
119: ID:l8FQaG3N0.net
フロムゲーを対人ゲーだと思ってない俺ってかなり異端なのか?
121: ID:5F+8pIde0.net
俺の中で対人ゲーってのはFPSや格ゲーなどの競技性の高いやつだな
ソウルシリーズの対人戦は対人ごっこだと思っている
ソウルシリーズの対人戦は対人ごっこだと思っている
122: ID:UGvx8vz10.net
それ以上はやめとけ
傷ついたやつが暴れるから
傷ついたやつが暴れるから
123: ID:MbLu27NJ0.net
ホスト側はpvpveだし闇霊は1対3だし闘技場は決闘から乱闘まで多岐に渡るし対人にもいろいろあるよね
124: ID:CCN+RXz+H.net
対人は対人だろ
こんなのは対人ゲーじゃないみたいな意識高い系の方がキツい
こんなのは対人ゲーじゃないみたいな意識高い系の方がキツい
125: ID:sYvX36jD0.net
スマブラみたいなもんだ
130: ID:9USk3mI1M.net
誉れ高くない?ここ
対人ってプレイヤー対プレイヤーって意味で
それ以上でも以下でもないよ
対人ってプレイヤー対プレイヤーって意味で
それ以上でも以下でもないよ
131: ID:iDeb1RQm0.net
このゲームでマルチやったことない
133: ID:LyolV+jG0.net
あまりマルチに重きを置くとそれ以外がどんどんガバガバになっていくからその順序を間違えないで欲しいが
期待できない(意味不明なナーフの数々)
期待できない(意味不明なナーフの数々)
134: ID:iDeb1RQm0.net
ヘタクソなくせに対人大好きなクソバカがこれ強すぎナーフしろってやたらと騒ぐせい
136: ID:gwgic8lU0.net
マルチはゲームのおまけと思ってたほうがいいよ
専用のゲームじゃなければ
専用のゲームじゃなければ
141: ID:0wezg5d40.net
デモンズはマルチ前提の作りだったけどps4からオンラインが有料になってオフラインに舵切った感じなのかな
143: ID:gwgic8lU0.net
攻略ゲームにマルチ対戦モード入れるのやめたほうがいいって
どうせ過疎るし本編にいい影響あったことないし
どうせ過疎るし本編にいい影響あったことないし
144: ID:ZA7LMxnf0.net
マルチなかったらこんなに周回遊んでなかったな
145: ID:y0LyV1aZd.net
セキロとか超面白かったけどやっぱすぐ飽きたな
エルデンはバランスも悪いしソロゲーなら霜踏んで炎撒いて終わるゲームだったろう
エルデンはバランスも悪いしソロゲーなら霜踏んで炎撒いて終わるゲームだったろう
146: ID:CCN+RXz+H.net
俺はソロ派だけど
マルチ邪魔と思ったのはヴァレーイベくらいだな
マルチ邪魔と思ったのはヴァレーイベくらいだな
147: ID:rE0jKjvk0.net
攻略が楽になるように強い武器や戦技を追加しまくった結果
対人要素のバランスがオワコン化したって感じなんだろうけど
もともとオマケ要素だから、敢えて捨てられているんでしょう
対人要素のバランスがオワコン化したって感じなんだろうけど
もともとオマケ要素だから、敢えて捨てられているんでしょう
152: ID:yK4yL8X/d.net
ランクマ無い対人はやる価値無いにょ
155: ID:5F+8pIde0.net
ゲームのランクで上位に行くことに価値を見出す人生草
161: ID:2jgibqI/d.net
>>155
分かってないなぁ
分かってないなぁ
156: ID:rE0jKjvk0.net
Apexやらスト6、LoLなど対人前提のゲームで極めて行けばプロになって飯が食えるので、無駄とは思わないけれど
エルデンリングの対人はオマケ要素で、バランスもめちゃくちゃだから熱を上げるほどのもんでもないわな
エルデンリングの対人はオマケ要素で、バランスもめちゃくちゃだから熱を上げるほどのもんでもないわな
159: ID:AJ7OdgE10.net
>>156
スポンサーはつかないだろうけど配信者として飯食ってける可能性ならどんなゲームにもあるぞ
海外ユーチューバーなら侵入動画でかなり再生数出してる人いるし
スポンサーはつかないだろうけど配信者として飯食ってける可能性ならどんなゲームにもあるぞ
海外ユーチューバーなら侵入動画でかなり再生数出してる人いるし
158: ID:0wezg5d40.net
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (116)
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けども煽り初狩り出待ちほかほか、競争と研究じゃなくて他人を害したいだけの人種が少なくないのでそういうのを排除出来ないならPvP要素は排斥されてもやむなしかなという感じ。
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まーた後ろに下がってうろちょろしてるだけのエリアじゃん
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ウォッチドッグスとかも侵入要素あったけどあれも対人ゲーになるのか?
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訳の分からん禅問答やっとるのぉ。
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ただ協力プレイしたいだけならモンハンとか他ゲーもあるし
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別に対人に興味がないわけではなくソウルシリーズで対人にのめり込む心情が1ミリも理解できないってだけ
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そもそも侵入はフロムの素晴らしい世界観に実在するどっかの知らん奴が入ってきて人間的な動きするのが嫌や、楽しんでたのに土足で家入られる感じが生理的にキツイ
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チャットで煽り合う様なゲームで神経使いたく無いし
ただ攻略するだけでもつまらんからランダム性のある侵入って要素は画期的
舌で赤呼び込みながらのソロ攻略は白に気を使う必要も無いしオススメ
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拙いとは言え対人要素があるが、あくまでもそこはメインではなくメインは攻略である
まぁでも俺は協力侵入で邪魔されたりワイワイ攻略するのが好きだからSEKIRO結局買ってないんよね
評判良いから買おうかとかは考えるけどあんまりやる気にならなくて結局買ってない
無印の墓王の眷属とかみたいなユニーク誓約みたいなのそろそろ復活して欲しい
あと侵入や狩人の報酬で舌とか耳みたいなのも欲しい
エルデンのマルチは正直そこもキツいんだよな、旨味が薄い
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くらいのイメージ
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あくまでもあれ緊張感を与えるいやらしい敵キャラだしなあ真逆のどちらの層も取り込めてるから良いのでは?まあ過去作は死ぬ事のデメリットが大きくて復帰するのにもアイテムが必要だったから侵入はひたすら嫌われてたけど
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②(メインコンテンツとして置いて無いが)対人要素のあるゲーム
この2つは違う物なのに分ってない人いそう。
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しかもステージやモブの強さはランダムだゾ!
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今作の大して面白くもないうえに何周もして飽きたダンジョンを3人で攻略しててもつまんねーんだわ
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道場とか言ってフィールドを占領する馬鹿のために闘技場なんて作るからさらに勘違いするやつが増えたんだろうな
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イキってる対人勢の人口が極小なのはそれでわかるやろ
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ただし、自分でオンライン環境にしておきながら、侵入してくる奴を自分ルールで勝手に悪者扱いして自分は絶対正しい健全なプレイヤーだぞ的なノリで叩くな
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