165: ID:w6BYqtdx0.net
193: ID:gN7SPKB10.net
>>165
DLC限定の強化要素ってなんだろ
本編に持ち越せないのかな
DLC限定の強化要素ってなんだろ
本編に持ち越せないのかな
218: ID:edxLpLiq0.net
>>165
コンセプトアートの人ミケラ確定したな
コンセプトアートの人ミケラ確定したな
255: ID:u+ehcJXP0.net
>>165
DLC内だけの攻め力か
面白くなりそうな、面倒くさくなりそうな
DLC内だけの攻め力か
面白くなりそうな、面倒くさくなりそうな
167: ID:ZdxJNt4S0.net
黄金樹をもう一本作って新しい世界を作ったミケラのお話なのね
過去に行くとかじゃなく、ミケラの新しく作った黄金樹世界が悪さしてるから消しに行くお話なのかな
過去に行くとかじゃなく、ミケラの新しく作った黄金樹世界が悪さしてるから消しに行くお話なのかな
192: ID:MkSbsdxa0.net
過去最大ってことはブラボやダクソ3より上だと考えると期待はできるな
220: ID:LHnArhJT0.net
本DLCの配信後、さらに『エルデンリング』の世界を広げるようなDLCなどのコンテンツが作られることはありますか?
宮崎いいえ。いまのところ、今回の後に別のDLCを計画している、といったことはありません。『エルデンリング』本編に追加されるDLCということでは、今回が大きな区切りになると思います。
ただ、それは『エルデンリング』のすべてが完結したのだ、ということではありません。『DARK SOULS III』のときも同じ話をしたかもしれませんが、将来における可能性を閉ざしてしまうような断言はしたくないのです。
宮崎いいえ。いまのところ、今回の後に別のDLCを計画している、といったことはありません。『エルデンリング』本編に追加されるDLCということでは、今回が大きな区切りになると思います。
ただ、それは『エルデンリング』のすべてが完結したのだ、ということではありません。『DARK SOULS III』のときも同じ話をしたかもしれませんが、将来における可能性を閉ざしてしまうような断言はしたくないのです。
226: ID:5DlghHBm0.net
キーアートに描かれているキャラクターの“メスメル”がわかりやすいと思うのですが、彼もまた英雄のひとりです。
メスメルが座っている椅子は、本編で“忌み王、モーゴット”との戦いの舞台にあった椅子と同じもので、彼もまたゴドリックやマレニア、ラダーン、ライカードなどと同格の存在であり、“マリカの子”とも呼ばれています。
まじかよ
メスメルが座っている椅子は、本編で“忌み王、モーゴット”との戦いの舞台にあった椅子と同じもので、彼もまたゴドリックやマレニア、ラダーン、ライカードなどと同格の存在であり、“マリカの子”とも呼ばれています。
まじかよ
237: ID:IMUdZs6Za.net
>>226
じゃあゴッドウィンの別の顔じゃないか?
じゃあゴッドウィンの別の顔じゃないか?
267: ID:mzQhHOrB0.net
>>226
なるほどね
大ルーンは持ってるのかなメスメル
要なのかラダゴンマリカ系なのかレナラ系なのか
なるほどね
大ルーンは持ってるのかなメスメル
要なのかラダゴンマリカ系なのかレナラ系なのか
283: ID:Adk/bPTt0.net
>>267
頭文字がMだしラダゴン系列だと思うぞ、赤髪だしな
頭文字がMだしラダゴン系列だと思うぞ、赤髪だしな
316: ID:mzQhHOrB0.net
>>283
成る程それはそうか
なら病的な痩躯なのはミケラやマレニアと同じ生まれつきの欠陥なのかな
そうなると大ルーン持ってるならマレニアと同型か
成る程それはそうか
なら病的な痩躯なのはミケラやマレニアと同じ生まれつきの欠陥なのかな
そうなると大ルーン持ってるならマレニアと同型か
238: ID:Adk/bPTt0.net
>メスメルは本編には登場せず、語られなかったマリカの子供のひとりです。本編におけるルーンの王たちと同格の存在になります。
つまりミケラマレニアの兄弟になるのか?
つまりミケラマレニアの兄弟になるのか?
244: ID:IMUdZs6Za.net
>>238
あーそうなのね
あーそうなのね
265: ID:+5Xqu1dz0.net
>>238
マレニアミケラメスメルのまさかの三つ子か?
マレニアミケラメスメルのまさかの三つ子か?
246: ID:UPSUvwEa0.net
これもうエルデンリング2だろ
247: ID:HvS7FoB60.net
――本編と比べて、DLCのマップのサイズはどれくらいのものになっているのでしょうか。
正確なところは話しづらいんですが、少なくともリムグレイブよりは大規模なものになると思います。
正確なところは話しづらいんですが、少なくともリムグレイブよりは大規模なものになると思います。
257: ID:IMUdZs6Za.net
>>247
まじかよひろすぎやんけ
まじかよひろすぎやんけ
259: ID:5qjA9Egu0.net
>>247
啜り泣き半島も含めたら結構広いぞリムグレイブ
啜り泣き半島も含めたら結構広いぞリムグレイブ
277: ID:HvS7FoB60.net
ストーリーの主軸となるものはふたつあります。
まず、ミケラというキーアートにも登場しているキャラクターです。
ミケラが「影の地」に向かって、プレイヤーがそれを追っていくというストーリーになっています。
もう一方は「影の地」の歴史、女王マリカの過去の物語です。
↑インタビューのここがよくわからん
現在の話もやりつつ過去編もあるってこと?
まず、ミケラというキーアートにも登場しているキャラクターです。
ミケラが「影の地」に向かって、プレイヤーがそれを追っていくというストーリーになっています。
もう一方は「影の地」の歴史、女王マリカの過去の物語です。
↑インタビューのここがよくわからん
現在の話もやりつつ過去編もあるってこと?
287: ID:hZABnF7E0.net
>>277
過去あんじゃん!
過去あんじゃん!
306: ID:edxLpLiq0.net
>>287
よく読め、過去については本編と同じように文献ベースでしか語られないぞ
よく読め、過去については本編と同じように文献ベースでしか語られないぞ
302: ID:HH7IXRSM0.net
>>277
ミケラがいなくなった理由はモーグ拉致だけど
実は普通に生きてて過去に向かっててそれを主人公が追う感じだな
ミケラがいなくなった理由はモーグ拉致だけど
実は普通に生きてて過去に向かっててそれを主人公が追う感じだな
318: ID:R/4P2YCJ0.net
303: ID:5DlghHBm0.net
>>277
ミケラが繭から孵って褪せ人に一緒に影の地に行ってマリカママの復讐果たそうぜ的な感じかなぁ
ミケラが繭から孵って褪せ人に一緒に影の地に行ってマリカママの復讐果たそうぜ的な感じかなぁ
336: ID:ai10HM/a0.net
>>303
ミケラの足跡を辿っていくって書いてあったから一緒に行くのではなさそうな気もするがどうだろう
ミケラの足跡を辿っていくって書いてあったから一緒に行くのではなさそうな気もするがどうだろう
281: ID:oDi7/EO60.net
メリナは後付けでなんかすごい設定生やさんと関わる余地なくね?
282: ID:kd//snJi0.net
メスメルは
1.産まれなかった大ルーンの本来の持ち主で影の国に産まれた
2.本編で存在示唆もされてない完全な新キャラ
こんな感じか?
1.産まれなかった大ルーンの本来の持ち主で影の国に産まれた
2.本編で存在示唆もされてない完全な新キャラ
こんな感じか?
290: ID:iRLilEQa0.net
メスメルがしれっとデミゴッド枠になってんの笑う
291: ID:vUA9SU9u0.net
メリナいる?
305: ID:QuEf9zTv0.net
メリナとはなんだったのかは分かりますか?
322: ID:HvS7FoB60.net
インタビューでしれっとブラボ難民が死んでる……
ACはこれからもありそうな雰囲気だが
ACはこれからもありそうな雰囲気だが
331: ID:5qjA9Egu0.net
>>322
ブラボはやりきったと前々から言ってるし
SONYの助力もかなり受けてたから今からじゃ元のスタッフ集まらんやろ
ブラボはやりきったと前々から言ってるし
SONYの助力もかなり受けてたから今からじゃ元のスタッフ集まらんやろ
333: ID:jGO+fXeE0.net
入り口は“血の君主、モーグ”との戦いの舞台にあった、大きな割れた繭、あるいはそこから垂れる枯れた腕です。
また、今回のDLCのフィールドに向かうためには“血の君主、モーグ”と“星砕きのラダーン”を倒している必要があります。
また、今回のDLCのフィールドに向かうためには“血の君主、モーグ”と“星砕きのラダーン”を倒している必要があります。
414: ID:HvS7FoB60.net
――先ほど「女王マリカの過去が語られる」とおっしゃっていましたが、DLCの時間軸は過去になるのでしょうか?
いいえ。
時間軸としては本編と同じになります。遠い過去、あるいは未来が舞台ではありません。
影の地、そして女王マリカの過去は、本編であれば破砕戦争の歴史と同じように語られるかと思います。
いいえ。
時間軸としては本編と同じになります。遠い過去、あるいは未来が舞台ではありません。
影の地、そして女王マリカの過去は、本編であれば破砕戦争の歴史と同じように語られるかと思います。
引用元:https:2ch.sc






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カオス状態(獅子舞文化etc)→マリカ到来・黄金樹成長(何らかの理由で狭間の地へ)→なんかしかの戦争勃発→メスメルに焼かれる→現在 って感じなんかな?
インタビュー的には現在の影の地を探索するらしいけれどテキスト読解本編より訳分かんなくなりそう
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ワクワクが止まらないよ
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続編じゃなくていいから精神的システム的に受け継いだやつやりたいんだが
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ブラボはSCEやPS独占ってのも大きいからあれを超えるDLCは不可能
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配信時期遅すぎたのもそうだけど本編自体が微妙作だからもう下火なんだろうな
鬼滅と同じ
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完全新規モーションをDLCの為だけにそれだけ追加するって気合いの入り方半端ないだろ
めちゃめちゃ楽しみすぎてあかんわ
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宮崎が普通に自分の仕事として話してるのが驚き
ダクソ1,ダクソ3,ブラボ作った人の仕事とは未だに思えないんだよな、
いろいろと荒すぎて。
AC6の山村監督(エルデンリングには未参加)の功績が大きかったんだろうか?
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あの豪鬼の竜巻みたいな戦技はカッコいいけど多分、怯み取れる軽い敵以外にはあんまり使えない枠だろうけど、攻め力ブーストでどうなるかね
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――本編と比べて、DLCのマップのサイズはどれくらいのものになっているのでしょうか。
正確なところは話しづらいんですが、少なくともリムグレイブよりは大規模なものになると思います
。
元の記事にこんな文章なくね?
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フレイルさんとか救済されないんだろうか?
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それだと褪せ人絶対◯すマンになるのか…
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大刀
逆手剣
格闘
デュエリング・シールド
投擲短剣
ここまで確定、あとはPV的に
重ボウガン?
壺?
もしかして
変形武器もあったり。
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・ダクソ2は良いプロジェクトだった
・acの続編は作る気がある
・ブラボはsonyのIPだからフロムからは何も言えない
・これから開発ライン増やすかも
読んでるだけで興奮するぜ🤩
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リムグレイブよりちょい広程度だとそこまで広くない印象かなあ
半島も含めてるのかわからんが
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黄色い光はマリケスが死のルーン解放してる時の色と同じだし。
多分マリカが世界から死を取り除いて黄金律の時代が始まった場所じゃないかね。
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単為生殖系はミケラ以外は外なる神様の呪い(祝福?)受けてるのかね。
マレニア腐敗、メスメル悪神の炎、メリナ死とか
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メリメリメリメリメリメリ!!!!
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何かしらのハメ技は絶対あるだろうが、避けられて怯ませられるんだったらマレニアと同じだな
マレニア倒してくるわ
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少なくとも内容は濃いものになりそうでワクワクする
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宮崎氏本人が「攻め力を上げることを抑えることで、あえて低いレベルで脅威に挑む、といった体験もできるようになります」と、用意されたシステムを縛りたい奴は勝手に縛れってスタンスなわけだけど
遺灰でイージーモードになる!救済要素いらない!とか喚いてた連中息してんのかな
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