
632: ID:iEWL+ZD40.net
侵入しても過去作と比べてただひたすらL2ボタンをカタカタ連打して何も考えず戦技だけ撃ってる弱い奴が増えたなって印象
侵入先でひたすら猟犬の長牙の戦技だけしかしないホストが居たから強化LV低い武器に切り替えて何度も何度もパリィやロリスタしたけど
戦法を切り替えることも工夫することもなく当たるはずもない長牙戦技をひたすら繰り出してた
終いには心折れたのか崖から飛び降りやがった、ほんと歯ごたえなさすぎてつまらん
侵入先でひたすら猟犬の長牙の戦技だけしかしないホストが居たから強化LV低い武器に切り替えて何度も何度もパリィやロリスタしたけど
戦法を切り替えることも工夫することもなく当たるはずもない長牙戦技をひたすら繰り出してた
終いには心折れたのか崖から飛び降りやがった、ほんと歯ごたえなさすぎてつまらん
634: ID:GaMPYsdR0.net
>>632
なら共闘にでも行けばいいじゃん
侵入先で歯ごたえ求めるのが場違い
なら共闘にでも行けばいいじゃん
侵入先で歯ごたえ求めるのが場違い
635: ID:C/ceOmxM0.net
>>632
同感ではあるけど性格の悪い対応だな
さっさと倒せば良いのに
同感ではあるけど性格の悪い対応だな
さっさと倒せば良いのに
636: ID:muIF7AR3a.net
>>632
攻略組に技量求めるくらいなら決闘か共闘やってればいい
自分で自分をつまらない状況に追い込んでるやつが一番つまらない
攻略組に技量求めるくらいなら決闘か共闘やってればいい
自分で自分をつまらない状況に追い込んでるやつが一番つまらない
669: ID:YvyIOoki0.net
>>632
侵入用のビルドが強いだけで腕はどっこいだろどうせ
侵入用のビルドが強いだけで腕はどっこいだろどうせ
673: ID:yb09UEj/0.net
>>669
いうて侵入者の方がなんやかんや上手い奴は多いよ
ビルドが強いだけじゃなく
これ書くと闘技出身鉤指や出待ち勢が怒り出すんだけどね
いうて侵入者の方がなんやかんや上手い奴は多いよ
ビルドが強いだけじゃなく
これ書くと闘技出身鉤指や出待ち勢が怒り出すんだけどね
637: ID:OuHH2cpdd.net
攻略ホストもろすぎるんだよな
生命ケチってる上にモーゴットでもないみたいなさ
生命ケチってる上にモーゴットでもないみたいなさ
638: ID:55sYULFa0.net
対人興味無い攻略側なんてそんなもん
半端に決闘やってそうな奴だけ煽り散らしとけ
半端に決闘やってそうな奴だけ煽り散らしとけ
639: ID:+7R2wK1Gr.net
深い根の底に侵入したとき、シルリア方面にいるホスト白2人を追いかけて白1人を倒したらホスト白が祝福のほうに逃げ出した
サイン拾いに行ったと思ったら、そのまま石棺に乗ってボスエリアに逃走
なら最初からそっち行けよ
サイン拾いに行ったと思ったら、そのまま石棺に乗ってボスエリアに逃走
なら最初からそっち行けよ
640: ID:AuEz0vLW0.net
エルデンからソウルシリーズ始めた人には侵入システム理解できんのだろうな
なんで邪魔しに来るの?邪魔して楽しい?って感じだろう
それでいて闇を倒したら嬉々として煽るまである
なんで邪魔しに来るの?邪魔して楽しい?って感じだろう
それでいて闇を倒したら嬉々として煽るまである
643: ID:GaMPYsdR0.net
>>640
エルデンから侵入辞めたけど
なんで邪魔するの?邪魔して楽しい?
エルデンから侵入辞めたけど
なんで邪魔するの?邪魔して楽しい?
641: ID:R+xLohChr.net
前作に比べれば侵入システムかなり緩和されてるんだけどな
ソロなら侵入来ないし、舌使わない限り二人目侵入来ないしな
ソロなら侵入来ないし、舌使わない限り二人目侵入来ないしな
676: ID:js6CCnPO0.net
ダクソでも森勢の複数戦が強い奴も道場くるとボコボコになるとかあったし
侵入の強さとタイマンの強さはべつもんだと思うけどな
侵入は回復阻止とかのとどめを刺す力、回復のやり方、視野の広さ、あとは地形や雑魚敵の配置の理解とかかな
タイマンはいかに避けて相手の体力削っていくかだからなー
共闘の強さもまた別だと思うし
複数戦だから侵入と似てると思うけど
味方の状況みてターゲット変えたりとかどちらかというと出待ち側の立ち回りになるのかな
ひとつひとつの技術を見たらそんなの個人差あるし○○勢は雑魚みたいな感じでマウント取り合わなくていいのに
自分がやってるスタイルに強い人多くても自分が強くなったりするわけじゃないんだよ
俺の父ちゃん野球選手っていってるこどもだよ
もっと自信もって俺は○○してて強い!っていえばいいのよ
侵入の強さとタイマンの強さはべつもんだと思うけどな
侵入は回復阻止とかのとどめを刺す力、回復のやり方、視野の広さ、あとは地形や雑魚敵の配置の理解とかかな
タイマンはいかに避けて相手の体力削っていくかだからなー
共闘の強さもまた別だと思うし
複数戦だから侵入と似てると思うけど
味方の状況みてターゲット変えたりとかどちらかというと出待ち側の立ち回りになるのかな
ひとつひとつの技術を見たらそんなの個人差あるし○○勢は雑魚みたいな感じでマウント取り合わなくていいのに
自分がやってるスタイルに強い人多くても自分が強くなったりするわけじゃないんだよ
俺の父ちゃん野球選手っていってるこどもだよ
もっと自信もって俺は○○してて強い!っていえばいいのよ
677: ID:Uq9w8lvr0.net
そもそも侵入用のビルドってなんなん?
オレは攻略やりながらたまに侵入してるけど、いちいちビルド変えたりしてないんだが
唯一変えるとすればカメオ付け替えるくらい
オレは攻略やりながらたまに侵入してるけど、いちいちビルド変えたりしてないんだが
唯一変えるとすればカメオ付け替えるくらい
引用元:https:2ch.sc





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近接は後出しゲー、魔法使いはベースが弱すぎて対人でやること決まってるし
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でもまあエルデンブッパの前じゃあ焼け石に水か
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そのくせにちょっと対応してやるだけでそのまま戦技打ちながら死にやがる
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面白い遊びは自分で探すか作れよ
フロムはお前のかーちゃんかよ
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対戦ゲームで自分のプレイスキル確認してこい
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闘技場から逃げて侵入で初狩りしてつまらん言われましても
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侵入してきてひたすらファランは何人か見た
ダクソ3後期には全く見なくなってた戦い方してて
フリーデに奔流とか黒煙球とかやってて「エルデン勢だな!」って思う
ダクソのどれかにハマってくれると嬉しいんだが
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かといってダクソ1の侵入は3積みした神の怒り連打と、ムラクモノーロックぶんぶんに銀騎士槍しかやってなかったが
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丁寧な立ち回り期待してるなら他ゲーいけよって話
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闘技場から逃げてる敗北者だもんな
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俺はマルチってのもあるけど侵入者の土俵にあえて乗っかっていくのが好きだね
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どうせ考えた動きとやらをしてたら戦技で倒されたから顔真っ赤にして内容捏造してスレ書き込みでしょ恥ずかしすぎるわ
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大体勝てないからわざわざ愚痴こぼしてる奴
そんでつまんねーとか言うんだよ
酷い奴だと勝ち負けじゃなくてつまんないって話とか言い出す
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一種の対戦モードみたいなもんだと思うのに何でキレる奴多いの。
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挨拶の強要とかも面倒くさいし、自由に対戦したいのに一部の馬鹿のせいで窮屈すぎるんだよ
だから自由に何でもありで遊べる侵入に行っちゃうんだよな
youtubeに対人動画あげてる脳筋ゲーム日記とかのクソ動画観てみろよ
相手の批判ばっかだからな、本人が後出しジャンケンマンの癖に相手がガン逃げとか相手の批判しまくり
タイトルが相手のID晒しだからね、そりゃ闘技場なんて面倒くさいし行かなくなるのは当たり前よ
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まぁ邪魔してやりたいって魂胆なんだろうし当然か
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一旦引く事も覚えてくれてもええんやで?って思う
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新規が入らずにゆるやかに過疎って滅んでいったゲームを一度経験して痛感した
新陳代謝はコミュニティの維持には不可欠だということを
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まともなプレイヤーなら対人ゴミだと分かるし
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SLモンスターの出待ち崩すの大変だからなこの対人
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いやらしいことして狩り尽くしたりするなよ
協力以外拒否する誓約とかアイテムを出せばオフ専とかもオンライン要素楽しめるけど わざわざ低レベル帯で俺つえーしたいために低レベル攻略に命かけて初心者狩りするヤツらいるしなあ
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