
453: ID:Vzuksdaka.net
スペル版のエンチャって血炎以外マジで見ないけど弱いのか?
480: ID:2KX1BzNd0.net
>>453
魔力エンチャ暗黒波や命奪拳は侵入で超人気だよね
魔力エンチャ暗黒波や命奪拳は侵入で超人気だよね
455: ID:K0NpqJYt0.net
魔力の武器←これ使うくらいなら魔力派生でいい
氷結の武器←冷気の霧じゃなくこれ使う理由がない
聖律の剣←知信キャラはエンチャント可能武器使わないのでは?
雷の武器←信15で使える割にはまあまあ強い
黒炎の刃←効果時間短すぎ
毒の刃←信10だし序盤とかsl1縛りとかならアリだけど毒の霧……
血炎の刃←神
ヴァイクの竜雷←雷の武器にデメリット付けただけ
見えざる刃←おもちゃ
氷結の武器←冷気の霧じゃなくこれ使う理由がない
聖律の剣←知信キャラはエンチャント可能武器使わないのでは?
雷の武器←信15で使える割にはまあまあ強い
黒炎の刃←効果時間短すぎ
毒の刃←信10だし序盤とかsl1縛りとかならアリだけど毒の霧……
血炎の刃←神
ヴァイクの竜雷←雷の武器にデメリット付けただけ
見えざる刃←おもちゃ
468: ID:2KX1BzNd0.net
>>455
魔力の武器は爪にエンチャして命奪拳すると魔力属性が乗ってワンパン火力になるという、
超シナジーがあるのが強いよね
杖の補正も聖印を上回るので手軽に高火力が出る
雷の武器はね、、、ピカピカして賑やかだよね
魔力の武器は爪にエンチャして命奪拳すると魔力属性が乗ってワンパン火力になるという、
超シナジーがあるのが強いよね
杖の補正も聖印を上回るので手軽に高火力が出る
雷の武器はね、、、ピカピカして賑やかだよね
470: ID:2KX1BzNd0.net
>>455
血炎の刃→神秘派生か血脂の方がコスパヨシ。
血炎の刃→神秘派生か血脂の方がコスパヨシ。
457: ID:eIe2e0ud0.net
エンチャはアイテムと戦技で間に合っちゃうからなぁ
459: ID:saU3nvKD0.net
血炎と雷の武器は使ってる
477: ID:2KX1BzNd0.net
>>459
祈祷はエンチャ種類多いのにどっちも産廃なの悲しいなぁ。
祈祷はエンチャ種類多いのにどっちも産廃なの悲しいなぁ。
461: ID:/9Dqg7mG0.net
聖律の剣って言うほど知信か?
462: ID:I//M3cJH0.net
>>461
知か信単独で扱うには要求ステが微妙に高すぎるよ
知か信単独で扱うには要求ステが微妙に高すぎるよ
463: ID:K0NpqJYt0.net
知信13って知信キャラ以外振らなくない?
どうせ聖なる刃で良くねってなるだけだし……
どうせ聖なる刃で良くねってなるだけだし……
464: ID:2oeCEMdi0.net
忘れられし盾エンチャ
盾脂でいい?そうだね・・・
盾脂でいい?そうだね・・・
465: ID:yuv8D3wB0.net
ヴァイクの龍雷喪色武器にもエンチャ出来ればいいのに
467: ID:qZtl2Q7y0.net
雷派生武器に雷エンチャとか魔力派生武器に魔法エンチャとか
ダクソ2でやれてたのに廃止になったのは何故なのか
ダクソ2でやれてたのに廃止になったのは何故なのか
475: ID:2KX1BzNd0.net
>>467
魔力エンチャは神だよね
泥人の槍に魔力エンチャ重ねられて、対人でもワンパン火力が手軽に出る
雷エンチャって何に使うんだろう?
雷属性ってエンチャ可能武器ないよね
魔力エンチャは神だよね
泥人の槍に魔力エンチャ重ねられて、対人でもワンパン火力が手軽に出る
雷エンチャって何に使うんだろう?
雷属性ってエンチャ可能武器ないよね
469: ID:vtZnaD4B0.net
その代わりの戦技エンチャじゃね
中々幅広いし結構気に入ってる点だわ
中々幅広いし結構気に入ってる点だわ
471: ID:+uWqRn6ka.net
それやってエンチャ月光とかいうクソが生まれたから
472: ID:K0NpqJYt0.net
儀仗の直剣みたいな二刀流同時エンチャを武器触媒でやりたい
473: ID:P1y8T8Pi0.net
炎撃とか氷の霧でエンチャする時の動作好きっしょ?
474: ID:LMPI2FKA0.net
雷の武器はぴかぴか光るのみならず当たった時にビリビリ鳴ったりもするぞ
476: ID:12Kga+qO0.net
雷の武器は武器を突き立てるエンチャモーションがクソカッコいい
雷を纏ってる武器もカッコいいしかなりお気に入りのお手軽祈祷
雷を纏ってる武器もカッコいいしかなりお気に入りのお手軽祈祷
478: ID:xUdi8GuQa.net
エンチャって基礎ステが頭打ちになるか
逆に低レベル帯じゃないと
かける時間と、使うためのステ振りが無駄に感じるわ
逆に低レベル帯じゃないと
かける時間と、使うためのステ振りが無駄に感じるわ
483: ID:qZtl2Q7y0.net
ライデインストラッシュとかギガブレイクの時代から
雷エンチャはロマンなのよ…
雷エンチャはロマンなのよ…
486: ID:LMPI2FKA0.net
まぁ90秒って点だけでも便利なんだけどな雷の武器
489: ID:2KX1BzNd0.net
>>486
雷エンチャは強いと思いたいけど、残念ながら3の面影すらないぐらい劣化してるよなぁ。
雷エンチャは強いと思いたいけど、残念ながら3の面影すらないぐらい劣化してるよなぁ。
501: ID:LMPI2FKA0.net
>>489
う~んまぁ…残念ながらtier1にはならないねえ
う~んまぁ…残念ながらtier1にはならないねえ
引用元:https:2ch.sc





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あとほぼ純筋で夜グレイブに見えざる刃付けてたけれど闘技場では結構強かった
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使いようによってはって声もあるけど使わない選択したほうがマシっていう
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どうも見覚えがあるぞ
「~だよね」という他人への呼びかけ方が特に
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接続時間が200秒とかならそれでも使う選択肢になるがただただ火力を落としてコスパも悪いという調整では使う価値がない
フロムはエンチャやバフをうまく使って欲しいと考えておきながらうまく使って瞬殺されるのは嫌だと二律背反的な調整をする悪癖がある
いい加減その悪癖は直せと言いたくなるが治らないんだろうなぁ、治ればアイテムもエンチャもバフももっと活用されて色々幅が出るんだが
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逆に手数武器以外では使い物にならないですね…
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80まで振れば数値上は250以上上がるけど実際は敵耐性の兼ね合いで精々180程度しかダメ取れないからな
しかも武器モーション値や武器補正やバフに直接影響しないから結局無印ダクソからなる手数武器で殴るしかないという
エンチャ火力のショボさはダクソ3からの仕様だけど本編ボスの体力が10000もないダクソ3だから悪目立ちしなかっただけで後半15000~20000のボスがゴロゴロ出てくるエルデンリングでR1攻撃1発150程度増えたところでなあ...って感じ
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聖律1.1倍でブスブス刺すだけ
なんなんスかねコレ
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2はかなりマイルドに調整されて派生武器専用に成り下がったけど、そもそも魔法使い放題の環境だから仕方ない部分もある。
3は無印ほどではないが高い加算倍率が帰ってきたが、消費の重さがとにかくネック
からの圧倒的にタフ敵相手にエルデンのエンチャはちょっとね…2ぐらい気軽に魔法使えるのならエルデンのエンチャもちょっとは見直すんだけども
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ツリースピアと泥人銛にトロルハンマーくらいしかないからね
DLCで追加されれば評価もまた変わるんじゃないかな
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とはいえそれまでのタイトルはそれでも一応単発40~100程度増えるのだって敵のHP考えりゃ十分意味はあったんだが
エルデンは敵のHPがインフレしすぎてんだろうな…後半だとストーリーボスでも万超え多数だし
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血炎エンチャも素の出血蓄積がない武器だとかなり微妙だし
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戦技エンチャ優秀なの多いしそっち使うわ
せめて持続時間見直して欲しい
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やるなら5分くらい持続してくれ
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戦技ゲーが極まってる
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