
9: ID:rtFH4vnPa.net
魔術祈祷に頼らない戦技ブッパ系褪せ人に質問です
ソロ攻略前提で精神力どのくらい振ってて青瓶は何本持ち歩いてる?
ソロ攻略前提で精神力どのくらい振ってて青瓶は何本持ち歩いてる?
12: ID:c3IkYxJE0.net
>>9
FP100で青瓶2本
FP100で青瓶2本
14: ID:FZHiRIb8d.net
>>9
精神25で左手に生贄の斧持って彗礫ブッパプレイで
青瓶4本で足りなくなったことはない
精神25で左手に生贄の斧持って彗礫ブッパプレイで
青瓶4本で足りなくなったことはない
15: ID:iAsHylFx0.net
>>9
自分は基本キャラはLV150で止めちゃうけど精神はほぼ初期値
戦士系なら振っても12~16で青瓶2.攻略中なら3の場合もある。
魔術・祈祷メインでも23~34信仰神秘・知力信仰とかマルチで振る場合と一点特化で振るのとでステ振りの余裕が違うので幅が出る
信仰に大きく振って大回復・王樽回復使う場合は赤2で残り全部青とかもある
自分は基本キャラはLV150で止めちゃうけど精神はほぼ初期値
戦士系なら振っても12~16で青瓶2.攻略中なら3の場合もある。
魔術・祈祷メインでも23~34信仰神秘・知力信仰とかマルチで振る場合と一点特化で振るのとでステ振りの余裕が違うので幅が出る
信仰に大きく振って大回復・王樽回復使う場合は赤2で残り全部青とかもある
13: ID:CCqWqXjv0.net
攻略メインのキャラは大体20とかでやってる
遺灰の消費FPが1番多いティシーは精神23無いと呼べないからそこまで上げるのも選択肢としてはアリじゃない?
侵入闘技メインのキャラはほぼ初期値
遺灰の消費FPが1番多いティシーは精神23無いと呼べないからそこまで上げるのも選択肢としてはアリじゃない?
侵入闘技メインのキャラはほぼ初期値
17: ID:yihj9NBN0.net
今はマシになったけど前は精神振ってもFP伸びなくて困ったな
18: ID:eqccUHII0.net
精神も18ぐらいまでは振ったけど
遺灰写し身なら獅子切りぐらいにしかfp使わないんだよね
遺灰写し身なら獅子切りぐらいにしかfp使わないんだよね
24: ID:yaVNVG2f0.net
精神はそれでも火力に直結してるからなぁ今作は。攻撃はげしくなるボス後半は通常攻撃何度もしてる余裕なくて戦技一発当てたほうが安全で高い威力出せるし
一周目2周目なら精神20に青瓶何個かでいいけど、8周目ってFP足りるのか?
一周目2周目なら精神20に青瓶何個かでいいけど、8周目ってFP足りるのか?
38: ID:eyh6GQPG0.net
>>24
知力99アズールパズルならFP消費0でカンストボス溶かせるし、精神に依存しないまじゅちゅしすら作れそう。
知力99アズールパズルならFP消費0でカンストボス溶かせるし、精神に依存しないまじゅちゅしすら作れそう。
30: ID:rtFH4vnPa.net
精神力30くらい振る気だったけど
削って技量ブッパでいいか
ありがとうございます参考にします
削って技量ブッパでいいか
ありがとうございます参考にします
31: ID:XmFB4zGq0.net
精神力20は121でキリ良く使いきれる戦技が多いから迷ったらコレにしてる
33: ID:NcljYcOB0.net
>>31
おれもれも 精神15からfp5づつ増えるのうんち!
おれもれも 精神15からfp5づつ増えるのうんち!
54: ID:yaVNVG2f0.net
>>31
自分も複合と技量特化と近接神秘は精神20になってますね。脳筋だけ初期値だや
自分も複合と技量特化と近接神秘は精神20になってますね。脳筋だけ初期値だや
34: ID:XFhPvUJS0.net
FPは瓶の回復ロスを無くそうとすると精神40近く振らないといけないのどうかと思うよ
35: ID:TwYlTMiX0.net
むしろレベルを抑えてるからそうなるんだよ?
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (11)
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本スレで無視しろって言われてて反応しちゃった奴がボコボコにされるのもおもろい
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なんだかんだダクソ3は対人もコロコロゲーだったからどのビルドでも勝ち狙えたけど、エルデンリングは先に詰めた方が勝つゲームすぎてダメだわ
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正直ダクソ3の時点でお尻から火が出るくらい辛い…辛かった…
ダクソ2までは知ること、知識そのものが攻略での対策になってから着いて行けたけど、知ってても実践できなきゃ意味ないレベルまで難易度上がったからLvがん上げしないと泣いちゃ…わァ…ぁ…
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ライカードはしなくていいぞ
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術師型なら38にするけど適度に近接ふる
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