
88: ID:qGNccj0z0.net
ぶっちゃけ150より無制限帯のほうがマッチする
109: ID:qbQ30nXD0.net
無制限帯ってビルドに個性出なさそう
111: ID:O6qIrnPB0.net
>>109
???
???
112: ID:2AZnMq900.net
150縛りなんてテンプレしかいないのに個性とは?
116: ID:NhLd7sRk0.net
無制限帯はテンプレとかいないのかな
117: ID:o5Pblsdt0.net
個性なんざレベルなんて関係ない
ダクソ2でも装備被ることは別に多くなかったし俺自身は
ダクソ2でも装備被ることは別に多くなかったし俺自身は
118: ID:vOKyzwVb0.net
120だろうが150だろうが射程に捉える140こそ至高
ブラボよろしくマッチング緩和来ねえかなあ
±(20+20%)なら150にしとけば100-200呼べるし余計な悩みなんぞ持たずに済むのに
ブラボよろしくマッチング緩和来ねえかなあ
±(20+20%)なら150にしとけば100-200呼べるし余計な悩みなんぞ持たずに済むのに
119: ID:SpYIiyui0.net
>>118
そうするとレベル低いやつが理不尽だって叫ぶからな
そうするとレベル低いやつが理不尽だって叫ぶからな
123: ID:o5Pblsdt0.net
>>119
協力の時の上限だけでどうだ?
150の奴が200呼べるくらいならバチあたるまい
協力の時の上限だけでどうだ?
150の奴が200呼べるくらいならバチあたるまい
122: ID:CsoLx6sj0.net
一度に持てる装備やスペルには限りがあるわけだからその日の気分で使うもの変えてそうな無制限帯のが個性豊かそうに思える
無制限帯にいるわけじゃないから完全に想像でしかないが
無制限帯にいるわけじゃないから完全に想像でしかないが
124: ID:hTB0cpXNa.net
無制限帯作ろうとしたけど200くらいで飽きて新キャラ作り始めちゃったの思い出したわ
全ステ99だと狂い火の聖印が補正最強になって狂い火がクソ強くなったりするのか
全ステ99だと狂い火の聖印が補正最強になって狂い火がクソ強くなったりするのか
125: ID:yNuuXn6G0.net
無制限帯といってもレベル400くらい差があるんだよな
126: ID:GSMH8M9A0.net
レベルカンストの人の動画見るとボスのダメージは普通に痛そうなんだよね
128: ID:Oh4PMaqL0.net
与えるダメージも別に普通だしな
フロム死にゲー高レベルは圧倒的強さが手に入るわけじゃない
フロム死にゲー高レベルは圧倒的強さが手に入るわけじゃない
129: ID:n5KcwcWG0.net
そりゃレベルカンストしても硬くなるわけじゃないからなwちなみに無制限帯のボスのマルチ成功率はかなり低いぞ
ほぼ高周回だから皆呆気なく死ぬ
ほぼ高周回だから皆呆気なく死ぬ
130: ID:mNkOxN3B0.net
レベル150と無制限帯の2キャラでカンスト世界を周回してるけど、ボス戦の難易度はそんなに変わらんね。
無制限帯キャラのほうが少し速く倒せるかな、ってくらい。
ミスってボスの攻撃くらったら、150でも無制限帯でも同じように死ぬ。
無制限帯キャラのほうが少し速く倒せるかな、ってくらい。
ミスってボスの攻撃くらったら、150でも無制限帯でも同じように死ぬ。
131: ID:R7G2Bsm20.net
わざわざ無制限帯に上げる意味あんまないんだな
132: ID:Oh4PMaqL0.net
強さだけを気にするならな
レベルガン上げ勢の目的は基本そこじゃない
レベルガン上げ勢の目的は基本そこじゃない
133: ID:Gx+fqPHV0.net
ダクソ3でレベル上げまくってどんくらい強くなるか試した事あったな
結局火力は120でほぼ頭打ちだし生命はどんだけ盛ってもゲールは即死圏から脱する事が出来なかった思い出
結局火力は120でほぼ頭打ちだし生命はどんだけ盛ってもゲールは即死圏から脱する事が出来なかった思い出
134: ID:idO+rhZ+0.net
ステの上限低いからな
生命力に600くらい振れるならまだしも
生命力に600くらい振れるならまだしも
136: ID:UtpgTJuF0.net
ダクソ2の対人だとレベル差による耐久差は割と無視できない硬さだったけど攻略においてはまぁたいした差はないわな
140: ID:mNkOxN3B0.net
ソロの時は道中は走り抜けてボス戦しかやらないからあまり差を感じないけど、マルチで道中攻略をやる時は150キャラよりも無制限帯キャラのほうが圧倒的に楽ってのはあるね。
FPいっぱいあるから戦技ブッパし放題、HPも祈祷でモリモリ回復できるし、そういった面では150キャラとは比べ物にならない。
FPいっぱいあるから戦技ブッパし放題、HPも祈祷でモリモリ回復できるし、そういった面では150キャラとは比べ物にならない。
141: ID:uhBcvmO90.net
別に大して火力も耐久も上がらんならレベル上げる必要もないような
144: ID:LKMNMJaX0.net
>>141
必要は全く無い
複数キャラ持たずに色々やりたいって人とレベル上げ自体に喜びを感じる人がやるためのもの
必要は全く無い
複数キャラ持たずに色々やりたいって人とレベル上げ自体に喜びを感じる人がやるためのもの
148: ID:gsYfMKXO0.net
>>141
3本のバー全部最大値なら話は変わる
3本のバー全部最大値なら話は変わる
142: ID:8pQYEGFT0.net
ステの伸びが大体60か80でほぼ頭打ちするからわざわざそこから99まで伸ばす手間考えるとあとは気長に上げれるときだけ上げるみたいな感じになるな
バフがモリモリにできるから瞬間火力はぶっ飛んだことになるけど逆に散々やっておいてこんなものかとも思うかもしれない
バフがモリモリにできるから瞬間火力はぶっ飛んだことになるけど逆に散々やっておいてこんなものかとも思うかもしれない
152: ID:rcheKi8q0.net
みーんな黄金樹に誓うからソコを指して無個性って言われたらそれはそう
自分で用意しなくていいからラク
自分で用意しなくていいからラク
158: ID:mNkOxN3B0.net
たしかに無制限帯はみんなして黄金樹に誓って回復して恵んで護ってるなw
160: ID:vOKyzwVb0.net
ビルド考える楽しさあるから結局120-150間に落ち着くわ
アレもやりたいコレもやりたいと悩んでる最中も相応に楽しいんだよなあ
アレもやりたいコレもやりたいと悩んでる最中も相応に楽しいんだよなあ
165: ID:8pQYEGFT0.net
150は絶妙な数字だと思うわ
一芸特化ビルドならほぼ完成するというわかりやすい指標がある
一芸特化ビルドならほぼ完成するというわかりやすい指標がある
166: ID:mNkOxN3B0.net
無制限帯いくと上質より神秘派生とか血派生のほうが物理火力高くなっちゃう武器が多いのが納得いかないてのはある
168: ID:bWqsCUup0.net
縛られたレベルの中で武具をやりくりするのも
上げまくったレベルで多くの選択肢から選ぶのも楽しいって事だ
ところでメリナの胸は何カップだ
個人的にはDカップくらいだと睨んでいる
上げまくったレベルで多くの選択肢から選ぶのも楽しいって事だ
ところでメリナの胸は何カップだ
個人的にはDカップくらいだと睨んでいる
169: ID:o5Pblsdt0.net
正直150はレベル低すぎだと思う
だけど状態異常とか使って重防具にこだわりなければそれで行けちゃうんだよなあ
だけど状態異常とか使って重防具にこだわりなければそれで行けちゃうんだよなあ
170: ID:OG6BEVEs0.net
120と150どっちが人多いの
172: ID:idO+rhZ+0.net
150って言うほど完成するか?
一芸特化にしても微妙に物足りんものが出来上がると思う
一芸特化にしても微妙に物足りんものが出来上がると思う
180: ID:8pQYEGFT0.net
>>172
脳筋を例に挙げると持久に多めに振ると筋力60とか70で抑えてしまうこと考えると十分ではないかも
フィジカル犠牲にそれでも筋80まで振るならそれが特化型ってことで
まあやっぱりカツカツやね
脳筋を例に挙げると持久に多めに振ると筋力60とか70で抑えてしまうこと考えると十分ではないかも
フィジカル犠牲にそれでも筋80まで振るならそれが特化型ってことで
まあやっぱりカツカツやね
173: ID:FibO/cu80.net
150止めは対人前提だからなあ
174: ID:8pQYEGFT0.net
複合ビルドでフィジカルも攻撃ステもしっかり伸ばそうってなると175ぐらいになっちゃうな
俺は150でカンスト周回できてるしマルチ可能な人数が多いだろうしこれでいいかと思ってるけどやっぱステの整った複合ビルドもたまには使いたくなる
俺は150でカンスト周回できてるしマルチ可能な人数が多いだろうしこれでいいかと思ってるけどやっぱステの整った複合ビルドもたまには使いたくなる
175: ID:NhLd7sRk0.net
キンバサとか150じゃ全然足りん
177: ID:134CnJA30.net
ステ50・50で上げたビルドでも150じゃ物足りないもんな
185: ID:AtJsunc10.net
対人向けの信70で作った最速詠唱重装ギンバサが150で収まってたけど
筋バサってそんなレベル食うのか
と思ったけど武器が重いからか?
筋バサってそんなレベル食うのか
と思ったけど武器が重いからか?
187: ID:HbUisB/q0.net
私は魔法使い以外のビルドだと信仰25絶対に振るマン(ボス戦で祈祷版黄金樹に誓ってを絶対に使いたい)だから150だとカッツカツだね
190: ID:OG6BEVEs0.net
もうちょいで120だけど生命力も持久力もカスや
これだと対人はワンパンゲーなのではないか?
これだと対人はワンパンゲーなのではないか?
193: ID:8pQYEGFT0.net
>>190
生命50なければものによっては即死しかねない、できれば60まで振った上てタリスマンでブーストしたいくらい
加えて火力ステータスや精神や持久に振るとなると150くらいすぐ行く
だから過去作よりレベルが高くなりがちなんだよね
生命50なければものによっては即死しかねない、できれば60まで振った上てタリスマンでブーストしたいくらい
加えて火力ステータスや精神や持久に振るとなると150くらいすぐ行く
だから過去作よりレベルが高くなりがちなんだよね
197: ID:A/l0QOqk0.net
この勝負、175の勝ちってトコかな♤
引用元:https:2ch.sc





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無制限やってる奴でそれ否定できる奴いねえよ
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ストレスフリーな精神40持久50で大体レベル190
ここまで上がると全員重装可能になって無個性になると思ってる
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個性の方はレベル500とかあれば基本何でもできるマンになるから魔術寄りとか祈祷寄りにできる。無制限帯まで行くとホストパーティー、侵入相手には戦技、魔術、祈祷が安定する。一部の武器の通常攻撃とかが強いのはわかるけど至近距離まで近付いて通常入れるくらいなら中距離から戦技ぶっぱ選択する人多め。レベル上がってるから150帯とは比べ物にならないくらいばかすか撃ちまくれる。逆にバフくらいしかしないで槍2本とかで殴りかかってくる人は倒した時のルーン見てるとキャラレベル低めな人が比較的多い。
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ダクソなら一局集中大体70くらい、複合でも50-40とか45-45まで上げたらそれ以降伸びは微妙だから他ステに振ろうと思うけど、伸びるのなら99まで伸ばしたくなっちゃうんよなぁ
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ただ戦闘の楽しみがキャラ操作や読み合いって人は合わない気がする。体感だけど無制限帯はその辺は大雑把な人多いと思う
あと重装でもダメージえぐいからみんな攻略・対人どっちでも好きな装備してるよ。高頻度でコスプレ装備やゲテモノコーデ見れておもろいし、攻略中に装備好きに変えれるからみんなで同じ格好して遊んだり出来るのもいいかな
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泥仕合的なのは滅多にないから最近は無制限帯ばっかやってるわ
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対人苦手な人で150帯ではいつもボコられてますって人は200以上のキャラを試してみると幸せになれるかも?
無制限はキャラ持ってないから分からない
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糞3で無制限作ったけどHPが多いから対人自体が長くなりがちでかったるい
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武器レベルとかホスト基準に自動で揃えればいいじゃろ。
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まAC6の全体勝率7割のがひどかったが
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相手のビルドを予想しながら戦術も立てやすい150までが対人向け、スポーティなんだよ
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重装魔法大正義で下手に近接のみとか中装備するのはただの縛りプレイ、かといって軽装にはフリン渡されたがほぼ裸レベルで特化させないとやる意味ない状態これでビルド?ってなにさ
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カンストゴダハベル無明ダガーマンは強烈な個性を発揮してたぞ
そんな無差別残虐ファイトでレベル100で縛ってたアホも
ある意味強烈な個性発揮してたな
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術師が多い影響で侵入の難易度もかなり高いからどちらかと言うとホストやりたい人に向いてるレベル帯だと思う
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