キャプチャ

142: ID:dDkXjG1g0.net
エルデンが戦技ゲー扱いされるのって皆がレベル抑えすぎて通常攻撃の補正低すぎるのも一因じゃねって気がしてきた







143: ID:QW6xbDto0.net
いや普通に戦技の威力クソ高いからだよ3がブンブンゲーだった反動なんだろうけど


145: ID:eomHJMSb0.net
戦技魔術祈祷全てがFP消費で一括りなのがまずアホ
戦技は威力あげてFPとは別に通常攻撃とか時間経過で貯まるゲージを消費とかにすべきだったわ


152: ID:0Jc/Mhbr0.net
>>145
直剣の構えなんかFP消費4で連打出来てはいけない性能してるもんな


148: ID:Nie7dyXxd.net
ダクソ3で鳴り物入りで登場した戦技が
こんなの使うくらいなら普通に戦います。戦士にFPなぞ不要ってバッサリ斬られた反動ではないか


150: ID:7rsOFPJY0.net
ダクソ3ユーザー「戦技はFP消費か威力が改善されればもっと使う気になるんだけどな」
エルデン「FP消費を下げて威力も上げました!」

アホか


153: ID:WrjVTQoS0.net
構えも居合もやってること同じなのになんでFP格差あんの


154: ID:p+nvCJlBd.net
エルデンでジャンプ出来るようになったから過去作みたいにジャンプ攻撃誤爆しなくなったのって控えめに言って神だよな


156: ID:QW6xbDto0.net
クソ3リメイクされてエルデン戦技並みになったらミディール虐待ソードことアルトリが回転斬りと獅子斬り使い分けられる化け物になるのか……ナーフ不可避


157: ID:DIqREiNi0.net
自分はフロムゲー初見がSONY宣伝しまくりだったブラボでトラウマになってしまってソウルシリーズずっと忌避してたから
オープンワールドで戦技ブッパでいけるって聞いたエルデンリングで遊ぶ気になったしクリアも出来たから戦技ブッパも悪くないと思う

てかその後全シリーズやってソウルシリーズってファンが自慢げに言うほど難しくはないってわかったから
ほんと一番初見の難易度ととっつきづらさのあるブラボを初心者に薦めたSONYいらんことすんなって思った
当時はPS4売るために必死だったんだろうけど、その後もダークナイト推しすぎて一気にワゴンにしてたし


158: ID:3DgG46zHd.net
俺は好きなジャンルだからいいけど血みどろで盾ガードすらままならないブラボは一番初心者ウケしないだろうな


163: ID:DIqREiNi0.net
>>158>>159
理解してくれてありがとう…
フロムゲーの思考というか考え方がわかる前からブラボはキツ過ぎて
エルデンやってダクソクリアした後にブラボにリベンジしたら面白すぎてビビった

けどこんなんフロムのフの字もわからん時にやるの無理だわって
だからエルデンでオープンワールドに戦技ゲーにしたのほんと新規の自分でも入りやすかったように感じだよ


159: ID:p+nvCJlBd.net
ブラボから入ったら心折れるよな
まずフレームレートがクソだし“盾”という救済が無い


169: ID:F/1rvSK20.net
>>159
ブボンは輸血パズルでゴリ押し可能なぬるま湯4才児向けゲーだよ


160: ID:0zPi7yEj0.net
ブラボってps4ノーマルだと30fps張り付いてないんかな
ヌルヌルゲーやった後だとカクっと引っかかるのを感じて面白いのに勿体無い


161: ID:UPohua2P0.net
最初が厳しいだけで別に高性能回避理解して消耗品集めはじめたら誰でもヌルゲー
本編は特に後半手抜きだし


162: ID:WrjVTQoS0.net
そのぶん前ステップが時空間忍術レベルだし雑に銃撃ってもいつかはパリィ取れるし要は強行動見つけてどれだけ擦れるかよ
序盤で輸血デブ2体倒して帰るの繰り返してた時はガチでつらかったけど


164: ID:DIqREiNi0.net
ブラボはガスコインのクリア率の低さが話題になるけど自分は当時のトロフィーでエレーミアまで行ってたのはわかったから
トラウマだったけどそれなりに頑張ってた方だったと思う
あとソウルロストってだけでフロム初見にはきついのに雑魚の狼男が強すぎて
仕事疲れのままプレイすると雑魚に何度も殺されて嫌になったりしてたなぁ…

銃パリィという概念も当時全く理解出来てなかったし、今でも銃でパリィってなんだよ()とは思ってる
いや慣れたらシリーズで一番パリィ楽なんだけどさアレ


165: ID:3HGFratA0.net
ガスコインよりゴドリックの方が苦戦した記憶


170: ID:DIqREiNi0.net
四歳児って言葉すらあんまり理解出来ないのにクリアできるのか
回復という概念すら理解してなさそうなのに


190: ID:F/1rvSK20.net
>>170
まあブボンの操作は難しくないからね
回避して攻撃連打してたまに回復
この3つさえできれば最後まで行けちゃうしね
銃パリーをするまでもなく輸血ガブ飲みゴリ押しパズルでどうとでもなるんだね

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210508-160634/


173: ID:E7Ctl5/s0.net
ブラボは回避の性能高いから、むしろ一番簡単だろ
輸血液マラソンだけはクソだが


191: ID:F/1rvSK20.net
>>173
回復の性能も高いからね
輸血液は最初から20個も持てるし強化も不要、
実はブボンのバランスを壊してるのは無尽蔵の輸血液回復なんだよね


175: ID:ulP2wdjE0.net
触れるな触れるな…


178: ID:Nie7dyXxd.net
序盤で輸血を使い果たして集めるためにデブと戦うが奴もまた強いのでどうしようってなって
そこで銃パリィの訓練もやったが
今考えるとそういうデザインだったのかもしれん
銃パリィは早いうちにやっとけという


192: ID:F/1rvSK20.net
>>178
輸血液さえなければリゲインの意味もあったのに残念だよね
日和見してしまったキッズ用ゲーム






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc