
1: ID:qmx9Ny8Cd.net
『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」にはフロム・ソフトウェア史上もっとも手強いボスたちが登場するようだが、それは難易度を下げると「ゲーム自体が台無しになってしまう」からだとディレクターの宮崎英高が語った。
フロム・ソフトウェアの作品は難易度が高いことで有名だが、『ELDEN RING』の販売本数が2500万本を突破したことを受け、ビデオゲームの難易度にまつわる話題が盛り上がりを見せている。開発元に対して難易度を下げたりさまざまな難易度を追加したりするよう求める声が上がるなか、宮崎は絶えずプレイヤーを追い込むことを追求する理由を明らかにした。
「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」と宮崎The Guardianに語っている。
「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」
フロム・ソフトウェアの作品は難易度が高いことで有名だが、『ELDEN RING』の販売本数が2500万本を突破したことを受け、ビデオゲームの難易度にまつわる話題が盛り上がりを見せている。開発元に対して難易度を下げたりさまざまな難易度を追加したりするよう求める声が上がるなか、宮崎は絶えずプレイヤーを追い込むことを追求する理由を明らかにした。
「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」と宮崎The Guardianに語っている。
「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」
2: ID:qmx9Ny8Cd.net
8: ID:qPqhFuA50.net
大前提としてエルデンは難易度高いゲームでは無い
抜け道がいくらでもある
抜け道がいくらでもある
48: ID:jJkHOUeH0.net
>>8
いやどう見ても難易度高いだろエルデンリングは
配信者もDLCで死にまくってるぞ
いやどう見ても難易度高いだろエルデンリングは
配信者もDLCで死にまくってるぞ
52: ID:yuNA9hq1r.net
>>48
ソウル系のスレッドで散々見たけど
こういうやつは定石を覚えれば攻略できるゲームなんて難易度高くないって理屈だよ
ただのイチャモン
ソウル系のスレッドで散々見たけど
こういうやつは定石を覚えれば攻略できるゲームなんて難易度高くないって理屈だよ
ただのイチャモン
75: ID:UKngZw9h0.net
>>48
影樹の加護で難易度緩和できるんだよなぁ
影樹の加護で難易度緩和できるんだよなぁ
10: ID:rq2Nm8Vj0.net
吉田に聞かせてやりたいわ
181: ID:ARCn6Xf30.net
>>10
FFをアクションバトルにしたらゲーム自体が台無しになってしまうけどべつにどうでもいい
FFをアクションバトルにしたらゲーム自体が台無しになってしまうけどべつにどうでもいい
12: ID:QQFcnLIx0.net
誰にでも遊べるように介護仕様で調整したのがFFだもんな
14: ID:1TKsSt3u0.net
だから敵だけ楽しそうなんだね
16: ID:iFiIZ8p5d.net
猛者たちがDLCのために育てたキャラのHPがボスのわからん攻撃一発でバー半分まで減らされるの見たら
外野からしたら笑えるけど「自分もやってみたい」とはとてもならん
外野からしたら笑えるけど「自分もやってみたい」とはとてもならん
17: ID:P+Wyyrko0.net
任天堂はすぐイージーモード入れるからな
18: ID:iDLamHFad.net
これは正しい
19: ID:vto8e9Sd0.net
lies of Pみたいな糞理不尽な滅茶苦茶ストレス溜まる糞難易度とは違って抜け道はいくらでもあるから平気
22: ID:JoM/cWxZ0.net
無双やってろよ
27: ID:P+Wyyrko0.net
「俺はAで死んだわ」「俺はBで死んだ」
フロムゲーはこんな盛り上がり方するよな
フロムゲーはこんな盛り上がり方するよな
28: ID:Nrr2nT7x0.net
実際ユーザーがそれを求めてるからね それ目当てで買ってるのだよ(´・ω・`)
29: ID:DWBjwo340.net
NPCの囮にヘイト稼がせてコソコソ殴るのが正攻法のアクションゲーム
33: ID:iDLamHFad.net
>>29
なおマレニア
なおマレニア
36: ID:UKngZw9h0.net
>>33
マレニアも写し身でボコボコにできるけどな
マレニアも写し身でボコボコにできるけどな
30: ID:qdV/4G0V0.net
でもプレイヤーも攻略見て強武器使ってるやつばっかじゃん?
最初の霜踏みだらけとかさ
最初の霜踏みだらけとかさ
32: ID:elONeScm0.net
難易度高いとライト層はやらない
難易度が下がると緊張感もなくなる
これだわな
難易度が下がると緊張感もなくなる
これだわな
38: ID:eim9ent90.net
そりゃそうだろ、あの難易度バランスがウケてる要因の一つなんだからな
もうちょっと違うバランス目指すなら別ゲーでやるだろ
もうちょっと違うバランス目指すなら別ゲーでやるだろ
40: ID:oN3/CkDX0.net
配信者が沼ってるの見て俺の方が上手いするのがゲームの味噌だから難易度下げるのは無いな
42: ID:Nd7og2Pe0.net
ニッチを攻めたんだから当然というかそもそも有名なゲームだからと単に飛びつくライト層には向いてない
46: ID:iDLamHFad.net
遊べる条件がモーグ撃破後から察しろ
49: ID:EpeeUAaJd.net
モーグ撃破が条件なんだから手に入る強化素材やルーンもそれ相応にしろ
57: ID:ivyZg8Z40.net
ラダーンとかナーフしてんのはどうなんだ
82: ID:rQvOCIrw0.net
難易度はそのままで初心者でも楽しめる無敵モードをつけてほしい
91: ID:vwqH0jMOr.net
昔のゲームってFFドラクエですら油断してたら全滅する難易度だったよな
詰まったらすぐ投げるプレイヤーが増えたせいなのか
現代ゲームは多少苦戦する程度で初見突破させてあげる調整が良しとされる
軟弱コンテンツに落ちぶれたよな
詰まったらすぐ投げるプレイヤーが増えたせいなのか
現代ゲームは多少苦戦する程度で初見突破させてあげる調整が良しとされる
軟弱コンテンツに落ちぶれたよな
110: ID:FVcVcOAA0.net
レベル上げればどうにかなるシリーズだけど今回はどうにもならんの?
118: ID:Sj87qoxs0.net
どうせレベル上げても3撃くらいで死ぬしな
131: ID:aP+zkUYv0.net
ティアキンなんて6年も開発しててあの出来だもんな
一体何やってたんだろうな
一体何やってたんだろうな
154: ID:jV/DY+Qkd.net
エルデンDLCでほぼGOTY確定かな
孫悟空が相当神ゲーだったら孫悟空になるけどキャラクリも出来ないし武器も如意棒しかないしエルデンほど評価は伸びないと思う
孫悟空が相当神ゲーだったら孫悟空になるけどキャラクリも出来ないし武器も如意棒しかないしエルデンほど評価は伸びないと思う
157: ID:cyr1rz0H0.net
難易度自体は十分低いからな
知ってるか知らないかだけのゲームだから
知ってるか知らないかだけのゲームだから
161: ID:g8inxbLq0.net
言う通りだろ
難易度下げたらゲームとして台無しになる
文句言ってる下手糞には遊ぶ資格がそもそもねーのよw
難易度下げたらゲームとして台無しになる
文句言ってる下手糞には遊ぶ資格がそもそもねーのよw
167: ID:EYSrDtUY0.net
2周目キャラでDLCやってるけどちゃんと攻撃の避け方も隙も作ってあるし攻撃2耐えは出来るし高難易度だけどかなり出来が良いわ
文句言ってんのは下手くそだけだよ
文句言ってんのは下手くそだけだよ
175: ID:mt9tUlQX0.net
DLC買うような層は高難易度でクリアしてる層だからな
176: ID:cyr1rz0H0.net
フロムゲーはファミコンと同じだとわかればクリアまであとちょっと
簡単な解答のあるパズルゲームだから
簡単な解答のあるパズルゲームだから
217: ID:hd33+fjF0.net
>>176
そこまでムズくねえよ
そこまでムズくねえよ
192: ID:/NMIVJdO0.net
高難度は否定しないが
もうちょっとユーザー楽しめる融通が効くゲームシステムにすべきだったね
文句言うと下手くそ呼ばわりするのはどうかとおもうw
もうちょっとユーザー楽しめる融通が効くゲームシステムにすべきだったね
文句言うと下手くそ呼ばわりするのはどうかとおもうw
196: ID:g8inxbLq0.net
>>192
すぐにリトライ出来る時点で十分融通が利いてるだろ
敵が弱くなるとかキャラが強くなるとかの救済が入るのは融通じゃねーんだよw
すぐにリトライ出来る時点で十分融通が利いてるだろ
敵が弱くなるとかキャラが強くなるとかの救済が入るのは融通じゃねーんだよw
222: ID:MlNDevhE0.net
ついていけなかった人はご愁傷様です
今回は縁がなかったですね
面白いと思う人だけで楽しみたいと思います
今回は縁がなかったですね
面白いと思う人だけで楽しみたいと思います
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (122)
そう考えると敵の強さはエプレフェールぐらいが上限だと思うわ。
難しくしたいなら敵の数や配置で調整も出来るわけだし。
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あえて理不尽度で語るとすればエルデンDLCのほうが上だと思う。1回の戦闘内で全然試行錯誤できんし
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耄碌でもしたのか?
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DLCに文句言ってるのは戦技ぶっぱか二刀バッタゴリ押し以外ブランクで忘れちまった人だと思う(自己紹介
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回避の発生が遅い代わりに回避フレーム激長ってシステムがミソだと個人的には思ってる
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ローリング狩りの隙が生じない2弾攻撃を3セットとか難しいというか頭悪い
小学生が作ったマリオメーカーやん
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少なくとも万人受けするコンセプトのゲームではない
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攻撃ごとの回避のやり方とか考えずにごり押ししてたらそういう感想になるわ
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他では金を出して手に入れるもんだけどユーザーの工夫や努力でしか得られないものだから
そういう面で言えば高難易度ゲームでしか得られない貴重な体験だろうね
金を出してささっとやってしまうのも別に否定してるわけではないけど
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アレはほぼ無理ゲーに近かったし
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難しいゲーム求めてフロムのゲーム買うわけだから
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ただ「完璧か?」と言われえると問題点は皆無ではない。
トータルで見た時面白いというのは前提として、「でもここはこうした方がいいよね」という意見を言うことを「嫌ならやるな嫌ならやるな」で封殺するのは卑怯だと思うわ。
難易度の点で言えばリムグレイブ並みに弱くしろなんてのはあり得ないけど「エブレフェールの敵が雑魚に思えるほどの強さ」ってのは本編を貶めるという理由も含めて行きすぎだと思う。
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返報ないとパリィやってらんねぇよ
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セキロやブラボは面白かったのに
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昔どっかで見たが、今回のDLCはクリアできるんだろうか?
試しにミケララダーンとの戦闘動画出してみてほしい
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クリアしてもクソみたいな終わりだし
やっぱラニちゃんが一番可愛い
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すぐにまた弱体化入るやろ
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獅子舞とレラーナ倒したばかりなんだけど
特にレラーナがパリィ推奨&高耐久高火力だったもんでこの後に控えてるボスって一体どんな凶悪性能してるんだろうって内心ビクビクしてるわ…
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ずっと逃げてるわ
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ま、敵CPUだしなって感じでそれが普通だと思ってた
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仕方ないね
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お前らがマウント取りたい相手は投げて辞めていくからコメ欄なんて見ないぞ
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みんながみんなフロム信者でもニートでもないんだよ
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ただし「匙加減というものをもう少し考えろ」という事だな。
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