
1: ID:NKyFsOB7r.net
強化個体とか即死するんやが
4: ID:gm2fiNM20.net
パターン知ってるかどうかみたいなとこはある
5: ID:ZqDc3Zqj0.net
ワールドとか気絶しまくりでソロだと頭おかしくなるで
6: ID:WPzYFntG0.net
ライトボウガン民「モンハンは簡単すぎる」
7: ID:Pg/O88X90.net
ダクソとかよりよっぽど難しい
8: ID:q+zB1EsT0.net
ヘビー使いなよ
9: ID:wMW590QI0.net
マルチ前提のレベルデザインやからな
10: ID:M53Z1leR0.net
ジャンル死にゲーの条件に再開地点が近いってのがあるのかな
再開地点遠くていいならワイが最も死んで覚えたゲームは高橋名人の冒険島
再開地点遠くていいならワイが最も死んで覚えたゲームは高橋名人の冒険島
11: ID:H226EUEdd.net
モンハンはフレンドとやった方がええ
13: ID:z1QCJfl00.net
>>11
脳死ボコリゲーやん
脳死ボコリゲーやん
12: ID:eSN0XYjz0.net
体力増強と気絶無効はほぼ必須
14: ID:RoCmTuPC0.net
ソウルシリーズとかって「高難度風」なだけよな普通にワザと作られたスキだらけだしセキロとかもハジキ失敗がそのままガードになるからなんか出来てる感死闘繰り広げられてる感あるだけだし
15: ID:1Yy0CXPx0.net
最高難度クエはフロム難易度の戦闘を20分とかやらんと倒せんのがな
16: ID:4y4xGLyAr.net
狂化奮闘双剣でピョンピョンしてたら死なんで
18: ID:7UVVeoeD0.net
>>16
ピョンピョンスタイルはライズまでやろ
ピョンピョンスタイルはライズまでやろ
17: ID:FlJMSjzh0.net
昔のはなアイボー装衣あるしサンブレは狂化と盟友あるしで最近のはヌルや
19: ID:z1QCJfl00.net
>>17
縛れば難易度調整できてええね
縛れば難易度調整できてええね
20: ID:ae8OTqoG0.net
モンハンはフロムに比べてモンスの体力多いからきついわ
21: ID:DMr92mBR0.net
ワンパンされなきゃどうにかなる
22: ID:LK4bgHd10.net
フロムゲーなんてモンハンで言ったらユーザーが勝手に裸縛りみたいな事してるだけでちゃんと準備すればそんな難しくないし
24: ID:97b1epC0r.net
死因の8割は脳死虫受け身なのが今のモンハン
25: ID:ZmqTpJVn0.net
モンハンはマルチ前提よな
ソロやと苦痛
ソロやと苦痛
26: ID:z1QCJfl00.net
>>25
マルチやと別ゲーやん
マルチやと別ゲーやん
32: ID:ickFxA5K0.net
>>25
ワールド以降はソロ用体力あるしむしろソロの方が楽だぞ
ワールド以降はソロ用体力あるしむしろソロの方が楽だぞ
27: ID:EvvCu4aI0.net
モンハンは3乙まではノーリスクだし
28: ID:2+UyU2Ia0.net
モンハンNOWンチやってみろ💩
超絶クソゲー過ぎて飛ぶぞ😁
超絶クソゲー過ぎて飛ぶぞ😁
29: ID:MHrCslA50.net
フロムゲーは死んだぜガハハってゲームやけど
モンハンは死ぬとマズいゲームやからプレッシャーが違う
モンハンは死ぬとマズいゲームやからプレッシャーが違う
30: ID:NTmKzdNR0.net
まず防御を固めろと
火力スキルばかリ盛るな
火力スキルばかリ盛るな
33: ID:czIFh9gP0.net
ターン制バトルやぞ
自分のターンを見極められないと死ぬが
自分のターンを見極められないと死ぬが
34: ID:bzOEtYWQ0.net
上手いやつが集まれるならマルチ有利やけど並以外なら乙リスク上がるだけやからソロ安定やぞ
35: ID:czIFh9gP0.net
ライズ以降のソロまじで楽になったよな
37: ID:zT18Gxr+r.net
ベヒーモスはどのソウルシリーズのボスよりも難しい
38: ID:fqFVib4C0.net
モンハンって不快な要素多くね?
咆哮振動弾かれ麻痺気絶
パッと思いつくだけでもクソ多いわ
フロムゲーはそういうの無いのに
咆哮振動弾かれ麻痺気絶
パッと思いつくだけでもクソ多いわ
フロムゲーはそういうの無いのに
40: ID:z1QCJfl00.net
>>38
そういうのはスキルで軽減したらええ
そういうのはスキルで軽減したらええ
43: ID:GUXyExaW0.net
フロムのボスは体力自体は1分で終わる程度やからな
モンハンのエンドコンテンツて早くて5分くらいはかかるのがミス増えるわ
モンハンのエンドコンテンツて早くて5分くらいはかかるのがミス増えるわ
45: ID:MZu4JMBk0.net
フロムゲーは転がってる時基本無敵やけどモンハンは転がり中に当たればダメージ入る
モンハンのがよっぽど難しいわ
モンハンのがよっぽど難しいわ
47: ID:ArRkXWZDa.net
ワールドの極ベヒーモスはめっちゃ難しいけど楽しかったな~
48: ID:oe+DIBvv0.net
モンハンはムズいってか理不尽よな
無敵時間短すぎやし咆哮で動き止められるし
無敵時間短すぎやし咆哮で動き止められるし
53: ID:kTYBPJPJ0.net
モンハンは大技で即死級の攻撃してくる敵相手に30分くらい戦い続けなきゃいけないからな
55: ID:GUXyExaW0.net
そう考えるとフロムゲーは接待か
62: ID:VIzDQKSu0.net
あんだけ複雑なアクションできるのに
ペチペチコロリンだけのダクソのがおもろいんやが
ペチペチコロリンだけのダクソのがおもろいんやが
63: ID:6KT3udjFr.net
モンハンはガチガチに装備揃えても難しいもんね
フロムは装備揃えたらぬるいからそこが違うと思う
フロムは装備揃えたらぬるいからそこが違うと思う
65: ID:wcdSJmuq0.net
フロムはボスまでが長い
モンハンはボスが長い
モンハンはボスが長い
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (46)
フロムゲーが「痛い」ならモンハンは「苦しい」
Light
が
しました
Light
が
しました
マルチ前提だからソロでやってもつまらん
Light
が
しました
Light
が
しました
バイオ7のイーサンマストダイとか完全に運ゲーだし、RE2のDLCの隠し要素で保安官がコンビニに立て籠もるやつとかも運要素強くて安定してクリアできんわ
Light
が
しました
ベヒやらマム等のマルチ前提ボスや歴戦王は流石にクソだけど
Light
が
しました
Light
が
しました
強化個体がとか言ってるのはそもそもそれ自体が縛りプレイみたいなもんだし
Light
が
しました
もっとこっちを殺しにかかってこいよ
でなきゃ死にゲーとは呼べん
Light
が
しました
G級とかもう無理、村クエ☆4が限度だった
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
オーンスタインスモウとかヤーナムの影とか確かにキツイけどいうほどクソか?とは思ったな
Light
が
しました
最近ようやくダメージ表示が目に見えるようになったから昔よりはマシだけど
Light
が
しました
Light
が
しました
あとガード出来る武器種使えばいけるいける
Light
が
しました
コメントする