365: ID:IegCXnJX0.net
近接神秘マン作ってるんだけど、銀雫頭ってなんかデメリットあるの?白面だけは被りとうないんじゃ
366: ID:cXH3RJKU0.net
>>365
物理攻撃が下がる(8%だったかな)
物理攻撃が下がる(8%だったかな)
380: ID:IegCXnJX0.net
>>366
8%は大きいね。レドゥビアとかも弱くなるのかなあ
8%は大きいね。レドゥビアとかも弱くなるのかなあ
367: ID:0cBXa4+gd.net
白面無しで神秘やるとか正気じゃない
368: ID:49MsAY1r0.net
言うて誤差じゃない?
闘技場にふんどししろがね人が遺跡2本担いでぴょんぴょんしてたぞ
闘技場にふんどししろがね人が遺跡2本担いでぴょんぴょんしてたぞ
369: ID:Ym7gzW/i0.net
下がった分多く殴ればいいんだよ
370: ID:EnhEY1pc0.net
白面被ったら負けだと思ってる
382: ID:gwvo6uCC0.net
銀雫仮面は実質発見力上げるための道具じゃろ
383: ID:fovqlBJY0.net
神秘80以上とかじゃ無ければトントンぐらいじゃないの?
レベル8浮くのは大きいとは思うけど
レベル8浮くのは大きいとは思うけど
384: ID:sxabZ7+v0.net
銀雫は装備込みで45とか50くらいの調整してスペルやモーグ槍等を使うならメリットが大きい
物理のみ補正武器はデメリットが大きいから複合属性なら差し引かれる数値を考慮しても威力が上昇する
純物理系神秘ならキノコ頭か白面が良い
物理のみ補正武器はデメリットが大きいから複合属性なら差し引かれる数値を考慮しても威力が上昇する
純物理系神秘ならキノコ頭か白面が良い
394: ID:C/Ntf1Mi0.net
ビルドプランナーに入力したら銀雫ありと無しの忌潰し神秘派生80は、同じ攻撃力になったぞ
これもしやビルドプランナーが計算対応してない…のか?
これもしやビルドプランナーが計算対応してない…のか?
545: ID:RMV4TteI0
エオヒド宝剣って神秘で魔力攻撃力も上昇するから、銀雫仮面のデメリット効果かなり軽減できるな
地味に技量補正もあるから詠唱速度目的で技量上げる術師とも相性良いし、付帯効果ないとはいえ神秘系キャラには一番適した武器かも
地味に技量補正もあるから詠唱速度目的で技量上げる術師とも相性良いし、付帯効果ないとはいえ神秘系キャラには一番適した武器かも
462: ID:wScs0Fznr
エオヒドの剣技強くなったって聞いて振ってるけど
大型ボス相手には全然怯まないしストーリー攻略じゃ微妙だな…
大型ボス相手には全然怯まないしストーリー攻略じゃ微妙だな…
463: ID:M7wptwh+M
>>462
あれは出血効かない相手に連撃バフ積んで投げる戦技なのでわりと前提条件がきつい
あと相性差が結構あるのできつい相手には普通の直剣大剣の動きしつつ要所で最大タメ投げつけるんだ
あれは出血効かない相手に連撃バフ積んで投げる戦技なのでわりと前提条件がきつい
あと相性差が結構あるのできつい相手には普通の直剣大剣の動きしつつ要所で最大タメ投げつけるんだ
464: ID:9c7W8Qpp0
エオヒド(宝剣のほう)は神秘キャラの道中攻略用って感じ
魔力耐性高いのってレナラくらいしかいない印象だし
魔力耐性高いのってレナラくらいしかいない印象だし
465: ID:IxyGbfc2p
エオヒド剣舞好きだけど使いやすい戦技じゃないよな
R2溜めが入るタイミングで溜めなしが入るくらいで
最大溜めなんか刺せるボスは少ないよ
R2溜めが入るタイミングで溜めなしが入るくらいで
最大溜めなんか刺せるボスは少ないよ
466: ID:8Ez0YUdga
エオビドはキャンセルうまく使え
474: ID:wut3aTaK0
エピオドは強くなったって騒がれて使ったみたらゴミでガッカリしたな
475: ID:4UFwQLke0
エオピトは攻略でも戦技フルヒットする隙晒すボス多くないし侵入でも似たようなステ振りで使えるニーヒルのが角待ちや不意討ちの汎用性は高いから趣味だよ大剣だし弱くはないけど
引用元:https:2ch.sc






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はやくDLC出るといいな。
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それも時間差で
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