
128: ID:C6vo/+Fyd.net
過去作全ての合計を単体で売り上げ上回ったらしいな
もう完全に終戦や
お前らの負けや
もう完全に終戦や
お前らの負けや
136: ID:iKlwe8k60.net
制作陣にハシゴ外され楽しめてる多くの同期からは老害扱いされ圧倒的多数のご新規に呻き声も届かず過去作全部足しても届かない売上出されて
反省するのはac乗りだと思ってた自分の脳の異常だったってスレ?
反省するのはac乗りだと思ってた自分の脳の異常だったってスレ?
114: ID:nH44BV/Dd.net
フロムのブランド力もあるし
アーマードコア自体が
有名に「だけは」なってしまってたシリーズだからな
アーマードコア自体が
有名に「だけは」なってしまってたシリーズだからな
130: ID:PIW8pcJ30.net
売り上げ云々の話しはしてないよな
今のフロムならある程度の売り上げは確約されてるようなものだし
まあ次も売れると思う
今のフロムならある程度の売り上げは確約されてるようなものだし
まあ次も売れると思う
131: ID:b8MmfP9S0.net
VDまでは海外で全く売れなかったから今までACシリーズに見向きもしなかった海外市場で売れたのはすごいと思うよ
面白いのは過去作の評価は日本で高くて海外で低いこと
6の評価は日本のほうが低くて海外で高い
つまり6は日本向けに過去のACを受け継ぐよりも世界市場で売れるのを目指した
面白いのは過去作の評価は日本で高くて海外で低いこと
6の評価は日本のほうが低くて海外で高い
つまり6は日本向けに過去のACを受け継ぐよりも世界市場で売れるのを目指した
132: ID:k6BOrTRu0.net
個人の好き嫌いは置いといて考えると過去作一良ゲーだとは思うよ
比べると過去作のが酷いもん楽しかったけど
比べると過去作のが酷いもん楽しかったけど
133: ID:6p0rtaI40.net
>>132
シリーズは9割ぐらいやってるとは思うがほとんど覚えてないのもあって、今作の作りの良さは良ゲーとしか言いようがないね
ロボゲーは雰囲気とゲームバランスの関係か操作感重くて悪い奴あるから、チュートリアルでスイスイ動けて求めてたのはコレだよってなった
シリーズは9割ぐらいやってるとは思うがほとんど覚えてないのもあって、今作の作りの良さは良ゲーとしか言いようがないね
ロボゲーは雰囲気とゲームバランスの関係か操作感重くて悪い奴あるから、チュートリアルでスイスイ動けて求めてたのはコレだよってなった
134: ID:TPTbjLcY0.net
>>132
過去作は本当に酷すぎたから上手く動かせる様になった達成感は有ったね
今回はサクサク動かせるのがストレスフリーなので良いと思ってる
昔は本当に酷かったなwww
過去作は本当に酷すぎたから上手く動かせる様になった達成感は有ったね
今回はサクサク動かせるのがストレスフリーなので良いと思ってる
昔は本当に酷かったなwww
135: ID:RgyCj4mq0.net
まぁ今作の出来は兎も角
過去作が良かったかって言ったら別にそんなことは無いしな
faが4の最終レギュのバランス引き継いだ上で仕様の修正や追加をしてくれてたら手放しで誉めたろうけど何故か投げ捨ててきたし
過去作が良かったかって言ったら別にそんなことは無いしな
faが4の最終レギュのバランス引き継いだ上で仕様の修正や追加をしてくれてたら手放しで誉めたろうけど何故か投げ捨ててきたし
137: ID:PE4Z1uzrr.net
まだ楽しめてる人間ってどんだけいるんだろう
もうsteamの同時接続数もエルデンの1/4から1/5だぜ
継続するようなゲーム性じゃ無いけどさ
もうsteamの同時接続数もエルデンの1/4から1/5だぜ
継続するようなゲーム性じゃ無いけどさ
138: ID:56QZbl8q0.net
本スレの勢いも1/10くらいまで落ちてるし大体の人はもう離れてるだろう
142: ID:GAAElnRod.net
>>138
xで変なトレンドで騒いでる人らはなんの人なんだろうな
xで変なトレンドで騒いでる人らはなんの人なんだろうな
139: ID:toViDJSf0.net
ゲームは買ってプレイしてから面白いかどうかわかるんだわ
売上→評価の順であって決して評価→売上ではないんだわ
じゃあ売上を決めるのはなんなのかというとブランドやマーケティングであって決してゲームの内容ではないんだわ
売れた売れた嬉しそうだけどブランド力のおかげやね~で済んでしまうよ
売上→評価の順であって決して評価→売上ではないんだわ
じゃあ売上を決めるのはなんなのかというとブランドやマーケティングであって決してゲームの内容ではないんだわ
売れた売れた嬉しそうだけどブランド力のおかげやね~で済んでしまうよ
140: ID:sUBWyqm80.net
>>139
どんなに優しく教えてあげても信者はこれが理解できないらしいからね、話すだけ無駄。
そもそもPS3、PS2、PS時代と売上比較して勝ち誇ってるけど、この10年でどれだけゲーム人口増えたと思ってんだか。そら興味があるから買ってはみる、ってだけの層は増えるだろって。売上良ければ面白いなんて、売れてるからマックは世界一美味い理論と同じ事を何度繰り返すんでしょうね。
どんなに優しく教えてあげても信者はこれが理解できないらしいからね、話すだけ無駄。
そもそもPS3、PS2、PS時代と売上比較して勝ち誇ってるけど、この10年でどれだけゲーム人口増えたと思ってんだか。そら興味があるから買ってはみる、ってだけの層は増えるだろって。売上良ければ面白いなんて、売れてるからマックは世界一美味い理論と同じ事を何度繰り返すんでしょうね。
143: ID:toViDJSf0.net
>>140
そもそもこのスレが売上に貢献したが評価はしてない住人の集まりだから、売上≠評価なのは自明なんだよな
それを売れた売れた!高評価!って言われても「はぁ、俺も買ったが、それがなに?」としか言いようがない
そもそもこのスレが売上に貢献したが評価はしてない住人の集まりだから、売上≠評価なのは自明なんだよな
それを売れた売れた!高評価!って言われても「はぁ、俺も買ったが、それがなに?」としか言いようがない
144: ID:V/EK4nj4H.net
ここで何言ったって売上げの数字は変えられないし、6が売れなかったことにしたいわけでもない。加えて、外の楽しんでいる人達に勝負を挑みたいわけでも優劣を決めたいわけでもない
そして重要なのが「"6を楽しめた人は善であり楽しめなかった人は悪である"というのは大間違い」だということ。人間だから好き嫌いあって当然であり、何も悪いことではない
ここに来てまで「売上げ良いのを認めろ」だの「負け犬どもw」だの「世間では6を楽しんでるんだよ?」だのほざく輩は、そこらへん注意するよーに
そして重要なのが「"6を楽しめた人は善であり楽しめなかった人は悪である"というのは大間違い」だということ。人間だから好き嫌いあって当然であり、何も悪いことではない
ここに来てまで「売上げ良いのを認めろ」だの「負け犬どもw」だの「世間では6を楽しんでるんだよ?」だのほざく輩は、そこらへん注意するよーに
146: ID:nsBemI4f0.net
>>144
善悪の話なんか誰もしてないだろ
フロムの判断の正誤だろ?
お前らがいないのが正解だったって事
善悪の話なんか誰もしてないだろ
フロムの判断の正誤だろ?
お前らがいないのが正解だったって事
145: ID:bTKEdTOU0.net
久しぶりの新作って触れ込みとか色々あっての売り上げでもあるからなこれ
売り上げっていうだけなら凄まじい売り逃げかましたFF15とかもあるし…
売り上げっていうだけなら凄まじい売り逃げかましたFF15とかもあるし…
149: ID:tv9ddn2C0.net
フロムゲーを理由に手放しで褒める思考停止したアホにはなりたくないな
150: ID:Con2Vxd10.net
信者って大体そんな感じじゃね?
あのハード信者とかさ
あのハード信者とかさ
152: ID:EH9poafp0.net
>>150
任天堂信者の事か
任天堂信者の事か
155: ID:Sko0MjXm0.net
何はともあれフロムは悔い改めてどうぞ次回作出せたらAC6忘れて過去作を踏襲した上で改善された作品を発売して欲しいね
まあ次回作はどちらに舵切っても売り上げ下がっちまうがな現実問題AC6が新規獲得する出来の内容でもないしイナゴは目が覚めてもう手を出さんだろロボだし
しかも過去作を踏襲したかどうかわかるまで次は従来のシリーズファンの中からも初動手を出すやつらも激減しただろうし
まあ次回作はどちらに舵切っても売り上げ下がっちまうがな現実問題AC6が新規獲得する出来の内容でもないしイナゴは目が覚めてもう手を出さんだろロボだし
しかも過去作を踏襲したかどうかわかるまで次は従来のシリーズファンの中からも初動手を出すやつらも激減しただろうし
159: ID:htI+KHFe0.net
んな数百人程度の気狂いの為に悔い改め()る訳ないやん
179: ID:lazeumMU0.net
AC6ベースでもう一作出すだろうけどスタッガーとタゲアシは健在だろうから変わるのはパーツとか対戦周りかな
194: ID:ToL+YbY00.net
確定じゃないけど約300万か
今までの売上考えればリブートとしては十分以上の成果っぽいが
続編かDLCの売上でAC6の評価が決まるな
今までの売上考えればリブートとしては十分以上の成果っぽいが
続編かDLCの売上でAC6の評価が決まるな
198: ID:kcRKe1Kr0.net
お前らだけ苦しそう
199: ID:hV2a+4zkd.net
敵だけ楽しそうの亜種かな?
203: ID:kKcQSMmCM.net
過去作をぶった斬った作品で「よく知らんけどお前らコレ好きなんでっしゃろ」ぐらいのノリで入れてくるオマージュにグッとくる
205: ID:a+1OUwI20.net
オマージュだらけでファンディスクかよって感想
206: ID:yZOXQVUW0.net
売上というたたき棒が使えなくなった今!
我々に残されているのはゲームバランスというたたき棒のみ!!
お前ら!!過去作ファンとしてお気持ち表明の火を絶やすなぁ!!
我々に残されているのはゲームバランスというたたき棒のみ!!
お前ら!!過去作ファンとしてお気持ち表明の火を絶やすなぁ!!
207: ID:rrBABPIsM.net
過去作ファンを置き去りにしたファンディスクとは…?
208: ID:pjHdx+us0.net
今作売れるのは分かってたしな
300万弱行くとは思わんかったが
300万弱行くとは思わんかったが
213: ID:PtgiZ5NH0.net
そらここの奴喜ばせるようなもん作ってたら10万本届かんからなあ
214: ID:rckZ4OzqH.net
ゲームが売れたかどうかより、ゲーム内の何が好きか嫌いかでAC6を語れよ!(ドン!!)
こう言うと、様子のおかしい人は「敗北宣言乙w」とか「売れたこと否定できなくて草」って返してくるんだよねん
こう言うと、様子のおかしい人は「敗北宣言乙w」とか「売れたこと否定できなくて草」って返してくるんだよねん
227: ID:f3yRgBasd.net
下手くそ煽りしてるやつのIPやIDで過去ログ漁ったら俺よりいっぱいボス戦でリトライしてるやんけ!!ってなったことはある
バル先生で三回死んでやめたやめたってレスしたら10回死んでクリア奴に煽られた感じ
バル先生で三回死んでやめたやめたってレスしたら10回死んでクリア奴に煽られた感じ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (50)
AC6抜くのは時間の問題だな
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SEKIROのリードゲームデザイナー・山村が3年半掛けてるから当然の出来だしな
素材が良くても調理人が駄目だったのが今までのAC
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今は強制監査妨害で詰まってる。とりあえずノーダメでボス戦まで行ける様に練習するか
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さっさと切り捨てて、適応していける人たちや新規の人たち入れてそれに合わせた作品作る方が賢明よ
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A.C.Eシリーズにハマって同じ会社が作ってるACfaにも手を出したけど操作が難しすぎて3日で投げ出して以来ACへの苦手意識が抜けないから6もスルーしてしまった
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とんだクソゲーになるとこだった
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コレをマジで言ってるジジイは振り落として正解だわ
まず今作はテクニックゲーじゃないわけじゃなくて「今の仕様に合ったテクニックをお前が身につけてない」だけだし、衝撃受けて固まってるウチに大ダメージ受けるなんて仕様は初代からずっとあるし、複数武器の同時もしくは連続使用なんて今時のドンパチゲーじゃ存在して当たり前だしで、ツッコミどころが多すぎる
大体テクニック重視で対人してる奴なんて昔から総プレイ人口の1割もいなかったじゃねーかと
そんな連中のワガママで残り9割をフロムが捨てるわけねーだろと
つかアセンメインのゲームからアセン取ったら魅力が半分くらい無くなるけどいいのか?
武器と防具を変更できないエルデンとか絶対つまんねーぞ
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AC6に文句言ってるって人は単純に下手くそなんよ
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こりゃ古参老害の数なんてたかが知れてるわ
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VDはそれこそテンプレ装甲値の貫通さえ意識してれば良かったからお遊びでテンプレメタ武器持ったジャンクフレームでランクマ行って勝ったり出来たし
ミッションも初期ライヒトマシがテンプレ万能アセンと言われてるけど両方通らない場合は初期ライのDPSで削り倒すのが前提だから当然攻略するなら貫通出来る別のアセンの方が楽というバランスでAC6みたいにどのミッションも重ショで楽勝みたいなことにはなってなかったしな
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対戦はVDが色々パーツあったから楽しかった。
操作性はルビコン!
ストーリーとキャラはV系以外は同率だね!アイスワーム戦はアニメみたいで良かった!
文句言ってるのはほんと下手糞だけだよ。若しくは古いACしかやってない奴。
ボス戦は弱体化前から楽しめたし、武器バランスの調整は少しづつ良くなっている。
操作性やキャラ、ストーリーも良いし、ブランド力もあるだろけど、凄い楽しい一作だった!
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時代に取り残された老害の、妥当な末路だ。
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続くかは知らんが
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これでバル君相手にコントローラー投げてsteamにお気持ち表明してたとかだったら流石に草生えるんだが
まさかヘリで投げて古参()とか言ってないよね?色々言われてるけどヘリって突破率9割だよ?
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2年前の段階で既に50万本も売れてて充分ヒット作だし
当のAC6は二ヶ月かからず280万本の大ヒットだ
何で揉めてるのかマジで解らん
何ならアーマードバカことカスタムメックウォーズも12月に出るし
不満なんて買う金や遊ぶ時間が追いつかないくらいじゃないのか
嬉しい悲鳴って奴だろ
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今日で後進に道を譲ってもらうぜ。老害が
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この成功でac7がでる!これでいいやん
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フロムが次回作を作ってくれたらもっと嬉しい
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たくさん売れたから続編というか次回作も期待できるから更に嬉しい
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10年熟成させて各シリーズや他作品の良いところを取り込みながらある程度引き算もしてストーリーもキャラクターもガッツリ力入れてくれた。
オフでも三周も遊べるよう工夫して、ガレージやペイントはもうAC好き=ロボヲタの本質捉えた出来だわで文句なんぞ全く無い。
新規もしっかり取り込んでくれたしこれはフロムスタッフがACを愛してなきゃ出来なかったろう作り込み。こんなん出されたら初期のバルテウスやアイビスでぶちコロされてもニコニコで遊べる。
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金の為に人間性捨てた人でなし
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超射程近接武器(笑)からしっかりエイムも必要なスナイパーライフル的なバトルキャノン撃てるし、スラスター管理っていう高速機動に対してのゲーム性もある
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でもそれは発売から初週の話でac6は評価が出揃ってる初週以降も売れてるからね
スクエニのアレみりゃ判るだろうよ
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