
965: ID:rJ7YHX+L0.net
毎度闘技場って絶妙に人気無いよな
PVP民の需要満たせてないのか?
PVP民の需要満たせてないのか?
966: ID:z5u+180T0.net
闘技場かてない😭
967: ID:8Hmd4Qzp0.net
エルデンの闘技場はマジで決闘以外人いない
なんぜや
なんぜや
968: ID:dm0CtibQ0.net
そもそもこのシリーズのpvp自体がつまらん
970: ID:cLAVsqdg0.net
ステージ攻略の最中に肉入りの敵が出てくるのがアクセントになって面白いってだけだからな
971: ID:D7+4X0ww0.net
フロムゲーはあくまでPvEで対人なら他のゲームやる派
972: ID:8Hmd4Qzp0.net
フロムゲーの対人は面白い
代わりのゲームがない
FPSは完全に飽きたんよな
TPSアクション求めてるけどエルデンリングしかないしなぁ
代わりのゲームがない
FPSは完全に飽きたんよな
TPSアクション求めてるけどエルデンリングしかないしなぁ
973: ID:8Hmd4Qzp0.net
対人無かったらぶっちゃけここまでハマってないしビルド極めることも無かったと思う
974: ID:9h/aPSa1H.net
対人面白いかなぁ…
クソ3は好きだったけど
ステージギミック込みで追いかけっこするのが楽しかったんだよな
エルデンは地下墓とかがうんこ、ヴィル城の侵入は面白い
クソ3は好きだったけど
ステージギミック込みで追いかけっこするのが楽しかったんだよな
エルデンは地下墓とかがうんこ、ヴィル城の侵入は面白い
976: ID:5FoqqLz/0.net
正直ソウルゲーの攻略の作業糞つまらんわソウル風の攻略ゲーならいくらでもあるけどソウル風の対人はこれだけ
攻略が面白いと思ったのは無印ぐらいまでだなシリーズ重ねてマップ作り込んで行く度に面倒で作業感だけが強くなっていった
攻略だけなら凡ゲーだよ
攻略が面白いと思ったのは無印ぐらいまでだなシリーズ重ねてマップ作り込んで行く度に面倒で作業感だけが強くなっていった
攻略だけなら凡ゲーだよ
977: ID:voOUpW0n0.net
ガチガチの対人ゲーと違って覚えることないし緩くやれるから攻略の合間にやる分には面白い
978: ID:XZ9zqjSW0.net
何だかんだサリ裏の混戦が一番楽しめたな
スマブラにセミバトル 高低差からの糞の投げ合い 広さ的にも丁度いいしな
スマブラにセミバトル 高低差からの糞の投げ合い 広さ的にも丁度いいしな
980: ID:fXloPhFN0.net
サリ裏とかホスト圧倒的有利過ぎてやってられんわ
983: ID:2lHSunC70.net
クソ3のサリ裏乱闘好きだったけど出待ちはマジもんの糞だった
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (80)
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混戦はそれなりに面白いのに乱闘に人いないあたりアホの隔離施設なのも昔から変わってない
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ただそうなると大味なゲームになっていくと思うしそもそも純粋な対人ゲームではないのでそこに力を割くよりもよりソロ・PVE攻略が面白くなる方に力を割いてほしい
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そしたら何処行くのかは言わずもがな
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あれに熱を上げてタイマン技術がどうのとか対集団がどうのとか言ってるの頭おかしいと思う
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PVP無くても売上変わらんだろうしDLCまでの人繋ぎとか考えなくても十分売れるだろうし
『侵入』っていうユニークなギミックを捨てるのはちょっと惜しいけど経営目線で考えたら早めに捨てた方がいい気がする
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でもこいつが涙を流して喜ぶようなPvP特化のソウル作品出たら割と需要あるんだろうか
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そもそもごく一部の人間以外は楽しいとは思わない要素だし
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ノックバックもいらん、お邪魔虫が即4攻撃してくるんじゃねえ
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アレをやり終えたらホストの勝ち、邪魔して倒せたら侵入の勝ちみたいな
小さめのステージを作ったらどうだろう…ダクソ2の鍛錬のとこくらいの大きさで
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ダクソ2はよくやったわ
ダクソ3は侵入の方がおもしろかったからそっちばかり
エルデンは……どっちも微妙、大味すぎなんだよ
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けれどフロムはソロ攻略なゲームを志向しているから、マルチ攻略のストレス設計+毛色の違うユーザー体験の提供っていう目的で侵入を用意しているんでわ?
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ダクソ1みたいに~50とか~100とかレギュレーションがあればもっと面白かった
おそらくホストがいてホストのレベルに合わせてマッチングしてるからホストが抜けると強制解散になるという馬鹿仕様なんだと思うけどさ
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挨拶をしろ
魔術は使うな
祈祷で回復するな
俺は強靭マンだけど軽ロリは卑怯
俺より強い奴は卑怯
こんなのがいっぱいいるんだからまともな奴はみんなやめてくよ
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なんとなくそれぞれ別設計ぽい雰囲気だしすり合わせやらバランス調整やら余計難しそう
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このゲーム本当に相手の批判ばっかしてる奴が多すぎる
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対人目当てでエルデン買いましたって人を自分は見たこと無い
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3の対人とかR1から即死チェイン多すぎてまじでつまらんかった
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下手したら初狩りマンのが多いんじゃないだろうか?
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もうフロム側に作りこむモチベとか無さそうに感じる
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攻略も対人もってなると作る方のバランス調整は大変よね~。
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