no title

1: ID:/V/y8QJX0.net
どう考えても一部の変わり者がやるジャンルやん







2: ID:f0lfn3rM0.net
エルデンは売れすぎやでほんま


3: ID:98Fumgp50.net
ACが国内70万本はおったまげた


7: ID:UHky1pS60.net
ほんま職人集団って感じある


8: ID:YqDhR8Ig0.net
配信映えするからな


9: ID:0KNlIsZ20.net
なんやかんや簡単に勝てるようになっとるよな
死にゲーにみえてちゃんと穴は作ってあるよ


10: ID:AINyKLi+0.net
死にゲーは別に、やけど再挑戦まで走らされるのに流行ったのはなんでなんや


11: ID:e1ZinwGK0.net
ダクソはほんま伝説のシリーズやな


12: ID:R/S9qk7p0.net
マリオとかも死にゲーといえば死にゲー


13: ID:ViE19OpfM.net
達成感得られるように作っとるからな
そこをわかってないとクソゲーになる


14: ID:3uSvP5ei0.net
デモンズが今やると簡単に思えてくるあたりかなりインフレしとる


85: ID:/Vtf2Y3A0.net
>>14
アホみたいなモブの火力と着地で滑るデモンズの方が事故死多いわ


15: ID:h2lPHVpB0.net
高難易度ゲーは昔から需要あるんよ
マリオとかドンキーコングとかも初見殺しの覚えゲーでいまで言うソウル系のはしりといえる
難しいのが問題じゃなくて面白いと思わせて何度も挑戦してもらえるかどうかよ


16: ID:nib/1h5F0.net
「世の中のゲームは簡単すぎるわ」
意外とこう考えていた層が多かったんやろな
ワイもゲーム離れしていたけど配信で見て興味持ってハマったわ


17: ID:GXIW6KRe0.net
死にゲーであって高難易度ゲームではないからな


18: ID:+qbxnr/O0.net
ワイ最近ダクソ2始めたんやがこれ言うほどクソか?
ボスが死ぬほど単調で難しくなくて印象に残らないのと隠れ港でイライラするの以外クソ要素感じなかったわ
ちな今ドラングレイグクリアしたとこ


20: ID:SjrBBkM60.net
>>18
クソじゃねーかw


21: ID:hLOYZnaO0.net
>>18
君割と酷評してますけど


19: ID:gJdMXRd90.net
ゲーマーに合わせた標準難度であって鬼畜ゲーではないよな


24: ID:EvW/USSRM.net
これ言うと叩くやついるだろうけどはっきりいって配信文化の隆盛と相性がよかったおかげだよ


32: ID:p4sZxg3V0.net
>>24
むしろフロムゲーは配信とかだと普段より数字落ちるタイプのゲームやろ


25: ID:z2Dj66xd0.net
トロフィー率見ればわかるけどほとんど序盤でやめとるんよな


31: ID:mi4Kpqci0.net
>>25
これフロム信者の高難易度アピールとかにもよく言われてるけどどのゲームでも序盤でやめる人は結構おるから特別異質な数字でもない、良くも悪くも


27: ID:dtSe4Clw0.net
理不尽な高難度ゲーが市民権得たのってソウルのおかげだよね


30: ID:YDsUmGkcd.net
アクションゲームなんて死んでなんぼなのに基本死なないゲームがヌルすぎるだけ


34: ID:ZuOHs07O0.net
ガスコのトロフィーでイキってるガイジおるけど寧ろ高い方という事実なんならクリア&トロコンの取得率はかなり高い


38: ID:0P7gwI0c0.net
世界売上と比べると国内はそこまでよな


39: ID:L6mBldf90.net
クソ2でボロクソに批判された要素をちゃんと直したのはえらいと思う
当然のことだけどそれをやらんで衰退するナンバリングタイトルもあるし


49: ID:2ROlhot70.net
死んだ数ならマリオ2の方が多いな


52: ID:zY1k09wXM.net
>>49
そう
死ぬのが問題なんじゃなくて
死ぬけどなんか面白いって思わせるのが重要なんやろな


51: ID:b04Sd9p4d.net
高難易度風なだけで時間かければ普段ゲームあまりしないカジュアル層でもクリアできるバランス感が凄い


54: ID:CKWHP9Pe0.net
フロムゲーが一種のブランドになってそうやし下手なゲーム出せんな


56: ID:aqQDDZ1Y0.net
>>54
むしろブランド化したら下手なゲームでも売れる


62: ID:Qos515n00.net
>>56
ポケモンマリオ当たりなんかモロよな
どんな糞ゲーも売れる


61: ID:R9EcYWU/0.net
フロムとソニーが宮崎に好き勝手やらせたらデモンズソウルが出来たんだよな
ここがゲーム業界にとってのターニングポイントだわ
上の人達どっちかが頭カチカチだったらなんかありきありなゲームになってたんだろうな


63: ID:nVdrkC3W0.net
ついでにアーマードコアの新作出せおじさんも結果で黙らせた


67: ID:TYmN4NQ60.net
>>63
そして6の続編出せおじさんが生まれた


70: ID:0QVmDYkqa.net
>>63
DLC出せおじさんが現れた


65: ID:jU8qW2m20.net
海外でも売れたやんな
外人が好きそうだし


71: ID:0QVmDYkqa.net
>>65
むしろ売上の8割か9割海外じゃねフロム
3割国内のACが異質


73: ID:qf0lTbzn0.net
最高傑作はダクソ3な
異論は認める


74: ID:cpqh8KOV0.net
>>73
ないわー
小綺麗にまとまりすぎててつまらん


77: ID:qf0lTbzn0.net
>>74
難易度的に新規にもお勧めしやすい
一部ボスを除いて戦闘が面白い


80: ID:cpqh8KOV0.net
>>77
初心者にはおすすめできるけど最高傑作ってのはなんかな
っぱエルデンよ
フロムゲーはあれくらい無茶苦茶できる方がいい


87: ID:qf0lTbzn0.net
>>80
確かにせやな
最高傑作はエルデンや


75: ID:te+Hn1VC0.net
難易度イージーを用意しないのが良かった
こういう高難易度ゲーで難易度選べるとやりがいなくなる
ロープウェイや優しい登山道もあって山頂には初心者もいっぱいいる山の難しいルートを登るのと
優しいルートなんてない険しい山登るのとどっちが達成感あるかってことよ


81: ID:CKWHP9Pe0.net
>>75
難易度選択とかあったらプレイヤー同士の共通の体験出来なくなるからなぁ


88: ID:HxZXKfOo0.net
>>81
言うて大幅にバランス変わるアプデが頻繁に起きるから体験自体は割とバラバラじゃね


83: ID:FdqCWTUH0.net
>>75
これ
難易度選択入れるのは甘え


78: ID:jPNh3CIp0.net
AC出せおじさんはこんなのACじゃないソウルシリーズやおじさんに変貌したぞ


92: ID:HEHoGlqm0.net
>>78
ACなんてナンバリング毎にゲーム性が変わりまくってるのに何を言ってるんやと思うわ


79: ID:CWEDpgjPd.net
宮崎「んほほw盲目女たまんねぇ無機物女たまんねぇ大気中の物質たまんねぇ」
↑
こいつが指示される理由


89: ID:0QVmDYkqa.net
×んほぉ~毒沼たまんねぇ~
○気付いたら毒沼ができている


104: ID:OrYsHbqk0.net
言うほど死なない定期


113: ID:Z4+iGH3X0.net
なんGの王のムク二キお墨付きやからな
フロムは誇ってええ


116: ID:aEC5p/J60.net
高難度高難度行ってるけど普通に2Dアクションゲームの方が難しいよなこの手の3Dアクショって


123: ID:HxZXKfOo0.net
>>116
操作難易度というより忍耐力の勝負な部分が大きいからな
だからこそ下手な人間でも頑張れば出来るってのがウケた


117: ID:GODKcSWn0.net
ファミコンの大半が死にゲーだからな
それをベースにしてる
最近のゲームはフロムみたいな高難易度かライト向けの超親切なぬるげーかの二択みたいになってるな
中間があまりない


118: ID:0weFh0Ll0.net
フロムのゲームが一作もスマブラ出ないのおかしいよな
KHよりゲームの常識変えたやろ


133: ID:26IRZORG0.net
>>128
ぶっちゃけモンハンの類似品じゃね?


134: ID:iqmmKYZl0.net
>>133
プレイしてると類似感は感じへんから共感はできんなあ


135: ID:0QVmDYkqa.net
>>133
ソウルライクって言葉はあってもモンハンライクって言葉はないぞ
そもそもモンハンはワールドまで国内専やしPSOのパクリやし


139: ID:csQqeDnC0.net
>>135
モンハンライクもあるぞ
討鬼伝、ワイルドハーツ、ゴッドイーター、あたりはそうやろ


143: ID:0QVmDYkqa.net
>>139
PSOライクやん


138: ID:zpO+5ddZd.net
エルデンのドラゴンめちゃくちゃモンハン感あったな


144: ID:hgAUP/kC0.net
言うてスマブラには隻狼とラニくらいしか出せなくね


147: ID:iqmmKYZl0.net
>>144
カタリナ騎士だしとけば多分いける


277: ID:AUBsbJRXd.net
>>144
Switchでダクソ1発売されてるからソラールとカタリナで行けるやろ
オマケにザシアン追加して2pカラーでシフにしとけばええやん


148: ID:E5n2YTa6r.net
デモンズって時オカのチャンバラバトル丸パクリしたゲームやろ?
ロックオンとか丸パクリやし
時オカライクやん


154: ID:0QVmDYkqa.net
>>148
時岡って3Dゲームの操作に革命もたらしたゲームやからな
世間ではブレワイすごい言われるけど時岡の方がゲーム業界に与えた影響でかいで


155: ID:FZXLt1u+0.net
>>148
ゼルダもワンダと巨像パクッたらからセーフやw


151: ID:Qos515n00.net
3Dゲーのロックオンカメラってどこが初出なんやろな


158: ID:HKycMuHh0.net
>>151
桜井によるとロックマンダッシュらしい


159: ID:E5n2YTa6r.net
>>158
ロックマンDASHはロックオンしながら移動すら出来ないただのオートエイムだぞ


161: ID:HKycMuHh0.net
>>159
初出の話やろ?
最初はそんなもんやろ


164: ID:E5n2YTa6r.net
>>161
3D空間における移動やカメラ操作の難しさを全部解決するために生み出されたのがZ注目
移動すら出来ずカメラが背面に固定されるロックマンDASHとは180度異なる


157: ID:26IRZORG0.net
つまりフロムライクはPSOライクってことなんやな


162: ID:OyUh025C0.net
>>157
いや全ての3Dアクションはマリオ64のパクリやで


165: ID:bMo9Pslo0.net
エルデン→goty総ナメ


ティアキン→goty0個


これすき


166: ID:+3ny1Jqd0.net
>>165
ティアキンとかいう敗北者


206: ID:wiyt64Nua.net
フロムの強みって超高難易度「風」なことだよな
思ったよりゴリ押しとかアホみたいな解法が通用するガバさがある
でも見た目はコア向けな超高難易度ゲームっぽいから
やった人間が変な優越感を感じられる


215: ID:HKycMuHh0.net
>>206
優越感やなくて達成感やろ


224: ID:wiyt64Nua.net
>>215
ネット上の配信における名人様たちを見ればわかるけど
難しいゲームにおける達成感は優越感にすぐ変わるんや
別に悪いことやとは思ってないで
そういう感情が熱狂的なファンを生むわけやしな


220: ID:Fa4w7vfJ0.net
世界最大のゲームコミュニティredditにおけるフォロワー数


エルデン 220万
バルダーズゲート3 120万

ティアキン 60万



エルデンリングだけ「圧倒的」すぎて草


223: ID:eoDZY/3p0.net
>>220
っぱエルデンよ


226: ID:BDQ131jL0.net
>>220
今年のgotyゲーにダブルスコアで草


227: ID:nLOM4vRi0.net
>>220
こりゃバルダーズゲートにも圧勝してたやろなエルデン


228: ID:7qSfPcPt0.net
>>220
エルデンリングとかいう帝王


232: ID:WLNXA8ZM0.net
>>220
エルデンリングとかいう覇王


236: ID:6Pnxd+Ci0.net
>>220
ん消せ消せ消せ消せ消せ消せけっせぇええええ!!


240: ID:XVYWnpE/0.net
>>220
マジで圧倒的で草


246: ID:NXsSAUKV0.net
>>220
強すぎて草


248: ID:D9R0EXZ60.net
>>220
まじで今年のgotyって不作だったんだな


231: ID:6KgKW+SH0.net
フロム(あかん予想外にAC6で新規入ってきた…)「アイビスとバルテウス弱体します」


変なプライドがないから好感持てる


243: ID:Qos515n00.net
>>231
なお重ショとワーム砲微ナーフしたら案の定簡悔連呼厨が沸いた模様


253: ID:Toa6uBlP0.net
>>231
アプデでフロイトが少しずつ強化されてるの草生える


245: ID:3KwYqzlm0.net
マリオが死にゲーだからむしろ一般的なジャンルちゃうか?


257: ID:tnk1Hp+x0.net
ダクソ1は死にゲーだったけど、ダクソ2はそれほどでも
助っ人NPC呼んで、適当にぼこってるだけで殆どのボス倒せたし






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引用元:https:2ch.sc