no title

526: ID:gaRf39k00.net
エルデンリングって遺灰戦技使わなかったら、ソウルシリーズで一番ムズイ気はする。

遺灰戦技使って雑に戦う事に慣れると、それらを一切使わないで周回ボスを過去作のように回避だけでやってみると、ディレイや避けにくい攻撃でその厳しさを実感するわ







528: ID:AACJLTII0.net
>>526
イキリたいところ悪いけどどっちも使わないバッタマンで余裕やで


532: ID:K0/RvXm10.net
>>526がイキリに見えるのってどういう脳の回路してるんだろう


535: ID:i7eIV89c0.net
>>532
そりゃしろがね人よ


527: ID:5ZoYRJRg0.net
敵の動き覚えると遺灰が邪魔に感じるようになるから人間の慣れって面白いよな
その一方で遺灰使わんときっつい状況もあるから、やはり頼りになるアイテムよ

串刺しの地下簿のインプと番犬のことだようんこ
結晶投げ矢とか初見だと知らんだろうがks


529: ID:BlR8G3RCp.net
イキってるのはお前だろ笑


530: ID:bpVlBXcV0.net
基本システム使わなきゃ難しくなるだろうよ


533: ID:toGeEwTU0.net
エルデンリングは戦技振り回すゲーム過ぎて大味


534: ID:yRQO3OZD0.net
3の竜狩りの大斧、綻び刀くらいの戦技とR1バランスがいいと思う


536: ID:pmhcLny/0.net
戦技遺灰使う奴はフロムファンじゃないとか叫んでる奴多すぎるからしゃーない


537: ID:FZx6yB4M0.net
イキっていい奴はスタミナ縛りくらいやる奴くらいにしとけ


538: ID:o9XjCjHW0.net
レガシーの最初から最後まで遺灰と旅したかった


539: ID:mZT2W9h30.net
まあ裾野広げて新規も遊びやすい設計されてるしな

sekiroとかは自分の腕上げるしかないしゲームデザイン的には一番難易度高いと思ったな


540: ID:Aw27Ot750.net
ふわふわ浮くクララちゃんと旅したいじゃんねぇ


541: ID:StmCGfmc0.net
初見はクラゲ遺灰とロジェール刺剣でクリアしたなぁ


542: ID:gaRf39k00.net
DLCじゃ新たな遺灰出んのかな。あんないっぱい種類あるのに最後は結局ティシーか写みだけしか使わなくなっちゃったな


543: ID:Mn89qrSr0.net
そりゃ出るだろうな
そいつらすら越えるご祝儀性能な遺灰


544: ID:2KEvGfY80.net
俺は大盾遺灰を囮にして魔術打つの楽しくなってから考えを改めた
後方からの砲台プレイしてた2周目はバチクソ楽しかったわ


546: ID:3tpp4tsk0.net
エルデン配信をたまに見てるけど、遺灰使ってる奴って女性でも2割くらいな印象だけど
実際、どのくらいのプレイヤーが遺灰なんか使ってんだろな


549: ID:gaRf39k00.net
遺灰は1周目ならまだ使わなくても誤魔化しきくけど、カンストに近づくにつれて使わないとほぼ完璧に立ち回らないときついからなあ。特にゲーム後半のやつはカンスト近いと固くなるし


550: ID:OmbY3fSpd.net
神肌ふたりのソロ辛かったぞ


551: ID:z09GyNaZ0.net
情報が出揃ってる今なら神肌の2人以上も眠らせるっていう攻略があるけど、情報がない時分は大変だったろうな
誰が眠らせるって気づいたんだろう


561: ID:tthFSgFn0.net
>>551
初期にそういうレス見て真似して知ってから徐々に広まったけど最初は1行ぐらいのポツンとした感じだったな


553: ID:gaRf39k00.net
今までのソウルシリーズはPS磨いて勝つ事が楽しかったけど、エルデンリングはPSももちろん大事だが、それよりビルドやら戦略でどう戦うかのが多くを占めてる気はする


554: ID:m0399/5T0.net
神肌二人は初見で倒せたが


555: ID:rvHWTTJ40.net
はいはいつよいつよい


556: ID:m0399/5T0.net
今までのソウルシリーズもビルドも戦略もPSも大事だったが?何が言いたいんだ・・・


558: ID:gaRf39k00.net
今までよりもプレイヤーが取れる選択肢が増えた分、敵の行動もバリエーション増やしましたって感じ


559: ID:Pfuu8Grf0.net
神肌の二人はパリィできなかったら、大変だっただろうな
眠り壺使うとかは初めから頭になかったし


563: ID:3tpp4tsk0.net
放浪騎士のデフォルト装備一式で、遺灰、戦灰なしでもクリア出来るのを基準にデザインして
色々と簡易化する要素を入れて、2000万人が楽しめるようになったんだからたいしたもんよ
かわりに簡易化要素のおかげで対人が死んだけどw


578: ID:LtcFMaar0.net
しょうじきHP1万カット率8割超え殴るたびに回復する写し見超えられる遺灰用意するってどんなン持ってくるのか気になる






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc