
154: ID:fOCy45Td0.net
毒沼はこれと言って対策がないのが嫌い
hp自動回復があると少しは楽か
hp自動回復があると少しは楽か
156: ID:8X7sn2Gz0.net
>>154
あれ対策ないんだ今さらながら
何も見ないでやったから苔玉爆食いでゴリ押しで渡ったけど
コレ絶対違うよな何か方法あるんだろうなとずっと思ってた
あれ対策ないんだ今さらながら
何も見ないでやったから苔玉爆食いでゴリ押しで渡ったけど
コレ絶対違うよな何か方法あるんだろうなとずっと思ってた
159: ID:pyky6Cqc0.net
火の癒やしよ、頑健の角飾りなどタリスマン、耐性を高める防具、斑彩色の硬雫、苔玉
など様々な対策があるので、お好み似合わせて腐敗・毒対策に、ご利用下さい
など様々な対策があるので、お好み似合わせて腐敗・毒対策に、ご利用下さい
160: ID:Ysldl6Ze0.net
試しに毒沼でそぎ肉食べて免疫耐性上げても実感できるほど大して効果ないとどうかと思う
あと抗聖の干し肝の聖カット率が0.65倍なのに他の干し肉の属性カット率は0.85倍なの絶対にミスだと思う
あと抗聖の干し肝の聖カット率が0.65倍なのに他の干し肉の属性カット率は0.85倍なの絶対にミスだと思う
163: ID:qyluGNDI0.net
腐敗しないと誘き出せない腐敗した樹霊とか誰が考えたんだ
黄金の種子持ってるから無視出来ないしマレニア並みに脳味噌腐ってる
黄金の種子持ってるから無視出来ないしマレニア並みに脳味噌腐ってる
164: ID:WUScPy/U0.net
毒沼作るのはいいが対策すればストレスなく行けるようなものを作ってほしいわ
腐れ湖とか全てのスイッチ押しても快適な地形に全くならないのは本当に悪い意味で驚いた
腐れ湖とか全てのスイッチ押しても快適な地形に全くならないのは本当に悪い意味で驚いた
165: ID:h9lr8rMy0.net
>>164
そもそも過去作でもフロムの毒沼エリアでギミック解けばストレス無くプレイ出来るマップなんて無かったろ
いつも駆け抜け推奨のイメージしか無い
そもそも過去作でもフロムの毒沼エリアでギミック解けばストレス無くプレイ出来るマップなんて無かったろ
いつも駆け抜け推奨のイメージしか無い
168: ID:cvRWawbb0.net
>>165
それでも無印は鉄輪もあったし猛毒も苔入手が楽だからそこまで不満はなかった
ダクソ3のファランから不満がちょっと強くなったけど
そしてエルデンだと腐苔すら貴重品みたいにするし腐れ毒そのものが多すぎるしで今まで以上に不満が大きくなった
それでも無印は鉄輪もあったし猛毒も苔入手が楽だからそこまで不満はなかった
ダクソ3のファランから不満がちょっと強くなったけど
そしてエルデンだと腐苔すら貴重品みたいにするし腐れ毒そのものが多すぎるしで今まで以上に不満が大きくなった
166: ID:/R1wQxHK0.net
毒沼は腐れ谷2からどんどん劣化していってる
あの頃のマップデザインセンスはないんか
あの頃のマップデザインセンスはないんか
167: ID:Lbwr4eIY0.net
毒沼はソロでやる。ダクソ全作で嫌と言うほど学んだ
169: ID:4OZ/1EFH0.net
クソ3は毒沼にエストスープ置いてるからセーフ
170: ID:dCiqz1c10.net
自分が漢字を読めないから漢字がある日本語はクソって言ってる連中の思い通りにしたら日本語は終わる
しょうもない批判に流されず作りたいものを作ってソウルシリーズ守ってるってサインが毒沼腐敗沼と思うと腐敗沼すら愛おしい
しょうもない批判に流されず作りたいものを作ってソウルシリーズ守ってるってサインが毒沼腐敗沼と思うと腐敗沼すら愛おしい
180: ID:EroNTPK30.net
>>170
今までしょうもない俺わかってますよ擁護が許されてたのはゲーム自体が一般の目についてなかったってだけ
今までしょうもない俺わかってますよ擁護が許されてたのはゲーム自体が一般の目についてなかったってだけ
171: ID:nEhG9OpT0.net
腐敗苔が店売りしてないのはちょっとなあ・・・
2周目以降限定とかでもいいから売って欲しかった
2周目以降限定とかでもいいから売って欲しかった
174: ID:rFaR4HSC0.net
デモンズで草切れに怯えながら進んでいくのが良かった
昔ながらのウィザードリィのようなRPGとアクションが融合した感じ
エストは自動で補充してくれるのはいいがご都合過ぎるしな
昔ながらのウィザードリィのようなRPGとアクションが融合した感じ
エストは自動で補充してくれるのはいいがご都合過ぎるしな
177: ID:/Gq3my5f0.net
回復はいいて‥‥
ゲームテンポ悪くなるだけだよ
草集めなんかもうやりたくないわ
ゲームテンポ悪くなるだけだよ
草集めなんかもうやりたくないわ
178: ID:1TFghqab0.net
エスト瓶のほうが残り少なくてキツイから1回出直すか…?みたいになるから好き
まぁ慣れると走り抜け考えちゃうけど
まぁ慣れると走り抜け考えちゃうけど
179: ID:odwh+Q7S0.net
タリスマン無しで火の癒やしが使えるビルドじゃないと不安で震える
181: ID:sC77pEVx0.net
初見1周目すら腐敗の苔玉使わずに余ってたくらい、火の癒やしよがあれば腐敗沼で困らないと言うか
マレニア戦以外で腐敗で死んだ記憶がないので、何がそんなに気に入らんか分からん
あの腐れ湖ですら走り抜けて大回廊に触るまで、1回か2回くらいしか腐敗状態になることないだろ
マレニア戦以外で腐敗で死んだ記憶がないので、何がそんなに気に入らんか分からん
あの腐れ湖ですら走り抜けて大回廊に触るまで、1回か2回くらいしか腐敗状態になることないだろ
186: ID:mnsy9qBB0.net
>>181
宮崎「ヌルすぎたことに反省している」
宮崎「ヌルすぎたことに反省している」
182: ID:cvRWawbb0.net
イキりの別種の緊張感欲しいマン
彼らは「不便」な要素が大好きなのである
彼らは「不便」な要素が大好きなのである
183: ID:Qye5y+q50.net
毒の治癒さんのことも偶には思い出してあげてクレメンス…
184: ID:sXMCTGEG0.net
ぶっちゃけ同じ内容でフロムと宮崎の名前無かったら謎擁護とイキリしてるやつもボロクソに叩いてると思うよ
誰が制作してるかでしか判断してない
誰が制作してるかでしか判断してない
187: ID:yQwuCaWO0.net
そもそも初見プレイで走り抜けるか?
キノコ装備で火よ癒しよを連発しながらウロウロ探索してたわ
キノコ装備で火よ癒しよを連発しながらウロウロ探索してたわ
190: ID:sC77pEVx0.net
>>187
あんなデッカイ建物が先にあったら、一旦進んで祝福触ってから探索しようってならんか?普通に
あんなデッカイ建物が先にあったら、一旦進んで祝福触ってから探索しようってならんか?普通に
192: ID:rFaR4HSC0.net
>>190
あそこは入口に祝福あるから
まずは腐れ湖を全部見てから先進むだろう
あそこは入口に祝福あるから
まずは腐れ湖を全部見てから先進むだろう
193: ID:mnsy9qBB0.net
初見プレイで駆け抜けるとか普通やらなくね
194: ID:P6SyutbM0.net
えー
向こう岸見えないじゃん
走り抜けるもなにもとりあえず行くしかねぇって感じよ
ちなみに抜けた後に何があるかもわからん
とりあえず進め進め!で突破したわ
どんどんHP減るから駆け抜けるしかないんだよ
向こう岸見えないじゃん
走り抜けるもなにもとりあえず行くしかねぇって感じよ
ちなみに抜けた後に何があるかもわからん
とりあえず進め進め!で突破したわ
どんどんHP減るから駆け抜けるしかないんだよ
195: ID:VKG8u9bRa.net
不毛
好きにやればええ
さっさと寝ろ
好きにやればええ
さっさと寝ろ
196: ID:dCiqz1c10.net
ソウルシリーズ初見じゃなきゃ先に進んでから探索を進めるとか常識的選択肢だろ
あんなわかりやすく次はここって目印が有るのに進まず探索して文句言ってんの頭悪い
あんなわかりやすく次はここって目印が有るのに進まず探索して文句言ってんの頭悪い
197: ID:lGBZb7wF0.net
腐れ湖まで初見全探索の誉れが残ってるのは素直にすごい
俺はストームヴィルで早々に捨てた
俺はストームヴィルで早々に捨てた
198: ID:IiW6qdHK0.net
広大な毒沼みて探索しなきゃって思考にはならないぞ
200: ID:mnsy9qBB0.net
ちょろっと探索したらスイッチがある事にまず気付くし
適当に突っ切ってしまったら消耗したままボスや侵入とかのフロム罠があるんだろうな、とそこで察したけどなあ
まあそんなものは無かったし、めぼしい物もほとんど無かった唯のクソマップだったが
適当に突っ切ってしまったら消耗したままボスや侵入とかのフロム罠があるんだろうな、とそこで察したけどなあ
まあそんなものは無かったし、めぼしい物もほとんど無かった唯のクソマップだったが
201: ID:na1pm4JcM.net
どうせ攻略サイト見たんだろ
202: ID:t+uEh88W0.net
毒沼なんかソウル消費して死ぬリスクなくしとけば大してストレスにもならん
ただドッスンローリングとか走れなくてノロノロ歩くとかだけは無理
腐敗沼は走れるからノーストレスだったわ
ただドッスンローリングとか走れなくてノロノロ歩くとかだけは無理
腐敗沼は走れるからノーストレスだったわ
203: ID:LCP5H94J0.net
腐敗沼は全取りするにしてもゾンビアタックするだけだわ
あんなフィールドまともにやる気がしない
あんなフィールドまともにやる気がしない
204: ID:sC77pEVx0.net
毒沼とか関係なしに探索の仕方一般の話として、次の祝福を開けてルーン消費してから
祝福から祝福の間を戻りつつ探索するとか、そんなに特殊な進め方とは思わないけどね
わざわざ丁寧に虱潰しにしてれば、そりゃ場所によっては効率悪くもなるわな
祝福から祝福の間を戻りつつ探索するとか、そんなに特殊な進め方とは思わないけどね
わざわざ丁寧に虱潰しにしてれば、そりゃ場所によっては効率悪くもなるわな
206: ID:bXgChjQO0.net
毒沼は50メートル置きぐらいにエストスープ置いてくれ
引用元:https:2ch.sc





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そもそも毒沼ワンパターンでつまんないし
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火の癒し使ってみたけど蓄積速すぎて何が有能なのかいまいちわからなかった
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HPが減るとかないんだから
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簡悔以外で撤廃した理由あるんかね
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むしろ腐れ谷の毒沼の方が探索っていう面だと一番辛い
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毒沼まで大味になってやんの
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毒受ける前提で進むなら良いけど中途半端に息継ぎポイントあるせいで時間さえかければ毒の被害小さくできるみたいな構造になってるのが良くない
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それだけのためにステータス振りたくない
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でもそこにボス配置するのはいかれとるわ
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毒無効化できる霊薬とか、ボス倒したら吹雪が止むみたいな
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病み村もなかなかよかった
どっちも冒険してる感があった
でも腐れ湖はつまらん。だだっ広いだけで
アイテムないしギミックないし建物ないし
もっと何か作ってくれ
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単に納期厳しいから間に合わなそうなとこに毒沼配置してるだけなんじゃねぇかと思い始めた
毒沼って地形としちゃ凹凸もほぼないシンプルな地形だしな
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初狩りされる人が本当にどうしようも無かったのが終わってた。
レベルマッチングも武器レベルマッチングも無意味だったからなあ。
プレイヤーがそうそう使えない状態異常にするか
せめてマルチで解除できる祈祷とかあれば白でお助け活動とかできたのに。
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ゴブリンの集団が突然目の前に現れるし
今回のはただの毒がきつい沼なのよね
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どちらも最低限しか沼に入らずにクリアすれば短いけど、隅々まで探索するとなると本当に面倒
この2ステージに比べれば腐敗沼の探索は全然プレッシャーもなく楽だった
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逆に腐敗の沼や毒地蔵や酸キノコ酸亡者みたいな難易度に直結しないただの嫌がらせは嫌い
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実際自分もあそこまともに探索したの2回ぐらいな気がする
腐れ湖はイザリスの失敗を何も学んでない感はあるよね、そりゃ騒音+指輪固定+スリップダメージ+視覚への攻撃も仕掛けて来るイザリスのが圧倒的にクソだが
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そもそも毒沼って何が楽しいのか分からん。気付いたら作ってるとか言うけどもはやそれも簡悔の一環にしか見えん。
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死に戻り前提でプレイしてたけど
隅々までゆっくりプレイしたい人もいるのか
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