no title


1: ID:rh4SesWI0.net
ロックマン







2: ID:ugN4Adg60.net
ドラゴンランス


3: ID:S92ED8Co0.net
マリオ2


4: ID:AmybUpMj0.net
魔界村


5: ID:pg9V4MDmd.net
メトロイド


9: ID:DRWWiWpg0.net
たけしの挑戦状


11: ID:ApbZO0Mo0.net
エルナークの財宝


12: ID:IAVlv/NH0.net
お前らフロム程度って言ってんのにフロムゲーより難しいゲームばっかりじゃん


14: ID:uimGx/iq0.net
マリオのほうが難しいしな


16: ID:gFq8rHuq0.net
マリオ3


21: ID:F9HVbMv50.net
マリオ


24: ID:yoocb4GH0.net
エルデンやダクソはクリアできてマリオクリアできない奴結構いると思う


25: ID:Dgn/p1LB0.net
スーパーマリオ2


27: ID:DWeJpJ220.net
ファミコン時代のアクションなんてほとんどフロムと同じレベルだろ
フロムは古き良きゲームに回帰しただけ


28: ID:IS+ldlhW0.net
昔はクリアできないのが一般的だったからなぁ
今はエンディングまで誰もが行ける難易度に変わって行ってしまった


30: ID:nzQURuxnd.net
魔界村くらいじゃね


33: ID:8vVEifBj0.net
ワープ無しでクリアするマリオだな


34: ID:hCgA50Xq0.net
フロムゲーレベルってのがむずいな。

レベル上げれば誰でもクリアできるしな…

ほしをみるひととかロマンシアとかエルナークの財宝とか難易度ヤバいの沢山あるしな

フロムゲーレベルなら無限コンティニューできるゲームだな…


35: ID:GvvXAEOc0.net
マリオUSAとか攻略法を知ってる前提のゲームだからな
昔から現在まで任天堂はバランス調整を間違っている


36: ID:BJrERtHg0.net
ドラクエ2だろ
ザラキとかで事故はあって飽きなきゃクリアできる程度の難易度だよフロム


37: ID:ujdwUplB0.net
エルデンは未だに出血強いヌルゲーだから、昔のゲームと比較対象になり得ないわ
エルデンは出血に冷気に遺灰にプレイヤーを介護してくれるクソ強要素未だに現役だし、昔のゲームはそんな介護システムない


39: ID:VlRrWa8k0.net
俺もドラクエ2ぐらいかなと思う


43: ID:+HzV89XI0.net
頑張ればクリアできるって点でロックマンは良い線だな


46: ID:F93MgJJ90.net
フロムゲーはボスと直ぐにやり直せるからまだまし
ファミコンなんてゲームオーバーで最初からだ


57: ID:GcaJ+wk60.net
フロムゲーっていうかダクソ系は回復無し縛りしたらFCのゲームっぽいの難易度にちょっとは近づけるんじゃない?


61: ID:SEjouNQU0.net
FC時代の高難度って理不尽なだけで全く面白くないんだよな
比較するのも失礼だわ


69: ID:qICkBYGyF.net
>>61
ヘタクソだから面白くないだけだろ
フロムゲーと一緒や


93: ID:BgmTboxn0.net
>>61
それオンスモとか神肌の二人でも言える?


64: ID:4b2gk8RS0.net
そらメタルストームやろなぁ
フロムはなんだかんだ数値的なお助け要素があるが、FCアクションゲームはマジで自分と向き合うしか無い


65: ID:HLW4vmDh0.net
ドラゴンズレア


67: ID:M1jk5mFw0.net
マリオ2を1としたらフロムゲーは0.3くらいかな


70: ID:kOmIJ27R0.net
攻略見ずに完全初見のDQ3と同等だろうな


71: ID:eqs+S/ko0.net
フロムは超簡単だろ
誰でもクリアできるドラクエと同じ


73: ID:XDUmQD5v0.net
フロムゲーは高難度風の普通のアクションRPGだからな
刺激は欲しいけど過剰なストレスを感じたくない現代人向けのゲーム
昔のソフトの高難度は調整不足と操作性の悪さ、説明不足によるもの


77: ID:Z6TY+6cd0.net
>>73
昔のゲームは容量が少ないので
簡単なゲームなんて一瞬でクリアされるし
年1本ゲーム買ってもらうのもやっとな当時の小学生がそんな簡単なゲーム求めてないからな


75: ID:oE2liEBP0.net
ドラクエ2は絶妙な感じ
出来ることは少ないがレベルを上げればなんとかなる
あまり情報を貰えずイライラ要素も多い


80: ID:YBfH45nnp.net
コンボイの謎だな
初手の敵弾が見えないから何で死んだのかわからないという即死ゲー


81: ID:NLSZr7pZd.net
フロムより難しいゲームはたくさんあるけど、同じくらいだとコンボイの謎だな

あれ敵弾が見えづらくてすぐ死ぬのが注目されがちだけど、こっちの攻撃が当てづらい&ザコも硬いでめんどくせーのよ


86: ID:bhEfggzM0.net
ほとんどのアクションはコンテニュー切れたら1面に戻るからな
1ステージがフロムゲーより簡単でも全面クリアとなるとほとんどのアクションゲーは難易度上


91: ID:FLwx5QpW0.net
ソウルシリーズみたいに最初は無理だと思わせておいて
何度もやっているうちに隙に気付いて倒せるようになるのは
ロックマンがぴったりな感じ


109: ID:PJplriPH0.net
フロムゲーは何だかんだ苦しいのは序盤だけでレベルと装備をしっかり固めれば簡単になる
昔のゲームの方が理不尽


114: ID:WWFplAor0.net
>>109
一心を簡単と言うやつ初めて見たわ


115: ID:NcU2oheJ0.net
テスターが何度も遊ぶ
↓
段々上手くなり簡単に感じる
↓
難易度が底上げされる

とは別にドルアーガクラスのノーヒント仕草が反映されたゲームも軒並みあったので
当時の少年達から見れば今のゲームは難易度以前に親切ではある


144: ID:qcWl4YzWd.net
トランスフォーマー コンボイの謎


151: ID:e4ZBHaKY0.net
フロムゲーは難しいのは難しいが理不尽では無いからな
ファミコン時代のは理不尽でクソなだけの難易度だから別物


152: ID:BgmTboxn0.net
>>151
生命力振らないと一撃死みたいな感じでダメージ設定はアクションゲーとしてはかなり理不尽に作ってあると思うわ
カプコンはドクロボットクイックといえど死ぬまで1分ぐらいはパターン見る時間貰えるけど
フロムは大技もらったら死ぬし盾受けも3になるとスタミナ切れで削り殺されるし






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc