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1: ID:qmx9Ny8Cd.net
『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」にはフロム・ソフトウェア史上もっとも手強いボスたちが登場するようだが、それは難易度を下げると「ゲーム自体が台無しになってしまう」からだとディレクターの宮崎英高が語った。

フロム・ソフトウェアの作品は難易度が高いことで有名だが、『ELDEN RING』の販売本数が2500万本を突破したことを受け、ビデオゲームの難易度にまつわる話題が盛り上がりを見せている。開発元に対して難易度を下げたりさまざまな難易度を追加したりするよう求める声が上がるなか、宮崎は絶えずプレイヤーを追い込むことを追求する理由を明らかにした。

「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」と宮崎The Guardianに語っている。

「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」







2: ID:qmx9Ny8Cd.net


8: ID:qPqhFuA50.net
大前提としてエルデンは難易度高いゲームでは無い
抜け道がいくらでもある


48: ID:jJkHOUeH0.net
>>8
いやどう見ても難易度高いだろエルデンリングは

配信者もDLCで死にまくってるぞ


52: ID:yuNA9hq1r.net
>>48
ソウル系のスレッドで散々見たけど
こういうやつは定石を覚えれば攻略できるゲームなんて難易度高くないって理屈だよ
ただのイチャモン


75: ID:UKngZw9h0.net
>>48
影樹の加護で難易度緩和できるんだよなぁ


10: ID:rq2Nm8Vj0.net
吉田に聞かせてやりたいわ


181: ID:ARCn6Xf30.net
>>10
FFをアクションバトルにしたらゲーム自体が台無しになってしまうけどべつにどうでもいい


12: ID:QQFcnLIx0.net
誰にでも遊べるように介護仕様で調整したのがFFだもんな


14: ID:1TKsSt3u0.net
だから敵だけ楽しそうなんだね


16: ID:iFiIZ8p5d.net
猛者たちがDLCのために育てたキャラのHPがボスのわからん攻撃一発でバー半分まで減らされるの見たら
外野からしたら笑えるけど「自分もやってみたい」とはとてもならん


17: ID:P+Wyyrko0.net
任天堂はすぐイージーモード入れるからな


18: ID:iDLamHFad.net
これは正しい


19: ID:vto8e9Sd0.net
lies of Pみたいな糞理不尽な滅茶苦茶ストレス溜まる糞難易度とは違って抜け道はいくらでもあるから平気


22: ID:JoM/cWxZ0.net
無双やってろよ


27: ID:P+Wyyrko0.net
「俺はAで死んだわ」「俺はBで死んだ」
フロムゲーはこんな盛り上がり方するよな


28: ID:Nrr2nT7x0.net
実際ユーザーがそれを求めてるからね それ目当てで買ってるのだよ(´・ω・`)


29: ID:DWBjwo340.net
NPCの囮にヘイト稼がせてコソコソ殴るのが正攻法のアクションゲーム


33: ID:iDLamHFad.net
>>29
なおマレニア


36: ID:UKngZw9h0.net
>>33
マレニアも写し身でボコボコにできるけどな


30: ID:qdV/4G0V0.net
でもプレイヤーも攻略見て強武器使ってるやつばっかじゃん?
最初の霜踏みだらけとかさ


32: ID:elONeScm0.net
難易度高いとライト層はやらない
難易度が下がると緊張感もなくなる
これだわな


38: ID:eim9ent90.net
そりゃそうだろ、あの難易度バランスがウケてる要因の一つなんだからな
もうちょっと違うバランス目指すなら別ゲーでやるだろ


40: ID:oN3/CkDX0.net
配信者が沼ってるの見て俺の方が上手いするのがゲームの味噌だから難易度下げるのは無いな


42: ID:Nd7og2Pe0.net
ニッチを攻めたんだから当然というかそもそも有名なゲームだからと単に飛びつくライト層には向いてない


46: ID:iDLamHFad.net
遊べる条件がモーグ撃破後から察しろ


49: ID:EpeeUAaJd.net
モーグ撃破が条件なんだから手に入る強化素材やルーンもそれ相応にしろ


57: ID:ivyZg8Z40.net
ラダーンとかナーフしてんのはどうなんだ


82: ID:rQvOCIrw0.net
難易度はそのままで初心者でも楽しめる無敵モードをつけてほしい


91: ID:vwqH0jMOr.net
昔のゲームってFFドラクエですら油断してたら全滅する難易度だったよな

詰まったらすぐ投げるプレイヤーが増えたせいなのか
現代ゲームは多少苦戦する程度で初見突破させてあげる調整が良しとされる
軟弱コンテンツに落ちぶれたよな


110: ID:FVcVcOAA0.net
レベル上げればどうにかなるシリーズだけど今回はどうにもならんの?


118: ID:Sj87qoxs0.net
どうせレベル上げても3撃くらいで死ぬしな


131: ID:aP+zkUYv0.net
ティアキンなんて6年も開発しててあの出来だもんな
一体何やってたんだろうな


154: ID:jV/DY+Qkd.net
エルデンDLCでほぼGOTY確定かな
孫悟空が相当神ゲーだったら孫悟空になるけどキャラクリも出来ないし武器も如意棒しかないしエルデンほど評価は伸びないと思う


157: ID:cyr1rz0H0.net
難易度自体は十分低いからな
知ってるか知らないかだけのゲームだから


161: ID:g8inxbLq0.net
言う通りだろ
難易度下げたらゲームとして台無しになる
文句言ってる下手糞には遊ぶ資格がそもそもねーのよw


167: ID:EYSrDtUY0.net
2周目キャラでDLCやってるけどちゃんと攻撃の避け方も隙も作ってあるし攻撃2耐えは出来るし高難易度だけどかなり出来が良いわ
文句言ってんのは下手くそだけだよ


175: ID:mt9tUlQX0.net
DLC買うような層は高難易度でクリアしてる層だからな


176: ID:cyr1rz0H0.net
フロムゲーはファミコンと同じだとわかればクリアまであとちょっと
簡単な解答のあるパズルゲームだから


217: ID:hd33+fjF0.net
>>176
そこまでムズくねえよ


192: ID:/NMIVJdO0.net
高難度は否定しないが
もうちょっとユーザー楽しめる融通が効くゲームシステムにすべきだったね

文句言うと下手くそ呼ばわりするのはどうかとおもうw


196: ID:g8inxbLq0.net
>>192
すぐにリトライ出来る時点で十分融通が利いてるだろ
敵が弱くなるとかキャラが強くなるとかの救済が入るのは融通じゃねーんだよw


222: ID:MlNDevhE0.net
ついていけなかった人はご愁傷様です
今回は縁がなかったですね
面白いと思う人だけで楽しみたいと思います






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引用元:https:2ch.sc