no title


633: ID:/L7T0xI70.net
開発者がどういう攻略を想定してたのかプレイ動画出してみてほしい








706: ID:QGX6Ly+k0.net
>>633
そうは思うが一番辛いのはフロムな気がしなくもない。本編からして遺灰システムがあるのに遺灰は甘えみたいな風潮を自称ファンが作るし。とはいえ遺灰前提の調整をするにしても今回を踏まえると戦闘中の絵面がもっと酷いことになるだろうしゲームとして行き詰まってるんじゃねえかなデモンズから続くスタイルは


779: ID:/L7T0xI70.net
>>706
甘えというかあんまり面白くないんだよな遺灰システム
ほとんど産廃だし


799: ID:ItK+V+UC0.net
>>706
遺灰そのものが要らないだけ
疑似パーティプレイよりマルチのが面白いしそもそもシステムとして要らない子だった


682: ID:d9eFRGrH0.net
宮崎のインタビューきてたけど宮崎も写し身の遺灰とか使ったのかな

>、『シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』の準備のために、私はエルデンリングのメインストーリーをプレイした。
前置きが長くなったが、私はビデオゲームが大の苦手だ。
だから私のアプローチやプレイスタイルは、このゲームが提供するあらゆる支援や手助け、そしてこのゲームの設計者として私が持っている知識など、あらゆるものを自由に使うことだった......エルデンリングの自由度とオープンワールドの性質は、おそらく参入障壁を低くした。
その恩恵を最も受けているのは、プレイヤーとして誰よりも私かもしれない。

https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/26/pushing-buttons-meeting-hidetaka-miyazaki


686: ID:ezPGn1Xi0.net
>>682
そもそも宮崎が縛りプレイやる理由がなくね


700: ID:fBPVNcUZ0.net
>>682
ならアクション玄人しか出来ないゲームになることはないな
これからも安心だわ


713: ID:p32FsDnp0.net
>>682
こんなおっちゃんでもクリアできるいいゲームってことじゃんか


736: ID:ZPpcyNYy0.net
>>682
そりゃ使うでしょ
何の為に作ったんだよ


934: ID:NT/AtdWv0.net
>>682
宮崎ゲーム下手だったのか本当かどうか知らんけど?


735: ID:xCwTN8uk0.net
この書き方見ると、宮崎は社内の白に協力してもらってプレイしてない?


744: ID:4cJ0ehCW0.net
>>735
そりゃマルチ前提ならこんな調整にもなるわな


143: ID:/Wv6O58+0.net
宮崎くん盾チク遺灰使ってクリアしたってマジ?
https://www.eurogamer.net/dont-worry-even-miyazaki-struggled-with-elden-rings-high-difficulty


165: ID:nFPmJlKV0.net
>>143
遺灰盾チクが公式回答ってことじゃん


829: ID:QZ3nTiNdH.net
盾は補助輪とか言ってるやつもバカすぎる

その場に適した物を使って効率よくプレイすることがなんで補助輪なのか

例えばカレーみたいな汁気のある食べ物が出された時、多くの人はスプーンを使って食べるのが適切と考えてスプーン使って食べているのにその横で「スプーン使うなんてだせえw 俺なんて箸で食えるもんねーw」ってめっちゃ箸でかきこんで非効率な食い方しだしたらみんなドン引きだよ

まだ一人で勝手にやっる分にはいいけど他人にマウント取りだしたらやばいやつ


881: ID:UlVXYKpf0.net
>>829
宮崎も言ってる通りエルデンはアクションではなくパズルだからね
フィールドに散らばった武器、戦技、魔法、盾、遺灰というピースを集めて難易度を下げるゲーム
アクションゲーではないのにアクションで打開しようとして何時間も足踏みしている
パズルマスター宮崎のほくそ笑みが止まらないだろうね


838: ID:S/nQXu1U0.net
盾ガイジ対立煽りに弱すぎだろ
しっかりガードしろ


846: ID:ceRGUKg/0.net
上手い人が投稿する洗練された立ち回りの動画の中に盾受けは出てこないけどそれを自力で組み立てる過程の中で盾はかなり有用なアイテムだから盾バカにしてる奴のPSなんてたかが知れてる


856: ID:J5S/0yq80.net
>>846
初っ端から即死ローリングしてモーションろくに見ずに反射神経ゲーしてるやつは普通にゲーム下手だと思うわ


864: ID:9jX9A1MO0.net
>>846
最初から回避主体で練習した方がいいよ
ガン盾してると敵のコンボ全部受ける立ち回りになるけど回避主体だと敵のコンボが途中で止まったり位置避けできるポジションが見つかったりするからね
ガン盾してるとそういうのを見つけるのが遅れる


851: ID:gMjSK4YF0.net
補助輪通りまーす
チリンチリンw

🛡🚵‍♀


875: ID:gMjSK4YF0.net
🛡🚵‍♂「みんな盾使わないの?」

🚵‍♂🚵‍♂🚵‍♂「え‥‥?」


🛡🚵‍♂「ボクは先に行くよ」

🛡🚵‍♀「補助輪通りまーす!」チリンチリン

🚵‍♀🚵‍♀🚵‍♀「‥‥」


887: ID:ewxqXc9S0.net
宮崎はこれを倒せないだろうとかラダーンノーダメの人が言ってたわw
あの人がどういう風にゲーム作ってんのか見たい


891: ID:J5S/0yq80.net
>>887
別に遺灰と戦技魔術ブッパでおっさんでも倒せるだろ


908: ID:ewxqXc9S0.net
>>891
あのおっさんがゲームしてる所想像できないしラダーン倒せるとも思えない


924: ID:J5S/0yq80.net
>>908
流石に見下しすぎだしこのゲーム理解してなさすぎだろ
勝手に縛って倒せないって奴は居ても縛らずに倒せない奴はいないようなバランスだぞ


909: ID:9jX9A1MO0.net
>>887
宮崎は敵の行動パターンとか判定とか全部把握してるだろうしノーダメとか楽勝でしょ


919: ID:ewxqXc9S0.net
>>909
そんなすげえ人なのか
動画あげてほしいな


928: ID:UlVXYKpf0.net
>>887
宮崎は毎回パズルのようなゲーム作りをしてるよね
このボスにはこれが特効!、これを使え!
みたいな感じ。
アクションセンスは大して重要ではなく、知恵の輪の解き方を考えさせるような内容だね


900: ID:ItK+V+UC0.net
モンハンでもランスとか不人気だし
そもそも盾ゲーは人気ないんよ


926: ID:IV8ijSdMd.net
お前らPCgamerの記事見てないんか?宮崎は写し身含め使えるものなんでも使うってさ。アクションゲーマーじゃないよあの人






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2023-01-26




引用元:https:2ch.sc