
669: ID:6pH2Th6Q0.net
ブラボのせいでガン盾マンから回避マンになってしまった
670: ID:iV825Ij+0.net
そも今作盾が軒並みゴミだし
過去に囚われたジジイがパリィあるもんと叫んでるだけだし
過去に囚われたジジイがパリィあるもんと叫んでるだけだし
704: ID:UMAcBQau0.net
フロムの回避は他ゲーのようにギリギリまで引き付けてから回避しようとすると被弾するから
攻撃が当たるちょっと前にボタン押さないと…となってタイミングがわけわかんなくなってしまう自分がいる
攻撃が当たるちょっと前にボタン押さないと…となってタイミングがわけわかんなくなってしまう自分がいる
705: ID:goQ+c2So0.net
>>670大盾と鉄壁つけた中盾はごく一部除いて大体のモブ一方的に倒せるから死んではいない
パリィは最近始めたキャラにカーリア返報付けてやってたら思ったより有利に戦えるボスとか多い事に気づいた
>>704
ボタンを離すタイミングで回避するだけだからそんな難しく考えなくても
ダッシュに移行するまでは離して回避が有効だから回避タイミング掴みきってない攻撃に対して事前に押しておいて初動見えたら離すってのも使えなくはない
パリィは最近始めたキャラにカーリア返報付けてやってたら思ったより有利に戦えるボスとか多い事に気づいた
>>704
ボタンを離すタイミングで回避するだけだからそんな難しく考えなくても
ダッシュに移行するまでは離して回避が有効だから回避タイミング掴みきってない攻撃に対して事前に押しておいて初動見えたら離すってのも使えなくはない
723: ID:UMAcBQau0.net
>>705
なんかもう戦闘中はつい長押しというか強めにボタン押しちゃってる時があって回避が遅れるのよね(つまりローリング自体が発生しない=被弾)
だから攻撃が当たるより早いタイミングで回避ボタンを押すようにしてるわ
なんかもう戦闘中はつい長押しというか強めにボタン押しちゃってる時があって回避が遅れるのよね(つまりローリング自体が発生しない=被弾)
だから攻撃が当たるより早いタイミングで回避ボタンを押すようにしてるわ
672: ID:hqGRKCcO0.net
今ダクソ3やってるけど
エルデン経て盾要らない選択肢に気付けたな
バット両手持ち強スンギ
エルデン経て盾要らない選択肢に気付けたな
バット両手持ち強スンギ
673: ID:Wz61i0zn0.net
挙げ句に防御したら回復しますよなんてされたらまあ今後盾持つ意味ないってなるしな
悪手だったわ
かと言って回避したらペナルティとかやられても困るけど
悪手だったわ
かと言って回避したらペナルティとかやられても困るけど
674: ID:ZV6xQvxW0.net
武器ガードを使うんだ
水鳥乱舞の最後っ屁を弾いてガードカウンター撃ち込むの楽しいぞ(楽しいだけ)
水鳥乱舞の最後っ屁を弾いてガードカウンター撃ち込むの楽しいぞ(楽しいだけ)
675: ID:wimrWhpnH.net
盾強いけどなぁ
使って損しないよ
マレカスがリゲインするのも盾が強いからだよね…
使って損しないよ
マレカスがリゲインするのも盾が強いからだよね…
676: ID:1IPbqW3r0.net
ダクソ3と狩人と褪せ人の回避性能て同じだから3から回避重視に転向した人は多いだろうな
677: ID:gf26e91j0.net
検証見たらクソ3とあせんちゅより狩人の方が無敵時間10F長いらしいんだけど一緒なの?
691: ID:U1I4c2ai0.net
過去作と回避性能変わらなくても敵の判定が厚くなったら性能落ちてるのと同義
697: ID:QS1NN7Ft0.net
>>691
露骨なディレイと見てから追撃と隙潰しと激強判定とパリィ受付を超シビアにすることで攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです
露骨なディレイと見てから追撃と隙潰しと激強判定とパリィ受付を超シビアにすることで攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです
696: ID:5Q7zWLoC0.net
フレーム単位の攻防してんのか
727: ID:2n4rBQgF0.net
自分は入力を終わらせた(ボタンを押した、離した)つもりでも、パリィや回避が間に合わないことってあるけど
コントローラー入力付きの録画でコマ送りにして確認してみると、ほんとに何フレームか間に合ってないだけなんだよな
何フレームかの調整を、無意識のうちに皆やってんのよ
コントローラー入力付きの録画でコマ送りにして確認してみると、ほんとに何フレームか間に合ってないだけなんだよな
何フレームかの調整を、無意識のうちに皆やってんのよ
730: ID:hZdWd8fN0.net
このシリーズで前にそういうのやった時に回避で押してから離すまでに1フレーム使わないと反映されてなくて発生0f(ではない)になってて考え方変わった
731: ID:4rDnZnk30.net
スティック押しこみ暴発とか
離す回避で遅れたとか経験した事ない
コントローラーをめちゃくちゃ握りしめてプレイしてんのかな
離す回避で遅れたとか経験した事ない
コントローラーをめちゃくちゃ握りしめてプレイしてんのかな
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (34)
確実に全ての攻撃を回避できる腕を持ってれば回避だろうけどそんなわけないしな
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パリィは取れるモーションかどうかすらわからんから初見では全くアテにしてない
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強モブ扱いされてる敵も大体安全に倒せるようになる
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ボス戦だと微妙だけど中ボスぐらいならガードカウンターだけで無双できるレベル
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流石にボス戦は活躍する部分は少ないかもだけどそれでも無いのと比べるとかなりマシ
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危ないと感じたらステップでだいたい避けれる
なお軽装なので当たるとタヒぬ模様
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バスとトラックどっちが便利ですか?て訊ねるのと一緒だぞ
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お仕置きとしてはちょっと厳しすぎる気がしないでもない
攻める方は楽になったけど
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基本的にはこれじゃない?
大盾持ってスタミナ盛ってガードカウンター戦法を取るならまた別だけど
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エルデンはぶっちゃけ、使い分ける以前にガードしてるだけ時間の無駄っていう。
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攻撃が軽いなら物理100%の中盾でいいし、弾きガードカウンターしやすいなら大盾だし、連続攻撃してきて盾のスタミナ削られまくるなら回避すればいいじゃん
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大盾で受けながら戦って勝てたから盾は状況に合わせて使えば全然強い
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