911: ID:nwM5+qvd0.net
どいつもこいつも侵入はバフかけてワンパンマンするだけ
はぁーつまらん周回ホストやめちゃうよこんなの
はぁーつまらん周回ホストやめちゃうよこんなの
914: ID:dFxP6pqN0.net
>>911
3対1なんて奇襲の一択だよ
侵入したことないでしょ
3対1なんて奇襲の一択だよ
侵入したことないでしょ
920: ID:hO4UZrN3M.net
>>911
そうせんと早々勝てんからな
仕方ないのね
そうせんと早々勝てんからな
仕方ないのね
916: ID:JYOeV98R0.net
侵入どころかこのゲーム自体を高倍率のアクションもバフも使わず
ソウル系みたいにR1ちくちくでやる層は希少過ぎる…
ソウル系みたいにR1ちくちくでやる層は希少過ぎる…
918: ID:/W+7ViNoa.net
侵入でR1チクチクとかバカでしかない
925: ID:RU/eGztV0.net
過去一侵入対人が浅い言われてるからな
過疎る速度も異常だからなぁ
過疎る速度も異常だからなぁ
926: ID:qjD6jFfzM.net
じゃあ歴代で一番対人が深かったのって何よ
931: ID:RU/eGztV0.net
>>926
初代ダクソ無印にきまってるだろ
今でもエルデンリングより侵入対人動画上がってるからな
初代ダクソ無印にきまってるだろ
今でもエルデンリングより侵入対人動画上がってるからな
934: ID:LGt6Bjgt0.net
>>931
ほいエンチャ石剣w
ほいエンチャ石剣w
927: ID:fy6ebuz+0.net
ダクソ2
932: ID:nwM5+qvd0.net
別に対人が楽しくてこのゲームやってる理由じゃないからな
ソロでひたすら周回するのに飽きたからマルチしてるけど死角からワンチェインで即死されて楽しい訳ないじゃん
ソロでひたすら周回するのに飽きたからマルチしてるけど死角からワンチェインで即死されて楽しい訳ないじゃん
935: ID:PZUbyYnL0.net
対人は2が一番おもろかったなぁ、武具種も魔術も圧倒的に増えたところで、厨戦法・早期修正・新発見のいたちごっこ
無明超越克服Wハヴェリンサンティザイン追うもの大共鳴エンチャ沈黙大魔護擬態神の怒り飛鼠闇霧守人パリキャン用鞭遠眼鏡バグランゴダストックガン飲み無限チェイン
毎週か隔週くらいでトレンドが変わってったし多彩すぎた、一通り出揃ったところで、初期Ver.のなんでもありで戦いたいたかった
無明超越克服Wハヴェリンサンティザイン追うもの大共鳴エンチャ沈黙大魔護擬態神の怒り飛鼠闇霧守人パリキャン用鞭遠眼鏡バグランゴダストックガン飲み無限チェイン
毎週か隔週くらいでトレンドが変わってったし多彩すぎた、一通り出揃ったところで、初期Ver.のなんでもありで戦いたいたかった
938: ID:bZIoToJN0.net
>>935
モコモコエンチャ大凸と巨像大剣3チェイン好き
モコモコエンチャ大凸と巨像大剣3チェイン好き
979: ID:GzilxGvh0.net
>>935
2の最終バージョンで一時期致命威力が2倍になるバグがあったけど
あれが侵入的には1番バランスいいかもね
ダガーで2発、特大鎌大曲大槌斧槍系ならほぼ一撃wけどワンチャンだらけで楽しかった
ただ侵入はいいが、これだとタイマンはクソゲー
もうずっと何かを得ると何かを捨てることになるから
新規シリーズ作らないと無理だろうね
2の最終バージョンで一時期致命威力が2倍になるバグがあったけど
あれが侵入的には1番バランスいいかもね
ダガーで2発、特大鎌大曲大槌斧槍系ならほぼ一撃wけどワンチャンだらけで楽しかった
ただ侵入はいいが、これだとタイマンはクソゲー
もうずっと何かを得ると何かを捨てることになるから
新規シリーズ作らないと無理だろうね
940: ID:HAiJUVZQ0.net
そんなこういうので対人に深みを感じなくても
普通バチバチの対人ゲーやってください
普通バチバチの対人ゲーやってください
942: ID:+HD6Fb+n0.net
>>940
それなw
それなw
946: ID:pRou5E1j0.net
浅いというかシンプルに遊び場がないんだよエルデンは
ボリュームが膨大すぎて明らかに過去作より周回ホスト減ったし黒森やサリ裏のような場所もない
そんな感じだから侵入しても半分くらいはボス前か出待ちかでそもそもマルチが機能してない
エルデンの侵入自体はモブも強くて過去作よりは数の暴力に抗いやすいから結構好き
ボリュームが膨大すぎて明らかに過去作より周回ホスト減ったし黒森やサリ裏のような場所もない
そんな感じだから侵入しても半分くらいはボス前か出待ちかでそもそもマルチが機能してない
エルデンの侵入自体はモブも強くて過去作よりは数の暴力に抗いやすいから結構好き
949: ID:fJtYbGky0.net
>>946
周回めんどくさいのがな
サイン溜まりは引き継ぎ出来る様になったけど祝福も引き継ぎしてほしい
周回めんどくさいのがな
サイン溜まりは引き継ぎ出来る様になったけど祝福も引き継ぎしてほしい
959: ID:pRou5E1j0.net
>>949
小手先の仕様変更でどうにかなるレベルの問題じゃないと思う
周回ホストという慈善事業者が居ないと成り立たないソウルシリーズのマルチとオープンワールドが致命的に相性悪いから
今作にこそ篝火の探求者が欲しかったかな
小手先の仕様変更でどうにかなるレベルの問題じゃないと思う
周回ホストという慈善事業者が居ないと成り立たないソウルシリーズのマルチとオープンワールドが致命的に相性悪いから
今作にこそ篝火の探求者が欲しかったかな
950: ID:HAiJUVZQ0.net
>>946
侵入が楽しくないだけでみんなマルチでワイワイやってるなら平和じゃない?
侵入が楽しくないだけでみんなマルチでワイワイやってるなら平和じゃない?
951: ID:1+aom9Om0.net
侵入対人勢はとっくにダクソ1か3に帰っていったな
エルデンリングは戦技ブッパがマジでしょうもないから気持ちはわかる
エルデンリングは戦技ブッパがマジでしょうもないから気持ちはわかる
956: ID:X39Bt3VF0.net
俺は良い侵入者だから呼ばれた場所とかでホストの動向想定してボス行きそうなら遠くから見守ってるぜ
960: ID:+k/sOQJ50.net
ソウルシリーズの対人俺は好きだけどなあ
バランスは確かにアレだけど
バランスは確かにアレだけど
961: ID:1TvFBjk90.net
サリ裏森が実際賑わってたからな何故か
962: ID:1+aom9Om0.net
結局宮崎
エルデンリングDLC前ははダクソ形式に戻ってる的な事言ってたけど
ほんとオープン要素いらねえんだよな
ただ薄味になっただけそれよか密度高めろって話やし
まあそれがエルデンリングDLCなんだろうけどさ
エルデンリングDLC前ははダクソ形式に戻ってる的な事言ってたけど
ほんとオープン要素いらねえんだよな
ただ薄味になっただけそれよか密度高めろって話やし
まあそれがエルデンリングDLCなんだろうけどさ
976: ID:XGKsU1ul0.net
>>962
ダクソ形式に戻ったなんて言ってなくないか
オープンとステージ制を組み合わせたというニュアンスに見えたが
ダクソ形式に戻ったなんて言ってなくないか
オープンとステージ制を組み合わせたというニュアンスに見えたが
982: ID:pRou5E1j0.net
>>962
オープンワールド自体は良かったけどぶっちゃけ既存のマルチプレイのシステムと相性悪いのは発売前から感じてたから本当にダクソからそのまま持ってきただけってのは悪い意味で驚いた
フロムが対人要素とかマルチプレイに関してちょっとズレたセンスを持ってるのは知ってたけどそこまでとは思わなかったから
オープンワールド自体は良かったけどぶっちゃけ既存のマルチプレイのシステムと相性悪いのは発売前から感じてたから本当にダクソからそのまま持ってきただけってのは悪い意味で驚いた
フロムが対人要素とかマルチプレイに関してちょっとズレたセンスを持ってるのは知ってたけどそこまでとは思わなかったから
966: ID:pt6QSDLza.net
勝った負けたで真剣にやれたの
2の闘技場くらいだったな
後は別に何のリスクもデメリットも無いし
ただあれは1戦が思いし精神的に荒れるわな
2の闘技場くらいだったな
後は別に何のリスクもデメリットも無いし
ただあれは1戦が思いし精神的に荒れるわな
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc






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コメント一覧 (81)
ちゃんちゃらおかしいわ
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好きでやってたのは入る側だけだぞ
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侵入はどれも同じようなもん、ガッツリやり込むほどの作り込みじゃないけどたまにやると面白い
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エルデンリングは白呼ぶだけだから気軽に侵入されやすくて良い
ダクソみたいに誓約があればもっとマルチする意義があって良かったんだけどな
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1の対人は普通に浅くて下らん
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あーwガイジ専用w対戦ゲームのことねwww
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それ以外はそもそもおまけ要素すぎてやってるやつガイジだけ
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普通バチバチの対人ゲーやってください
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不便さにビビるw
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2はバランス調整を頻繁にやってくれて対人厨の声聞きすぎなくらいだった
ソウルシリーズのマルチなんて白黒どっちもおまけ程度でいいわ
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バクステの性能が最速無敵有りとめちゃくちゃ優秀だったからな
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2か3になる
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たどり着いてもわんわん×2と侵入で辛い
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バランス的にはフルブ怒りキャンセルと木目槍はマジでどうしようもなかったわ
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侵入はお互い自重なしのクソバトル展開したら全部クソ
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ソウルシリーズやブラボに居たマップを上手く利用したり、3×1で勝つような、感心するほど上手い侵入は負けても楽しかった
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サンドバッグに浅い深いが分かるわけねえだろwww
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特定の装備セットを選んでどっかのフィールドでルール決めて戦うとかじゃないと
ぶっ壊れパナシかグリッチ野郎かガン逃げブッパしかないし
真面目にやるならソウルシリーズじゃなくてChivalryとかやった方が良いし
深い対人はないけど不快対人はあるってか、ガッハッハ
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対人雑魚が喚いたせいで詠唱キャンセルバクスタなんて3で出来なくなったもん
バクステも弱くなったし
3も面白いけどね
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ダッシュ攻撃自体は置きパリィが容易という明確な天敵が存在するから壊れてるわけでもないし
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乱戦なら3
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残光ブッパ最速発火
飛沫追うもの月光波
ブースト怒りブッパエンチャブンブン
無印が1番バランス取れてた
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3はその差がマイルドになって玄人と素人の差が近づいた
2の中盾パリィ取れる奴はラグを計算して置きパリィする
一回振らせて二回目をパリィも2で流行った技術
3は大分パリィが簡単になったんだよね
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ブラボクソ3エルデンは💩です
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エルデンは白も赤も面白く無い
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数の差より戦法差、ビルド差のほうがでかい
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