26: ID:3aeKr5xr00606.net
しかし、調香はぶっ壊れだろな。
すぐにナーフ対象になりそうだけど、ヌルゲー化しない程度に弱くなったら触ってみたい武器だな
すぐにナーフ対象になりそうだけど、ヌルゲー化しない程度に弱くなったら触ってみたい武器だな
31: ID:xO3vBpKM00606.net
ナーフする前に使うのが面白いのに
ナーフした後なんて後からいくらでもできるじゃん
ナーフした後なんて後からいくらでもできるじゃん
32: ID:Cy0ZvDoD00606.net
確かに
ライブ感を楽しもう
ライブ感を楽しもう
34: ID:wp+ZHZK900606.net
ここにいる奴らは当然霜踏みも返報も黄金ビームもwrong warpもペガサスバグも満喫してるよな
36: ID:+0RMIIvMd0606.net
調香はFPかなんか使うんじゃねぇの流石に
38: ID:NCXW0LEz00606.net
残念ながら動画ではFP消費なしと紹介されてる
青い粉と赤い粉飛ばしてたから魔術と炎って予想すると調香瓶は信魔用かもしれん
青い粉と赤い粉飛ばしてたから魔術と炎って予想すると調香瓶は信魔用かもしれん
41: ID:fDkAS6tW00606.net
FPを使わないならスタミナ消費が重いとかかな?
42: ID:m/WpeXCI00606.net
毎度お馴染みのDLC装備が強すぎて対人勢が延々と愚痴るのが今作でも見られそうだな
前作の手鎌や双特のように
前作の手鎌や双特のように
44: ID:+0RMIIvMd0606.net
あの手のクソ範囲は対人で強めのスケーリング入れてくるやろ
と思ったけどこれフロムゲーだったわ
と思ったけどこれフロムゲーだったわ
45: ID:+GhL+plP00606.net
それでええねん
フロムの伝統芸やから
フロムの伝統芸やから
46: ID:tyQ+VNIC00606.net
火花の香り「あんなもん出してきたってことはもちろん僕もアッパー調整されるんですよね!?」
47: ID:bfgAZfSC00606.net
ユニークな武器に紛れて埋もれた地味な手鎌が実は最強でしたはなんとなくフロムらしい
51: ID:a7Ct8qgo00606.net
手鎌系だけ他の短剣より両手攻撃のダメージモーション長かったんだよな
なんでなんだろうあれ
なんでなんだろうあれ
52: ID:+GhL+plP00606.net
手鎌が最強なのは一部の上澄みだけであってお前らパンピーが握った手鎌なんて全然脅威ではなかったよ
53: ID:UbsRny/n00606.net
かっけえ
56: ID:GWlb2A0Q00606.net
対人厨の意見なんて無視すればいいだけなのにな
少数派のくせに声だけでかいからフロムも勘違いして弱体化
泣きを見るのは真っ当に遊んでる攻略勢なんだよ!
少数派のくせに声だけでかいからフロムも勘違いして弱体化
泣きを見るのは真っ当に遊んでる攻略勢なんだよ!
57: ID:SWAY6kg900606.net
常に最強の自分をイメージしろ
59: ID:VhIAYi3b00606.net
手鎌放置されたのって雷の矢と双特の影で目立たなかったから?
60: ID:VFSvrZY900606.net
対人に合わせて弱体化するなと言うと本編なんてどんな武器でも攻略余裕だろ雑魚と返されるのがソウル系スレなのだ
61: ID:nS/++2k200606.net
調香瓶がアリなら壺もありそうだけど投擲モーション長いからちょっと違うか
全体的に、敵の攻撃モーションを最大限褪せ人にも輸入しましたって感じかな
既存武器もガチャガチャにいじくって欲しい…DLCと同時のパッチでしかタイミング的に無理そうだし
全体的に、敵の攻撃モーションを最大限褪せ人にも輸入しましたって感じかな
既存武器もガチャガチャにいじくって欲しい…DLCと同時のパッチでしかタイミング的に無理そうだし
63: ID:+0RMIIvMd0606.net
実際大抵の手鎌ブンブンはダガーブンブンで対処できてたのはある
64: ID:ri/E1osYd0606.net
ソウルズの対人に熱くなってる人ってまだいるの?
65: ID:T+uHlsQj00606.net
調香は対人において鞭みたいになりそう
というか自分がボスの動き見えなくなりそうだなあれ
というか自分がボスの動き見えなくなりそうだなあれ
66: ID:pBHUPUE600606.net
腸肛瓶ゲーになりそうな予感
67: ID:fPHYaaiH00606.net
まあダクソと違ってエルデンは対人より攻略強すぎてナーフの方が多いよ
霧踏みナーフとか対人修正では全く無い
敵が可哀想だったし他の戦技も可哀想だった
霧踏みナーフとか対人修正では全く無い
敵が可哀想だったし他の戦技も可哀想だった
70: ID:SWAY6kg900606.net
対人がある以上絶対に避けられない攻撃って作れないんだよな
71: ID:6CS8+RIn00606.net
最初にナーフされるとまず復活できないが今回の被害者は誰になるかな
やっぱよく話題に上がる軽大剣と調香瓶か
流行ってるからって理由でナーフされるから損しかないんだよなぁ
やっぱよく話題に上がる軽大剣と調香瓶か
流行ってるからって理由でナーフされるから損しかないんだよなぁ
73: ID:6JafBlsu00606.net
エルデンはほぼ攻略勢からの文句でナーフでしょ
76: ID:5fEQe8fV00606.net
あまりに強いシコ踏み、一撃で発狂する空烈狂火、二刀流の状態異常マシマシ
発売初期から割と長い間結構な糞ゲーだったな
発売初期から割と長い間結構な糞ゲーだったな
79: ID:UbsRny/n00606.net
調香武器どう見ても火花撃ってるけど冷気派生もできるのかな
87: ID:0n9ZKCI500606.net
>>79
そもそも調香瓶の攻撃力は中身とそれを扱う筋力と技量で決定されるわけだから属性派生無しの可能性が高いかと
中身を入れ替えて属性変更とかは出来るかもだけど
そもそも調香瓶の攻撃力は中身とそれを扱う筋力と技量で決定されるわけだから属性派生無しの可能性が高いかと
中身を入れ替えて属性変更とかは出来るかもだけど
82: ID:5a7brRZW00606.net
霜踏みの巻き添え食らった血の斬撃君可愛そう
86: ID:+0RMIIvMd0606.net
>>82
ちょっと返してもらったから…
言うて今でも1000以上吹っ飛ぶし
ちょっと返してもらったから…
言うて今でも1000以上吹っ飛ぶし
83: ID:VFSvrZY900606.net
見たことはないけど序盤のプレイヤーが侵入されて腐敗にされると治すアイテムなくて詰むとか聞いたときは笑ったな
84: ID:3aeKr5xr00606.net
ナーフされるレベルの強武器で戦っても、なんもおもんないからな
強すぎか?と感じたら、フランベルジュに戻る
2年もかけたんだから調整完璧であって欲しいが・・・・フロムでそれはないかw
強すぎか?と感じたら、フランベルジュに戻る
2年もかけたんだから調整完璧であって欲しいが・・・・フロムでそれはないかw
85: ID:tGXjIOTHa0606.net
関門前で腐敗ブレスマンはよくいたね
88: ID:5a7brRZW00606.net
蟻棘のレイピアいい武器なのに一時期初心者狩りの御用達になってたな
89: ID:bfgAZfSC00606.net
不可視の自演返報や大罪蝕ショーテルとお手軽最強バグも目白押しだったぜ
今も不満滅茶苦茶あるけどそれでも初期よりはずっとまともになったんだなぁしみじみ
今も不満滅茶苦茶あるけどそれでも初期よりはずっとまともになったんだなぁしみじみ
91: ID:T+uHlsQj00606.net
今はグレソが怖いけどあれに負けると素直につえーって思える不思議
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (54)
多分タリスマン付けてやっと使えるレベルに調整されると思うぞ
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頭の悪い対人勢は放っておけ
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更に大量追加してまともな調整できるわけないじゃんバカなの?
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あとこういう派手なヤツって派手なだけで壊れてない所か産廃ってのがいつものフロムだからよ
初期の派手なスペルとか戦技が宴会芸まみれだったの覚えてないのか?
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狭間の地みたいなもんだよ
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エルデンが大味なのはもうあきらめなされ。
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防護張られたら詰みそうだし
軽大剣の構えR2で突っ込むだけで勝てそうだけどな
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