no title

406: ID:v9y00n9i0.net
DLCは写し身遺灰と冒涜の聖剣自粛するか
ヌルすぎる







412: ID:eZzaqC+g0.net
8周目をLv100あたりで、中盾ロンソの放浪騎士装備でクリアするのが設計時のデフォ難易度で
そこに色々付け足して簡単にしてるって感じでデザインされてるんだろうなというのはやってて感じる
簡単にしたことで2000万本売れたんだから、それは正解なんだろう


417: ID:+MNP9lPL0.net
>>412
なんかたまにこういう遠回しなイキリボーイ出現するの笑うんやけど


460: ID:FLM0gyPP0.net
>>412
まぁ商売事だし厄介既存ファンのヌルすぎ!難しくしろ!なんてのいちいち真に受けてたら新規入ってこなくて落ちぶれてく一方だしな
玄人は玄人向けなLv帯で止めて同族同士でやっててって話でもあるし


413: ID:ZVutYgAJ0.net
戦技も遺灰も全部使わせる前提じゃなきゃ存在してねーよ


414: ID:tgbfaC1pM.net
戦技も遺灰も使わせる前提じゃなきゃ存在してないのならよわよわ遺灰も存在していない筈では?
使ってもいいし使わなくてもいいから存在してるんだろ


415: ID:BfLc7XafM.net
ツリガ相手に遺灰の強さ測ってたんだけど
伝説遺灰やら押しのけて、大盾兵が1番火力出てたのは驚きだった


416: ID:2DUM9eE80.net
最初ツリーガードに形見のインプ遺灰ぶつけた時は出血させまくって半分くらい減らしてた
流石に強すぎるか?ってなったわ


418: ID:Pa/QvmcR0.net
ボス戦とかは1人でやる方が邪魔がいなくてやりやすいくらいだし
ソロをベースに設計されてるのは間違いないとか言うと
下手がまた狂っちゃうか


428: ID:eZzaqC+g0.net
>>418
だろうな、下限をベースに設計されているから初期霜踏みの様な調整不足のぶっ壊れのバグが出る
DLCでも最初は何かしら調整の問題は出るだろうけど、強さの上限をベースにしちゃうと、それより簡単にはならないから
遊べない人間が出てくるしな


419: ID:oJzqmDRP0.net
俺は8周目を戦技も遺灰も使わずlv100ロンソ中盾でクリア余裕だったけどこのゲーム簡単過ぎねえか?
まあ2000万本売るには俺とは違う下手くそ向けに救済措置が必要だよな…かー上手すぎて辛え!
みたいなストレートイキリがしにくいお年頃なんだよ


422: ID:ya/jOtBYa.net
カンスト周回=無制限帯下限で難易度想定してると思うけど
HP60 FP40 持久50 2ステ80 まで上げてもレベル260ぐらいなんだよなぁ。


424: ID:2L1H2CGY0.net
下手くそだから言うけど8周目放浪騎士装備Lv100で戦技と遺灰無しでボスの神肌二人同時や坩堝の騎士同時二人をクリアできる気がしないわ


425: ID:WGxAGaod0.net
無制限帯の奴がクラゲ盾誓って魔術の地シャブリリ赤羽霊薬で弾飛ばしてボス瞬殺する動画が大量に投稿されてて、コメ欄もそれを賞賛奴で溢れかえってる

そういう層がタゲなんだろ


433: ID:Pa/QvmcR0.net
>>425
あの手の最強動画のおかげで売れて人は増えたけど対人は確実につまらなくなったからなー
この方向性なら次作は対人なくて良いわ


461: ID:FLM0gyPP0.net
>>433
誓約アイテムとか絡んで勝たなきゃ行けないダクソ3みたいなのは苦痛でしかなかったけど今作みたいに侵入は趣味の域なら多少バランス悪くても残しては欲しいかな
賑やかし要素みたいな部分もあるし
闘技場は知らん






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc