
1: ID:00hSmIL/0.net
フロム・ソフトウェアの人気ゲーム『ELDEN RING(エルデンリング)』のDLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は、先週の発売以来、一部のプレイヤーから「難しすぎる」という批判を浴びている。高レベルのキャラクターをもってしても、敵にわずかなダメージしか与えられず、敵の攻撃を2~3発受けただけで死んでしまうというのだ。結果、PCゲームプラットフォームのSteam(スチーム)でのDLCの総合評価は「賛否両論」となっている。
同作の販売元であるバンダイナムコはこうした批判を受け、プレイヤーに向けて非常に率直なアドバイスをしている。同社の米国法人はX(旧ツイッター)に「影樹の加護をレベルアップしたらどうでしょう」と投稿した。
フロム・ソフトウェアが今後、プレイヤーの要望に応じて難易度を変えるとは思えない。同社はこれまで、そうしたことは行ってこなかった。そもそも同社は、プレイヤーがDLCを始めるためにストーリー進行とは関係ない強力な裏ボスを倒すことを条件としていたようなスタジオだ。そうすることで、返金のリクエストや売り上げの減少につながる恐れがあったにもかかわらず。
筆者の見解もバンダイナムコと同じで、いま文句を言っているプレイヤーが最難関エリアに挑めるほど「影樹の加護」をレベルアップしているとは思えない。あるいは、そうしたプレイヤーは、DLCのボスに立ち向かうためにキャラクターのビルドや戦術を大きく変える必要があるのかもしれない。どのボスにも効果的な万能の攻略法は存在しないのだから。それとも、ただ単に自分のスキルを磨くべきなのかもしれない。
同作の販売元であるバンダイナムコはこうした批判を受け、プレイヤーに向けて非常に率直なアドバイスをしている。同社の米国法人はX(旧ツイッター)に「影樹の加護をレベルアップしたらどうでしょう」と投稿した。
フロム・ソフトウェアが今後、プレイヤーの要望に応じて難易度を変えるとは思えない。同社はこれまで、そうしたことは行ってこなかった。そもそも同社は、プレイヤーがDLCを始めるためにストーリー進行とは関係ない強力な裏ボスを倒すことを条件としていたようなスタジオだ。そうすることで、返金のリクエストや売り上げの減少につながる恐れがあったにもかかわらず。
筆者の見解もバンダイナムコと同じで、いま文句を言っているプレイヤーが最難関エリアに挑めるほど「影樹の加護」をレベルアップしているとは思えない。あるいは、そうしたプレイヤーは、DLCのボスに立ち向かうためにキャラクターのビルドや戦術を大きく変える必要があるのかもしれない。どのボスにも効果的な万能の攻略法は存在しないのだから。それとも、ただ単に自分のスキルを磨くべきなのかもしれない。
2: ID:00hSmIL/0.net
7: ID:+WPmt5cH0.net
一応本編と一緒で磨かなくても勝てるようにはなってる
10: ID:Z7db4dDr0.net
なら敵ナーフは絶対するなよ
11: ID:L5bSwZON0.net
悔しいから大盾ナーフしまぁす
12: ID:rBLZvbMO0.net
みんな盾チクやっててワロタ
これがスキルですか?w
これがスキルですか?w
19: ID:vWVfIRZR0.net
ゲーム下手糞は声だけ大きいからなぁ
兎に角死にまくって腕磨いてから出直して来いよ
兎に角死にまくって腕磨いてから出直して来いよ
21: ID:lAfmBf4s0.net
こんなに難しいと優越感が得られない
30: ID:jeppnlLZ0.net
レベル上げて探索して加護レベル上げて遺灰使えば余裕
盾があると難易度下がる
縛りプレイしなければいいだけ
配信者でもない限りクリアするだけなら難しくもない
縛り配信見て騒いでるだけ
盾があると難易度下がる
縛りプレイしなければいいだけ
配信者でもない限りクリアするだけなら難しくもない
縛り配信見て騒いでるだけ
32: ID:a3Ugv6nk0.net
配信の敵の動きみてキチガイかと思ったわ
無明とかかわいいもんだったな
無明とかかわいいもんだったな
33: ID:WMwZpq7w0.net
ちなみに大量にある影樹の加護集めても、ボスは弱くはならない
36: ID:TCttPryB0.net
>>33
まぁ実質弱くはなるぞ
ソウル系でどうしようもない敵って火力上げてゴリ押しすればなんとかなるのがほとんどだから
まぁ実質弱くはなるぞ
ソウル系でどうしようもない敵って火力上げてゴリ押しすればなんとかなるのがほとんどだから
34: ID:72TClTBy0.net
よく観察してよく考える
生きるのに必要なスキルだけが要求されてるだけのゲームだからな
生きるのに必要なスキルだけが要求されてるだけのゲームだからな
37: ID:Iw+a/sVj0.net
これ言い出したら終わりなんだよな
39: ID:qdqeFeC/0.net
配信で結構上手い系の奴が苦戦してるの見ると
DLCをクリアしてレビューしたメディアなんて1割以下だろ
メタスコアの点数とかちょっと遊んで適当に付けてるとしか思えんわ
DLCをクリアしてレビューしたメディアなんて1割以下だろ
メタスコアの点数とかちょっと遊んで適当に付けてるとしか思えんわ
41: ID:4IzSQImO0.net
更に辛口を望むファンディスクみたいなもんだし
45: ID:xgDefU5m0.net
睨めっこなしからのバカみたいな無限連撃が最大の難易度上げてる要素だから
本編のボスはこっちがアクション取るまで間合いをキープしてくれる時間があったけど
DLCは雑魚すらハメないと一生踊り狂ってる
本編のボスはこっちがアクション取るまで間合いをキープしてくれる時間があったけど
DLCは雑魚すらハメないと一生踊り狂ってる
47: ID:cTpkFdIf0.net
難易度そんな高いと思わない
ラスボスも何時間もやってれば攻撃パターン分かるし
ラスボスも何時間もやってれば攻撃パターン分かるし
60: ID:BEpzkY2C0.net
フロムゲーは意外と簡単だよ
詰まる所がないし
雑魚倒してればレベルアップしていくんだから
「王朝へ至る道」だっけ?
でカエル狩りしてれば速攻でレベル上がるし
詰まる所がないし
雑魚倒してればレベルアップしていくんだから
「王朝へ至る道」だっけ?
でカエル狩りしてれば速攻でレベル上がるし
64: ID:WH36ZD1b0.net
>>60
それやるとつまんなくなるよ
それやるとつまんなくなるよ
62: ID:V0SbP/Lx0.net
訓練されたフロム信者が難しいって言ってるってことは
並の腕の俺では手も足も出ないってことだ
並の腕の俺では手も足も出ないってことだ
63: ID:q8WZWJlq0.net
ザキミヤ「攻略サイトを見ないとクリアできないゲームは…」
71: ID:yVhrE8xo0.net
フロムのやってることは結局優越感商法なんだよ
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (190)
写身くんと血グレソ振り回してたらラダーンも溶けたよ
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PvE要素のバランス調整はもう一生しなくていいよ
どうせ下手くそなんだから
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下手なのにかっこよく戦ってクリアしたいは流石に我儘
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開発はこれをボス戦でどう差し込むのか試したんだろうか
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せめて記事読めよを
ビルドとか戦い方見直すか、スキル磨けって話でしょ
まず日本語スキル磨こうぜ
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連撃からの連撃からの連撃回避すれば殴れるかもみたいなのはちょっと
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しかも長いコンボ中に一回でも引っかかったらそのまま死亡コースだし
大技避けたら二アールみたいに膝をついて大きな隙さらしてくれるなら許せたよ
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んで笑えるのが攻撃中ヘイト移ったら連撃中だろうが180度ターンしてプレイヤーが殴り続けるのを絶対に許さない事
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個人的にはゲール爺くらいのターン制のが好きだがまぁド派手戦技ゲーの弊害なんやろなって感じ
ダクソ3感覚のボスにしたら戦技ブッパで瞬殺だものな…
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遊びのゲームで縛りでストレスためる方が阿呆らしい。
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配信者とかvtuber引き合いにだしたり
この記事書いてる記者だって探索ばかりで碌にボスと戦ってないみたいだし
実際プレイしてみれば印象かわるよ
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一応どんなエネミーもくっそ下手くそでも倒せる方法が一つは用意されてる
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完全に加護前提の能力になってると思う
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バルテウスとキュベレイおもっくそナーフしてましたよね?
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「僕の考えた縛りプレイで気持ちよく戦える難易度じゃなきゃやだ!」って言うなら「そうですか」としか言いようがないが
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フロムなんて昔からこうやし、DLCのラスボスが弱ければ余計に叩かれるやろ
まだ数日で攻略するならそりゃ指紋石が最適やろなぁとしか
セキロも初めはお蝶あたりでみんな詰んでたけどなれればノーダメ余裕やしな
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割とマジでそれに尽きる
その分ライトゲーマー用の救済としてNPC召喚って感じで良かったと思う(まぁそれだとダクソと同じだが)
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ただ加護が前提の調整ならば、破片集めって面倒な仕様にしないでほしかった。探索する必要性なんて武器や装備集めで十分ある。
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ある程度手間を求めるなら100万ルーンで無限販売にするとかさ
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おまけにそれもクソゲー認定した相手へのレッテル貼りで放り投げてる
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というか結局すなおに楽しんでる人のが大多数なんだから、批判と文句言ってる人ってやっぱ声と態度デカいだけなんだろうな
なんだか可哀想
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本来死にゲーをプレイしないはずの流行りイナゴが消えるからか、なんとかクリアして溜飲下がるからか、慣れてクリア出来るようになって手のひら返すのか、次第に高評価に落ち着いていく。
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配信で苦戦してるのいくつか見たけど、ガバガバ探索でボスまで直行して強い強い言ってるのばっかり
本編でストームヴィル城の逆方向にもっと簡単な啜り泣きの半島あったの忘れてるのか
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