
425: ID:1+aom9Om0.net
海外スレ見てきたけどやっぱ150が標準みたいな流れになってた
フロムが150動画出した影響やばすぎるな
フロムが150動画出した影響やばすぎるな
426: ID:3tjtBVZHd.net
レベル150で止めといた方がいいよ DLCレベル以外にも影樹の加護がステータスに影響するからレベルじゃなくて影樹の加護上げがメインになる可能性もあるからDLC前に下手な動きしない方がいい
427: ID:MtE796tn0.net
キリ良いしな150
絶妙に何でも出来ない感じ含めて
絶妙に何でも出来ない感じ含めて
430: ID:1+aom9Om0.net
今作の150絶妙にいいよな
なんでもできるマンにはなれないし
175~200までいくとわりとなんでもできるマンになるからな
なんでもできるマンにはなれないし
175~200までいくとわりとなんでもできるマンになるからな
431: ID:kUE1rryF0.net
最終的に何レヴェに落ち着くか見ものですな
436: ID:12EIx4a10.net
150と無制限帯の2キャラ持ちが最強です
437: ID:M57t4Bub0.net
レベルは海外の配信者がレッドブルのイベントミラーしながらアンケート取ってたけど1000人くらい投票して150が7割125が3割って感じだったな
なんで125なのかはわからん
なんで125なのかはわからん
440: ID:RN61xTAD0.net
>>437
150の人に召喚される最小レベルだから
150の人に召喚される最小レベルだから
443: ID:XGKsU1ul0.net
>>437
150から呼ばれるギリギリのレベルだからじゃないか
175もそうだし結局150が主流ということだろうな
150から呼ばれるギリギリのレベルだからじゃないか
175もそうだし結局150が主流ということだろうな
439: ID:RU/eGztV0.net
いろんなアカウントやってるけど150だけ明らかにマッチング速度早いからな
みんながここに集結してる感じ凄いする
みんながここに集結してる感じ凄いする
442: ID:9X6u8XkZ0.net
モーグボス前サインは120帯が多いな
150帯だとみんなクリアしちゃってる
150帯だとみんなクリアしちゃってる
444: ID:wSKg8/OSr.net
150と200と655の3キャラだがどれからdlc挑もうかなぁ
445: ID:fNsJClDb0.net
150が主流だから170ぐらいがマルチやるならベストって考えてるけどこれ正しいか?
450: ID:RU/eGztV0.net
>>445
150に有利取れる170台にしてる人割と多いぞ
レベル差20も有利取れるからな
150に有利取れる170台にしてる人割と多いぞ
レベル差20も有利取れるからな
446: ID:jmkuiQfhd.net
ええぞ
チキレしていけ
チキレしていけ
447: ID:TDvf0QdA0.net
そもそもぶっちゃけ1周目データ多いだろうし
1周目だと150にあげるのシンドいよね鳥とかカエルつかっても
1周目だと150にあげるのシンドいよね鳥とかカエルつかっても
448: ID:eD9Ys6gg0.net
175は実は150ぴったりだと呼ばれなくて153とかそれくらいになる
だからまあ170かな上げるなら
だからまあ170かな上げるなら
457: ID:RN61xTAD0.net
>>448
170が侵入可能なレベルと間違えてね?
計算したら170の人は146~200から呼ばれるぞ
170が侵入可能なレベルと間違えてね?
計算したら170の人は146~200から呼ばれるぞ
458: ID:XGKsU1ul0.net
>>448
あれそうだったか
それならマルチ用のキャラは170で止めておこうかな
あれそうだったか
それならマルチ用のキャラは170で止めておこうかな
463: ID:RN61xTAD0.net
>>448
すまん俺が数字を間違えてたわ誠にごめんなさい
すまん俺が数字を間違えてたわ誠にごめんなさい
468: ID:qIjJxx1h0.net
>>448
なんでそういう嘘を平然とつけるの?
なんでそういう嘘を平然とつけるの?
482: ID:ZxBlSJf60.net
>>448
どういう計算だとそうなるんだ?
どういう計算だとそうなるんだ?
449: ID:95N0WJN00.net
モーグは流石に100未満だとかなり呼ばれる頻度空くね
ていうか劣等殲滅的に120くらいまであがりやすいけど、150まであそこで上げるの地味にダルくね?
そういう意味じゃ150も高いと思うよ。公式で劣等殲滅推しってことだ
ていうか劣等殲滅的に120くらいまであがりやすいけど、150まであそこで上げるの地味にダルくね?
そういう意味じゃ150も高いと思うよ。公式で劣等殲滅推しってことだ
453: ID:bo3X5NQmd.net
170に有利取れる190がベストチョイスですな
456: ID:vN9AmLXv0.net
故意にレベル上げせず、ルーンロストもそこまで多くなく、くまなく探索してたら自然と150くらいになってるよな
459: ID:QlX5fKpw0.net
150のホストと遊びたい
侵入もしたい→165が上限
協力プレイだけでいい→175が上限
侵入もしたい→165が上限
協力プレイだけでいい→175が上限
461: ID:WBzg6Gw4d.net
侵入166じゃなかったっけ?
472: ID:QlX5fKpw0.net
>>461
計算したら166侵入と150ホストマッチするわ
166-16.6=149.4
計算したら166侵入と150ホストマッチするわ
166-16.6=149.4
481: ID:E9CcBUDB0.net
>>472
レベル+-10%ってホスト基準の話やろ?
150ホストから見て侵入は+10%で165までじゃん?
侵入側基準で計算して合うのか?
レベル+-10%ってホスト基準の話やろ?
150ホストから見て侵入は+10%で165までじゃん?
侵入側基準で計算して合うのか?
512: ID:WBzg6Gw4d.net
>>481
協力・敵対はホストのレベル、侵入は侵入者のレベルって某神サイトでのってたけどそれが正しいのかはわからない
協力・敵対はホストのレベル、侵入は侵入者のレベルって某神サイトでのってたけどそれが正しいのかはわからない
462: ID:RU/eGztV0.net
マルチを重視したいならみんながいる150
気にせずやりたいなら無制限カンスト
この2つだけでマジでええんよな
気にせずやりたいなら無制限カンスト
この2つだけでマジでええんよな
470: ID:E9CcBUDB0.net
魔法戦士やると160~165くらいになっちゃうなあと思ってたけど
170程度まで150とマッチング可能なら安心やな
170程度まで150とマッチング可能なら安心やな
474: ID:+k/sOQJ50.net
150は共闘6人もマッチするぞ今
476: ID:1+aom9Om0.net
エルデンリングは150がスタンダードになってよかったわ
100~120とか低すぎると思ってたからな
いつの時代の産物ですか?って感じだった
100~120とか低すぎると思ってたからな
いつの時代の産物ですか?って感じだった
引用元:https:2ch.sc





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逆を言うと過疎り出すとどのレベルでも時間掛かる
つまり、好きなレベルにすれば良い
正直レベルでマッチ頻度変わらん
カンストは知らん
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やりたいビルドで戦力上げようとするとレベルなんぼあっても足りん
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かつ一番ホスト待ちが多そうな175より先んじて
最もホストが多いであろう150に呼ばれやすくなる170が最強では
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逆に脳筋や神秘ビルドみたいなのは150がのびのびやれるレベル帯
120以下だと十分なHPと強靭が確保できないぶん軽くて早熟な技量武器が相対的に強くなる
150に集まることは悪いことじゃないけどビルド間の公平性はあんまりないのは覚えておいてほしい
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150だと中途半端になっちまう
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120ガイジは一生レベル縛っててええぞ
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それ以外は人口スカスカだからやめとけ
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ビルドで差別化してDLCを周回せずに10回楽しめるぞ。
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200ぐらいはまだ175とかいるからマッチングするがそれ以上いくとルーン稼ぎも苦痛になるし無制限まではマッチングはガクッと落ちるのがな…
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マッチングなんて曜日と時間帯くらいしか影響してないから今!
くだらないまとめを作るなよ
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このスレ下がってきたら次は「やっぱり120が標準と判明」とかやるぞ。
永遠にやってろ
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最初のナプキン取れるやつが取っちゃったんだからレベル談義はこれで終わりなんだよ
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エルデンリングの規模で今更最初から始めるのは流石に億劫だから150のままでいいや
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全ステ50とかのキャラでやらせりゃよかったのにつまらんことになるわ
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150に優位取れる175が結構いそうだから200でいようw
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周回苦痛すぎるし劣等殲滅もアホほど回さないといけないし
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ロールプレイ的には鎧着て大剣担いだキャラが魔法も撃ちまくれるとか好みじゃないので150もあればもう満足しちゃう
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俺は30.64.100,120のキャラで色んなダンジョン鈎指活してるわ
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与ダメや被ダメに補正つけるだけ
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スタート時の雑魚と最初のボスの様子見てレベル調整するわ。
発売から2年間コンスタントに遊んでたからほぼノーダメで全ボスクリア出来るけど初見ボスは間違いなく苦戦するから縛って苦しみたくない。
攻略法確立するまでの過程が楽しい。
レベルデザインって本編から独立してるんじゃなかったっけ?
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魔法特化=脆いっていうラインを越えないレベル帯ってなると150が丁度良いからここで止めてるけど、DLCで人気のレベル帯が変わってくるならそれに合わせるけど暫くは様子見だな
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どうせ新武器2-3個ゲットしたらその時点で新ビルド考え始めるんだからさw
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そっちのほうがレベル気にする必要もないし面白そうだなw
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経験値貯まってもレベル上げないの?謎すぎて理解出来ない
アクションゲームやればいいのに
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余裕の攻略だけだと飽きるからマルチが楽しいってわけ
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出来る事だけ
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ステを多く振れるので知神や上質のような複合ビルドを特化並み、あるいはそれ以上に振れる
他のステに振っても余分に振れるので選択肢が多くなりやすい
一応マッチングは問題無いらしい(現在無制限帯作成途中の為真偽不明)
無制限帯の悪い点
純粋にレベル上げが(カエル坂を使ったとしても)手間
MMOやTRPG、通常のRPGでよくあるビルドが好きな人は数値を縛った方が好きなビルドにだけできて楽しめる
多くの場合一周目クリア、あるいは途中で辞める関係上どうしても150前後あるいは更に下がマッチングがしやすい為
複数キャラ作らない場合レベルを下げる手段がオンラインストレージ等のバックアップしか無いため戻りたいと思っても戻れない為躊躇してしまう
特定地域含む出待ち率が異様に高いらしい(同上)
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