
1: ID:EwmghsrO0.net
フロム「同じボス2体同時に戦わせたろ!」
2: ID:Mh89fh9O0.net
通常エリアに配置したろ!w
3: ID:lZGH6ZlKd.net
倒してもどんどん次のやつ送り込んだろ!
4: ID:mrap1h2u0.net
5: ID:o3LhPJ7K0.net
フロム舐めすぎやろ
ちゃんと考えてんだよ
ちゃんと考えてんだよ
6: ID:xMZiZLa70.net
アクション系全般そんな感じじゃないか
7: ID:ai4Gh+PW0.net
エルデンのチームはそんなんばっかだったな
8: ID:zz2qZKa00.net
終盤で雑魚敵としておいたろ
9: ID:f8vL9LTH0.net
フロム「英雄墓」
10: ID:IAmdtZVf0.net
ダクソ2の話はやめよう
11: ID:33dHmCp/d.net
セキロチームの方が有能なんちゃう?
12: ID:3BTL3xz00.net
倒して気の緩んだところで第二形態、のパターンは勘弁してほしいわ
13: ID:0oJzeIn20.net
溶岩抜いたら…せや!最初のボスをたくさん並べたろ!w
14: ID:VfkIWk4R0.net
四天王同時に戦わせたろw
冷静に考えると普通だよな
冷静に考えると普通だよな
15: ID:JKjS5vUK0.net
触れただけで大ダメージの戦車みたいなやつ走らせたろw
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (29)
ハゲるくらい辿り着くのがムズいクソアスレチックコースにしたろ!!
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発売前どんな脳みそで調整してたんだ?
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モンハンの複数討伐クエストくんが全滅しちゃうだろ
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面白いものを作ろうとしてないんだからそりゃ面白くはならないよ
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一周目で何回戦うんだよあいつら
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バージョン1.00だと一斉に襲いかかってきて草なんだ
ダンゴになって突進してくる
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複数ボスもメインだけならそうでもなくね
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ボス数は多い割になんか墓とか洞窟のボスでロマンを感じるのが少なかったのよね
2〜3体くらいは特別厄介みたいなボスが穴にいてもよかったかも
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エルデンも2体用に動きを調整されてるのもいたけど過去作の複数ボスみたいな作り込みは無かったのが残念
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