1: ID:jfeq/Ch+0.net
2: ID:jfeq/Ch+0.net
DLCで初のメタスコア95を獲得した覇権ゲーなのにどうして…
3: ID:jfeq/Ch+0.net
アンチいい加減にしろよ😡
4: ID:jfeq/Ch+0.net
神ゲーなんやが?
6: ID:YffqkzzbH.net
下手くそ「遺灰使えないから勝てない、ごみーーー」
7: ID:d4zGzM870.net
エラーナ?レナーラ これきつかったわ
心折れかけたとこでウツシミで倒したわ
心折れかけたとこでウツシミで倒したわ
8: ID:je+gEYWo0.net
殆どの人は起動すら一年以上してなかったってのをフロムはわかってたのかな
やりこんだプロに向けて作ってしまった気がする
やりこんだプロに向けて作ってしまった気がする
9: ID:gymbx0Tj0.net
AC6もこんな評価やったやん
10: ID:LRFvJOjA0.net
下手糞でも勝てる高難易度「風」ゲームやからイキリ雑魚信者が着いたのに
本当に高難易度ゲーにしたら雑魚信者ついてこれないよ
本当に高難易度ゲーにしたら雑魚信者ついてこれないよ
11: ID:3EJArRdD0.net
三周目レベル340
孤牢を着てても雑魚との戦いで死が見える
とにかく怯まないし攻撃力高すぎ
孤牢を着てても雑魚との戦いで死が見える
とにかく怯まないし攻撃力高すぎ
12: ID:VgtKuSh00.net
歴戦のフロム信者はみんなきついきつい言いながらもクリアしとるからなぁ
13: ID:/CY0DSK20.net
大体の敵シルリアの槍で吹っ飛ばして勝ってる
誉はリムグレイブで捨てたんや
影の地のローカル強化割と集めないとキツイのはほんま
誉はリムグレイブで捨てたんや
影の地のローカル強化割と集めないとキツイのはほんま
14: ID:3EJArRdD0.net
大正義グランサクス先生にはいつもお世話になっております
騎士クラスでも確定吹っ飛びついてるの便利すぎ
騎士クラスでも確定吹っ飛びついてるの便利すぎ
16: ID:gVTGehqg0.net
モンハンのG級を下位装備縛りでプレイしてるみたいな感じ
17: ID:u114GIHH0.net
下手くそというかつまらないから叩かれてるだけ
SEKIROは難しいけど楽しいから評価高い
SEKIROは難しいけど楽しいから評価高い
19: ID:ZBSaVsWY0.net
期間空きすぎて操作忘れてたわ
まあそれで低評価はよくわからんけども
まあそれで低評価はよくわからんけども
20: ID:5DK97FbJ0.net
装備セット登録して切り替え、レベルリセット、2周目じゃなく強くてニューゲーム
みたいなの用意してくれんかなぁ
みたいなの用意してくれんかなぁ
27: ID:6wqs4V6d0.net
>>20
わかるわ
今の周回システムあんま好きやない
装備引き継ぎで1周目の難易度をもう一回遊びたい
最初からマリカの棍とか握っていたいんや
わかるわ
今の周回システムあんま好きやない
装備引き継ぎで1周目の難易度をもう一回遊びたい
最初からマリカの棍とか握っていたいんや
21: ID:zxxWRQFed.net
敵の火力高すぎん?そのへんにいる敵に普通にやられるわ
23: ID:GuW0JGwh0.net
>>21
色んな所探索して先に加護集めればだいぶマシになるよ
色んな所探索して先に加護集めればだいぶマシになるよ
22: ID:e/8p12j70.net
こういうのが得意な友人も難しいって言ってたから多分ライトユーザーには辛いんじゃなかろうか
25: ID:6wqs4V6d0.net
獅子舞から逃げ
カバから逃げ
城のボスには敵前逃亡をし
穴の底にいた泥の騎士からも逃げたワイは影の地を死んだ顔で彷徨っております
カバから逃げ
城のボスには敵前逃亡をし
穴の底にいた泥の騎士からも逃げたワイは影の地を死んだ顔で彷徨っております
26: ID:7IyPG5vF0.net
探索して謎アイテム集めると強くなります
それないと即死ですってそもそもゲームとして面白いんか?
それないと即死ですってそもそもゲームとして面白いんか?
28: ID:3EJArRdD0.net
>>26
なんか120だの150だのレベル調整にこだわってる奴おるし、レベル上げに依らない難易度調整を試みたんやろうけど
ちょっと設定を極端にしすぎた気がするな
なんか120だの150だのレベル調整にこだわってる奴おるし、レベル上げに依らない難易度調整を試みたんやろうけど
ちょっと設定を極端にしすぎた気がするな
29: ID:/OCNhHOr0.net
日本人はゲームがへたくそなのになぜか自分がゲームうまいと勘違いしてるやつが多すぎる
俺がクリアできないのはゲームが悪いって理屈がまかり通った結果ボタン連打でクリアできるようなゲームばかりになってしまった
俺がクリアできないのはゲームが悪いって理屈がまかり通った結果ボタン連打でクリアできるようなゲームばかりになってしまった
30: ID:iQ5rdYBe0.net
ヘタクソはプライド高いんだぞ!
31: ID:Fx+MaMRpM.net
プライド捨てて大盾構えて腐敗毒チクチクしてるだけで全ボス余裕やぞ
33: ID:GuW0JGwh0.net
つか難しいと感じるなら素直にレベル上げればええのにな
HP増えるだけで格段に楽になる
HP増えるだけで格段に楽になる
37: ID:7IyPG5vF0.net
>>33
レベル上げてもそこまでなんだよなぁ
加護を集めないとダメ
レベル上げてもそこまでなんだよなぁ
加護を集めないとダメ
34: ID:ROK5k5Wi0.net
2年以上過ぎて下手くそがdlc買うんか
35: ID:BF1baqYa0.net
うまいと勘違いしてる奴らのスレ
36: ID:3EJArRdD0.net
猟犬グレスタ二刀流写し身クッソ強すぎて草
加護二重にかかる?おかげで攻防隙がない
加護二重にかかる?おかげで攻防隙がない
41: ID:Xg9JpMoi0.net
>>36
遺灰用の強化は全部で10回分だから本体より早めに強化限界に近づくんや
本体は20回で限界
遺灰用の強化は全部で10回分だから本体より早めに強化限界に近づくんや
本体は20回で限界
48: ID:bMM7r4Spd.net
>>36
今回写し身くんにさらなる相棒マリカの雫だかがきて生肉あわせて4回全回復したりするのほんまつよい
今回写し身くんにさらなる相棒マリカの雫だかがきて生肉あわせて4回全回復したりするのほんまつよい
38: ID:Kt5yLn+T0.net
本編終盤が既におもんない難易度やったからそれ以上になるdlcはそらおもんないわな
43: ID:HzzxAYbI0.net
47: ID:bj9SSLFB0.net
AC6も下手くそのクレームのせいで途中でボス弱体化されて草生えたわ
60: ID:LRFvJOjA0.net
>>47
バルとか弱体化前から6割強のクリア率あったのにな
弦ちゃんとかクリア率4割半ばなのに
バルとか弱体化前から6割強のクリア率あったのにな
弦ちゃんとかクリア率4割半ばなのに
53: ID:U8RIEZxU0.net
よく分からんけど時間経つと有効な攻略法とか出てきたりするんやないの?
文句言われまくってた神肌の2人に実は睡眠が効くみたいなやつ
文句言われまくってた神肌の2人に実は睡眠が効くみたいなやつ
58: ID:/CY0DSK20.net
>>53
これ
たいてい弱点やらメタ戦術やらが見つかって楽できるようなる
エルデン最初もムズすぎる!って散々言われてけどその実攻略法はたくさんあったし
これ
たいてい弱点やらメタ戦術やらが見つかって楽できるようなる
エルデン最初もムズすぎる!って散々言われてけどその実攻略法はたくさんあったし
63: ID:iuuq9bWq0.net
やられまくってクソクソ言ってたけど倒してみれば良ボスだったみたいのが多い
ただしNPCタイプの超反応ジャンプ攻撃は紛れもないクソ
ただしNPCタイプの超反応ジャンプ攻撃は紛れもないクソ
64: ID:3EJArRdD0.net
バルテウスは最初のミサイル弾幕をOB突撃でかわせる!と気づいてからが脳汁出るところやろ
なんや今のションベン誘導
なんや今のションベン誘導
68: ID:iZlbzErGd.net
にわかを切り捨てる姿勢
素晴らしいね
まだやってないけどDLCは更に難易度が上がってるんだろ?
楽しみだわ
素晴らしいね
まだやってないけどDLCは更に難易度が上がってるんだろ?
楽しみだわ
72: ID:dxg4eb480.net
ラスボスまで行ってるゲーム実況主まだ全然いないから
そいつらが発狂するの楽しみだなぁ
そいつらが発狂するの楽しみだなぁ
78: ID:iZlbzErGd.net
どんなに難しくても写し身の遺灰があれば何とかなるだろ
写し身にタゲ取らせて後ろからチクチク
俺はこれで本編クリアしたし
DLCもこの方法でいくつもりや
写し身にタゲ取らせて後ろからチクチク
俺はこれで本編クリアしたし
DLCもこの方法でいくつもりや
99: ID:Fx+MaMRpM.net
>>78
DLCは遺灰対策バッチリやから気をつけろよ
DLCは遺灰対策バッチリやから気をつけろよ
80: ID:Cj9ypM2P0.net
難易度はどうでもええんやけど本編であんだけ匂わせてた外なる神とかと戦えなかったのが不満
設定だけでも5体くらい出てたやろあれ
設定だけでも5体くらい出てたやろあれ
81: ID:sXjuZz3l0.net
このくらい売れてるゲームで賛否両論って実質クソゲーみたいなレビュー評価だよね
85: ID:hjsXZUOe0.net
敵だけすごく楽しそう
88: ID:wThzjY/b0.net
和製ダクソ2
92: ID:qTSAhAy+0.net
「敵だけ楽しそう」とかいうワードいつまで擦ってんの
119: ID:QiHF3Y1b0.net
>>92
よっぽど気に入ったんやろうな
そんなにおもろいワードでもないやろうに
よっぽど気に入ったんやろうな
そんなにおもろいワードでもないやろうに
104: ID:J66Mn0K70.net
sekiroも最初はいくらなんでも難しすぎ!って評価が多かったの思い出したわ
108: ID:3Cahwjvp0.net
死にゲーで殺されて文句言ってるってマジ?
122: ID:5MTCJ+kk0.net
PvEって結局開発者のプログラミングの加減次第じゃね?
127: ID:duQqSKQa0.net
>>122
せやで
そのへんカプコンは簡悔簡悔言われながらも何年間もずっと遊ばれ続ける敵作り続けとるしそのへんは抜群に上手いと思うわ
せやで
そのへんカプコンは簡悔簡悔言われながらも何年間もずっと遊ばれ続ける敵作り続けとるしそのへんは抜群に上手いと思うわ
143: ID:S08R/0G30.net
>>127
カプコン、て言うかモンハンは大剣基準で倒せるように作ってるから大体なんとかなんだよな
ランスやガンナーを親の仇のように潰しにきてた時期もあったけど今はまぁええやろの精神やし
カプコン、て言うかモンハンは大剣基準で倒せるように作ってるから大体なんとかなんだよな
ランスやガンナーを親の仇のように潰しにきてた時期もあったけど今はまぁええやろの精神やし
125: ID:y7wkijuWa.net
元々アクション下手でも上手ぶれるシリーズやしな
ただ転がってわずかな隙にペチペチするだけの退屈アクションやし
ただ転がってわずかな隙にペチペチするだけの退屈アクションやし
134: ID:B6fA4YQg0.net
>>125
それモンハンが浮かんだわ
それモンハンが浮かんだわ
141: ID:QiHF3Y1b0.net
>>125
それも良く言っとるやつおるけど
むしろ攻撃避けて反撃する以外のアクションゲーって何やねん
それも良く言っとるやつおるけど
むしろ攻撃避けて反撃する以外のアクションゲーって何やねん
126: ID:XTUCdXY90.net
ファミ通が100点つけても信用できないけど
世界中のメディアが100点つけたら神ゲー確定っていうのがメタスコアの理屈だけど
世界中のファミ通が100点つけたからって神ゲーとは限らないってことやね
世界中のメディアが100点つけたら神ゲー確定っていうのがメタスコアの理屈だけど
世界中のファミ通が100点つけたからって神ゲーとは限らないってことやね
130: ID:vFi66jdI0.net
フロムゲーで切れる奴はマジでゲーム向いてない
131: ID:SjrFpblS0.net
これ面白いダクソ2だよな
140: ID:yValYnUS0.net
敵「うおおおお」ブンブン五連撃
ワイ「回避ぃ!おりゃぁ!」ペチッ一撃
なんやねんこれ
ワイ「回避ぃ!おりゃぁ!」ペチッ一撃
なんやねんこれ
149: ID:uQ5xLXty0.net
敵「ブンブンブンブンブン!w」
ワイ「一撃チクッ!w」
敵「ブンブンブンブンブン!w」
ワイ「一撃チクッ!w」
敵「ブンブンブンブンブン!w…っブン!w」
ワイ「💀」YOU Died…
ワイ「一撃チクッ!w」
敵「ブンブンブンブンブン!w」
ワイ「一撃チクッ!w」
敵「ブンブンブンブンブン!w…っブン!w」
ワイ「💀」YOU Died…
153: ID:TO7GQOG20.net
>>149
敵だけ派手な動きする上にスタミナ無限やもんな
敵だけ派手な動きする上にスタミナ無限やもんな
157: ID:BxWRpIUk0.net
モンハンで例えるとジンオウガが無限にお手してきてこっちのターンがない感じや
こっちのターンかと思っても時間差で雷とか火が飛んできて隙がないんや
こっちのターンかと思っても時間差で雷とか火が飛んできて隙がないんや
162: ID:Cj9ypM2P0.net
真実の母、朱き腐敗の神
↑
こいつらといつ戦えるんや?
↑
こいつらといつ戦えるんや?
184: ID:QiHF3Y1b0.net
>>162
そいつらはもう狭間の地も影の地も見捨てて
適当に宇宙彷徨ってるやろ
そいつらはもう狭間の地も影の地も見捨てて
適当に宇宙彷徨ってるやろ
190: ID:QnFn9Rljd.net
信者がsteam同接で散々イキってたけどパルワールド超えたん?
192: ID:wACUS4z70.net
>>190
パルワールドって最大瞬間風速だけじゃんアプデ来ても5万すらいかなくなった
パルワールドって最大瞬間風速だけじゃんアプデ来ても5万すらいかなくなった
194: ID:c1KPgBSb0.net
AC6と全く同じ流れ
下手くそが低評価してるだけなんよな
下手くそが低評価してるだけなんよな
232: ID:AGStZh7J0.net
死にゲーに下手くそがお気持ち表明するのは今に始まった話じゃないやろ
引用元:https:2ch.sc







コメント
コメント一覧 (165)
ビルド的にどうしてもワンパンされるなら捧闘盾とかで対策するとええで
Light
が
しました
シリーズが続いてやれることが増えて火力がインフレするとこうなるゲームあるんよね(PSOとか)
要はバランス
Light
が
しました
固有戦技とかあるんだしステータスの暴力にならない戦技駆使した序盤遊んでみたいわ
Light
が
しました
(鍛石1? モーグのとこで古竜石落ちるんですけど?)
本編で散々批判された時限イベントをさらに悪化させる
(ちょっと進んで城に近付くだけで何の前触れもなくいきなり大ルーン壊れてはい残念また次周~)
難易度は好みの問題もあるだろうけどこの辺は擁護のしようがないぞ
Light
が
しました
せっかくボスや道中を苦労してさあ武器や技はどんなもんか!ってわくわくした気持ちが萎えちゃうのが多い
というかそもそもボス戦抜きにしても弱過ぎる
2年半も時間があったのに火の雨や蝶みたいのを実装したり、特定の効果が適用されない装備があるって何考えてるんだよ
Light
が
しました
強モブには戦技をケチらずに使っていけばまぁ倒せる
本当に問題なのは絶対リポップしちゃダメだろって強モブ達が普通に沸くから一回倒してドロップ確認したら後は駆け抜けゲーにならざるを得ない所
HP瓶もFP瓶も節約したいし、いちいち倒し直すのに時間かかりすぎる
百歩譲って二刀流剣士は許すとして、修験者と勇人はいかんでしょ
特にラウフの古遺跡は祝福遠いしクソ虫人達もいるしで最悪だった あそこはDLCぶっちぎりのクソ
あと探索の報酬がしょぼいところもダメだよね
Light
が
しました
どうしても片翼一回入れるスキ探してる間に貫通突きなら3発か4発は入るなって思ってしまう
まぁ俺の練度の問題もあるんだろうけど
Light
が
しました
Light
が
しました
フロム脳って頭にウジでも湧いとるんか?
Light
が
しました
その戦技俺にも使わせろ
Light
が
しました
このゲームいくらでもレベル上げられるのに上げないんだもん
アクションどころかRPGが向いてないよ
Light
が
しました
Light
が
しました
正規の手段じゃ遊べるゲームが極点に少ないあの国の人たちだが
Light
が
しました
世の中想像以上にマヌケも多いもんやで
Light
が
しました
獲得ルーンが少ないとかいうのはDLCの突入条件のせいだと思うわ
ヘタに強い武器やアイテムばっかり配置すると一周目攻略中で突入したキャラが
本編より有利になるって事態がおこりうるからだろうね
それならそれでDLCプレイ条件をエルデの獣撃破にしとけよと思う
そしたらアイテム大盤振る舞いもルーンばら撒きも可能だったろ
トロフィー取得率さして変わんねーだろw
Light
が
しました
Light
が
しました
その達成感を味わうのが醍醐味だけど1週目で出血遺灰写身とかでゴリ押してるプレイヤー山ほどいたからなぁ
遺灰は別に使っても良いけど
遺灰使って後ろめたいからって魅せるのが仕事の配信者とかにまでコメ欄で強要してる奴らはどうかと思うわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
望郷とソウルシューティングと打撃のうんこ棒を振り回すゲーム性ってだけだったのに
エルデンでもソウル縛りやってる馬鹿が多すぎて呆れる
SLカンストのなんでもできるマンでマルチできたクソ2は偉大やったでしかし
Light
が
しました
7割弱は楽しんでるな
Light
が
しました
Light
が
しました
つまり賛否両論か
て事はいつも通りだな
Light
が
しました
Light
が
しました
ディレイも隙潰しも酷すぎるし、難しいとか以前に単純に戦ってて楽しくない
ステ振り直しが周回ごとに事実上有限なのもアレだったし、開発は理不尽だったり窮屈だったりする事が面白いと勘違いしてないだろうか
このテンションのまま次回作の開発に入られるのはちょっと心配だな
Light
が
しました
本当に困ったらハベ盾持てるのがこのシリーズの良いところだと思ってるわ
RPG部分を忘れてアクション要素一本で突破狙うのは縛りプレイの一種よ
そこまでアクション得意でもないし苦戦するのも嫌って気が付いたなら大人しくレベル上げたり大盾持つべき
Light
が
しました
自分のスキルがRTA勢並と勘違いしたバカは滑稽やぞ
Light
が
しました
そこまでバカうまくなくてもレラーナ構え解説動画上げるやつもいる
結局不満いってんのは攻略してないやつだけだったというオチ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
てかボスだけじゃなくてモブまで高強靱ブンブンしてくるし平気でリポップするのはなんかしょーもねーわ
Light
が
しました
Light
が
しました
カップ麺に粉末スープ入れないで不味いからクソって言ってるようなものだぞ
Light
が
しました
Light
が
しました
要するに攻撃パターンが覚えられないだけなんじゃないかな
まぁ確かにパターンや派生はまあまあ多いし、その中で出の速すぎる攻撃と遅い攻撃を混ぜられたら難しいよね
本編より攻撃が苛烈になっているから尚更だろう
そこを覚えて対策して攻略するのが楽しいんだけど、やり過ぎるとダルさが勝ってしまうのも分かるわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
現状みたいにバランス調整に失敗してる面が目立って、難易度の下方修正が必要とされるべき時はされるべきだわ
Light
が
しました
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