
711: ID:1XU2tpnM0.net
ダクソシリーズもそうだけど武器両手持ちや二刀流より絶対保険の中盾構えてた方が難易度落ちるのに配信者とか見てると誰も使わん
なんならホストの使用率80%は超えてもいいと思うがマルチでもそこまで見かけんしなんでや
なんならホストの使用率80%は超えてもいいと思うがマルチでもそこまで見かけんしなんでや
712: ID:ScLVA+Ie0.net
>>711
盾使うとイキリ視聴者が叩いてくるから仕方ない
盾使うとイキリ視聴者が叩いてくるから仕方ない
715: ID:nctQsiqy0.net
>>711
ゲーム自体あんま遊んでない人ってアクションゲームでLRを使うハードルが結構高いってのはよく聞く
通常攻撃でR使うのはもうしゃーないけどゲーム慣れしてない人程盾ガードや戦技使わないのって意識してるかどうかは人によるだろうけどなるべくリソース割かなくていい遊び方を選んでるってケース結構多いと思うよ
ゲーム自体あんま遊んでない人ってアクションゲームでLRを使うハードルが結構高いってのはよく聞く
通常攻撃でR使うのはもうしゃーないけどゲーム慣れしてない人程盾ガードや戦技使わないのって意識してるかどうかは人によるだろうけどなるべくリソース割かなくていい遊び方を選んでるってケース結構多いと思うよ
716: ID:LfjXG9c80.net
コメントがキモいは大体の動画か配信者は思ってそう
717: ID:4tUL7cru0.net
亀鉄壁が強すぎたから倒したい面倒な敵来ない限り封印してたよ
720: ID:9qlUr4+O0.net
>>717
ナメプしないと話にならないゲームなんだよな
ナメプしないと話にならないゲームなんだよな
718: ID:exrDGqT40.net
お前らよくソウルシリーズの配信とか見れるよな
コメント欄とか視界に入って不快にならんの?
コメント欄とか視界に入って不快にならんの?
723: ID:5G8HJPyX0.net
>>718
アングラなノリが常態化してるのは良くないとは思うけど…まあしゃーないんじゃないか
アングラなノリが常態化してるのは良くないとは思うけど…まあしゃーないんじゃないか
719: ID:XC6ylONfd.net
素性の大半が持ってる盾が弱いからじゃね
最初からカット100%の中盾持ってたら印象違うと思う
最初からカット100%の中盾持ってたら印象違うと思う
721: ID:4edxFRv10.net
ニコニコの頃からろくなもんじゃなかったな
722: ID:ZiWYqudm0.net
フロムゲーの配信なんてゆっくり系しか見ません
733: ID:xKPIilfJ0.net
でも100%軽減盾強い!って真鍮盾使ってるとすぐ体勢崩されるからボス戦は大盾でもない限り使わない
734: ID:joXHmRXk0.net
中盾はガードしても相手が全然怯まないから使いづらい
っぱ大盾よ
っぱ大盾よ
737: ID:1jLMqEow0.net
贅沢は言わないから変な装飾のない物理カット100%円形の鉄の中盾ください
738: ID:+ZldbIsk0.net
中盾はあくまでもパリィ用で、受け止めるなら大盾じゃなきゃ怖い
中盾で幽鬼やカラス、二刀失地みたいな弾けないタイプのラッシュ攻撃を受けちゃうとそのまま剥がされて死ぬからな(n敗)
中盾で幽鬼やカラス、二刀失地みたいな弾けないタイプのラッシュ攻撃を受けちゃうとそのまま剥がされて死ぬからな(n敗)
741: ID:LfjXG9c80.net
がっつり受けるならカット率にこだわらず木の大盾でも持ったほうが安定はするね
技量型の盾みたいななにかもあってよかったとは思うけど
神秘マンは王朝剣技が実質的な盾
技量型の盾みたいななにかもあってよかったとは思うけど
神秘マンは王朝剣技が実質的な盾
752: ID:42SjBVCF0.net
物理カット94の君主軍の大盾が実はとても優秀
下手な中盾よりもよほど高性能
下手な中盾よりもよほど高性能
753: ID:XC6ylONfd.net
初心者が最初盾もった素性で初めてツリーガードに盾ガードして受けきれず軽減しきれずでスタミナも吹っ飛んで結局ロリ回避安定に落ち着く場面何度か見た
盾は最初の印象が悪いに尽きる
盾は最初の印象が悪いに尽きる
755: ID:1jLMqEow0.net
初期バージョンの鉄壁がマジの鉄壁だったんだよなあ
756: ID:YsAxzBY00.net
デモンズからそうだけど敵の攻撃に対してガン盾じゃ割られるからな
盾のガードに加えてローリングや間合いでの回避を挟むようになって盾要らなくねってなる
盾のガードに加えてローリングや間合いでの回避を挟むようになって盾要らなくねってなる
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (36)
でも基本グレソしか使わないから少しの飛び道具をガードするならグレソで防いじゃうわ
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敵を殲滅してじわじわと安全地帯を増やしていくのがいいんだ
ボス戦だと今作は連撃多いからかなり絞ってガードしないとすぐ割られちゃうイメージだな
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特に初心者なら
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ローデイルに入ったあたりから2回突いてくるような敵が増えてすっかりやらなくなったw
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ちょっとでもHP回復されるのを嫌がって盾持たずに死んでいく配信者をよく見たけど
水鳥乱舞の時だけ盾受けで回復されるのは仕方ないと割り切ると、マレニア楽よ?
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なぜかゴリ押しした奴に限って盾持ちをバカにする
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生存する時間が長くなれば経験が蓄積されて初心者も成長出来る余地が増える
一生盾構えて何も学ばない人は何使っても同じだから例外とする
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もし盾ガードで常にスタミナ吹き飛ばされるんならスタミナが足りなすぎるか別の事で使いすぎた位だし
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高周回だと即死か瀕死ぐらいに違う。
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序盤で真鍮拾ったからそれだった(強化でガード強度が上がることに気づかなかったので未強化)
狼もインプもネズミも一般兵も混種も亜人も直剣ガードカウンターで一撃でダウンするから致命でとどめさしつつ無敵になれるしかなり便利よ 序盤は範囲攻撃ないし
大型武器で怯む敵には大型武器持った方がいいのは確かだけど盾はバカにならんよ
変なディレイも盾受けすれば怖くない
エルデの回避はボタン離してからだから最初は感覚掴みにくかったのもデカい気がする
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受け値云々もあるけど、そこ改めないと盾より回避って認識は変わらないだろうね
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まず自身のクソザコレベルが序盤のザコ敵並みだと自覚して反省
そこから向上心を培うことだよな・失敗してもいいにしろ、きちんと現実を見て理解して改善していけないやつはアホ。これはもうほんとうにそういう奴は何してもダメ、いつまでも盾ひとつ満足に構えらんない奴は仕事も人間関係も全部ダメ!!!!こんな古いゲームもってきていつまでもいつまでも初心者をいいわけにしてピーチクパーチクさえずってんじゃねえ
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そのクソカスと比べたら遥かにマシ
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避けれるなら避けた方がいいけど、盾構えて行動パターン見るのも有効でしょ
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