7ga2hbt0.net
>>61
は?
魔法じゃねぇ~じゃん
魔法使ってるならわかるが


78: ID:5Nv8nyC10.net
自分の適応力の低さを他人のせいにしてるのウケる


86: ID:v7ga2hbt0.net
>>78
いやどう考えても簡悔だろ
普通のゲームで攻撃と回避のスタミナ一緒のやつなにがある?


79: ID:sbkvm0o80.net
クリアできなくてムカついたならそう言えば良いだろ
よくわからん論理をこねくり回すな


87: ID:v7ga2hbt0.net
>>79
どう考えても簡悔なんですが…


80: ID:CEccCzsPM.net
スタミナのリソース管理で駆け引きして欲しいからソウル系ではそうしてるってだけじゃねえの
SEKIROではそもそもスタミナそのものがないしソウル系ではスタミナ管理要素のあるゲームですってだけ


81: ID:2mjKHUU30.net
全部クリアした上で「いや、このゲームシステムは良くない」って言うならまだ分かるんだけどねぇ


88: ID:v7ga2hbt0.net
>>81
クリアする以前からこのゲームシステムは悪いよ


82: ID:4rVR6PCs0.net
まぁつまり>>1はリソース管理が下手でこういったゲームには馴染めないってだけだな
楽しみを見いだせないなら無理してやる必要も貶す必要もないよ


85: ID:DNej2luv0.net
ぼくがクリアできないゲームは糞理論やめろ


89: ID:v7ga2hbt0.net
>>85
どう考えても簡悔なんだよなぁ






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc