
428: ID:5YhaeWqKM.net
侵入ってやる意味ないよね
侵入されたせいで貴重なアイテム逃しましたとかならやる意義も生まれてくるけど
それぐらい殺伐としたオンラインにならないかな
侵入されたせいで貴重なアイテム逃しましたとかならやる意義も生まれてくるけど
それぐらい殺伐としたオンラインにならないかな
429: ID:jZ6PZZke0.net
アプデでNPC追加されるまではモーグウィンに早く行くには侵入義務があったっけ
434: ID:EVFjnuNu0.net
>>429
侵入義務3回があったが侵入成功すれば後は即帰還でも自決でもよかった
ただクソほど要らないし開発のほらほらオンライン賑わってるでしょう(ニチャア)が透けて見える陳腐極まってるうんこ仕様
侵入義務3回があったが侵入成功すれば後は即帰還でも自決でもよかった
ただクソほど要らないし開発のほらほらオンライン賑わってるでしょう(ニチャア)が透けて見える陳腐極まってるうんこ仕様
431: ID:wFhlyW8Wd.net
普通は侵入した側の装備レベルが下がるとか装備がぶっ壊れるとかのリスクがあるんだけどね
432: ID:1m8qBeC90.net
まだプレイ70時間くらいですけど侵入は一回だけですね
過疎ってるわけでもなさそうですけどあれだけ白いの走り回ってるんだから
過疎ってるわけでもなさそうですけどあれだけ白いの走り回ってるんだから
433: ID:/DzKepee0.net
自分で呼ぶか白呼ばない限り侵入されないからな
435: ID:j0u8Q9kZ0.net
いっそ誓約用意してくれたほうがオン賑わったし今からでもいいからサイン溜まりのオンオフと周回引き継ぎをしろ
450: ID:rUsxk38d0.net
>>435
真っ先に腐れ湖のサイン溜まりがオフられて過疎過疎になりそう
真っ先に腐れ湖のサイン溜まりがオフられて過疎過疎になりそう
438: ID:1m8qBeC90.net
リスク設定すればいいと思うんですけどね
レギュレーションがちがちにしたらモンハンになってしまうし(笑)
レギュレーションがちがちにしたらモンハンになってしまうし(笑)
449: ID:czNJuofgd.net
修正前の自演返報で溢れかえってた辺りで今回のマルチはやめたわ
不具合とはいえこいつら良く平然と使えるなと思うしかなかった
不具合とはいえこいつら良く平然と使えるなと思うしかなかった
453: ID:OlMOS/qud.net
自演返報自体は今でもできるからバグジャナイヨー
455: ID:rqkxX61/d.net
輝石頭グリッチを許すな
456: ID:wsKDHDhd0.net
別にテキストとして何も間違ってないからな
見えないのが悪いだけで
見えないのが悪いだけで
457: ID:EdYVNDOe0.net
大罪呪死バグとかもう笑えるレベルだったなw
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (29)
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面白くしようとするやつはつまらなくされてすぐ見限るからつまらなさは加速していくしかないんよ
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入ってきても2人がモブ処理1人が牽制しとけば負けることほぼないし、みんな屈指煽りするからやってて楽しいんかなって思う
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2000万人が参加するオンライン合戦だ
すっげえぞこれ
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まぁ闇霊側は一人で三人に突っ込んでもどうにもなんないだろうからそうするしかないのは分かるけどさ
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ダクソ2やればええやんw
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視聴者呼んでマルチやる為にある
あれなら楽しめる
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ブラボやダクソ3の侵入は角待ち、強モブと挟撃、3vs1でもすげー上手い人、とか多くて楽しかった
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たまに白紫で呼ばれても敵が倒せないときがあるのなんやあれ
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・ソロ攻略でクソみたいな対人を強制されない
・実績やアイテムコンプのためにクソみたいな対人をやる必要がない
エルデンリングのオンラインマルチの悪いところ
・良いところに挙げた以外の要素すべて
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