451: ID:TRW9BP+1M.net
建造物なんてほとんどが地下室探すだけの廃墟とかコピペボロ小屋で途中からは見つけるたびにため息しか出なかった
454: ID:kC5MiFcv0.net
>>451
エルデンやってからダクソ3やったらよく見慣れたボロ小屋が不死街にあってわろた
コピペの段階そこからかいっていう
エルデンやってからダクソ3やったらよく見慣れたボロ小屋が不死街にあってわろた
コピペの段階そこからかいっていう
462: ID:KIglbHLP0.net
>>454
AC6の方がマップオブジェ、近接モーションに力入っててフロムがAC大好きなのが伝わってくるよね
AC6の方がマップオブジェ、近接モーションに力入っててフロムがAC大好きなのが伝わってくるよね
461: ID:KIglbHLP0.net
>>451
オブジェコピペに加えて蟹もモーションそのままだからね
ドラゴンの火吹きモーションもミディールコピペだし。
エルデンパズルは明らかな低予算で利益出すための集金ゲーなんだよね
オブジェコピペに加えて蟹もモーションそのままだからね
ドラゴンの火吹きモーションもミディールコピペだし。
エルデンパズルは明らかな低予算で利益出すための集金ゲーなんだよね
453: ID:BUyg+96W0.net
まともな家を持ってるのならず者さんだけか
466: ID:bVjrSrAH0.net
元気だなお前ら
フロムsageたいだけの単発とパズルにレスつけると喜ぶからやめた方がいいぞ
フロムsageたいだけの単発とパズルにレスつけると喜ぶからやめた方がいいぞ
478: ID:KIglbHLP0.net
>>466
フロムをsageるというよりエルデンを正当評価してるんじゃないかな?
熱心なソウルユーザほど今回は不満点多いし、
同じコピペボス10回以上戦わされてコレジャナイになるのも仕方ないかなと。
フロムをsageるというよりエルデンを正当評価してるんじゃないかな?
熱心なソウルユーザほど今回は不満点多いし、
同じコピペボス10回以上戦わされてコレジャナイになるのも仕方ないかなと。
797: ID:Qz+ATXT4dNIKU.net
敵も使いまわしだぞ
803: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
>>797
正解。
正解。
799: ID:O2znEwTD0NIKU.net
デーモンとグレイラット賊は初見であっ……ってなったけどボロ屋が過去作の丸々流用なのは気づかんかった
804: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
>>799
使い回しコピペ低予算ソウルだからね。
これはエルデン発売前のスレからずっと言ってる
使い回しコピペ低予算ソウルだからね。
これはエルデン発売前のスレからずっと言ってる
800: ID:crJ+lY1MdNIKU.net
エルデン世界にボロくない家ってないよね
810: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
>>800
ボロい印象に残らない家なら使い回しがバレないからね
ボロい印象に残らない家なら使い回しがバレないからね
807: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
やはりダークコピペパズル4。
808: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
祈祷も使い回し手抜きだらけで泣けてきちゃうよね。
雷の槍、発火、火投げ。
モーション一新のまじゅちゅに比べて、進歩がないよなぁ
雷の槍、発火、火投げ。
モーション一新のまじゅちゅに比べて、進歩がないよなぁ
815: ID:XEkt+uKv0NIKU.net
他の作品からのコピペとか考える以前に作品内ですらコピペばっかだからな
木を隠すなら森の中ということだ
木を隠すなら森の中ということだ
818: ID:fde5MzlXaNIKU.net
その辺の小屋みたいなのしっかり作られててもどうせ褒めないだろうに
謎に今更叩き出すんだな
グラフィックに脳焼かれた連中が多いな
いうほど意味ないものに拘っても旧FF14みたいなゲームになるだけだぞ
デモンズなんて今更やっても古すぎてクソゲーだし
エルデンリングのほうが上なのは確かだぞ
飛べないソウルシリーズは飛べるエルデンリングには勝てないから
謎に今更叩き出すんだな
グラフィックに脳焼かれた連中が多いな
いうほど意味ないものに拘っても旧FF14みたいなゲームになるだけだぞ
デモンズなんて今更やっても古すぎてクソゲーだし
エルデンリングのほうが上なのは確かだぞ
飛べないソウルシリーズは飛べるエルデンリングには勝てないから
822: ID:49+EDdip0NIKU.net
わかりやすい使い回しってなんだろ
ギョーブマサタカオニワァはツリーガードだよね
ギョーブマサタカオニワァはツリーガードだよね
828: ID:WJiGOUgi0NIKU.net
>>822
ミディールとドラゴン
グレアク亡者と断胴斧骸骨
ロスリック騎手と坩堝
ミディールとドラゴン
グレアク亡者と断胴斧骸骨
ロスリック騎手と坩堝
823: ID:b6m0DrbW0NIKU.net
あとは有名どころは化身↔デーモン
826: ID:mQFpXWQSdNIKU.net
忌み潰しは山羊頭のデーモンだしファルムアズラの獣人はゲール
827: ID:fz6icSJK0NIKU.net
モーションは使い回した上で新規モーションをガンガン追加して次回作に繋げて欲しいぞ
R1も短剣で六種類、直剣で八種類あるみたいな感じで使い回しと新規でモーション増やして欲しい
モーションの途中に蹴り技とか殴り技とか回転斬りとか袈裟斬り逆袈裟ジャンプ攻撃なんかが通常攻撃の一連モーションで出せるなら言う事無いんだが
R1も短剣で六種類、直剣で八種類あるみたいな感じで使い回しと新規でモーション増やして欲しい
モーションの途中に蹴り技とか殴り技とか回転斬りとか袈裟斬り逆袈裟ジャンプ攻撃なんかが通常攻撃の一連モーションで出せるなら言う事無いんだが
829: ID:z1YiLXe20NIKU.net
ザミュルは初見でこいつ踊り子みたいだなとおもったわ
830: ID:FQKvovMIMNIKU.net
フロムは300人そこそこしかいないのに3ライン以上回してる闇の会社だから仕方ないね
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (56)
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財産活かして素早く新作作るのはめちゃくちゃ大事。
ポケモンも早さしかいいとか無いのに流行ってるしな
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チキンラーメンみたい
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コレに答えられた奴はいないぞ
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奇種の叩き付けは多分うわばみの重蔵
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それが見合ってないからコピペコピペ言われんの
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デモンズは今やっても普通に面白いわ
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それってダクソでよくね?ってなっちゃう
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ゲーム作る俺たち人間がコピペだし
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さらにACとそれ以外と同時進化してたらしいから
どんだけブラックなんだって思うわ。
他の企業だとエルデンだけで1000人2000人でも足りないと思うぞ。
まあ何が言いたいかって言うと、使い回しくらい許してやれ、面白かったんだから。
こだわって作っても面白くなかったら意味がない。
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あとこのサイト引用元載せなくなってんのな
皆凄い
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人体の構造上おかしい動きとか言うんだろどうせ
俺には分かるんだ
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ワイ「はえー、ただ単に開発コスト削減のためにテクスチャ使いまわししてるんじゃないんやなー、さすがやで!」
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コピペすらストーリーに織り込んでるから凄いよ
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世界全体をもうちょっと狭くしておけば誤解もなかったんだろうけど次回作以降用に作ったアセットを動作試験のつもりか全部ぶち込んであって、そのせいで世界が膨らんじゃってるから
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こういう事いう奴のエアプアンチ率は異常
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