
639: ID:CsoLx6sj0.net
技量のための武器ですみたいなツラしてるのに補正Sになる武器がないの笑えるよな刀
645: ID:FkA7PwiA0.net
補正気にしてステ振りしても大した恩恵無いとこに刀の背負った業の深さを感じる
647: ID:OTId3Arg0.net
補正のアルファベットってそんなに大事なのかな?
基礎値次第で補正のアルファベットが高くても実際の補正値は変わるわけだし
何より大事なのは実際の攻撃力な気がする
基礎値次第で補正のアルファベットが高くても実際の補正値は変わるわけだし
何より大事なのは実際の攻撃力な気がする
649: ID:3RjyyBi50.net
>>647
まったく正しい
でもわかりやすくするためにアルファベット表記があるからね
そもそもエルデンは煮えきらない感じの補正が多すぎる
基礎値が高いからOKみたいな調整するならビルドなんかなりたたん
まったく正しい
でもわかりやすくするためにアルファベット表記があるからね
そもそもエルデンは煮えきらない感じの補正が多すぎる
基礎値が高いからOKみたいな調整するならビルドなんかなりたたん
658: ID:FkA7PwiA0.net
>>647
強化してけば戦技も一緒に強くなるし使いたい武器の条件満たせば取り敢えずいいよねみたいなとこは確かにある。筋技より体力精神持久に回したほうが実際快適だろうし
冷気派生とか魔法使わないやつほどニコニコな仕組みだしな
強化してけば戦技も一緒に強くなるし使いたい武器の条件満たせば取り敢えずいいよねみたいなとこは確かにある。筋技より体力精神持久に回したほうが実際快適だろうし
冷気派生とか魔法使わないやつほどニコニコな仕組みだしな
648: ID:idO+rhZ+0.net
刀とかいう戦技が強いだけの武器
650: ID:SZruMWq60.net
補正を気にすると言うよりは、
特化させたステータスには意味があったんだという拠り所が欲しいんだと思う
特化させたステータスには意味があったんだという拠り所が欲しいんだと思う
651: ID:idO+rhZ+0.net
補正詐欺とかあるしな
BよりD上げた方が強くなるパターンとか
BよりD上げた方が強くなるパターンとか
652: ID:yNuuXn6G0.net
重厚筋Aの打刀さん
力こそパワー
力こそパワー
654: ID:IQpcYTI80.net
基礎値が高いのに補正がSとかなったりする重量脳筋武器と比べるとね
神秘武器なんか神秘で炎と物理両方伸びるやつとかあるし技量補正地味なんですわ
神秘武器なんか神秘で炎と物理両方伸びるやつとかあるし技量補正地味なんですわ
655: ID:OalbhMFN0.net
補正Eだけは絶対に信用できる
意味がほぼないという点で
意味がほぼないという点で
657: ID:OPstYogY0.net
喪色武器も技量補正高いのないの酷いよ
グランサクスとマレニア刀と竜鱗刀あたりはワンランク補正上げてもいいのに
グランサクスとマレニア刀と竜鱗刀あたりはワンランク補正上げてもいいのに
659: ID:+h/utpHa0.net
3もアプデ、DLC前では技量弱かったからなんか出るかもな
660: ID:idO+rhZ+0.net
冷気派生は火力も追求するなら知力20まで上げなきゃね
664: ID:I6vwh48M0.net
技量マンは猛禽爪が強いぞ
まぁ神秘マンでもなんなら脳筋ですらそれなりに火力出せちゃうんだけど
まぁ神秘マンでもなんなら脳筋ですらそれなりに火力出せちゃうんだけど
674: ID:idO+rhZ+0.net
刀のユニーク武器で技量Sの技量80で物理のみで800
リーチは長牙の3倍で刀身が透明なので見えない
戦技は駒のように高速回転して移動する回転斬り
これくらいは欲しい
リーチは長牙の3倍で刀身が透明なので見えない
戦技は駒のように高速回転して移動する回転斬り
これくらいは欲しい
引用元:https:2ch.sc





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その昔ブラインドというトンデモ武器をフル強化した悲劇は自分だけでいいんだ…
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ローリングの無敵フレームを4分の1にして
技量40で現状の無敵フレームになるように調整しよう
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何回殴ったら死ぬかだけ考えてる
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技量A、Sになる武器もっとあっていいよなぁ、なんなら全武器種に一つは鋭利派生で技量Sほしいわ
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技量補正以外の効果追加したら純技量以外も恩恵を受けてしまうから相対的な優位性は無いに等しい
だからなんか追加効果のせるんじゃなくて技量武器の補正を60以降も伸びるようにするくらいしか…
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落下ダメ軽減(そもそも今作大して落下ダメ受けない)
詠唱速度(魔法使わない限り宝の持ち腐れ)
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