キャプチャ

198: ID:yECmexSG0.net
久々にやってみたけど

やっぱお前らよええわ







200: ID:58/i0viO0.net
>>198
みんなそう思ってるよ不思議なことに


201: ID:yl0nu/sR0.net
>>198
どうせ装備差と戦法差で勝ってるだけだろ


202: ID:dVoClNvh0.net
>>201
それ正しい勝ち方だろ


203: ID:D4tktosJ0.net
>>201
わかんないようだから言うけどそれ雑魚がよく使う決まり文句だからな


205: ID:iByLlLgJr.net
>>201
戦法差…?🤔

よう分からんけど自分も強装備つけるなり対策したら?


204: ID:5oah0kyu0.net
そりゃ勝ちたいだけのやつは厨戦法だろ


206: ID:D4tktosJ0.net
人の実力妬むぐらいなら腕磨け
そんな努力も出来ない奴は雑魚くらいには通用するつまんない戦法で自己満してろ
シンプルなのにどっかの居残り組は未だに理解出来てない


207: ID:9W1Qkhzr0.net
真面目な疑問なんだが装備差戦法差とか言ってるやつは自分が負けるのはそれらのせいだから自分は本当は強いとでも思ってるのか?都合がいい頭してんな


208: ID:i0bWtq8Fr.net
>>207
それな
単に負けた時の言い訳探してるだけ


209: ID:S48h/Bnd0.net
このゲームって実力測定しようと思ったらお互いに極端な戦法は制限せざるを得ないから判断が難しいんだよ。
普通に対等に同レベルの差し合いしてても、片方が突然回転斬り解禁したら勝負にならないことは自分が使ってみてわかったよ。
今まで5分5分だったのが実力だと思うが、日常的に制限なしでやってるプレイヤーは実力がなくても勝ててしまっていると思うよ。
実際実力がないのに勝ててる自分が言うから間違いないよ。


212: ID:NyvXh/lx0.net
>>209
それは回転切り対応出来ない弱者同士の対戦での理屈
このゲームはキャラ作成ステ振りも含めて実力
試合中に相手みて武器戦法替える柔軟さも実力
格ゲーじゃないんだから


226: ID:k2rvp+Y20.net
>>209
それチューハイか?
イーブンか分が悪くなったら下がり気味でガゴ両刃の回転斬りブッパやな。


210: ID:74ECy8SJ0.net
戦技なしロンソ盾裸で同ステタイマンでもしてろ


220: ID:yl0nu/sR0.net
>>210
ていうか対人スレならそうあるべきなんだよな


211: ID:y5GU99y20.net
150帯でステ有利になるために160とか170にしているやつは正直見下している


213: ID:vZ7hTTaZ0.net
>>211
?地面からどうやって見下すの?


214: ID:EeKA8JRJM.net
このバカゲーで実力見出そうと思ったら勝つための全ての過程を実力と呼ぶべきだよな


215: ID:nf/Cjtjn0.net
俺が勝つことはやらなくてもわかるからゲーム起動すらしないこれも実力


216: ID:D4tktosJ0.net
「石うざい!」
「粘着うざい!」
「パリィうざい!」
「ガン盾うざい!」
マトモな思考の持ち主
「何で誰でも持てて使える対策用意してないの?」
「ビルドが崩れる?重量調整?」
「自分で縛りプレイしておいて何言ってんだコイツ?」


217: ID:9W1Qkhzr0.net
仕様の範囲内なら勝ったほうが上手い


218: ID:ETaL2zI90.net
対策しないで文句言うやつ一定数いるよな
見た目とかロールプレイにこだわって弱戦法使ってるなら文句言うな
対策知らないなら調べるなり考えるなりしろ


219: ID:D4tktosJ0.net
しばらく時間を置いてほとぼり冷めた後にまた沸騰した雑魚達がワラワラ湧いて言われた事も理解しきれずお互いの傷を舐め合うんだろな


221: ID:cOi6Iv2Y0.net
格ゲーですらキャラ差ひどいんだからビルド格差なんてあって当然
その上でTier Sビルドが豊富なのがエルデンリングの対人バランスがソウルシリーズ最高峰たるゆえん






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc