
1: ID:RgjfsoEo0.net
https://wccftech.com/yoshida-san-was-once-making-a-bloodborne-like-asymmetrical-game-that-got-canceled/?beta=1
>しかし、これに先立ち、吉田氏とディレクターの高井浩氏ら『ファイナルファンタジーXVI』の開発者は、
>フロム・ソフトウェアの『ブラッドボーン』に似た、非対称のマルチプレイを追加したゲームを作っていたという。
>隔週刊ファミ通のコラム(via VG247)で吉田氏は、最終的にキャンセルされたこのプロジェクトについて少し語っている。
>これが一番近い例だろう。RPGではなく、かなりハードコアなアクションゲームです。
>SF的な要素も少し入っていました。
>初めてBloodborneを見たとき、"どこかで見たことがあるような...... "と思ったんです。*笑*
>しかし、これに先立ち、吉田氏とディレクターの高井浩氏ら『ファイナルファンタジーXVI』の開発者は、
>フロム・ソフトウェアの『ブラッドボーン』に似た、非対称のマルチプレイを追加したゲームを作っていたという。
>隔週刊ファミ通のコラム(via VG247)で吉田氏は、最終的にキャンセルされたこのプロジェクトについて少し語っている。
>これが一番近い例だろう。RPGではなく、かなりハードコアなアクションゲームです。
>SF的な要素も少し入っていました。
>初めてBloodborneを見たとき、"どこかで見たことがあるような...... "と思ったんです。*笑*
2: ID:r8mkn1B/0.net
日本人こういうのばっかだなw
4: ID:44BPHweGd.net
????「スゥゥゥ…(俺が先に考えてたゲームを先に形にするなんて)なにかしたかい…?君に…」
5: ID:poWmRXxH0.net
元スクエニ社員がフロム行ってみたいな感じかな?
6: ID:C/4WOAB3d.net
言うだけならいくらでも出来るわな
アクションゲーム作ったら結局FF16が出来ちゃった訳だし
アクションゲーム作ったら結局FF16が出来ちゃった訳だし
7: ID:HXdA7HtI0.net
>>6
ほんとそれ
ほんとそれ
8: ID:ENDxv8Hy0.net
心の中にしまっとけよ、カッコわりぃ…
9: ID:ntYFdCtD0.net
スクショとかあれば見たい
11: ID:cM1ORybp0.net
ほんとは俺が先にやってたんだああああっ みたいな主張はめっちゃ恥ずかしいと思う
12: ID:lF59AQ4Kd.net
これ信者はうおおおおおおおおおお流石吉田!!!!!!
ってなってたの?当時
それとも流石にダサイわって感じだったの?
ってなってたの?当時
それとも流石にダサイわって感じだったの?
69: ID:SUD5Ujuo0.net
>>12
その頃みてたけど、それがそのままFF16になるもんだと思ってた
うおおおおとはなってなかったな
当時はそこまで吉田真理教の勢力は浸透してなかった
ヨシダァー!という叫びも、責任追及や罵声の性格が強く今みたいな歓声では決してなかった
その頃みてたけど、それがそのままFF16になるもんだと思ってた
うおおおおとはなってなかったな
当時はそこまで吉田真理教の勢力は浸透してなかった
ヨシダァー!という叫びも、責任追及や罵声の性格が強く今みたいな歓声では決してなかった
13: ID:X/aF+txi0.net
まじかよ吉田の思考盗聴して先に形にしたフロム許せねえな
14: ID:FqY7lnRO0.net
形(製品)に出来なかったら意味ないんだ。
当時の資料集なり出すなら別だが説得力も無いんだから
当時の資料集なり出すなら別だが説得力も無いんだから
16: ID:AH5kkce40.net
コネのあるソニー社員がフロムにコンセプトを横流ししてBloodborneが生まれたんだろうね
19: ID:L+2GB/V+d.net
ブラボもフェイブルレジェンズもエボルブも先に考えてた男が
8年と200億以上の開発費つぎこんで出来上がったのがアレという
体を張ったギャグ
8年と200億以上の開発費つぎこんで出来上がったのがアレという
体を張ったギャグ
20: ID:0JtHiU860.net
なんだろう、こっちが恥ずかしくなってきた
22: ID:iASt5MpV0.net
ブラボを先に考えられるような奴が実際に出してきたのがなぜアレになるんだ
31: ID:4eLZn6It0.net
>>22
いや、ブラボよりヒットしてるのよ
ブラボって初動200万本とかそこらへんだから
いや、ブラボよりヒットしてるのよ
ブラボって初動200万本とかそこらへんだから
32: ID:VVsC0kep0.net
>>31
吉田くんがFFの名前外して新作出してそれ超えてからホザいてくれるかな
吉田くんがFFの名前外して新作出してそれ超えてからホザいてくれるかな
27: ID:JWUmtICT0.net
起源主張始まったん?
33: ID:cbW8PkGP0.net
嘘つくなよ
作れるわけ無いやん
作れるわけ無いやん
34: ID:HVO6kgMP0.net
思考盗聴されてたな
頭にアルミホイル巻いとけっつーの
頭にアルミホイル巻いとけっつーの
37: ID:T1r3gOXX0.net
言うだけで行動しない結果出さないクリエイターなんていねえよなあ
41: ID:hyS5inXF0.net
俺は尾田先生より先にワンピースみたいな作品を考えてたけどな
44: ID:U1E1RXC+0.net
SIEの社員みたいな事言ってるな
46: ID:GuifN80E0.net
元からSIEと親和性高いんだな
51: ID:sp69WR8H0.net
これはブラッドボーン側もドキッとしただろうな
実際ブラッドボーンスタッフには元スクエア組もいる
吉田のブラッドボーンがとん挫して、その後フロムのブラッドボーンが出たわけだが
それをもってフロムのブラッドボーンこそが本物と断定してよいものか
とどのつまり吉田のブラッドボーンが本物でフロムが偽物と見ることもできなくはないのではないか
実際ブラッドボーンスタッフには元スクエア組もいる
吉田のブラッドボーンがとん挫して、その後フロムのブラッドボーンが出たわけだが
それをもってフロムのブラッドボーンこそが本物と断定してよいものか
とどのつまり吉田のブラッドボーンが本物でフロムが偽物と見ることもできなくはないのではないか
53: ID:hIj8pEEBr.net
>>51
公式の場でこんな嘘言ってるの見たらそらドキッとするだろ
公式の場でこんな嘘言ってるの見たらそらドキッとするだろ
62: ID:4eLZn6It0.net
>>51
まあどっちにしろブラッドボーンって世界観が悪趣味すぎたのもあってフロムゲーの中じゃ売れてない方だからな
初見でハエ男見た時はさすがに気味が悪すぎてたまげたわ
まあどっちにしろブラッドボーンって世界観が悪趣味すぎたのもあってフロムゲーの中じゃ売れてない方だからな
初見でハエ男見た時はさすがに気味が悪すぎてたまげたわ
59: ID:SUD5Ujuo0.net
内容説明で、ブラッドボーンに似た、って他のタイトル例にしているのがもうダメ
それってブラボじゃんってユーザーが言うならわかるが
それってブラボじゃんってユーザーが言うならわかるが
72: ID:emWohbUb0.net
スクエニってこんなやつばっかだな・・・
75: ID:lfBpEplE0.net
>>72
田畑もswitchの構造は自分も考えてたわー先に作られたわーとか言ってたな
田畑もswitchの構造は自分も考えてたわー先に作られたわーとか言ってたな
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (50)
スクエニがブラボ作ったらホストボーンになっちゃうよ。
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隣国人みたいな野郎だな
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良い反面教師だな
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FFは堕落してないと言えますか
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あんまりのめり込めないから序盤で辞めたけど
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FF16関連では相当騙されたから関わるゲームは今後一切買わない
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なんで思考盗聴とか叩く方向にいくんだ?
ff系列ならヤーナムステップみたいなスタイリッシュな奴できてもおかしくね?
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自分が馬鹿という事を自慢気に言う大馬鹿だ
と島本先生が吼えろペンで言ってたなあ
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吸血鬼だとダイレクトすぎるから、獣の病と宇宙人要素にすり替えてる
ロケハンはルーマニアだしね
仕込み杖も変形したらそのまんまムチになる
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結果出せてないなら結果にならないし、後付けなら何とでも言える
めんどくさい性格してるんやろね彼
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ダサすぎて笑えないわ
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ブラボにそんな敵いたっけ
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旧松野組、つまりベイグラ班が本格3Dアクション構想してたとなれば素直に見てみたかったし、同じ連中が16をあんな作りにしか出来なかったのは意外だったよ
結局キンハ作ってた第一と違って14でしか下積み出来ないで来た部署に、本命ライターを14の佳境に取られる時期にシナリオドリブンなナンバリング任せるのも無茶だったんだろうけど
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叩いたり煽ったりしたいわけじゃなくて普通にプレイしてみたい
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後からんなこと言ってもどーにもならん
それよりもアレの追加DLCで頑張れ!
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あいつらどこいったんやろ
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これが社会人なのか?
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もう擦り切れまくってるFF7の効力も切れてるやろ
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