
1: ID:HWqTDpUcd.net
クソカメラ
大型ボス多い
ドラゴンクソ
マップスカスカ
似たようなボス
自由度を奪うような難易度
値段の割に短い
Xとレビュー見てるとこんなとこか?
大型ボス多い
ドラゴンクソ
マップスカスカ
似たようなボス
自由度を奪うような難易度
値段の割に短い
Xとレビュー見てるとこんなとこか?
2: ID:GomPQIit0.net
レビューを見た?
1はエアプってこと?
1はエアプってこと?
3: ID:YduyYoCc0.net
かね同意
多種多様な武器やビルドをためすゆとりがまったくない
これは宮崎の言う難易度下げたらゲームが台無しに矛盾してる
多種多様な武器やビルドをためすゆとりがまったくない
これは宮崎の言う難易度下げたらゲームが台無しに矛盾してる
26: ID:LKA1daMwd.net
>>3
概ね?
概ね?
4: ID:yFkhTQsK0.net
少なくともカメラはクソだろ
5: ID:ctQa7b1j0.net
・クソカメラ
プレイヤーのカメラ操作がクソ下手なだけ
またカメラがおかしくなりがちな壁際とかで戦うのもアホ
・大型ボス多い
大型の好き嫌いはプレイヤーによるので不満に出すような項目ではない
・ドラゴンクソ
まぁエルデンのドラゴン戦がクソなのは認める
・マップスカスカ
最初の平原動画で見たような奴らが言ってるんだろ、平原抜けたらクソ密度高いし
・似たようなボス
ボスめちゃくちゃいるんだからある程度似てもおかしくないだろ、そもそも本編ん時から小ダンジョンのボスとかコピペやったやん
・自由度を奪うような難易度
プレイヤーが下手くそだから盾チクしか出来んってだけやろ、上級者なら好きなビルドで楽しめる
とりあえず下手くそなのを難易度のせいにするな
・値段の割に短い
いやいや他ゲーの本編並みのボリュームあるし捏造がすぎる
概ねこんなところか
ドラゴン以外は全部プレイヤーの責任で草
プレイヤーのカメラ操作がクソ下手なだけ
またカメラがおかしくなりがちな壁際とかで戦うのもアホ
・大型ボス多い
大型の好き嫌いはプレイヤーによるので不満に出すような項目ではない
・ドラゴンクソ
まぁエルデンのドラゴン戦がクソなのは認める
・マップスカスカ
最初の平原動画で見たような奴らが言ってるんだろ、平原抜けたらクソ密度高いし
・似たようなボス
ボスめちゃくちゃいるんだからある程度似てもおかしくないだろ、そもそも本編ん時から小ダンジョンのボスとかコピペやったやん
・自由度を奪うような難易度
プレイヤーが下手くそだから盾チクしか出来んってだけやろ、上級者なら好きなビルドで楽しめる
とりあえず下手くそなのを難易度のせいにするな
・値段の割に短い
いやいや他ゲーの本編並みのボリュームあるし捏造がすぎる
概ねこんなところか
ドラゴン以外は全部プレイヤーの責任で草
6: ID:sd4AmoQ80.net
カメラは10年前のアクションゲームを思い出させるレベルでクソやな
7: ID:7IoCngLJ0.net
擁護に見せかけたクソの再確認かよw
8: ID:qYc/uw6Jd.net
むしろドラゴンは良い点だろ
暴竜ベールとか良ボスじゃん
暴竜ベールとか良ボスじゃん
13: ID:DpW0MrR40.net
クソカメラは昔からだからなぁDLCのみの不満点ではない
14: ID:SsqHRx/T0.net
フィールドのボスがほとんどゴーレムとドラゴンなのは気に入らなかった
19: ID:TvaBoTst0.net
>>1
それDLCだけでなく 本篇にも言えるのでは?
それDLCだけでなく 本篇にも言えるのでは?
21: ID:uBBKfzEE0.net
そもそもロックオンもういらんでしょ
ニンジャガイデンが答えを出してくれたのに
ニンジャガイデンが答えを出してくれたのに
24: ID:YgMYBMEb0.net
まぁロックオン使ってる時点で雑魚ではある
普通邪魔なだけでしょ手動操作のが圧倒的に快適
普通邪魔なだけでしょ手動操作のが圧倒的に快適
27: ID:rr6DsO3T0.net
カメラがクソはフロムの当たり前じゃないの
ブラッドボーンの聖杯ボスとか自分がどこにいるかわからなくなったぞ
壁近いとキャラからカメラ離して透過処理してくれないんだよね
ブラッドボーンの聖杯ボスとか自分がどこにいるかわからなくなったぞ
壁近いとキャラからカメラ離して透過処理してくれないんだよね
28: ID:iAI/+51PH.net
×クソカメラ
○大型ボスの一部の技でロックオンカメラ暴れすぎ(ラダーン/ベール/メスメル各第二形態)
それと
探索の報酬がゴミ(鍛石)
MAPが上下に広くなったことでの地図のわかりにくさ
やっぱ攻略出る前までNPCイベ見つけにくすぎる、樹を燃やす前に警告くれ
一部強モブダルすぎ(保管庫赤、円盤野郎)
○大型ボスの一部の技でロックオンカメラ暴れすぎ(ラダーン/ベール/メスメル各第二形態)
それと
探索の報酬がゴミ(鍛石)
MAPが上下に広くなったことでの地図のわかりにくさ
やっぱ攻略出る前までNPCイベ見つけにくすぎる、樹を燃やす前に警告くれ
一部強モブダルすぎ(保管庫赤、円盤野郎)
31: ID:IvJIumNY0.net
レラーナの後半は?
もしかしてプレイしてない?
もしかしてプレイしてない?
33: ID:e0aHa7/m0.net
本編最高、DLCはクソ!ってやついるの?
このDLCに文句たれてるやつそもそもエルデン向いてないんじゃねっていうくらいには本編とは質に遜色ないと思うんだが
このDLCに文句たれてるやつそもそもエルデン向いてないんじゃねっていうくらいには本編とは質に遜色ないと思うんだが
34: ID:+WPmt5cH0.net
>>33
本編より全体的な難易度上がってるのがたぶんクソ要素の一つかな
エルデンが受け入れられてたのって結構ギリギリの難易度調整だったと思うから
あとクソボスクソ道中が本編以上に多い
特に道中は擁護できん
本編より全体的な難易度上がってるのがたぶんクソ要素の一つかな
エルデンが受け入れられてたのって結構ギリギリの難易度調整だったと思うから
あとクソボスクソ道中が本編以上に多い
特に道中は擁護できん
37: ID:8iEt/gkt0.net
具体的な話はなーーんもできんぞ
こいつら他人のレビューに乗っかることしかできないエアプのゴミ共だし
こいつら他人のレビューに乗っかることしかできないエアプのゴミ共だし
40: ID:0y0ZcyWJ0.net
かね同意
45: ID:/xGTNoci0.net
・クソカメラ
プレイヤーのカメラ操作がクソ下手なだけ
今後カメラ視点に難のあるゲームが出てきてもこの一言で済まされるようになるんだな
プレイヤーのカメラ操作がクソ下手なだけ
今後カメラ視点に難のあるゲームが出てきてもこの一言で済まされるようになるんだな
48: ID:25L1KI770.net
カメラクソ→ソウルシリーズと大差なし
大型ボス多い→なんなら人型が多くてびっくりするレベル
ドラゴンクソ→セネサクスはクソ
マップスカスカ→エアプ?
似たようなボス→本編よりも多種
自由度を奪う難易度→全くそんなことない
値段のわりに短い→思ってた数倍ボリュームある
こんな感じ
大型ボス多い→なんなら人型が多くてびっくりするレベル
ドラゴンクソ→セネサクスはクソ
マップスカスカ→エアプ?
似たようなボス→本編よりも多種
自由度を奪う難易度→全くそんなことない
値段のわりに短い→思ってた数倍ボリュームある
こんな感じ
52: ID:SRt3KZm10.net
あと一カ月で黒神話が発売されるからね
53: ID:IsZJII6Z0.net
マップスカスカっていうやつは間違いなくやってない
すぐわかる
すぐわかる
65: ID:goPAYhNqd.net
オープンゲーのマップ大体スカスカ説
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
フロム・ソフトウェア
2024-06-21
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (156)
マップに散りばめられた既存のゴミアイテムとか害ウスとかもっと具体的なこと書けよ
Light
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原神みたいなことすんなや恥ずかしくないんか
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実際ガッカリしたし
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開始地点に突撃してきたり遠距離攻撃してくるボスが多いし、加えて攻撃が苛烈気味だから本編のボスに比べて使うタイミングが難しく感じる
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いやどれかは削れよ
デモンズやダクソ1よりバランスの取り方下手になってるじゃん
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ソウルライク出せば適当でも売れるんだろになっちゃう なんでも擁護するとポケモンみたいにブランドに甘えるだけになるぞ
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というより、追憶武器の使い回しの方ががっかりだったかもしれん
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指遺跡は納期のデーモンじゃないなら二度と作らないでほしい
ボスはやりすぎ
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なんだかんだDLCのボリュームかなぁこれは
マップ広いつっても奈落、指遺跡、ギザ山でだいぶかさ増ししてるし
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使わんアイテムでも影の地限定クラフト素材がどっさり入ってるだけで大分違う
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ゲームの粗探しをしてもお前は強くならない!
楽な攻略法で攻略してしまったモヤモヤをゲームにぶつけても意味はない!
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離して回避とかいう時代遅れな操作方法でこれされると疲れるわ
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鍛石【1】とか気が狂ってるのかと思った
血の通った人間の所業とは思えん
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フローサクスとか終盤でやっと手に入ったのに周回しないと使う機会ないし周回だと遺灰の性能変わらないから脆過ぎて微妙なんだよなぁ
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・ダウン狩りがいたい、99でも、ダウンする攻撃3割、ダウンの追撃で4割で、ちょっとでも削られてるとそれで終わる。
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使ってるやつ少ないのに何でこんなことするんだ…
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発売してすぐなぜか難しいから難易度下げろってキッズが大量に沸く
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ストーリー最短ルート以外全部回り込みやん
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似た様なボスは昔からよくある事だから別にw
自由度はあるけどラスボスのゴリラーンは流石にだる過ぎる
ドラゴンは基本的に報酬がクソな割に無駄に体力あり過ぎ
値段の割に短いとか全部回ったらそれなりの時間やるから5000でこの内容なら普通に高クオリティ
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あと本編の雪山もそうだったけど終盤マップでのモブの使いまわしばっかなのはつまらんわ
せめて一番多いモブは固有の種であってほしい
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あいつら強靭壊れ過ぎてるし慣れるまで高火力ブンブンで狩られるしで近付きたくなかったわ
まさかグランサクスブッパして普通にダッシュしてくるとはね……坩堝ですら怯むのになんだあいつら
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少し探せば別の道があってタリスマンが落ちてるんだけどわざわざ一回ガッカリさせた理由が全然わからん
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通過したい気持ちの方が強いから本来の目的ではあるんだけど
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ボスの強さはまぁやり過ぎてる面もあるけどモブは確実にやり過ぎ
NPCイベントのフラグ
マップの高低差はあって良いけどもう少し自由に行き来させて欲しかった
気になったのこんくらいかな
あと古竜岩マラソンさせて欲しいわマジで足りねぇ
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いや本編の半分くらいの価格か……駄目だろ
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擁護不可能通り越してるわ
石ばっか入れんな
なぜかそれに目をつぶって擁護してるやつ多すぎてビビるわ
本編より酷くなるってらどういうことやねん
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ベール祈祷とライダーキックしか新要素使ってないよ
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強化関係のアイテムが正直クソ過ぎる
まだ一周目でモーグは倒したけどファルムアズラ行ってない人想定で鍛石6~8とか喪色7~9とか配置解るけど
フィールドでもダンジョンでも進んだ先でようやく見付けたアイテムが鍛石1とか墓すずらん4とか流石には?てなる
何でもかんでもレアなアイテム置けとは言わんけど明らかにDLC解禁してる人等にはいらんだろってのが多い
あと制作アイテムの上位作れるようにするなら本編のはマジで高額で良いから素材無限販売してくれ
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変なところにあってワクワクさせたくせに鍛石とかな
バカじゃなきゃとっくに鈴玉拾って準備万全でDLCに来てるっての
メッセージでも排泄物って書いてあってやっぱみんな不自然に思ってるんだなって
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めちゃくちゃ楽しいんだけど
たぶん上手い人には不評なのかな?しっかりパターン見切ってるのに理不尽だろ!みたいな感じで
下手くそだと勝つ為に試行錯誤するし変なプライドもなく何でもするから楽しいよ
あとダクソのセルフオマージュも所々あってナイスだわ
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鍛石【5】
喪色の鍛石【2】
買えるもの配置すんなや
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