
42: ID:Zkh2EGjx0.net
エルデン的には、というかソウルボーン全体に言えるけど
対人勢みたいな縛り方って開発的には想定されてるんだろうかね
対人勢みたいな縛り方って開発的には想定されてるんだろうかね
43: ID:NkX63DqD0.net
>>42
最初は想定してなかった的なこと言ってなかったっけ
基本ソロのRPGだしレベルはガンガン上げる方がそれっぽいといえばそれっぽいけどマルチの仕様がね……
最初は想定してなかった的なこと言ってなかったっけ
基本ソロのRPGだしレベルはガンガン上げる方がそれっぽいといえばそれっぽいけどマルチの仕様がね……
47: ID:GdRW+8Rt0.net
>>43
なんとかしようとして取得したソウル量でマッチングとかやってたよな
なんとかしようとして取得したソウル量でマッチングとかやってたよな
44: ID:c3IkYxJE0.net
仁王みたいにレベルスケールすればいいだけなのにな
特に武器レベルでマッチング分けたのは頭悪すぎる
ホストの最大武器レベルまで合わせればいいだけなのにな
特に武器レベルでマッチング分けたのは頭悪すぎる
ホストの最大武器レベルまで合わせればいいだけなのにな
45: ID:CCqWqXjv0.net
>>44
レベルシンクがあるんだからこれくらいの機能すぐ付けられそうなんだけどな
レベルシンクがあるんだからこれくらいの機能すぐ付けられそうなんだけどな
46: ID:FZHiRIb8d.net
ていうか武器強化システムがいらないんよね
なくした方が拾った武器を即活活用できてゲームが楽しくなる
なくした方が拾った武器を即活活用できてゲームが楽しくなる
48: ID:DmY0pgZE0.net
仁王はレベルシンクのせいなのか杖蝿が多かった記憶がある
まあ身内以外でレベルシンクしたかったら無制限行けって事なんだろう
まあ身内以外でレベルシンクしたかったら無制限行けって事なんだろう
49: ID:c3IkYxJE0.net
>>48
ソウル系もそのエリアじゃ手に入らない装備や魔法を揃えた杖蝿ばっかやろ
ソウル系もそのエリアじゃ手に入らない装備や魔法を揃えた杖蝿ばっかやろ
50: ID:CCqWqXjv0.net
エルデンで杖蝿あんまり見たことないな
ダクソ3とかブラボは低レベル白やってると同僚がいつの間にかいなくなってるのに
ダクソ3とかブラボは低レベル白やってると同僚がいつの間にかいなくなってるのに
51: ID:DmY0pgZE0.net
武器レベルマッチがなかった時代はそうだが武器レベルが関係するようになってからは杖蝿は殆ど見ないな
そういう意味では成功してるのか?
そういう意味では成功してるのか?
52: ID:NcljYcOB0.net
杖蝿とは少し違うがボス霧前まで来たのに闇霊追いかけて帰りうちに合うアホ白はたまに見る
53: ID:VoJvUDFC0.net
>>52
霧にさっさと入らないホストが悪い
霧にさっさと入らないホストが悪い
56: ID:ZA+9WfxB0.net
白やってる時は杖蠅たまにしか見ないけど自分がホストやった途端杖蠅ばかり引いてしまう悲しみ
一回だけ本物いたけどあとは速攻で溶けるやつばっかだわ
一回だけ本物いたけどあとは速攻で溶けるやつばっかだわ
57: ID:YSzv/Y9Z0.net
石の要求量と費用見ると確かに強化なんて廃止してその分ステ補正がっつり乗る方が良かったかもな
59: ID:uAbwOzQk0.net
武器強化廃止は低レベルで攻撃ステにだけ振ってホストを一撃で殺す低レベル闇霊が大量発生するからダメ
61: ID:20RZzLnL0.net
通常強化がこんな素材要求する理由は本当に意味わからんよな
せっかく武器と戦技のシナジーを考えるのがこのゲームの醍醐味の筈なのに、強化が異常に簡単な戦技固定のユニーク武器を使わせる作りになってる
せっかく武器と戦技のシナジーを考えるのがこのゲームの醍醐味の筈なのに、強化が異常に簡単な戦技固定のユニーク武器を使わせる作りになってる
62: ID:hCwllTvh0.net
これまでのダクソだと道なりに進行したら強化石販売は普通に出てくるのになんで隠したんだべね
店に並んでも高額で大量には買えないからそうそうヌルくはならなかったし、じゃあエルデンの隠された鍛石鈴玉は安いのかというとそんな事はないし
店に並んでも高額で大量には買えないからそうそうヌルくはならなかったし、じゃあエルデンの隠された鍛石鈴玉は安いのかというとそんな事はないし
66: ID:ZC97+aYj0.net
ダンジョンのボスと何度も戦えるようにして倒したら武器の強化リセットして使った鉱石も戻ってくるアイテムが手に入るようにすればオンラインも多少は賑わうようになるんじゃないかと思うんだが
67: ID:20RZzLnL0.net
まぁ火力キャップとしての武器強化システムは必要だしエルデンみたいな大きいゲームならあれくらい素材の段階あっても良いとは思うよ
でもあの要求数に関しては武器の選択肢狭めるだけで何も意味が無い
でもあの要求数に関しては武器の選択肢狭めるだけで何も意味が無い
68: ID:/GXwv/dV0.net
エルデンパズルをやるたびにダクソシステムの限界を感じるよね。
武器強化要素、ステ要求値の存在、ステ振り直し制限あり、オープンフィールドとサインマッチングのチグハグ
やっぱりアーマードコアのアセンシステムは秀逸なんだなぁって。
武器強化要素、ステ要求値の存在、ステ振り直し制限あり、オープンフィールドとサインマッチングのチグハグ
やっぱりアーマードコアのアセンシステムは秀逸なんだなぁって。
69: ID:lqdvfA5jd.net
武器個々の強化じゃなくて、手持ち全武器に影響する攻撃力上昇という概念にすれば
うまく強化システムと多様な武器を使えるようにすることの整合が取れるんでわ
まぁそれって武器の強化というより自分の熟練度だよね
うまく強化システムと多様な武器を使えるようにすることの整合が取れるんでわ
まぁそれって武器の強化というより自分の熟練度だよね
70: ID:OiS2fsyb0.net
つうか強化レベルなんてそれこそレベルと違ってシンクすればいいだけだと思うんだが
71: ID:SfwQy1Ww0.net
そもそも侵入されるのは2周目以降とかでよくね?
74: ID:LPBU6vr60.net
>>71
でもそれやると出待ちが大変になるしな~
出待ちやるならモブは弱いに越したことはないし
でもそれやると出待ちが大変になるしな~
出待ちやるならモブは弱いに越したことはないし
72: ID:6eOpqH8S0.net
侵入はエルデンの味方呼んだら来るのが1番いいと思うわ
73: ID:svGigcRTd.net
こっちでハエ取り紙設置して侵入してもらうのはなんか違う
76: ID:FAwXaE+9a.net
武器の強化がオンラインの仕様とちぐはぐなの何で直さないんだろうな
今回マップ広くしたから適当にマルチプレイしようにもマッチしなくなってその仕様の影響が顕著に現れてる
今回マップ広くしたから適当にマルチプレイしようにもマッチしなくなってその仕様の影響が顕著に現れてる
78: ID:QT+kfoTp0.net
ウィップを愛用してるの世界で俺だけ説
919: ID:nK+hJOwy0.net
>>78
中盤まで坑道系はウィップ使ってたよ
中盤まで坑道系はウィップ使ってたよ
79: ID:LlwyVPGm0.net
エルデンは世界観的に侵入する理由が薄いのが良くない
火山館かモーグウィンに所属出来るべきだった
火山館かモーグウィンに所属出来るべきだった
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (14)
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高レベルはシンクかかってようがホストよりHPもFPも火力も高いんだよ
そしてダクソ3からずっと言われてるにも拘らずそれを全く改善しない
フロムはレベルシンクの調整が出来ないorやる気がないんだ
そんな状態でシンクあるから無制限マッチにしろとかバランスが崩壊するに決まってる
ルーン増殖してる奴が圧倒的有利かつ快適な環境とか終わってるだろ
Light
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すげえわかるw
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後マルチの人数も6人にしてほしいけど技術的に厳しいのかね
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高レベル帯やら無制限帯やらに勝手に行けばいい
Light
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死ぬほど見るが
特に海外
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