キャプチャ

1: ID:RgjfsoEo0.net
https://wccftech.com/yoshida-san-was-once-making-a-bloodborne-like-asymmetrical-game-that-got-canceled/?beta=1

>しかし、これに先立ち、吉田氏とディレクターの高井浩氏ら『ファイナルファンタジーXVI』の開発者は、
>フロム・ソフトウェアの『ブラッドボーン』に似た、非対称のマルチプレイを追加したゲームを作っていたという。
>隔週刊ファミ通のコラム(via VG247)で吉田氏は、最終的にキャンセルされたこのプロジェクトについて少し語っている。

>これが一番近い例だろう。RPGではなく、かなりハードコアなアクションゲームです。
>SF的な要素も少し入っていました。
>初めてBloodborneを見たとき、"どこかで見たことがあるような...... "と思ったんです。*笑*







2: ID:r8mkn1B/0.net
日本人こういうのばっかだなw


4: ID:44BPHweGd.net
????「スゥゥゥ…(俺が先に考えてたゲームを先に形にするなんて)なにかしたかい…?君に…」


5: ID:poWmRXxH0.net
元スクエニ社員がフロム行ってみたいな感じかな?


6: ID:C/4WOAB3d.net
言うだけならいくらでも出来るわな
アクションゲーム作ったら結局FF16が出来ちゃった訳だし


7: ID:HXdA7HtI0.net
>>6
ほんとそれ


8: ID:ENDxv8Hy0.net
心の中にしまっとけよ、カッコわりぃ…


9: ID:ntYFdCtD0.net
スクショとかあれば見たい


11: ID:cM1ORybp0.net
ほんとは俺が先にやってたんだああああっ みたいな主張はめっちゃ恥ずかしいと思う


12: ID:lF59AQ4Kd.net
これ信者はうおおおおおおおおおお流石吉田!!!!!!
ってなってたの?当時
それとも流石にダサイわって感じだったの?


69: ID:SUD5Ujuo0.net
>>12
その頃みてたけど、それがそのままFF16になるもんだと思ってた
うおおおおとはなってなかったな
当時はそこまで吉田真理教の勢力は浸透してなかった
ヨシダァー!という叫びも、責任追及や罵声の性格が強く今みたいな歓声では決してなかった


13: ID:X/aF+txi0.net
まじかよ吉田の思考盗聴して先に形にしたフロム許せねえな


14: ID:FqY7lnRO0.net
形(製品)に出来なかったら意味ないんだ。
当時の資料集なり出すなら別だが説得力も無いんだから


16: ID:AH5kkce40.net
コネのあるソニー社員がフロムにコンセプトを横流ししてBloodborneが生まれたんだろうね


19: ID:L+2GB/V+d.net
ブラボもフェイブルレジェンズもエボルブも先に考えてた男が
8年と200億以上の開発費つぎこんで出来上がったのがアレという
体を張ったギャグ


20: ID:0JtHiU860.net
なんだろう、こっちが恥ずかしくなってきた


22: ID:iASt5MpV0.net
ブラボを先に考えられるような奴が実際に出してきたのがなぜアレになるんだ


31: ID:4eLZn6It0.net
>>22
いや、ブラボよりヒットしてるのよ
ブラボって初動200万本とかそこらへんだから


32: ID:VVsC0kep0.net
>>31
吉田くんがFFの名前外して新作出してそれ超えてからホザいてくれるかな


27: ID:JWUmtICT0.net
起源主張始まったん?


33: ID:cbW8PkGP0.net
嘘つくなよ
作れるわけ無いやん


34: ID:HVO6kgMP0.net
思考盗聴されてたな
頭にアルミホイル巻いとけっつーの


37: ID:T1r3gOXX0.net
言うだけで行動しない結果出さないクリエイターなんていねえよなあ


41: ID:hyS5inXF0.net
俺は尾田先生より先にワンピースみたいな作品を考えてたけどな


44: ID:U1E1RXC+0.net
SIEの社員みたいな事言ってるな


46: ID:GuifN80E0.net
元からSIEと親和性高いんだな


51: ID:sp69WR8H0.net
これはブラッドボーン側もドキッとしただろうな
実際ブラッドボーンスタッフには元スクエア組もいる
吉田のブラッドボーンがとん挫して、その後フロムのブラッドボーンが出たわけだが
それをもってフロムのブラッドボーンこそが本物と断定してよいものか
とどのつまり吉田のブラッドボーンが本物でフロムが偽物と見ることもできなくはないのではないか


53: ID:hIj8pEEBr.net
>>51
公式の場でこんな嘘言ってるの見たらそらドキッとするだろ


62: ID:4eLZn6It0.net
>>51
まあどっちにしろブラッドボーンって世界観が悪趣味すぎたのもあってフロムゲーの中じゃ売れてない方だからな
初見でハエ男見た時はさすがに気味が悪すぎてたまげたわ


59: ID:SUD5Ujuo0.net
内容説明で、ブラッドボーンに似た、って他のタイトル例にしているのがもうダメ
それってブラボじゃんってユーザーが言うならわかるが


72: ID:emWohbUb0.net
スクエニってこんなやつばっかだな・・・


75: ID:lfBpEplE0.net
>>72
田畑もswitchの構造は自分も考えてたわー先に作られたわーとか言ってたな






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc