キャプチャ

572: ID:2N/bV0YWM.net
批判覚悟でいうがエルデンボス戦ってソウル系で1番つまらんと思うがお前らどうなんだこれ

戦技と魔法に遺灰有りきのバランスなのか過剰ディレイと無限スタミナで絶対に殺す連打等
駆け引きもクソもないゴリ押しが最適解になってて手に汗握る闘争がまるで無いDLCボスは改善してて欲しい

もうやだこんな危険な狭間の地になんていられるか俺はヤーナムに帰らせてもらう!







575: ID:v5BHy2kv0.net
別に駆け引き無視とは思わないがディレイは多すぎだね


613: ID:WKcFlc/30.net
ディレイの意味を勘違いしている人多すぎて草
単純にお前がモーション覚えていないだけだろ


619: ID:msCZ3HNe0.net
>>613
それな
ADHDの人が攻撃タイミング我慢できずにおねロリして文句言ってるイメージ


620: ID:YbaqWkcw0.net
>>613
なんか言葉の意味変わってきてるよね
こっちの予想を裏切るってのは共通してるんだろうけど


623: ID:LPi2ND2h0.net
エルデンリングの敵は全部ディレイ意識してんだろ
開発者に聞いてみろよ


626: ID:nfROdUVv0.net
ディレイには遅延って意味以外にも先伸ばしって意味もあるから
攻撃前ディレイって言えば間違っては無いけどな
まあゲーム用語としてディレイタイムとかで攻撃後、行動後に使う事が多いが


629: ID:YbaqWkcw0.net
>>626
ほぼ同一モーションの前隙が短かったり長かったりして翻弄してくるのがディレイじゃね?
前隙長くても判別可能ならそれは別の技なんだから覚えろよ
…
って事を大体のディレイ言葉狩りの人は主張してるんだと思う


627: ID:7lv2JRQE0.net
DLCの開発が遅れたのはディレイがかかったからか


628: ID:bdIAmkFy0.net
前髪だけディレイかかってきてワロタ


630: ID:7lv2JRQE0.net
>>628
それはな、デリートなんよ


631: ID:mO5nkN1f0.net
マレニアのシュンシュンシュンだけは胸を張って言える
アレはディレイだわ
なんか判別方法あるのあれ


634: ID:nStkdaZV0.net
だいたいマルギットが全部悪い。あいつがいきなり暴れすぎた


635: ID:LPi2ND2h0.net
褪せがビビってローリングしたところをしばくの楽しそう


636: ID:Yy1rM9D50.net
久しぶりにやったら想像の倍はディレイきつくて笑った


638: ID:TPIARFFg0.net
ディレイたくさんはフロムちゃんのお手上げシグナル
許してやれ
とは言わない


639: ID:eo2WMMKva.net
兎田ぺこらもディレイディレイ言ってたな


640: ID:gbahmwvdM.net
馬鹿が誤用して言葉の意味変わっていくんだよな


642: ID:LPi2ND2h0.net
ディレイという言葉を使ってる人、全員馬鹿です


643: ID:OnPk9p880.net
ディレイ警察おじさんら抜き言葉にもいちいち反応してそう


644: ID:DtTBORMo0.net
世界観って言葉にもムキーッなってそう


645: ID:Yy1rM9D50.net
生きづらそう


646: ID:WKcFlc/30.net
もしボスの攻撃前動作が短くなったら、敵がなんか動いたらすぐに回避ボタンを押すだけのゲームになる
モーションを覚えて適切なタイミングで回避なりパリィなりするような設計なことに気付いていないんだなあ・・・


647: ID:fYA889Ql0.net
ボスが振りかぶってる間に4,5回ローリングする暇あるのはやり過ぎ


648: ID:hcx8neIa0.net
マレニアはほぼディレイないのがいい
理不尽な強さの割に好敵手、何度でも戦いたいって人も多いのはディレイの少なさが大きいと思うわ


649: ID:iZO2RMXW0.net
ディレイ警察おじさん、無駄なことばっか拘って仕事できなそう


651: ID:WKcFlc/30.net
攻撃するまでに時間あるのわかっていれば逆に攻撃すればいいじゃん
なにも棒立ちして待つ必要ない


652: ID:YtEkgDAI0.net
まあ同じ前フリでタイミングだけが違うとかいう本物のディレイ混ぜてこなかったのは有情だけど
敵どもが体躯の強靭にまかせてゆーったり振りかぶるのなんか腹立つんだよな
特大でシバくビルドに帰結するのも仕方ない


653: ID:TPIARFFg0.net
DLCではディレイ警察おじさんの仕事減るといいな
発売からずっと働き詰めだろ


654: ID:RFCNvCFc0.net
ディレイに慣れるまでは特大武器持ち込むのちょっとしんどいのはわかるってか開き直って戦技で畳み掛けた方が早いまである


656: ID:WKcFlc/30.net
モーション全然覚えないで適当にコロコロして適当に攻撃するだけでクリアできたらクソゲーと呼ぶしかない


657: ID:nfROdUVv0.net
最近似てる物や共通点がある人相手にシナジーある言ってるけど
類するものはなく、2つ以上の物を合わせて本来以上の効果が出る
相乗効果が生まれるものをシナジーと言う
「ひよる」も怖がる、ビビるじゃなくて強い方にすぐ付くとか寝返る事を日和見するという意味だし
言葉の意味はどんどん変わっていく


675: ID:uC9pMimoM.net
ボクちゃんが回避ボタン連打してる間に上手く攻撃を空振りしてくれないとディレイ!


681: ID:wL3Lbk9W0.net
ソウルシリーズのディレイって対人でのテクニックの話だったのにいつの間にか攻略勢にも微妙に間違った感じで広まってたよな






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc