
638: ID:o4kMPTKY0.net
lv150ってやっぱ強すぎるなって気づいて一気に萎えてしまう現象
640: ID:r01xDLAv0.net
>>638
敵の方が強いからセーフ
敵の方が強いからセーフ
641: ID:Bpx1DK0w0.net
>>638
武器強化値をエリアで抑えてプレイすると案外楽しいかも
アルター以前+6
アルター到達+12
禁域+18
巨人討伐で無制限
武器強化値をエリアで抑えてプレイすると案外楽しいかも
アルター以前+6
アルター到達+12
禁域+18
巨人討伐で無制限
654: ID:N6ypAKBpd.net
sl1未強化遺灰戦技なしでクリアするとレベル上げと武器強化が甘えに感じてくるわ、まあ遺灰戦技は間違いなく甘えだが
一回ハードル超えちゃうと以降はそれが当たり前になっちゃって困る
一回ハードル超えちゃうと以降はそれが当たり前になっちゃって困る
658: ID:idpeEuJ80.net
>>654
戦技は自分が強いからまだ良いけど遺灰が自動で強いのはアクションゲームとして終わってると思うわ
無強化武器でr1ぺちぺちするとパターン覚えて乗り越えるダクソみたいな遊びできるよね
戦技は自分が強いからまだ良いけど遺灰が自動で強いのはアクションゲームとして終わってると思うわ
無強化武器でr1ぺちぺちするとパターン覚えて乗り越えるダクソみたいな遊びできるよね
662: ID:N6ypAKBpd.net
>>658
そもそも遺灰戦技は使ったことないから知らんが公式が用意した初心者救済措置ってことは間違いない
そもそも遺灰戦技は使ったことないから知らんが公式が用意した初心者救済措置ってことは間違いない
665: ID:JezOp3Qt0.net
戦技も遺灰も凄く魅力的だよ
モンハンの猫システムよりは好き🤭
モンハンの猫システムよりは好き🤭
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (28)
Light
が
しました
ただのエアプゴリラが掲示板だけ眺めてウホウホ騒いどるだけや
Light
が
しました
物足りないと思ったら徐々にレベル下げればいい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
このゲームのRPG要素のほとんどを否定いしてる
それってこのゲームがつまらないって言ってるようなもんじゃないの?なんでこのゲームやってるんだろう?
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ついでに爛れ刻印とかのタリスマンや大ルーンとか霊薬も縛ってくれ
Light
が
しました
Light
が
しました
>>658が典型だけどこの手の厄介古参はどうもアクション部分しか見てないのよね。"古き良き"ダクソ式アクションが楽しいかどうかで判断してる。
ただフロムはこのゲームをアクションRPGとして作ってるしプロモとか見るとRPG部分をメインに押し出してる気配があるのでアクションを求める古参とは微妙にすれ違ってるのよなあ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
これがsl1の提示する楽しさや知見なんだが
それを「新しい体験が出来るよ」とか「エルデンの面白い側面が見られるよ」じゃなく
ヌルいだの甘えだののマウントの材料としてしか使えないなら実践した本人たちはただ苦痛で面白くも何ともなかったか嘘言っておちょくってるだけのエアプなんだろうなとしか思えないな
通常とは違う遊びを本当に他人を啓蒙したいなら「楽しさ」をアピールした方がいい
Light
が
しました
我々バカ界隈ではゲームを否定することが通なんだよ
もしかして君たち画面見たりゲーム楽しんでない?
遊びじゃないんだからさ、ちゃんとやろうよ
Light
が
しました
一度破片使うと戻せないからDLCの全力と全てを楽しみたいなら初見は破片無しでやった方が良い
Light
が
しました
コメントする