
282: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:21:18.11 ID:m9qIlH/g0.net
求)黒騎士の大斧の活用法
286: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:23:35.36 ID:+4AcsfBI0.net
>>282
そんな武器ないけど
そんな武器ないけど
288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:24:09.44 ID:eriH/HebI.net
>>282
二刀流
二刀流
289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:25:02.21 ID:QzaZbj9M0.net
>>282
眺めて楽しむ
眺めて楽しむ
290: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:27:02.24 ID:alY1CdGy0.net
黒騎士大斧はグレアクとモーション違うせいで横振りで当てやすいかと思いきや
振りが遅すぎて左手斧から繋がらないくせにさらに無駄に装備必要値があってもうね
振りが遅すぎて左手斧から繋がらないくせにさらに無駄に装備必要値があってもうね
291: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:30:45.46 ID:m9qIlH/g0.net
やっぱ眺めて楽しむのが一番だな ありがとう
295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:33:33.60 ID:Z4FIItZ60.net
黒騎士の大斧馬鹿にするなよ最適維持できれば火力は出るしリーチもあるんだぞ
296: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:34:28.58 ID:x1Y+jHSx0.net
黒木氏斧使いたいから強化済みくれよ
俺が使いまくって広めてやる
俺が使いまくって広めてやる
298: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:35:26.66 ID:uSJsHWWO0.net
うまく扱えば強いとか希望を持たせるのはやめよう
299: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:35:33.56 ID:xhHkUz660.net
無駄に装備必要値がいるってオンスタ槍みたいだな
ああいうのうまく使えたら超かっこいいんだろうけど現実は非情だ
ああいうのうまく使えたら超かっこいいんだろうけど現実は非情だ
300: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:35:35.67 ID:qyxMA2xg0.net
黒木氏シリーズ
大剣 長いがスタミナ消費ヤバい
斧 産廃
特大 産廃
斧槍 唯一まとも
大剣 長いがスタミナ消費ヤバい
斧 産廃
特大 産廃
斧槍 唯一まとも
303: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:38:57.85 ID:3Kr6T7sL0.net
黒騎士の特大剣は黒騎士の大剣と物理攻撃力が変わらないという深い悲しみを背負っている
楔石返せ
楔石返せ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
俺「こいつ(ゴキブリ)、戦いの中で成長している……!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404387590/

コメント
コメント一覧 (33)
充分利点はあるじゃないか
なぜか両手R2がパリィされるからな 何か条件があるんだろうが 最適じゃなかったとか
まったくわからない!
巨像に抵抗ある人は竜騎兵か黒騎士使ってる気がする
うん、どうでもいい
百歩譲って装備条件と重量と弱いのは許そう、せめて耐久位は常用できるレベルにしてくれ
マジ無能谷村
しかもr2も何の特徴もロマンもない攻撃になってるし取り敢えず出してみました感が凄くて使用意欲を下げる
大体なんでイザリスのデーモンを倒すための武器が炎属性持ってんだよ
あぁ~生き返るわぁー
そもそも前作武器が適当に続投ってのがダメな訳だがww
黒騎士って、イザリスと関係してたっけ?
元々は銀騎士で、グウィンの火継についていって焼けたから炎耐性が高いとか、そんなじゃなかったか?
そんで、そのままアノール・ロンドに留守番したのが銀騎士だよな?
確か黒騎士武器ってデーモンに対して使うと攻撃力
上がるんじゃなかったっけ
まぁ冗談はさておき前作で猛威をふるった部類の武器が今作では使い物にならなくなってるよな。その一角がこれとオンスタ槍その他少数。
見た目かっこよくても使い物にならないって辛いな…これ初めて発見した時は興奮したけど使ってみて、あぁ…
てか話変わるけどみんな複数戦で強い武器ってなんだと思う?単体狙うならいくらでもあると思うけど魔法系が優遇されすぎてて複数に強い武器ってほんとごく少数だと思うんだけど
前作は混沌のデーモン特攻があったからね
作中で明言されることはないけど、宮崎の中では設定とかあったんだろう。ただそれを知らなかったのか深く考えなかったのか、谷村が炎に焼かれたってだけで勝手に炎属性付与したのが蛇足だった
デーモン倒すのに特化した武器がいつどこで火属性付いたんだよ
しかも産廃モーションを無くして何の面白みもない産廃モーションに変えた理由はよ。
特大の掬い上げと
大斧の謎ジャンプのリストラ悔しい
対単体でも対複数でもまとめて薙ぎ払ったうえでチェイン入れられる大剣って武器があるらしい
他がゴミすぎるせいだけど
使いこなすには相当な愛と努力が必要だぞ
無駄に要求ステ厳しいくせに威力はたいしたこと無い
それなのに振りは遅いしスタミナ消費も激しいというカスっぷり
見た目を楽しむくらいしか価値がないわマジで
「長い時間が経つなかでかつての強大な力は衰えた設定」
とか
「前作で人気だったらしいじゃん?じゃあ今作でも出せば受けいいと思うんだよね」
とか頭悪いこと言ったのが原因に違いない
今回は素振りしただけで魅力を感じなくなってた
前作では初見だとまずビビる程の強敵が使用している武器で、しかもリスポン無しのレアドロップ武器
そして実用性は乏しいが他の武器には無いダイナミックな動きのR2があった
ダクソ2では宝箱から確定で拾える上にどうでもいいような雑魚がボロボロ落とす有様だからな。モーションも変わってるし
自ずと武器に対する印象も変わるだろ
攻撃力が大剣と大して変わらないのがな
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